يلعب دين هول وفريق إيكاروس "كثيرًا" مع فالهايم إيكاروس

عقدة المصدر: 794420

لقد قمت مؤخرًا بلعب ساعة من إيكاروس، لعبة البقاء القادمة من المطور النيوزيلندي RocketWerkz. لقد أطلعني على الحبال خلال غزوتي الأولى على الكوكب الفضائي، وكان دين هول، مؤسس الاستوديو (وسابقًا Bohemia Interactive وDayZ).

في جلستنا، أطلعني هول على المراحل الأولى من البقاء على كوكب إيكاروس، والتي تضمنت جمع الموارد، وفتح الوصفات، وصياغة الأدوات، وحتمًا، تقطيع الأشجار. As I hacked away at my first tree, Hall told me to “make sure it doesn’t fall on anyone.”

عندما نفكر في خطورة سقوط الأشجار هذه الأيام، تتبادر إلى أذهاننا أنتقل بشكل طبيعي إلى فالهايملذا سألت Hall عما إذا كان هو وفريقه في RocketWerkz يلعبون لعبة البقاء على قيد الحياة الشهيرة Viking.

“Uh… A الكثير of Valheim,” Hall said. “A الكثير of it. We’re very happy with what it’s introduced into the survival lexicon, for sure.” 

في الواقع، ظهر فالهايم عدة مرات خلال الجلسة - وهذا أمر منطقي نظرًا لأن كلتا اللعبتين تجريان في عالم مفتوح مترامي الأطراف حيث يمكنك اصطياد الغزلان، وبناء القواعد، والقيام برحلات استكشافية خطيرة إلى البرية، ويجب أن تقلق بشأن سقوط الأشجار عليها. أنت.

“I really feel like the player story we’re trying to create with Icarus, of you actually going in and surviving, you really get a sense of, with Valheim, how important the شعور is of everything,” Hall said.

At the same time, Hall made a point of Icarus’s map being hand-crafted with procedural elements, as opposed to Valheim’s fully procedural map. “We really just wanted you to have that real sense of exploration and everywhere being different,” he said.

“One of the challenges with procedural generation is once you’ve visited one [type of] biome, you’ve kind of visited them all. And that’s why by hand-authoring the map, we really wanted to make it feel like you’re actually exploring.”

We also discussed another survival game, Ark: Survival Evolved, which Hall said he was a fan of playing solo. Making Icarus a co-op game you could still play on your own was extremely important to RocketWerkz, Hall said. “So one of our pillars was, it’s fun to play alone. It was one of the first pillars we had, and that’s that’s how I’d often play Ark.”

يأمل هول أيضًا أن تتضمن قصة إيكاروس عملية الاستصلاح الفاشلة المرتبطة بالمقطع الدعائي للتقاليد الحية، سوف يروق للاعبين أيضًا.

“I just love the real zen aspect of, same with Ark or Valheim or Icarus, going and just build a cabin and just survive, go out and hunt a deer, but then being able to actually explore a story in a world that you don’t know a lot about,” he said.  “[The story] kind of takes you to this familiar place, but actually gently pulls you through into this whole other world. And that was what I was really looking for in a survival game, and what we’re doing here.”

المصدر: https://www.pcgamer.com/dean-hall-and-the-icarus-team-have-been-playing-a-lot-of-valheim

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب الكمبيوتر