#6: الحماس - أعظم اللاعبين في كل العصور

#6: الحماس – أعظم اللاعبين في كل العصور

عقدة المصدر: 3084904

أعظم اللاعبين في كل العصور

بقلم: ميزنهاور

• تعدد البطولات والوصيفين في أكبر البطولات
• أفضل لاعب في العام 2014
• أول لاعب يفوز بـ Code S بثلاث خسائر أو أقل في الخرائط في العصر الحديث

انتهاء البطولة بشكل ملحوظ

  • 2014 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • بطولة GSL العالمية 2014: المركز الأول
  • 2014 IEM تورونتو: المركز الثاني
  • كأس KeSPA 2014: المركز الأول
  • بطولة العالم IEM 2015: المركز الأول
  • 2016 Code S الموسم الثاني: المركز الأول
  • كأس HomeStory 2016 14: المركز الثاني
  • كأس HomeStory 2017 16: المركز الأول
  • 2018 Code S الموسم 2: المركز الثاني
  • 2020 IEM كاتوفيتشي: المركز الثاني
  • 2021 IEM كاتوفيتشي: المركز الثاني
  • 2021 2021 Code S الموسم 3: المركز الثاني
  • بطولة 2022 GSL Super 1: المركز الأول

تلذذ هو الأفضل! حسنًا، ربما ليس تمامًا ال الأفضل، لكن سيرته المهنية الهائلة أكسبته المركز السادس في قائمة الأعظم على الإطلاق.

فاز Zest ببطولتي Code S وبطولة العالم IEM خلال سنوات مجد KeSPA، واستمتع بعدة فترات كأفضل لاعب في العالم. على الرغم من أنه مر بفترات طويلة دون نجاح في الأحداث المميزة، إلا أن الارتفاعات التي وصل إليها في عام 2014، وكذلك في النصف الأول من عام 2016، تُصنف من بين أعلى القمم التي وصل إليها اللاعب في أي عصر من StarCraft II. بينما كان يكافح للوصول إلى هذا المستوى في سنوات ما بعد KeSPA، فقد أظهر طول عمر غريب من خلال العودة إلى Code S ونهائيات بطولة العالم في عدة سنوات متباعدة.

في وقت مبكر، كان Zest مناسبًا للنموذج الأصلي للاعب الماكرو شبه المثالي، وهو الزعيم الأخير على قمة الجبل. لكن مفتاح طول عمر Zest كان الذكاء والقدرة على التكيف مما جعله يملي ميتا Protoss. سواء أكان ذلك ماكروًا في اللعبة المتأخرة في Heart of the Swarm، أو الافتتاحيات الحديثة لـ Glaive-Adept مقابل Zerg، أو التطبيق العملي لـ Blink-DTs في PvT، فقد اكتسب مزايا من خلال الاستراتيجيات والتكتيكات المتطورة التي سيقلدها اللاعبون الآخرون حتمًا.

على الرغم من أن النصف الثاني من مسيرة Zest افتقر إلى التأثير العميق للنصف الأول، إلا أن قممه جنبًا إلى جنب مع نتائجه الإجمالية الرائعة أكسبته هذا المركز العالي.

[تحميل الصورة]
كيف سيكون رد فعل Zest and and the boys على هذه القائمة، على الأرجح.

نظرة عامة على المهنة: الذروة المهيمنة + طول العمر المذهل

كما هو الحال مع اللاعبين الأربعة الأوائل في هذا الترتيب، تلذذ دخلت مشهد StarCraft II في مايو 2012 كجزء من "غزو" KeSPA. كانت السنة والنصف الأولى من مسيرته المهنية في SC2 عادية إلى حد ما، حيث فشل في التأهل لأحد الدوريات الفردية الكورية (Code S، OSL، SSL). ومع ذلك، ميز زيست نفسه بأنه فلاش اليد اليمنى في Proleague، مما يشير إلى أن هناك بعض الإمكانات في انتظار أن تتحقق.

في الواقع، سيكون Proleague هو المسرح الذي قدم فيه Zest أول إعلان رئيسي عن حملته لعام 2014 التي حددت مسيرته المهنية. ال الجولة الأولى من الدوري 2014 وصلت التصفيات في فبراير إلى نهائيات ديربي الاتصالات الكلاسيكية، حيث واجه فريق SKT الفائق قائمة KT Rolster تحت عنوان Flash. ومع ذلك، لم يحصل إله Brood War حتى على فرصة للعب في المباراة، حيث افتتح Zest السلسلة وأنهىها بقتل شامل ضد تشكيلة كل النجوم. مطر, Soulkey, سوو فراق.

