مراجعة الشجاعة والهمهمات | TheXboxHub

مراجعة الشجاعة والهمهمات | TheXboxHub

عقدة المصدر: 3087130

رودي هامون يقوم بموجة قتل، لكنها واحدة من عمليات القتل المبررة. إنه سلالة من الخنازير القاتلة التي تم تعديلها وراثيًا لقتل خنزيرها: إنه في الأساس بيت جزار يمشي ويحمل السلاح. لكن التقني الذي خلقه ذهب إلى أبعد من ذلك، وأصبح واعيًا بذاته. وهو الآن في مهمة خنزير واحد لقتل Technate في Guts 'n Grunts. رودي لا يمكن أن تفشل.

إنها كلها مؤامرة لحمية لـ مضاد أو الركض والمدفعي الشبيه بـ Turrican. أنت تلعب دور Rudy وهو يتنقل عبر مستوى تلو الآخر، ولا تتوقف إلا للتفكير فيما إذا كان يجب إلغاء بعض الأهداف الفرعية. يتم تجميع المستويات في عوالم، وفي نهاية كل عالم يوجد رئيس. إنها فكرة لا معنى لها في هذا النوع من الأفلام، وهناك دائمًا مجال لذلك.

مراجعة الشجاعة ن همهمات 1مراجعة الشجاعة ن همهمات 1
في عملية قتل…

قمنا بمراجعة اللعبة السابقة من Cascadia Games، أبقار جنون (من الواضح أن كاسكاديا تعمل في المزرعة)، ولاحظت أنه على الرغم من أنها كانت ممتعة بطريقة رزية خام، إلا أنها كانت أيضًا مبسطة جدًا لمصلحتها. لقد تساءلنا عما إذا كانت لعبتهم التالية قد تعتمد عليها وتفعل شيئًا أكثر طموحًا. من الواضح أن الموهبة كانت موجودة، لكنها كانت تدوس في قلم صغير.

نحن لا ننسب أي الفضل في هذا (جاء Guts 'n Grunts بالكاد بعد شهر من MAD Cows)، ولكن هل يبدو الأمر وكأنه رد على هذا النقد. إنها لعبة إطلاق نار متصدعة تأخذ البازوكا إلى الجدران التي تطوق MAD Cows، وتجد نفسها حرة في الحصول على نفس القدر من المرح مثل سبيكة معدنية

تعرف Guts 'n Grunts أنه إذا لم تكن لديك الميزانية الفنية اللازمة لتتناسب مع أفضل الرماة، فيجب عليك أن تصبح كبيرًا ومتهورًا وملونًا. إنه رسم كاريكاتوري مكتنز بالبكسل وما يفتقر إلى الدقة يعوض عنه في زخات من حوصلة الطائر والخنازير الرهائن اللطيفة والرؤساء الضخمين. هناك بعض اللمسات الجميلة: الصحة يتم إطلاقها حرفيًا من آلات البيع العملاقة (لا تقلق، الكعك وليس منتجات لحم الخنزير) وكل شيء تقريبًا قابل للتدمير، من كاميرات المراقبة إلى طفايات الحريق.

إطلاق النار لا يتناسب تمامًا مع جودة العالم. لا تخطئ في فهمنا، فالأمر جيد تمامًا: إنها لعبة إطلاق نار كلاسيكية ذات عصا مزدوجة، دون أي مراوغات بشأن عناصر التحكم أو السرعة. تطلق النار وتنفجر الأشياء بطريقة مرضية للغاية. لكن مستوى الإستراتيجية في إطلاق النار يظل عند مستوى منخفض نسبيًا. يظل سلاحك كما هو خارج بعض وحدات الطاقة العرضية (الصامتة)، وتعمل الترقيات على زيادة قدرتك على إحداث الضرر، ومراوغة الهجمات، وتنفيذ قفزات مزدوجة، ولكن ليس هناك أكثر من ذلك بكثير.

ستعتمد على الأسلحة وإطلاق النار في Guts 'n Grunts

ما يعنيه هذا هو أن تكتيكاتك تظل كما هي تقريبًا طوال الوقت. الأعداء إما أن يكونوا مادة خام، ولا يستحقون القلق بشأنهم، أو أنهم خطرون ويتعين عليك مهاجمتهم بشكل مبدئي، وانتظار فجوة في هجماتهم قبل أن تجلدهم. نظرًا لأن البندقية تظل كما هي تقريبًا، فهذا يعني الانتظار حتى ينظروا في الاتجاه الآخر أو إطلاق النار عليهم من بعيد. كان من الممكن أن تزدهر لعبة Guts 'n Grunts بشكل إيجابي مع المزيد من التعقيد في التصوير والترقيات.

