مراجعة: Star Wars الحلقة الأولى: The Phantom Menace (PS1) - القوة تدفع المغامرة إلى مغامرة أكشن

مراجعة: Star Wars الحلقة الأولى: The Phantom Menace (PS1) – القوة تدفع المغامرة إلى مغامرة أكشن

عقدة المصدر: 3090240

يتحدث الي StarWars.com في الذكرى العشرين للفيلم الأول من سلسلة Star Wars، كان جورج لوكاس واضحًا بأن "الأفلام مصممة للأطفال بعمر 20 عامًا". من المفترض ألا تكون شركة Big Ape Productions قد حصلت على المذكرة عند تطوير PS12 حرب النجوم الحلقة الأولى – تهديد الشبح على الرغم من ذلك، نظرًا لأن منحنى الصعوبة الحاد والتصميم المحير يضمنان أن لعبتها لعام 1999 ليست مناسبة للعائلة بالنسبة إلى مستجد نوبي.

أنت تتحكم في Qui-Gon Jinn وObi-Wan Kenobi وQueen Amidala وCaptain Panaka عبر 11 مهمة لموقع فيلم تمتد عبر سفينة الاتحاد التجاري إلى مستنقعات Naboo، وكلها تتجه نحو نهاية Assault on Theed. بعد أعمال Big Ape Productions في عام 1997 مغامرات هيرك، وإثبات أن هناك دائمًا سمكة أكبر، قد يفاجئ وقت إكمال اللعبة الذي يبلغ 12 ساعة اللاعبين الذين يتوقعون انفجارًا سريعًا، حيث تدفع لعبة Force عناصر المغامرة لاستكمال الحركة من أعلى إلى أسفل.

تؤدي ألغاز تبديل الباب وألغاز صندوق الدفع/السحب إلى "خدعة" مماثلة لـ ادفع المربعات PS1 تصفية سيفون مراجعة - لعبة تم إصدارها أيضًا في عام 1999 - حيث "من السهل أن تضيع وتفتقر إلى الاتجاه". يوجد أيضًا قسم تداول مكونات Mos Espa podracer المربك مع Watto على Tatooine. لسوء الحظ، توفر مهام المرافقة التي تحمي فيها شخصية غير قابلة للعب (NPC) أسوأ مستويات الصعوبة، حيث أجبرنا الذكاء الاصطناعي الضعيف على إعادة تشغيل المهمة بشكل مثير للغضب بعد أن أصبحت الملكة أميدالا محاصرة داخل المشهد ورفضت أن يتم اختطافها على Coruscant، كما استلزم تقدم الحبكة.

حركة اللاعب الفردي ليست رقعة على PS2's 2005 حرب النجوم: الحلقة الثالثة - الانتقام من السيث، لكن الأمر يستحق تعلم المزيد من مناورات السيف الضوئي ضد زعماء مثل دارث مول، لذا حاول القفز وتدوير نصلك، لأن هذه خدعة جيدة. تعد الروبوتات المدمرة Droideka عدوًا هائلاً بشكل محبط، مما يدفع إلى استخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة بما في ذلك قاذفة صواريخ بروتون، حتى لو كان أوبي وان يعتقد عادةً أن المتفجرات غير متحضرة.

يحترم العرض التقديمي لشركة Big Ape Productions مصدر الفيلم بتفاصيل متعمدة، والمؤلفات الموسيقية الرائعة لجون ويليامز، بما في ذلك اختيارات الحوار من خلال مزيج من الممثلين الصوتيين الأصليين والبديلين الذين يؤثرون على أحداث اللعب البسيطة. تصور الكاميرا البعيدة Otoh Gunga وCoruscant الخارجي في ضوء أكثر ملاءمة، لكن النماذج المكتنزة المقربة والوادي الغريب تم ضربهما بالعصا القبيحة 32 بت.

يمكن القول إن الافتقار إلى التعاون هو أكبر فرصة ضائعة لـ Star Wars الحلقة الأولى – The Phantom Menace، منذ PS2005 عام 2 ليغو حرب النجوم: لعبة الفيديو أظهر أن الأفلام المسبقة تعد مادة رائعة لألعاب الحركة متعددة اللاعبين.

الطابع الزمني:

اكثر من Pushsquare