انتقل هذا الزخم إلى كود S الموسم 1، حيث ظهر Zest بالفعل لأول مرة وفاز بمجموعته بقيمة 32 ريال عماني. واصل جمع فروة رأس كبار اللاعبين وهزم Dear وSoulkey في RO16، الفائز الكاسح في BlizzCon نجدة في RO8، وفاز 4-2 على المطر العظيم في الدور قبل النهائي. حتى المتأهل للنهائي في الموسم السابق soO لم يتمكن من إيقاف مسيرة Zest على الطريق الملكي، وحقق Protoss المغرور فوزًا نهائيًا بنتيجة 4-3 ليفوز بأول بطولة كبرى له على الإطلاق (وبالقيام بذلك، أصبح Zest هو اللاعب الملكي الرابع والأخير في Code. تاريخ س).

انتهت حملتي Zest Code S الأخريين لعام 2014 بـ RO8 وRO4، لكنه حصل على المزيد من الألقاب في أماكن أخرى. لقد فاز في أبريل بطولة جي إس إل العالمية بفوزه على PartinG في النهائيات، بينما قدم أداءً متميزًا في وضع لاعب ضد لاعب ليفوز بالنسخة الافتتاحية كأس KeSPA في سبتمبر (كمكافأة للفوز بكأس KeSPA، تمكن أيضًا من تحطيم الأجانب بصفته الممثل الكوري الوحيد في آي إس إف 2014). لقد استمتع أيضًا بالنجاح مع فريقه، حيث فاز KT Rolster ببطولة Proleague لعام 2014.

لسوء الحظ بالنسبة لـ Zest، الذي كان مذهلاً طوال العام، فقد تعادل في مباراة غير محظوظة في الجولة الأولى ضده الحياة في نهائيات WCS العالمية لعام 2014 (الذي كان يتم لعبه بتنسيق إقصاء فردي مكون من 16 لاعبًا في ذلك الوقت). هذا يعني أن نهاية العام المهني لـ Zest تداخلت مع بداية أفضل امتداد لمسيرته المهنية، وتخلى عن خسارة قريبة بنتيجة 2-3 أمام الفائز النهائي بالبطولة.

بالمقارنة مع المستوى العالي الذي وضعه في عام 2015، انخفض مستوى Zest قليلاً في عام 2015 حيث فشل في الوصول إلى نهائيات أي من الدوريات الفردية الكورية. ومع ذلك، فقد وصل إلى المراكز الثمانية الأولى في ثلاثة مواسم من GSL/SSL، وكان لديه موسم مرشح لجائزة أفضل لاعب في Proleague بعد أن تم تمريره على واجبات رئيسية بواسطة Flash (لم تمنح Proleague بالفعل جوائز أفضل لاعب للموسم العادي في ذلك الوقت، ولكن لقد قام Zest بربطها بمعظم انتصارات الموسم العادي). ولكن الأمر الذي لا يُنسى هو أن Zest فاز بجائزة 2015 بطولة العالم IEM، يعبر من خلال العدار, التعاون, بيونغو فخ في طريقه إلى أكبر يوم دفع في حياته المهنية حتى ذلك الحين. للأسف، أنهى Zest عام 2015 بشكل مخيب للآمال مرة أخرى، حيث اكتسحه فريق INnoVation في الجولة الأولى في بطولة العالم. نهائيات WCS العالمية لعام 2015. لقد كانت نهاية مخيبة للآمال لـ Heart of the Swarm for Zest، الذي لعب دورًا كبيرًا في تطور كيفية تعامل Protoss مع StarCraft II خلال توسعتها الأولى.

[تحميل الصورة]
بصفته أحد المشاركين في كأس HomeStory سبع مرات وبطل مرتين، ينتمي Zest بالتأكيد إلى قائمة TakeTV GOAT.

تسبب طرح LotV في نهاية عام 2015 في حدوث اضطرابات كبيرة في كوريا. لم يقتصر الأمر على اعتزال مجموعة من اللاعبين (أبرزهم راين)، ولكن غامق, احصائياتو TY- اللاعبون الذين كانوا غارقين في المستوى الثاني من لعبة StarCraft II الكورية لسنوات - نهضوا وأصبحوا متنافسين على البطولة. ومع ذلك، في عام 2016 كود S الموسم 1أوضح زيست أنه لا يزال متفوقًا على البقية. بعد الهزيمة مارو في Code A، صنع Zest لحمًا مفرومًا لخصومه في الحدث الرئيسي لـ Code S، مسجلاً رقمًا قياسيًا ممتازًا في الخريطة 15-1 في طريقه إلى النهائيات. نجح TY في جعل Zest يعمل قليلاً، حيث أخذ مباراتين من زميله في الفريق قبل أن يُهزم. حتى ذلك الحين، سجل Zest 19-3 خلال موسم Code S الأول من Legacy of the Void جعله الموسم الأكثر هيمنة منذ تشغيل Mvp وNesTea في عام 2011.

استمر اتجاه Zest المتمثل في البداية القوية والتراجع، حيث سيكون تشغيل Code S المهيمن للغاية هو أبرز لحظاته في عام 2016. وتراجعت نتائجه لبقية العام، واستمر الانخفاض في عام 2017 حيث عانى من أسوأ تراجع على الإطلاق مسيرته. لقد تأهل فقط للمواسم الأولى من Code S وSSL، وفشل في التأهل لأي منهما في الصيف والخريف. الشيء الوحيد الذي أبقى Zest في أعين الجمهور هو نجاحه في أحداث كأس HomeStory، حيث فاز بأرقام البطولات 15 و 16. الحماس في وقت لاحق وأرجع بعض هذا الركود حتى نهاية Proleague وحل فرق KeSPA (باستثناء Jin Air)، حيث وجد صعوبة في الحفاظ على نفس المستوى من الانضباط خارج بيئة منزل الفريق.

مهما كان سبب ضعفه في عام 2017، أطلق Zest حملة عودة مثيرة للإعجاب في عام 2018. بعد العودة إلى Code S RO8 في الموسم 1، حصل Zest على أول ظهور له في النهائيات منذ أكثر من عامين فيما يلي كود S الموسم 2. للأسف، كان خصمه في النهائيات هو Maru في منتصف Code S ذو الأربعة خث، وتم تفكيكه مثل جميع خصوم Maru الآخرين في GSL خلال تلك الفترة. ستكون نتيجة المركز الثاني هي العلامة المائية العالية لـ Zest في ذلك العام، وقد أنهى عام 2017 بالمراكز الأربعة الأولى في Code S Season 3 وHomeStory Cup 18.

بطريقة تشبه إلى حد ما INnoVation، كرر Zest نمط العام السيئ/العام الجيد مرة أخرى في 2019/20. لم تكن حملته لعام 2019 كارثية تمامًا مثل عام 2017، لكنها كانت لا تزال قابلة للنسيان إلى حد ما لأن أفضل نتيجة له ​​في Code S كانت المركز الثامن الفردي في المركز الثاني. الموسم 3. وبالتالي، مع اقتراب عام 2020، كان من الممكن أن يُغفر للجماهير لاعتقادهم أن Zest قد انتهى أخيرًا كلاعب على مستوى البطولة. لقد كان على بعد أكثر من عامين من الفوز بلقب ثانوي (كأس HomeStory في عام 2017)، وصعود أجانب مثل Serral و Reynor لقد أبقى الجزء العلوي من المشهد تنافسيًا للغاية. لقد كانت العودة المهنية الكبرى مرة واحدة أمرًا صعبًا بالفعل بما فيه الكفاية، ولم يكن اللاعبون الذين لم يتم تسميتهم INnoVation يدخلون ويخرجون من المنافسة على البطولة بشكل عرضي على أساس سنوي. ومع ذلك، وعلى عكس كل التوقعات، أثبت Zest أنه لا يزال لديه الكثير من الأشياء في خزانته.

لحسن الحظ بالنسبة لـ Zest، فإن 2020 بطولة العالم IEM لم يكن بحاجة إلى نقاط للتأهل، وسجل نقطة بقيمة 24 ريالًا عمانيًا خلال التصفيات. بدأ البطولة على أساس ثابت، وتقدم كما هو متوقع من مجموعة ضمت Rogue وShoWTimE وReynor وsoO وArmani. مع الريح في أشرعته، استفاد Zest من التعادل الإيجابي بين قوسين نجدة و Dear للوصول إلى الدور ربع النهائي.

يبدو أن البطولة ستنتهي عند هذا الحد بالنسبة لـ Zest، حيث كان يواجه وحش ZvP Serral. كانت نتيجة Zest 0-6 في المباريات ضد Serral حتى تلك اللحظة (1-12 في الخرائط)، مما جعل الوضع يبدو ميؤوسًا منه بشكل خاص. ومع ذلك، في هذه اللحظة، قام Zest بتنفيذ أكثر حيله تحديدًا حتى الآن، مستخدمًا افتتاحية Glaive-Adept الناشئة ليسجل مفاجأة صادمة بنتيجة 3-2. وبينما خسر بطريقة معاكسة للمناخ المارقة وفي النهائيات، أعاد تأسيس نفسه كمغير لقواعد اللعبة ومنافس على البطولة.

[تحميل الصورة]
من المؤكد أن كسر سلسلة هزائمه 0-6 أمام Serral في IEM كان أحد أكثر اللحظات شراسة في مسيرة Zest.

بعد التراجع مرة أخرى في النصف الأخير من عام 2020، عاد Zest بقوة في عام 2021. ومع انتشار شائعات عن الخدمة العسكرية حوله، شرع في رحلة أخيرة ستكون الأكثر إثارة للإعجاب منذ عام 2014. عاد إلى IEM كاتوفيتشي (تقريبًا، نظرًا لأن هذه كانت النسخة الإلكترونية التي أصابها الوباء)، حيث سجل انتصارات على لاعبين مثل رينور، كليم, فخ، و PartinG للوصول إلى النهائيات الكبرى مرة أخرى (كانت السلسلة ضد PartinG واحدة من أكثر ألعاب PvP التي لا تُنسى والتي تتسم بالفوضى الشديدة التي رأيناها في البطولات عالية المخاطر). وبذلك، أصبح أول لاعب يصل إلى نهائيات بطولة العالم IEM مرتين متتاليتين، وأيضًا أول لاعب يصل إلى ثلاث نهائيات إجمالية.

النهائيات الكبرى وضعت Zest ضد Reynor، حيث هزم Zest بالفعل الزرج الإيطالي مرة واحدة في دور المجموعات. بدأ بقوة في المباراة الأولى، وتقدم 1-0. ومع ذلك، أثبت رينور أنه مستعد بشكل أفضل لمباراة العودة، وحقق ثلاثة انتصارات ليأخذ صدارة السلسلة. تمكن Zest من استعادة خريطة أخرى، لكن رينور لم يسمح بالعودة وأنهى السلسلة 4-2.

بأسلوب Zest المألوف، هدأ هدوءه مع تقدم العام، وأنهى السباق بـ 8 و16 ريالًا عمانيًا في أول موسمين من Code S. ومع ذلك، في عام 2021، كان لديه مفاجأة في أكتوبر. لقد جمع نفسه في الوقت المناسب الموسم الثالث من Code S.، حيث مر عبر KeeN وTrap وDream وRogue للوصول إلى نهائيات Code S للمرة الرابعة بشكل عام. مثل بطولة العالم IEM لعام 2020، كانت هذه الجولة النهائية لا تُنسى لأن Zest حقق ما بدا وكأنه إنجاز مستحيل في PvZ في ذلك الوقت. في بولندا، هزم سيرال الذي لا يقهر. في كوريا، أنهى سجل Rogue الأسطوري الذي لم يهزم في مباريات BO7 غير المتصلة بالإنترنت. للأسف، للمرة الرابعة على التوالي في نهائيات البطولات الكبرى، فشل Zest في الفوز بالكأس. كل بطولة هي شخص ما بطولة القدر، وهذه المرة تولى Cure دور البطل من خلال سيطرته على TvP.

مع وصول جولة الوداع إلى نهايتها، تمكن Zest من الحصول على كأس نهائي واحد للطريق في عام 2022 بطولة GSL Super 1. أدى ذلك إلى زيادة الآمال لفترة وجيزة في أنه قد يقوم بجولة أخرى في IEM Katowice 2022، لكن ذلك لم يحدث لأنه تم إقصاؤه من دور المجموعات. بعد بضعة مواسم هادئة في Code S، قرر Zest (والجيش الكوري) أن الوقت قد حان للانسحاب أخيرًا، وتقاعد رسميًا في يونيو من عام 2022.