ولكن إذا كنت تعتمد على مجموعة من الأسلحة وإطلاق النار، فأنت تريد أن تكون قوية مثل الشجاعة والهمهمات. هذا كبير وغبي مثل رودي نفسه، وكنا في مزاج كبير وغبي. في معظم المناسبات، يمكنك أن تشعر بالأمان عند الهجوم عبر الممرات المتفجرة (المجمع الصحي في Guts 'n Grunts كبير)، وقد أصبحنا نحب Leeroying في المواقف القتالية.

أفضل ما في الأمر هو حلقة اللعبة. إنها ليست معقدة للغاية - إنها لعبة إطلاق نار ذات ميزانية محدودة على كل حال - ولكننا كنا مهووسين بإيقاعاتها. في البداية يبدو الأمر بسيطًا، حيث تقوم بقلب الرافعات لفتح البوابات، مما يؤدي في النهاية إلى بوابة خارج المستوى. ولكن في زوايا المستوى توجد بطاقات مفاتيح، وهي تفتح الأهداف الثانوية. إنها ليست أكثر من مجرد "اقتل كل X" أو "دمر كل Y قابل للتدمير" أو "التقط كل Z"، ولكنها جعلتنا نجري تجربة لعب مزدوجة. هل نعود للخلف ونمسح مستوى كل ما هو مطلوب؟ عندما تكون المكافأة عبارة عن جزء كبير من العملة وتفتح تلك العملة ترقيات كبيرة، فمن المغري جدًا عدم القيام بذلك. وسرعان ما وجدنا أنفسنا نتوقع الأهداف، أو نفجر كل شاشة تلفزيون على أمل أن يصبح ذلك تحديًا.

إذا كان الأمر يبدو بسيطًا ومربعًا، فأنت على حق، ولكن عندما تنفجر مربعات الاختيار هذه بشكل مبهج كما هو الحال هنا، فإنك تبدأ في الفهم. هذا بالإضافة إلى أن Guts 'n Grunts تحب إغراق المناطق السرية بالأشياء الجيدة والمكافآت. إنها مجرد مكافأة للبحث عن كل شيء.

مراجعة الشجاعة ن همهمات 3مراجعة الشجاعة ن همهمات 3
لا تقبل أي بديل

يتم مقاطعة المرح المنمق في بعض الأحيان. الصحة مستمرة من مهمة إلى أخرى، وهو أمر يبدو غير ضروري. غالبًا ما يعني ذلك أحد أمرين: إما أن تقضي اللحظات الأخيرة من المستوى في التراجع إلى آلة البيع (ليست ممتعة) أو أن تتقدم إلى المستوى التالي حيث قد تظهر آلة البيع فقط بعد عدة عشرات من الأعداء. فجأة، لديك نقطة صحية واحدة يجب أن تستمر خلال كل تلك المخاطر (حتى أقل متعة). بالتأكيد كان هناك حل أفضل لهذا.

ونحن نحفظ كلمات بذيئة معينة لتضمين عقبات الضربة الواحدة في وقت متأخر من اللعبة. تصطدم مفرمة اللحم بالأرض، ولا يوجد عمليًا أي تلغراف في المكان. لا يمكنك أن تقول أنه قادم. طحن لحم واحد، وسقوط آخر من على المنصة، وستعود إلى البداية مع إعادة ضبط جميع الأهداف الفرعية. إنه من باب المجاملة إبقاء المفاتيح مفتوحة والأبواب مفتوحة، لكن الموت المفاجئ ليس أقل من الإحباط على الإطلاق.

ولكن هذه مجرد لدغات سيئة في وجبة صحية أكثر. على الرغم من بساطته، وعلى الرغم من كل أعماله ذات القاسم الأدنى، فإن Guts 'n Grunts هي لعبة رائعة. لقد اجتزنا مستوى تلو الآخر والحوصلة على وجوهنا، وتوقفنا فقط لوضع علامة على بعض الأهداف في حافظتنا. إذا كنت تريد متعة الكونترا الطائشة، فلا تقبل أي بديل.

الطابع الزمني:

اكثر من أجهزة إكس بوكس ​​المحور