Code S الموسم الثالث - RO3: Trap vs Cure Preview

عقدة المصدر: 1109722

بواسطة الشمع

وقت المباراة: الخميس 30 سبتمبر 9:30 صباحًا بتوقيت جرينتش (جرينتش+00:00)

نجمنا الثاني في نصف النهائي هو لاعبان تحملا وصمة العار بسبب الضعف العقلي طوال معظم حياتهما المهنية. كانت لعبة Trap and Cure تُعرف سابقًا باسم "المتدربين" لـ Jin Air الذين لم يتمكنوا من إنجاز المهمة في منافسة جادة 1 ضد 1، لكنهم ارتقوا إلى قمة مشهد StarCraft II على مدار العامين الماضيين. ومع ذلك، على الرغم من تحقيق النجاح في مجموعة متنوعة من المسابقات - وحتى الفوز ببطولات متعددة في حالة Trap - إلا أنهم ما زالوا لا يحظون بنفس الاحترام الذي يتمتع به المتنافسون "الحقيقيون" على اللقب في Code S. مع حصولهم على المركز الثاني في أربع مرات، لا يزال الأمر يبدو وكأنه مسألة متى سيحدث خطأ فظيع بالنسبة للزوج، وليس ما إذا كان ذلك سيحدث. على المحك في هذه المباراة هناك فرصة للتحدي على لقب Code S مرة أخرى، ومن المحتمل أن يتخلصوا من تلك الأمتعة إلى الأبد.

ازدواجية الانترنتشفاء وoffline-Cure هي إحدى النكات العديدة الجارية في مجتمع TL.net، ولكن في الأشهر القليلة الماضية، اتخذت هذه العلاقة منعطفًا علاجيًا للغاية. Online-Cure، الذي كان في يوم من الأيام ملك ESL Weeklies بلا منازع واللاعب الأعلى تقييمًا على Aligulac.com، تم استبعاده من مكانته الرقمية بعد تطوير نقطة ضعف قاتلة أمام لاعبي Protoss. أما بالنسبة لـ Offline-Cure، فقد أصبح فجأة يبدو وكأنه وريث TY، حيث استخدم عددًا كبيرًا من الوكلاء القذرين وكل العناصر لإنهاء خطه المكون من خمس بطولات Code S دون ظهور مباراة فاصلة.

في أربع عشرة مباراة هذا الموسم (الرمز A + الرمز S)، اختارت Cure بناء "غير قياسي" في إحدى عشرة منها (حسب رأيي، على أي حال)، سبعة منها تتضمن مباني وكيلة/مخفية. من الواضح أن الدافع وراء هذا التغيير كان إقصائه المحرج من الكود A ضد RagnaroK الموسم الماضي. وبالنظر إلى مقابلات Cure، يبدو أن الخسارة 0-3 أمام RagnaroK في ألعاب الماكرو القياسية هي ما تسبب في هذا الظهور. بغض النظر عن مدى مهارته وثقته في اللعب القياسي، فقد أدرك أنه بحاجة إلى المزيد من التفوق للنجاح على مستوى Code S. وهكذا، بدءًا من الموسم الثالث، وجد طريقة للحصول على ميزة "غير عادلة" ضد كل خصم تقريبًا، بغض النظر عن مدى تواضعه أو قوته.

كما قد يتوقع المرء نظرًا لطبيعة Code S، اعتمد Cure على هذا النهج الاستراتيجي/الجبني بشكل أكبر في مباراته ربع النهائية السابقة ضد PartinG. ظهر شكل من أشكال إستراتيجية الوكيل في كل واحدة من ألعابه (على الرغم من أن إحداها كانت عبارة عن وكيل مزيف 1-Barracks). لم يكن الأمر يذكرنا بـ TY فحسب، بل بدا أيضًا وكأن Cure احتضن بالكامل شعار Terran الكلاسيكي المتمثل في "فقط العب مثل Maru (في 2018)."

مهما كان رأيك في مشكلات عقلية كيور في البطولات الحية - ربما تعتقد أنها كانت دائمًا مبالغًا فيها، أو ربما تعتقد أنها لا تزال عيبًا قاتلًا - فمن الواضح أنه أصبح لاعب Code S أكثر خطورة ولا يمكن التنبؤ به. إنه تغيير سمح له بالعودة إلى التصفيات والوصول إلى الدور نصف النهائي، لكن هل سيصمد هذا التغيير أمام لاعب متشدد مثل تراب؟

ليس هناك وقت سيء أبدًا للوصول إلى نهائيات Code S، لكنه يبدو أكثر إلحاحًا من أي وقت مضى فخ لجعله الآن. في آخر ثلاث مشاركات له في النهائيات، دخل بصفته المستضعف ضد Rogue and Dark (x2) وتم سحقه على الفور. ضد Zest، سيتم اعتبار Trap متطابقًا بشكل متساوٍ في أسوأ الأحوال، وربما حتى المرشح المفضل في أحسن الأحوال. هذه هي فئة Terran-and-Protoss المحظوظة التي كان معجبوه يصلون من أجلها منذ عام 2019. ومن المحتمل ألا تتاح له فرصة أفضل للفوز بلقب Code S مرة أخرى.

أكبر عقبة أمام فوز Trap ببطولة Code S هي نفسه - على الأقل إذا تم تصديق معاينات TL.net مثل هذه. وبطبيعة الحال، فإن رواية "الفخ هو المختنق" هي كذلك بعيدة عن أن تكون مقبولة عالميا- لقد فاز الرجل بسبع بطولات كبرى في العام الماضي. ومع ذلك، لا يزال من المستحيل تجاهل إخفاقاته البارزة: خساراته الثلاث في نهائيات دوري الدرجة الأولى العالمي، والاكتساح العكسي ضد مارو في الدور قبل النهائي، ومرحلة المجموعات الكارثية في IEM Katowice 2021.

شخصيًا، السبب الرئيسي الذي يجعلني أشعر بالقلق على تراب هو أنه يبدو مؤمنًا بالروايات التي تحيط به. Premier، Major، tier 1، tier 2 — هذه مجرد فئات دورات عشوائية تم إنشاؤها بواسطة Liquipedia أو منتديات المجتمع الكوري، ولها أساس موضوعي محدود. لكن في كل مرة يجري فيها "تراب" مقابلة توحي بأنه لن يكون راضيًا حتى يفوز بحدث "المستوى 1"، فإنه يعزز لعنته من خلال ممارسة المزيد من الضغط على نفسه لكسرها. إنه يتناقض بشكل صارخ مع لاعب مثل Serral، على سبيل المثال، الذي ليس لديه أي فائدة تقريبًا في السرد على الإطلاق - لقد تطلب الأمر بطولة BlizzCon حتى تتمكن الظاهرة الفنلندية أخيرًا من الكشف عن أن تلك اللحظة كانت مميزة.

وبالتالي، سينتهي بنا الأمر في نفس المكان كما نفعل دائمًا مع Trap. إنه لا يزال أفضل لاعب Protoss في العالم، ولم ينتزع Zest هذا اللقب منه حتى الآن. الأمر متروك له فقط للعب مثل ذلك.

وجها لوجه والتنبؤ

لنبدأ بتفريغ الأرقام المعتادة. تتوقع تقييمات Aligulac.com أن تكون هذه المباراة متساوية تمامًا تقريبًا #2 في المرتبة PvT فخ لاعب وجود 50.74٪ فرصة للفوز ضد #4 مشغل تي في بي دواء. فيما يتعلق بالسجل التاريخي للمواجهات المباشرة، فإن Cure يتقدم قليلاً بـ 22W – 18L في المباريات، في حين أن زملاء الفريق السابقين متعادلون بالتساوي عند 5W-5L هذا العام (فاز Trap بمواجهته الأكثر أهمية في بطولة GSL Super Tournament).

مما لا يثير الدهشة، أن إحصائيات الفوز والخسارة الأولية تفضل Cure بشكل كبير نظرًا لمشاركته المكثفة في الكؤوس عبر الإنترنت التي تتمتع بمنافسة أضعف في الجولات السفلية، مما يمنحه رقمًا قياسيًا هائلاً في مباراة TvP يبلغ 165W-52L (معدل فوز 76.04٪) على مدار العام. يعد سجل Trap الرئيسي الذي يركز على البطولة أكثر تواضعًا، حيث يبلغ 48W-28L (معدل فوز 63.16٪) خلال نفس الفترة الزمنية. المقاييس التي تعكس رأي المعجبين تفضل Trap بشكل كبير: TL.net مستخدمي ليكويبيت اختارت Trap للفوز بنسبة أربعة إلى واحد تقريبًا، بينما تمنح مواقع المقامرة Trap حوالي 70% من احتمالات الفوز الضمنية.

أظن أن كلا من المراهنين على Liquibettors والمراهنين بالمال الحقيقي كانوا خائفين من Cure بسبب صراعاته الأخيرة في TvP. مثل تم ذكره قبل مباراة RO8 مع PartinG، تم إيقاف هيمنة Cure على ESL Open Weeklies بالكامل تقريبًا بسبب Protoss.

من الصعب تفسير هذه الشريحة. من ناحية، كانت Zest مسؤولة عن حصة غير متناسبة من خسائر TvP الأخيرة لشركة Cure، مما قد يعني أنها خسارة محددة لاعب مشكلة وليست مشكلة Protoss عامة (تجدر الإشارة إلى أن Zest and Cure كانا شريكين في الممارسة أيضًا). من ناحية أخرى، قامت Cure أيضًا بإسقاط سلسلة ضد لاعبي Protoss الأقل إنجازًا مثل Creator وHas وZoun وAstrea بمعدل أعلى من المعتاد.

هناك أيضًا مسألة ما إذا كانت نتائج الكأس عبر الإنترنت هذه ذات صلة على الإطلاق بإصدار Cure الحالي الذي يركز على GSL أم لا. بعد كل شيء، عندما كان يهيمن على ESL Opens ويهدد بالفوز بجميع المناطق الثلاث في أسبوع واحد، كان لا يزال يخرج من Code S بطريقة مخيبة للآمال. على العكس من ذلك، فإن تراجعه الأخير في ESL Opens قد تداخل بشكل شبه كامل مع عودته إلى تصفيات Code S. فماذا لو خسر أمام Creator في كأس الإنترنت رقم 45784؟ — لقد أحضر الوكلاء اللازمين للتغلب على PartinG في ربع نهائي GSL. يؤدي هذا إلى تعزيز أوجه التشابه مع TY خلال مسيرته في عام 2020: تعامل بطل Code S مرتين مع البطولات عبر الإنترنت مثل الأحداث السريعة قبل أن يبرز استراتيجياته "الحقيقية" في GSL.

تتمتع Trap بسجل حافل مختلط ضد هذا النوع من Terran الإستراتيجي والموجه نحو اللعبة في وقت مبكر. على عكس لاعب مثل Stats، ليس من المثالي دائمًا أن يلعب Trap بأسلوب دفاعي على أمل لعب لعبة ماكرو. دفاعه المبكر في المباراة غير متسق إلى حد ما - فهو يسقط الكرة ويخسر أمام لغم يسقط مباشرة من وقت لآخر (حتى لو كان قد أجرى بناءًا مضادًا نظريًا). بدلاً من ذلك، يبدو أن Trap هو الأكثر فتكًا عندما يكون هو الشخص الذي يهاجم، مستخدمًا طاقته الدقيقة الممتازة للفوز بالمناوشات، واختيار SCV، وبدء كرة ثلجية فائزة باللعبة من المراحل الأولى من اللعبة.

ومع ذلك، ما زلت أعتقد أنه قد يكون من الأفضل لتراب أن يتبنى عقلية دفاعية حازمة هنا. ضد Parting، لم يفز Cure حقًا لأن وكلاءه حققوا الفوز بالجائزة الكبرى ضد خصم مكشوف — لقد اكتشف PartinG بالفعل خطط Cure وحقق دفاعًا معقولًا في معظم الأوقات. والأهم من ذلك هو أن Cure نجح في جعل الألعاب غريبة في وقت مبكر ضد خصم ذو عقلية عدوانية مماثلة، ولعب المباريات بشكل أفضل من هناك. أعتقد أن هناك إمكانية لأن يلعب Trap أسلوبًا أكثر حذرًا ويحقق انتصارات سهلة من خلال اكتشاف مناورات Cure وإيقافها تمامًا. تتبادر إلى ذهني تعليقات Zest بعد فوزه الضيق بنتيجة 4-3 على Rogue - لإعادة الصياغة: أنت تخاطر برمي المباريات من خلال إجبار الجبن على أفضل اللاعبين، وعليك أن تعرف متى يكون من الأفضل الرجوع إلى اللعب القياسي.

على الرغم من أنني أقدر محاولات كيور لتوجيه TY في نهجه، إلا أنني أشك في النهاية في قدرته على إعادة إنشاء نتائج TY. قد يستغرق العلاج لعبة (أو ثلاثًا) بطريقة إبداعية، لكنني لا أعتقد أنه يستطيع الفوز في معركة أوامر البناء في النهاية.

التنبؤ: فخ 4 - 3 علاج


المصدر: https://tl.net/forum/starcraft-2/578715-code-s-season-3-ro4-trap-vs-cure-preview

الطابع الزمني:

اكثر من أخبار TLnet