الأدوات: Macro Titan وProtoss Trailblazer

على الرغم من أنه ليس واحدًا من أفضل اللاعبين على الإطلاق من حيث الميكانيكا الجزئية والكلية (تتبادر إلى الأذهان بنوك Zest بسهولة)، إلا أن Zest عوضها بقدرته على التحكم في اللعبة الأكبر. قد يكون استخدامه لـ Zealot المتواضع هو أفضل تغليف - فهو نادرًا ما يصغرهم بطريقة تزيد من ضررهم إلى الحد الأقصى (غالبًا ما يتسببون في ضرر مباشر بسيط بشكل مضحك)، لكنهم يأتون دائمًا في المكان والوقت المناسبين اللازمين لإعطاء نفسه ميزة.

وبالتالي، حتى بدون الكثير من المسرحيات الفردية المبهرجة، كانت الطريقة العامة التي أدار بها Zest ألعابه مثيرة للإعجاب بنفس القدر. بدا أن كل قرار اتخذه كان ناجحًا بينما كل خطوة قام بها خصومه جاءت بنتائج عكسية في وجوههم. يمكن مقارنة ذروة لعبه بأمثال لاعبين مثل Rain أو Serral أو INnoVation في أفضل حالاتهم، حيث تتدفق ألعابهم حتمًا نحو النصر من خلال تراكم المزايا الصغيرة.

في كثير من النواحي، Zest هو اللاعب الذي كان له التأثير الفردي الأكبر على استراتيجية Protoss. بالتأكيد، ربما يكون MC وPartinG قد حددا أسلوب اللعب الشامل في وقت مبكر، وربما كان Rain هو المعلم الأول في الماكرو. لكن Zest كان له تأثير دائم على مدى فترة طويلة. بعد البدء بوضع معايير ماكرو مختلفة لـ Protoss خلال عصر هيمنة HotS، استمر Zest في كونه رائدًا في LotV من خلال الترويج لافتتاحيات Glaive-Adept في PvZ وإظهار قوة مضايقات Blink-DT في PvT. على الرغم من أن أفكاره لم تكن كلها بمثابة تغيير لقواعد اللعبة على المدى الطويل (تتبادر إلى ذهني أشكال مختلفة من 2-Stargate Phoenix في PvZ)، يمكن للاعبي Protoss دائمًا أن ينظروا إليه للحصول على شرارة من الإلهام.

حتى مع تراجع Zest في سنواته الأخيرة، وأصبحت انتصاراته الكلية الشاملة أكثر ندرة، كان لا يزال هناك عنصر كبير في "معرفة كيفية الفوز" في لعبه. وقد ساعده ذلك على البقاء يمثل تهديدًا كامنًا على اللقب، وتحقيق مفاجآت ضخمة في BO5+ ضد أمثال Serral وRogue في المباريات رفيعة المستوى.

الأرقام: ذروة تشبه الله ومرونة خارقة

انتهاء الدوري الكوري الفردي (Code S، OSL، SSLᵃ).
من دخول KeSPA إلى StarCraft II (Code S Season 4 2012) حتى 2023

[تحميل الصورة]

ج: تم استبعاد SSL 2017 بسبب تنسيقها المكون من 10 لاعبين.
ب: كانت الجولة الافتتاحية لهذه البطولات هي 32 ريال عماني باستثناء ما يلي: الكود S 2020 (RO24)، 2021 (RO16)، 2022 (RO20)، 2023 (RO16)، SSL 2015-16 (RO16)، OSL 2012 (RO16). .
ج: بالنسبة للكود S 2022، تم احتساب التشطيبات بقيمة 10 ريال عماني على أنها 16 ريال عماني من أجل تبسيط النتائج في هذا الجدول.
د: بالنسبة للرمز S 2020، تم احتساب التشطيبات بقيمة 6 ريال عماني على أنها 8 ريال عماني من أجل تبسيط النتائج في هذا الجدول.

سجل في نهائيات بطولة العالم للبطولة

[تحميل الصورة]

ج: البطولات المضمنة: نهائيات WCS العالمية 2013-2019، IEM Katowice 2014-2023 (باستثناء 2016)، WESG 2016-2018، Gamers8 2023

بعد ظهوره في 22 موسمًا من Code S، يتمتع Zest بواحدة من أطول المهن وأكثرها نجاحًا في تاريخ StarCraft II. دخل Zest الدوري جنبًا إلى جنب مع شخصيات بارزة مثل soO وINnoVation وsOs وRain، وعلى الرغم من أنه لم يكن أول فريق يفوز بالدوري الفردي الكوري، إلا أنه كان الشخص الذي استمر لفترة أطول قبل أن يتقاعد أخيرًا. على طول الطريق، وصل Zest إلى الجولة الثامنة من Code S أو أفضل 8 مرة، وهي علامة تم تجاوزها فقط بـ 14 لـ INnoVation. ولم يتفوق على ظهوراته الأربعة الأخيرة في Code S إلا Maru (16)، وsoO (9)، وMvp (6). .

