يقول ديف: "لقد تم تحويل سلسلة Yakuza إلى لعبة تقمص أدوار قائمة على الأدوار"

عقدة المصدر: 848687

الحكم هو مكان الإجراء.

تظل سلسلة Yakuza عبارة عن لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار، في حين أن سلسلة Judgment العرضية هي مكان الأحداث، حسبما قال المطور Ryu Ga Gotoku Studio في مقابلة جديدة.

يتحدث الى IGN، أكد مبتكر Yakuza Toshihiro Nagoshi والمنتج Kazuki Hosokawa خطة السلسلتين:

"لقد تم تحويل سلسلة Yakuza إلى لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار. من ناحية أخرى، على مر السنين، قام Ryu ga Gotoku Studio بتجميع الموارد والخبرة في صنع ألعاب الحركة المبهجة والمبهجة التي يسهل الاستمتاع بها. لقد قررنا أن نسمح لأسلوب لعبنا المميز بالاستمرار في لعبة Lost Judgment.

هذا يبدو واضحا جدا بالنسبة لي. ستحتوي لعبة Lost Judgment القادمة وأي تكملة محتملة على قتال أكشن، تاركة سلسلة Yakuza لمواصلة قتال RPG القائم على الأدوار.

بدأ هذا التحول مع إصدار Like a Dragon لعام 2020، وهو الإصدار الرئيسي الثامن في سلسلة Yakuza. مثل التنين، التي تدور حول بطل الرواية الجديد إيشيبان كاسوجا، اختارت نظام معركة آر بي جي القائم على الأدوار بدلاً من أسلوب الحركة للألعاب السابقة في السلسلة.

أعلنت Sega عن Lost Judgment أمس لأجهزة PlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series X وS (لا يوجد إصدار للكمبيوتر الشخصي في الوقت الحالي)، ومن المقرر إصدارها في 24 سبتمبر 2021.

اعتمد المطورون بشدة على جزء الحركة سريع الخطى من اللعبة الأصلية. يعود أسلوب Crane البهلواني وأسلوب Tiger بسرعة البرق ، جنبًا إلى جنب مع أسلوب Snake الاستراتيجي الجديد تمامًا.

المصدر: https://www.eurogamer.net/articles/2021-05-08-the-yakuza-series-has-been-transformed-into-a-turn-based-rpg-says-dev

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer