ديزني ، Second Life و Okay-pop

عقدة المصدر: 1140889

بعد الإعلان عن إمكانية إعادة تسمية شركة والد أو والد فيسبوك في تحول في اتجاه Metaverse ، بدأت العديد من المبادرات مبادرات مماثلة في المجال الرقمي ، من التسوق لشراء العقارات إلى اختبار حدود ما يجب أن يوفره هذا الكون. 

قم بزيارة ديزني لاند ... داخل Metaverse؟

شركة الترفيه التي تأتي من بين أهم المنتزهات الترفيهية على وجه الأرض حصلت مؤخرًا على براءة اختراع تمت الموافقة عليها من أجل "محاكي للعالم الافتراضي في مكان حقيقي". على الرغم من أن لوس أنجلوس تايمز وذكرت أن ديزني "ليس لديها خطط حالية" للاستفادة من المحاكي في المستقبل القريب ، فإن الجهاز ينصح أصدقاء ديزني لاند وعالم ديزني أخيرًا برؤية نقاط اهتمام Metaverse في عدد من المتنزهات داخل الولايات المتحدة ، هونغ كونغ والصين وفرنسا واليابان.

عالم ديزني في أورلاندو ، فلوريدا. مصدر: Pexels

ستعمل التقنية من خلال مراقبة الضيوف باستخدام هواتفهم المحمولة وإنتاج وإسقاط نتائج ثلاثية الأبعاد مخصصة على المناطق القريبة من الجسم ، بما يتوافق مع الأقسام والأشياء المختلفة داخل المتنزه. وفقًا لمنفعة براءة الاختراع ، غزوة ديزني القابلة للتنفيذ في Metaverse استطاع "تزويد المستخدمين بتجارب افتراضية ثلاثية الأبعاد فردية واقعية وغامرة للغاية دون مطالبة هؤلاء المستخدمين بارتداء جهاز عرض الواقع المعزز للواقع المعزز."

حسنا البوب ​​داخل Metaverse؟

يوم الاثنين ، حفلات الحيوانات منظم الأداء الحي Metaverse أعلنت أنها وقعت صفقة مع مجتمع Klaytn في كوريا الجنوبية يونيكورن كاكاو كجزء من خطة لتوسيع دعاية لها إلى تجارة الترفيه في البلاد. صرح كولين فيتزباتريك ، الرئيس التنفيذي لحفلات الحيوانات ، أن "أهداف Klaytn الرئيسية هي NFTs و Metaverse."

صرح فيتزباتريك ، مشيرًا إلى نقاط قابلية التوسع: "تمنع القيود الفنية عدد الأشخاص الذين يمكنهم بالفعل حضور حفلة موسيقية في Metaverse". يهدف إلى بناء مجتمع من الأماكن الرقمية عبر منصات Metaverse الحالية والجديدة لاستضافة أحداث الحفلات الموسيقية مع الكثير من الخبرة ، على ما يبدو مع فناني Okay-pop.

يعود مُنشئ Second Life مع بدء التعهدات الوصفية

قدمت Linden Lab ، الشركة التي تقف وراء العالم الرقمي عبر الإنترنت Second Life ، يوم الخميس مؤسسها Philip Rosedale سيعود للانضمام إلى المشروع كمستشار استراتيجي مع أعضاء طاقم Metaverse لشركة VR High Fidelity ومقرها سان فرانسيسكو. وفقًا للوكالة ، فإن إضافة الخبرة الجديدة والقديمة من شأنها أن تسهل دخول Second Life إلى Metaverse.

قال روسديل: "لا تحتاج العوالم الافتراضية إلى أن تكون ديستوبيا". "إن شركة Big Tech تتخلى عن سماعات رأس VR وتبني نموذجًا ميتافيزيًا على منصات تعديل السلوك التي تعتمد على الإعلانات والتي تعتمد على الإعلانات لن تخلق مدينة فاضلة رقمية واحدة سحرية للجميع."

تم إطلاق Second Life في عام 2003 ، وكانت واحدة من أوائل تجارب العالم الرقمي التي كانت أقدم من اتصال منصات الوسائط الاجتماعية الحديثة مثل Facebook و Twitter و Instagram. غادر Rosedale لأن الرئيس التنفيذي لشركة Linden Labs في عام 2008 قبل حدوث اكتشاف الدقة العالية في 2013. قد تمثل عودته علامة فارقة لدمج مفاهيم جديدة ذات طابع Metaverse في الأنظمة الأساسية المعمول بها: