لعبة Fortnite ملحمة الفن العنصري التي أنشأها الذكاء الاصطناعي

لعبة Fortnite ملحمة الفن العنصري التي أنشأها الذكاء الاصطناعي

عقدة المصدر: 3092561

وجدت لعبة Battle Royale الشهيرة من Epic، Fortnite، نفسها في مأزق بسبب الكم الهائل من الأعمال الفنية للمستخدم التي أنشأها الذكاء الاصطناعي والتي تصور بعض الصور النمطية العنصرية.

أثار مجتمع الألعاب مخاوفه، وسلط الضوء على كيفية صمت صانعي الألعاب بشأن هذه المشكلة وبطءهم في توفير الإشراف الأفضل على المحتوى للمنصة. تعد الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي والتي ترتكب الصور النمطية الشائعة المرتبطة بالأفارقة والمكسيكيين والعرب والهنود سمة شائعة على منصة الألعاب.

المرونة التي يساء استخدامها

منذ أن اكتسبت شعبية في وضع المعركة الملكي، فورتنايت لديها تم تطويرها لتصبح منصة ألعاب مرنة تدعم مجموعة واسعة من الألعاب، مما يسمح للمستخدمين بإنشاء محتوى أصلي بحرية وتوزيعه على ملايين المستخدمين.

يتم تعويض المبدعين عن مثل هذه الإبداعات عندما يقومون بذلك نسف واكتساب شعبية.

ومع ذلك، يوجد الآن الكثير من التقليد والمستنسخات، حيث يستخدم المنتجون أحدث البدع للفت الانتباه إلى أعمالهم. وفقا ل Kotaku مقال، Fortnite مليئة الآن بالمستنسخين والمقلدين الذين يبحثون فقط عن يوم دفع.

تصور بعض الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي رسومًا كاريكاتورية غير حساسة للعنصرية، مثل رجال شرق أوسطيين يحملون قنابل، والرجال السود يأكلون الدجاج المقلي، ورجال مكسيكيين يرتدون القبعات المكسيكية ويأكلون التاكو.

ومن المثير للقلق أن أسماء الخرائط التي أنشأها المستخدمون، مثل "Arab Zonewars"، و"Niger ZoneWars"، و"Africa Zonewars" يمكن اكتشافها بسهولة، مما يعكس المحتوى "الإشكالي" الذي شق طريقه إلى المنصة.

لقد نمت اللعبة أيضًا قاعدة اللاعب لتصبح "بلا شك أحد العناوين التي ميزت التاريخ الحديث لألعاب الفيديو."

اقرأ أيضا: دراسة جديدة تبحث في كيفية تأثير اللهجة على الثقة في روبوتات الذكاء الاصطناعي الناطقة

جامايكا Zonewars "رائدة" في هذا الاتجاه

تشير مقالة Kotaku كذلك إلى أن اللعبة “حروب منطقة جامايكا"، والتي اجتذبت أكثر من 35,000 لاعب نشط في 5 يناير، هي القوة الدافعة وراء هذا الاتجاه المقلق. صورة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي لرجل أسود ضخم عاري الصدر "تزين" الصورة المصغرة للعبة.

منذ إصدارها في 30 ديسمبر، ظهرت العديد من نسخ اللعبة، وبعضها أضاف جوانب أكثر مرفوضة، بما في ذلك الدجاج المقلي والقنب والقرود.

قال بيان صادر عن Epic Games نُشر في 30 يناير إن Fortnite كانت مكانًا لا يُسمح فيه بالمحتوى التمييزي بأي شكل من الأشكال، وتم تحذير المبدعين من الحظر الدائم أو إلغاء النقود إذا كان المحتوى الخاص بهم يخالف الإرشادات.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

مجتمع الألعاب ليس مسليا

أعرب اللاعبون على المنصة عن خيبة أملهم في Epic بسبب الافتقار إلى الاعتدال. لقد علنا تساءل على رديت وفي أماكن أخرى، يبدو أن Epic بطيء في التعامل مع تدفق المحتوى العنصري الذي ابتليت به المنصة.

وفقًا لكوتاكو، يرى بعض اللاعبين أن شركة الألعاب لديها فريق إشراف ضئيل، بينما يعتقد آخرون أن الشركة تعطي الأولوية للأرباح على الأخلاق. تحقق هذه الإبداعات أداءً جيدًا على المنصة، وبالتالي فإن Epic سعيدة بجلبها المزيد من اللاعبين والأموال إلى الأعمال.

لقد فعل الرئيس التنفيذي لشركة Epic Tim Sweeney في الماضي قال PC Gamer أن الشركة "ترى نفسها على جانبي المحادثة الفنية التي يولدها الذكاء الاصطناعي.

"نحن مبدعون بأنفسنا. لدينا الكثير من الفنانين في الأسرة. نحن شركة أدوات أيضًا. قال سويني: "نحن ندعم الكثير من مطوري الألعاب".

"سيستخدم البعض منهم الذكاء الاصطناعي، والبعض الآخر سيكره الذكاء الاصطناعي، ونريد أن نكون وسيطًا محايدًا يمكن الاعتماد عليه ولا يعيق تطوير الصناعة ولكنه أيضًا لا ينفجر ويجمع البيانات الفنية للجميع." وأضاف سويني.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز