دفعت Quest 3 مختبرات Meta Reality إلى تسجيل الإيرادات في الربع الرابع، ولكن أيضًا إلى تسجيل التكاليف

دفعت Quest 3 مختبرات Meta Reality إلى تسجيل الإيرادات في الربع الرابع، ولكن أيضًا إلى تسجيل التكاليف

عقدة المصدر: 3092749

أعلنت شركة Meta اليوم عن أرباحها للربع الرابع لعام 2023، وكشفت عن أداء Reality Labs خلال موسم العطلات. لقد كان هذا الربع رائعًا لقسم XR في Meta، حيث سجلت Reality Labs أرقامًا قياسية للإيرادات، ولكنها سجلت أيضًا تكاليف قياسية.

خلال مكالمة أرباح الربع الرابع، كشفت شركة Meta عن أن قسم XR الخاص بها تجاوزت إيراداته أكثر من مليار دولار لأول مرة، ولكنه حقق أيضًا ربعه الأكبر من حيث التكاليف بقيمة 4 مليار دولار، مما أدى إلى خسارة ربع سنوية قدرها 1 مليار دولار. وهذا يفوق الرقم القياسي لإيرادات القسم البالغ 5.72 مليون دولار في الربع الرابع من عام 4.65، ويتفوق بسهولة على ثاني أكبر أرباع من حيث تكاليف التشغيل في الربع الرابع من عام 877، البالغة 4 مليار دولار.

الصورة تم إنشاؤها بواسطة Road to VR، البيانات مقدمة من Meta

تقول Meta إن ارتفاع إيراداتها كان مدفوعًا في المقام الأول بمبيعات Quest 3، أحدث سماعات رأس للواقع الافتراضي تم إصدارها في أكتوبر 2023. ومما لا شك فيه أن بعض هذه الإيرادات القياسية كانت مدعومة أيضًا بـ Quest 2، والتي انخفضت من 300 دولار إلى 250 دولارًا قبل موسم العطلات، مما يضع سماعة رأس الشركة التي تعود إلى حقبة 2020 بنصف سعر Quest 3 الجديد.

وكشفت Meta أنه بالإضافة إلى مبيعات Quest القوية، من المقرر أن تقوم EssilorLuxottica بتصنيع المزيد من نظارات Ray-Ban Meta الذكية لتلبية الطلب المستمر.

عادةً ما تكون أرباع العطلات هي الأكثر أداءً، وهذا ينطبق تمامًا على قسم Meta's Reality Labs، حيث يظهر زيادة بنسبة 47٪ في الإيرادات مقارنة بالعام الماضي. فيما يلي نظرة فاحصة على مكاسب الإيرادات على أساس سنوي:

وتقول الشركة إنه يمكننا أن نتوقع "خسائر أكبر" في السنوات المقبلة، حيث تقول Meta إنها ستواصل الاستثمار في مجال XR. وهذا أمر متوقع إلى حد كبير، حيث أصرت الشركة على ذلك قد لا تؤتي نفقات الاستثمار الكبرى ثمارها حتى ثلاثينيات القرن الحالي.

ما زلنا نستمع إلى مكالمة الأرباح ونتعمق في التفاصيل، لذا تحقق مرة أخرى بمجرد ظهور هذه القصة.

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي