[مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا | BitPinas

[مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا | BitPinas

عقدة المصدر: 3022080

تقارير إضافية ومقابلة أجراها مايكل ميسلوس

خلال مناقشة أولية في حدث YGG W3GS، استكشف Yat Siu، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands، مجموعة من المواضيع. لقد بحث في كيفية تقديم مفاهيم العملة المشفرة للأطفال وفحص التأثيرات المفيدة لـ web3 على الأفراد ذوي الإعاقة. بالإضافة إلى ذلك، سلط الضوء على تكامل web3 من قبل شركات الألعاب الرائدة، مع التركيز على الآفاق المتميزة المتاحة في قطاع الألعاب الآسيوي على النقيض من الولايات المتحدة.

(هذا جزء من سلسلة التلخيص الخاصة بنا لـ قمة ألعاب YGG Web3.)

جدول المحتويات

يمكن للشباب فهم مفاهيم web3 بسهولة أكثر من البالغين

تمت المقابلة قبل الكلمة الرئيسية التي ألقاها سيو في القمة حيث كان أجاب على أسئلة الأطفال في جميع أنحاء العالم حول metaverse والملكية الرقمية. ناقش سيو موضوعات مثل استخدام العملة المشفرة في Roblox، وتفسيرات مبسطة للعملة المشفرة لطفل يبلغ من العمر ست سنوات، ودور ألعاب مثل Roblox في Metaverse، والآثار الإيجابية لـ web3 على الأشخاص ذوي الإعاقة، والفرص المالية في العالم. صناعة الألعاب.

"تخيل أنك تمتلك العناصر الفعلية الخاصة بك في لعبتك والتي تلعبها فعليًا كل يوم سواء كانت Roblox أو Fortnite. وأوضح عندما سئل كيف سيشرح لطفل كيف تعمل الملكية الرقمية: "تحتوي هذه الألعاب على الكثير من الأشخاص الذين يلعبون، و(مع web3) أنت تمتلكها بالفعل ويمكنك في الواقع أن تأخذ نظرة خارج اللعبة وتتباهى بها".

بالإضافة إلى ذلك، أشار إلى أن الملكية الرقمية تسمح للمالكين ببيع أصولهم، ولكن الأهم من ذلك أنها تمنح المالكين الملكية.

بالنسبة لفريقه، قال إنه قد يستخدم مصطلحات مختلفة لأنهم أصغر سنًا، ولكن الأطفال يؤمنون بشكل جوهري بالفعل، لذلك يعتقد أنه سيكون "من السهل جدًا" شرح المفاهيم.

عندما سأله رئيس تحرير BitPinas عما إذا كان الشباب مثل الأطفال سيكون لديهم بالفعل فهم أفضل لما هو Metaverse، بدلاً من شرح هذه المفاهيم للبالغين، وافق رئيس مجلس الإدارة.

"أعتقد أن الأطفال بشكل عام لديهم عقل أكثر انفتاحًا وأن الأطفال أيضًا أكثر ثقة بشكل عام، أليس كذلك؟ أعني أنه عندما تفكر في الأمر عندما تخبر الأطفال شيئًا ما سواء كان سانتا كلوز، أو قصة خيالية أو قصة يعيشونها مع هذه القصص، فإن ذلك يشكلهم. بينما مع البالغين، فهم أكثر تشاؤمًا، أليس كذلك؟ لقد كانوا موجودين لفترة أطول ولا يعرفون بمن يثقون في حد ذاتها.

يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands

اعتماد Web3 من قبل شركات الألعاب الكبرى

صورة المقال - [مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا
يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands مع رئيس تحرير BitPinas مايكل ميسلوس

عندما سُئل عن موقف استوديوهات الألعاب الكبيرة وموقفها من blockchain، تطرق Siu إلى حقيقة أن العديد من الناشرين التقليديين قد أعلنوا بالفعل عن مشاريع ألعاب blockchain. لكن بطبيعة الحال، يستغرق تطوير اللعبة سنوات حتى تتجسد هذه الإعلانات في لعبة بعد عامين إلى ثلاثة أعوام من الآن.

ووفقا له، تقدم ألعاب web3 جانبين مهمين. أولاً، إنها تقدم نموذجاً اقتصادياً قوياً، وخاصة بالنسبة لشركات الألعاب التقليدية في آسيا. 

سلط Siu الضوء أيضًا على الأسماء المعروفة مثل Square Enix في اليابان وشركات مثل Nexon في 한국 يستكشفون الفرص بنشاط في مساحة web3. بالإضافة إلى ذلك، أكد أنه على عكس الولايات المتحدة، حيث قد تكون هناك تصورات أكثر سلبية تجاه الويب 3، فإن صناعة الألعاب الآسيوية ترى أنها وسيلة واعدة للابتكار والنمو. 

وذكر سيو أن مطوري الألعاب والناشرين الآسيويين يدركون القدرة على تعريف أنفسهم في هذا الفضاء الناشئ، مما يوفر بيئة فريدة وأقل تنافسية مقارنة بالأسواق التقليدية.

بالإضافة إلى ذلك، يمتد تأثير web3 إلى إنشاء ألعاب جديدة ومبتكرة تمامًا، على غرار التأثير التحويلي الذي يحدث في قطاع ألعاب الهاتف المحمول. يسمح هذا التحول للأفراد الذين قد لا يُعرفون بأنهم لاعبون تقليديون بالمشاركة بشكل أكثر سلبية من خلال ملكية الأصول داخل اللعبة، مما يفتح المجال أمام جمهور أوسع يتجاوز جمهور الألعاب الحالي.

"بالنسبة لألعاب الويب 3، يمكنك الآن أن تصبح لاعبًا ولكن بطريقة أكثر سلبية، يمكنك ببساطة أن تصبح مالكًا للألعاب، أليس كذلك؟ يبدو الأمر كما لو أنني أستطيع المشاركة في اللعبة من خلال امتلاك الأصول. "

يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands

ومع ذلك، أشار إلى أنه بينما تستكشف شركات الألعاب الكبرى تقنية blockchain وweb3، فإن إنتاج الألعاب وإصدارها يستغرق وقتًا طويلاً. صرح سيو أن هذا التحول يُنظر إليه على أنه اضطراب من داخل الصناعة، وأن نجاح شركات web3 سيختلف عن شركات web2 التقليدية التي تتكيف مع web3.

الفرص العالمية

صورة المقال - [مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا
يات سيو مع غابي ديزون من شركة Yield Guild Games

شارك سيو أنه هو نفسه يتعاون بنشاط مع الحكومات والجهات التنظيمية، ويساهم في مبادرات مثل فرقة عمل web3 في هونغ كونغ. وقال سيو إن معظم هذه المبادرات والارتباطات مع الحكومة ليست أمريكية.

"لذلك هناك العديد من الدول على المستوى الوطني التي تعمل مع نوع من المشاريع الوطنية التي تساعد في تثقيف الفضاء ... أعتقد أن الولايات المتحدة ستعود إليها. في الوقت الحالي فقط، نحن لا نركز على الولايات المتحدة بنفس القدر، بمعنى أننا لسنا مضطرين إلى ذلك (باعتبارنا) شركة عالمية ونعتقد أن معظم الفرص تأتي من آسيا وفي الواقع من الشرق الأوسط. وخاصة السعودية، ونحن نشجع الجميع على النظر إلى تلك الفرص من خلال تلك العدسة.

يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands

وبالتالي، تعمل Animoca Brands على تشجيع الشركات بنشاط على استكشاف هذه المناطق، والاستفادة من نطاق الفرص الموسع الذي تتيحه حرية حركة رأس المال.

"المستثمرون موجودون أيضًا في جميع أنحاء العالم. ليس من الضروري أن يكونوا موجودين على وجه التحديد في الفلبين. أعتقد أن هذا النوع من حرية الحركة والمزيد من حرية حركة فرص رأس المال يمكّن شركات web3 من الازدهار في جميع أنحاء العالم. وهكذا، حتى لو لم تكن الولايات المتحدة متاحة، فلا يزال بإمكان المستثمرين الأمريكيين الاستثمار في الشركات التي لديها فرص في الخارج، وهو ما يحدث اليوم أيضًا.

يات سيو، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands

مشاريع العلامات التجارية Animoca

صورة المقال - [مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا
يات سيو مع فريق BitPinas

قال Siu نفسه وAnimoca Brands يركزان على المشاريع المتعلقة بالأكوان المتعددة وحلول الهوية الرقمية وإدارة الشبكات. وهم يعتقدون أن web3 لديه القدرة على إعادة تشكيل النماذج الاقتصادية والتعليمية التقليدية، وخلق المزيد من الفرص للمبدعين.

وكشف أن الشركة متحمسة بشكل خاص لمشروعين رئيسيين: الكون المتعدد والحرم الجامعي المفتوح. 

المدافع فنان الكون المتعدد (MAD) يتضمن حلاً وشبكة للهوية الرقمية، مما يؤدي إلى إنشاء هيكل حوكمة جديد وطبقة هوية لإدارة شركات المحفظة داخل المجتمع. تهدف هذه المبادرة إلى مواجهة التحديات وتعزيز الاكتشاف في الألعاب وتطبيقات الويب 3.

صورة المقال - [مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands: المزيد من فرص Web3 تأتي من آسيا

أما المبادرة الرئيسية الأخرى، وهي بروتوكول الحرم الجامعي المفتوح، فتركز على التعليم. تسلط Animoca Brands الضوء على أهمية تمكين المعلمين في عصر الويب 3، وتمكينهم من تحقيق الدخل من ملكيتهم الفكرية وتحقيق إيرادات تتجاوز طرق التدريس التقليدية. 

وأشار سيو إلى أن الشركة تنظر إلى هذه المشاريع على أنها مكونات حيوية في تشكيل السرد حول web3، وتوسيع تأثيرها إلى ما هو أبعد من التمويل والترفيه لتوليد فرص متنوعة للمبدعين في جميع أنحاء العالم.

تم نشر هذه المقالة على BitPinas: [مقابلة] رئيس شركة Animoca Brands في مبادرات ألعاب Web3 العالمية

تنصل:

  • قبل الاستثمار في أي عملة مشفرة ، من الضروري أن تقوم بالعناية الواجبة الخاصة بك وتطلب المشورة المهنية المناسبة حول وضعك المحدد قبل اتخاذ أي قرارات مالية.
  • يوفر BitPinas محتوى لـ لأغراض إعلامية فقط ولا تشكل نصيحة استثمارية. أفعالك هي مسؤوليتك وحدك. هذا الموقع ليس مسؤولاً عن أي خسائر قد تتكبدها، ولن يطالب بإسناد أرباحك.

الطابع الزمني:

اكثر من بيتبيناس