فيما يتعلق بأحداث بطولة العالم، ينتمي Zest أيضًا إلى مجموعة النخبة المكونة من ستة لاعبين وصلوا إلى ثلاث نهائيات أو أكثر. وهكذا، على الرغم من الركود العديدة التي تعرض لها، تمكن Zest من بناء واحدة من أفضل السيرة الذاتية الشاملة على مدار عقد من الزمن.

سجلات فوز وخسارة ملحوظة في نصف العام مقابل اللاعبين الكوريين خلال عصر KeSPA
من دخول KeSPA إلى StarCraft II (Code S Season 4 2012) حتى 2016

[تحميل الصورة]

ج: للتكيف مع التضخم القياسي الناتج عن البطولات الدولية خلال حقبة كانت فيها الفجوة بين كوريا والعالم على أوسع نطاق.
ب: يمكن أن تكون سجلات المباريات مضللة في هذه الفترة بسبب أفضل مباريات Proleague. على الرغم من أنها تم تضمينها كمراجع، فمن المحتمل أن تكون سجلات الألعاب مؤشرًا أفضل للقدرة.

يعود جزء كبير من هذه القائمة إلى الإنجازات التراكمية، ولكن هناك ما يمكن قوله عن هالة الهيمنة لدى اللاعب. لا توجد طريقة مثالية لأخذ عينات من هذه الإحصائيات بحيث تكون عادلة للجميع، ولكن إذا اخترنا بشكل تعسفي نصفين سنويًا كفترة زمنية لدينا، فقد استمتعت Zest بواحدة من أكثر الفترات المهيمنة في عصر KeSPA خلال النصف الأول من عام 2016. التصنيفات المستقبلية بعيدة، لكن النصف الأول من عام 2016 لـ Zest كان واحدًا من الفترات القليلة التي اقترب فيها اللاعب بالفعل من فترات الهيمنة المتعددة لـ INnoVation أو تجاوزها.

أفضل سجلات الخرائط الإجمالية خلال مواسم فوز Code S
من دخول KeSPA إلى StarCraft II (Code S Season 4 2012) حتى 2023

[تحميل الصورة]

ج: تختلف الخرائط المطلوبة للفوز في بطولات 2011 بسبب التغييرات المتكررة في التنسيق.
ب: يتم اللعب بنظام 16 لاعبًا. كان سجل Dark هو 18-4 عند حساب مباراة Code A الخاصة به.

على وجه الخصوص، يُصنف أداء Zest في الموسم الأول من Code S لعام 1 من بين العروض الأكثر سيطرة في تاريخ StarCraft II. في حين فازت NesTea وMC وMvp (مرتين) بالحدث مع تكبدهم خسائر أقل مما فعلته Zest في عام 2016، فقد فعلوا ذلك جميعًا في عام 2016 عندما كانت StarCraft II أكثر طبقية.

بمجرد وصول لاعبي KeSPA في عام 2012، خسر أبطال Code S ما بين 6 إلى 11 مباراة في الموسم الواحد على مدار السنوات الأربع التالية. بعد ذلك، وفجأة، قام Zest بتعطيل الوضع الراهن تمامًا بينما لم يخسر سوى ثلاث مباريات في طريقه إلى لقبه الثاني في Code S (للمقارنة - اللاعبون الآخرون الذين فازوا بـ Code S في عامي 2015 و2016 حصلوا على 11 و6 و6 و7). الخسائر على التوالي).

وبينما سجل Maru وDark أرقامًا قياسية مثيرة للإعجاب بالمثل في طريقهما إلى ألقاب Code S في 2018 و2019 و2021، فقد فعلوا ذلك خلال فترة مر فيها المشهد الكوري بمرحلة إعادة التصنيف مع اعتزال العديد من اللاعبين. وبالتالي، يمكن للمرء أن يبرهن على أن الموسم الأول من Zest لعام 2016 هو الأكثر هيمنة على الإطلاق في سلسلة Code S.

