ديناميكيات الفريق للرياضيين الإلكترونيين: إدارة الأنا

عقدة المصدر: 834220

وقت القراءة: 5 دقائق

لهذا المنشور سوف نركز عليه ديناميات الفريق للرياضيين الإلكترونيين: إدارة الأنا. سيكون هذا هو الأول في سلسلة بعنوان Team Dynamics for eAthletes. هناك العديد من جوانب الألعاب التنافسية التي لم تتم مناقشتها كثيرًا ، وأعتقد أن Team Dynamics هي أحدها.

يعد العثور على فريق هدفًا حاسمًا لأي لاعب إلكتروني اعتمادًا على اللعبة التي يتنافس فيها. لا يجب الخلط بينه وبين العثور على منظمة أو الحصول على رعاية. لا يؤدي العثور على فريق دائمًا إلى التوقيع على منظمة كبرى. بالنسبة لمعظم اللاعبين ، هذا يعني فقط العثور على مجموعة من 4-5 لاعبين للعب معهم باستمرار أثناء العمل من أجل الحصول على توقيع. في كل لعبة موجهة نحو الفريق ، ستكون هناك فجوة مهارة انتقالية بين أولئك الذين يقفون في الطابور الفردي ، وأولئك الذين لديهم فريق ، وأولئك على المستوى الاحترافي. لذلك ، للحصول على التدريب الفعال الذي تحتاجه للانتقال إلى المستوى التالي ، عليك أن تجد نفسك في فريق.

مانع للدخول

ديناميكيات الفريق للرياضيين الإلكترونيين: إدارة الأنا

ما هي أهم ثلاثة أشياء تحتاج إلى أن يلتقطها فريقك؟ الأشياء الثلاثة الأولى التي تتبادر إلى ذهنك.

مهارة؟ سمعة؟ أخلاقيات العمل (طحن)?

هذه هي الأشياء التي تتبادر إلى أذهان معظم الناس. على الرغم من أنهم ليسوا مخطئين. المهارة مطلوبة بالتأكيد وهي العامل الأكثر أهمية. هناك جوانب أخرى لـ Tديناميات eam التي يتم تجاهلها. الجوانب التي أعتقد أنه يجب أخذها في الاعتبار قبل الانضمام إلى أي فريق. إن إدراكك لهذه المهارات اللينة سيساعدك على الحصول على المزيد من الفرق ، والاستعداد للمؤسسة التي تختارك في النهاية.

فهم الالتزام

عندما تنضم إلى فريق ، يجب أن تتغير الطريقة التي تنظر بها إلى أدائك. نجاحاتك وإخفاقاتك لم تعد تنعكس عليك فقط. إنهم ينعكسون على فريقك بأكمله. على الرغم من أن هذا يبدو توضيحيًا ذاتيًا ، إلا أنك ستندهش من مدى صعوبة الانتقال حقًا. هذا هو سبب أهمية إدارة الأنا.

عقبات الأنا

داخلي

العقبة الأولى التي يواجهها معظم اللاعبين هي الافتقار إلى الوعي الذاتي والعاطفي إشعاع. من الشائع جدًا عند اللعب بمفردك أن تصنع ردود فعل سريعة تجاه الأشياء التي تحدث في اللعبة. يمكن أن يكون للإحباط أو التعليق على شيء سلبي آثار سلبية على زملائك في الفريق دون أن تعرف ذلك. على الرغم من أنك تقدم تعليقًا منفردًا حول تفاعلك الفردي ، إلا أنه يمكن أن يغير مواقف الآخرين. يمكن أن يؤدي إلى بذل جهد أقل أو الاستسلام. يمكن أن يؤدي إلى نقص التواصل والسكون.

اعتمادًا على الطريقة التي تقولها ، قد يجد الآخرون فيها إهانة أو يسارعون إلى محاسبتك. وبالتالي يؤدي إلى مواجهة محتملة. ردود الفعل الأخرى مثل تسجيل الخروج مباشرة بعد الخسارة ، أو شجب اللعبة بأكملها يمكن أن تدمر تآزر الفريق وثقته.

العقبة الثانية التي يواجهها معظم اللاعبين هي عدم فهم كيفية تلقي أو توجيه النقد البناء. ببساطة ، كل ما يقال يبدو وكأنه هجوم أو حاجة للدفاع. في كثير من الأحيان ، لا يكون أي من هذين الأمرين صحيحًا. ولكن اعتمادًا على الظروف ، عادةً بعد الخسارة ، قد يكون من الصعب رؤيتها بأي طريقة أخرى.

خارجي

العقبة الثالثة هي اللعب بكامل إمكاناتك أو مستوى مهارتك المتصورة. هذه العقبة تغذي حقًا الأولين. عندما تجد نفسك في فريق لأول مرة ، يمكن أن تبدأ الرغبة في اللعب بشكل صحيح حتى لا يتم الحكم عليك. مما يجعل من الصعب عليك اللعب بالطريقة المعتادة. أو يواجه الفريق صعوبة في إيجاد التآزر مع بعضهم البعض على الرغم من كونهم موهوبين بمفردهم. جعلك تشعر وكأنك تلعب بشكل سيء ، أو أن أحدهم في الفريق هو كذلك. علاوة على ذلك ، فإن مجرد الرغبة في عدم خذلان الفريق يمكن أن تجعلك تتخذ قرارات من خلالها ، بدلاً من الوثوق بقدراتك. هذا يؤدي إلى تدخل الأنا وتعمي إدراكك لذاتك. يقودك إلى الهجوم أو الدفاع داخليًا أو حتى خارجيًا في اللحظات المنخفضة.

العقبة الرابعة هي التأطير ، وهي تأتي من خارج اللعبة. يذهب عادة بإحدى طريقتين. كلا الفريقين يأخذ خسائر طفيفة على محمل الجد. (الحانات ، البطولات لمرة واحدة) أو لا تأخذ الفرق الممارسة أو الالتزام بالوقت على محمل الجد لأنهم لا يتقاضون رواتبهم أو أنهم جزء من منظمة كبرى. بصدق ، هذه مجرد خطوة في الحصول على التوقيع والحصول على الأموال ، ومع ذلك لا يزال يتعين أخذها على محمل الجد وعلى المستويات الصحيحة.

إذا كنت جزءًا من منظمة كبرى ، فهل سيتسامحون مع القتال في المنزل؟ هل ستكون قادرًا على التراخي؟ هل سيكون من المقبول الشعور بالإحباط المفرط بسبب الخسائر الطفيفة؟

العثور على فرق تعمل بشكل جيد ليس بالأمر السهل. قد يكون من الصعب للغاية العثور على أشخاص لديهم جداول زمنية متطابقة ، أشخاص يتمتعون بأخلاقيات عمل جيدة أو موقف جيد. لذلك من المهم الاستفادة من أي وكل فرصة تحصل عليها عند الانضمام إلى فريق. بغض النظر عن السمعة.

لعب دورك بشكل فعال

لغز الرياضات الإلكترونية

المهارة وحدها لا تجعلك زميلًا رائعًا. لقد قمت مؤخرًا بتدريب فريق شركة Rogue Company. شركة روغ المجتمع لديه الكثير من الفرق التي تخضع لتغييرات القائمة بسبب الأشياء التي ذكرتها أعلاه. كونك ماهرًا بشكل لا يصدق لا يجعلك تعمل بسهولة ، ولن يؤدي دائمًا إلى الفوز. هل من الممكن الفوز بمهارة فقط؟ بالتأكيد. لكنها ليست مستدامة كما أنها ليست جذابة للمنظمات التي تتطلع إلى التعاقد مع اللاعبين بشكل احترافي.

كونك زميلًا رائعًا في الفريق لا يعني دائمًا النجاح أو المهارة ، ولكنه يترجم إلى مجالات أخرى. مثل مساعدة فريقك على إدارة غرورهم من خلال القيادة بالقدوة.

في النهاية ، الفريق عبارة عن مجموعة من الأفراد يقدمون أفضل ما لديهم في كل تفاعل. سواء كانت المهارات الصعبة للعبة ، أو المهارات الناعمة للعمل الجماعي. أنت بحاجة إلى كل ذلك للفوز والوصول إلى الأهداف التي تريدها بمعدل ثابت. إن إدراكك للعقبات المذكورة أعلاه سيساعدك على تركيز المزيد من طاقتك في اللعب ، وبدرجة أقل في إعاقة تقدم الفريق. العمل الذي تقوم به في لعبة ما إذا كان يضعك على خلاف مع فريقك ، لا يجعلك زميلًا رائعًا في الفريق. يجب أن تفعل أشياء من أجل تحسين فريقك ونفسك. ليس حصريا على أي من الجانبين.

يتم إحتوائه

قبل أن تصل إلى المستوى الاحترافي ، ستكون جزءًا من عدد كبير من الفرق. لن يكون لديهم جميعًا مدربًا للمساعدة في إدارة الغرور والحفاظ على تركيز الفريق. من المهم أن تلعب دورك بالكامل من كل جانب. فكر في كيفية تواصلك الآن. تخيل نفسك في فريق ومعرفة ما إذا كان بإمكانك التركيز على اللعب بشكل صحيح وإدارة اتصالاتك أيضًا. قد يكون الأمر صعبًا ، فمن الأفضل المضي قدمًا الآن والقيام بأقوى التزام تجاه كل فريق.

سنقوم بتوسيع المحادثة حول Team Dynamics for eAthletes: Managing Ego من خلال معالجة الاتصالات في مقالنا التالي.

المصدر: https://www.freeagencyesports.com/team-dynamics-for-eathletes-managing-ego/

الطابع الزمني:

اكثر من وكالة مجانية للرياضات الإلكترونية