سجلات الفوز والخسارة في StarCraft II Proleague (نقاط الخريطة) ᵃᵇ

[تحميل الصورة]

ج: تم استبعاد موسم 2011/12 لأنه تم لعبه بتنسيق Brood War + SC2 المختلط.
ب: تم ​​تضمين إحصائيات المباراة الفاصلة.
ج: لعب كلاسيك تسعًا من هذه المباريات مع فريق Terran، بنتيجة 2-7.

كان لدى Zest بسهولة واحدة من أفضل المهن في Proleague على الإطلاق، ومن ضمن المحادثة أنها الأفضل. كما جاء في مقالة SOs، يمتلك محتال Jin Air حجة أقوى من حيث إجمالي الانتصارات ومعدل الفوز، ولكن يعوقه افتقاره إلى مساهمات مباراة الآس. إذا ألقيت مسؤوليات مباراة الآس في المزيج، فيمكن اعتبار Zest أوherO أيضًا أنهما يتمتعان بأكبر مسيرة مهنية في SC2 Proleague.

إحصائيات Protoss vs Protoss في المباريات غير المتصلة بالإنترنت مقابل اللاعبين الكوريين فقط
من دخول KeSPA إلى StarCraft II (Code S Season 4 2012) حتى نهاية عام 2017

[تحميل الصورة]

ج: لتصحيح التضخم القياسي الناتج عن البطولات الدولية خلال حقبة كانت فيها الفجوة بين كوريا والعالم على أوسع نطاق.

على الرغم من أن هذا ليس عاملاً رئيسيًا، إلا أن سلسلة المقالات هذه سلطت الضوء على الأوقات التي كان فيها اللاعبون أقوياء بشكل خاص في بعض المباريات. عندما يتعلق الأمر بـ Code S، سجلت Zest رقمًا قياسيًا هائلاً في الخريطة المهنية بلغ 59-27 في PvP. يعد معدل فوزه البالغ 69% من بين أفضل المواجهات في تاريخ Code S جنبًا إلى جنب مع Mvp's TvT (43-21، 67%)، وMC's PvZ (29-11، 73%) وNesTea's ZvZ (17-7، 71%). . حقيقة أنه كان قادرًا على الحفاظ على معدل فوز تنافسي على مدى فترة زمنية أطول وعينة أكبر من الألعاب تجعله أكثر إثارة للإعجاب من العلامات التي سجلها هؤلاء الأساطير الأقدم.

التنسيب:

If #7 سو required some additional explaining regarding my valuation of championships vs runner-ups, Zest’s case to be #6 all time is more conventional. He reached the grand finals in seven Korean Individual League and world championship-tier events, and achieved victory in three of them. Zest is one of seven players to make the finals of Code S at least four times, and is tied with Rogue, sOs, Serral, and Dark for the second most world championship final appearances at three (when counting Gamers8 and WESG, Reynor leads with four). Outside of these most prestigious events, Zest also bolstered his resume with a smattering of runner-up and first place finishes in secondary tournaments.

كان Zest أيضًا أحد أفضل اللاعبين خلال فترة Proleague التي استمرت 4 سنوات في StarCraft II. على الرغم من أن معدل فوزه أقل قليلاً من أفضل مجموعة من اللاعبين، إلا أن إجمالي عدد المباريات التي لعبها والعبء الأكبر من واجبات اللاعب الرئيسي وضعه في المحادثة لأنه حصل على أفضل مهنة في SC2 Proleague على الإطلاق.

نقطة الضعف في سيرة Zest الذاتية هي عدم اتساقه، حيث خرج من المنافسة الجادة على اللقب لعدة أشهر، أو حتى لمدة عام كامل في كل مرة. ومع ذلك، عندما تنظر إلى وجهة النظر طويلة المدى للغاية وتنظر إلى مسيرته المهنية بأكملها، فمن اللافت للنظر كيف تمكن من المنافسة على البطولة في العديد من السنوات المختلفة. وبهذا المعنى، كان متسقًا للغاية وغير متسق في نفس الوقت.

ومن الجدير بالذكر أنني وجدت هذا الخط رقم 6-7 حيث يوجد تحديد واضح. بينما كان لدي العديد من اللاعبين في ترتيبات مختلفة في المنطقة رقم 10-7، لم يحصل أي منهم على أفضل نتيجة في المراكز الستة الأولى. وبالتالي، Zest يمثل اللاعب الأول من بين ستة لاعبين لم يتمكنوا من الهبوط إلى أقل من رقم 6.

الالعاب:

تم اختيار الألعاب في المقام الأول بناءً على مدى تمثيلها لأسلوب اللاعبين، وليس القيمة الترفيهية.

Zest vs soO – نهائيات الموسم الأول من Code S لعام 2014، اللعبة 1 – (6 فبراير 11)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تم اعتبار لعبة PvZ المتأخرة مفضلة لدى Protoss خلال Heart of the Swarm، مع وجود فرصة كبيرة لـ Protoss للفوز إذا تمكنوا من سحب اللعبة للخارج (باستثناء بعض Metas Swarm Host المؤلمة خارج كوريا). بغض النظر عن رأيك في التوازن في ذلك الوقت، فقد أصبح من الواضح أن Zest كان أفضل لاعب على الإطلاق في هذا النوع من السيناريوهات نظرًا لقدرته العامة على اتخاذ القرار وقدرته على التحكم في سير اللعبة.

أثبت soO أنه كيس ملاكمة جيد بشكل خاص في هذا العرض التوضيحي (الممل إلى حد ما) في وقت متأخر من اللعبة، حيث قام Zest بتمييزه بدقة وهو في طريقه إلى بطولة Code S الأولى له على الإطلاق.

Zest ضد TaeJa: الموسم 2016 من Code S لعام 1 - دور الـ 32 (17 فبراير 2016)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

(الطابع الزمني – 21:20)

لم تكن PvZ هي المباراة الوحيدة التي سيطر عليها Zest خلال سنوات الذروة. في مواجهة TaeJa في عودته إلى Code S، أظهر Zest لـ Liquid Terran بالضبط ما كان يفتقده خلال سنوات اللعب في WCS. انخرط اللاعبان في شجار TvP مناسب في وقت متأخر من المباراة، حيث لعب Zest ببطء وصبر في مركز الفوز.

Zest vs Serral: IEM Katowice 2020 - نصف النهائي، المباراة 4 (1 مارس 2020)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

(الطابع الزمني – 12:00)

بدأت عودة Zest المهنية المتأخرة إلى أعلى مستوياتها في عام 2020 عندما وصل إلى نهائيات بطولة العالم IEM للمرة الثانية في حياته المهنية. ولكن، من أجل القيام بذلك، كان عليه أن يتعامل مع سيرال.

شهدت مراحل المجموعات قيام Zest بإبراز ما كان آنذاك استراتيجية جديدة مفاجئة في شكل Glaive Adepts السريع، والتي فاجأت العديد من Zerg. كان لدى سيرال، الذي واجه زيست في الدور نصف النهائي، ميزة الحصول على وقت أطول للتحضير، لكنه لم يكن متأكدًا تمامًا من كيفية التعامل مع هذه المباراة الافتتاحية المرنة.

في هذه اللعبة، صمد سيرال أمام مضايقات Adept بشكل جيد إلى حد معقول، لكن الضغط سمح لـ Zest بوضع نفسه في موقع قوي في منتصف اللعبة. شعر سيرال بأنه مضطر لمحاولة القضاء على Zest مع Ravager-Bane، ولكن كان الأوان قد فات لأن Zest كان لديه بالفعل عدد كافٍ من فرسان الهيكل للدفاع.

Zest vs Clem: 2021 IEM Katowice - ربع النهائي، المباراة 5 (27 فبراير 2021)

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تجسد هذه اللعبة في نهاية مسيرة Zest المهنية عامل "معرفة كيفية الفوز" الذي لا يمكن تفسيره والذي جعله كثيرًا ما يزعج اللاعبين الأصغر سنًا والأكثر موهبة ميكانيكيًا. كانت هذه اللعبة عبارة عن فوضى فوضوية رائعة، والتي كان من المفترض على الورق أن تفضل كليم السريع. ومع ذلك، كان Zest هو من جعل كليم يلعب في مركز الهجوم، وبالكاد خرج منتصرًا في النهاية.


قائمة ميزنهاور الأعظم على مر العصور

# 10: مطر - رقم 9: TY - رقم 8: نجدة - رقم 7: سو - رقم 6: تلذذ

رقم 5: ؟؟؟ – رقم 4: ؟؟؟ – رقم 3: ؟؟؟ – رقم 2: ؟؟؟ - رقم 1: ؟؟؟


الطابع الزمني:

اكثر من TL.net