جميع عمليات تسريح العمال في صناعة الألعاب في يناير 2024، تم فصل أكثر من 5,900 عامل

جميع عمليات تسريح العمال في صناعة الألعاب في يناير 2024، تم فصل أكثر من 5,900 عامل

عقدة المصدر: 3084668

"يبدو عام 2024 أكثر إشراقًا بالنسبة لنا Blizzard_Entوفرقنا، وبالطبع أنتم – مجتمع اللاعبين المذهل. تم نشر هذا عبر Twitter (X) في ديسمبر الماضي من قبل الرئيس السابق لـ Blizzard، مايك Ybarra.

يبدو أن تسريح العمال في صناعة الألعاب هو الاتجاه الأحدث، حيث تم إنهاء عمل أكثر من 5,900 موظف في شهر يناير فقط. في 25 يناير، توجهت شركة Microsoft إلى الإنترنت للإعلان عن إنهاء خدمة 1,900 موظف عبر Xbox وActivision Blizzard وZeniMax خلال الشهر الأول من العام الجديد. لا ينتهي الأمر عند هذا الحد. تقدم الشركات اعتذاراتها بينما يكتشف عدد لا يحصى من العمال من خلال وسائل التواصل الاجتماعي والبريد الإلكتروني في نفس الصباح أنهم عاطلون عن العمل.

(قلبي يخرج إلى كل من تأثر بهذا التغيير المفاجئ. تذكر أن تتنفس وتذكر دائمًا أن هناك فرصة جديدة وأفضل تنتظرك. تأتي هذه الفرصة من شخص في نفس الموقف)


جميع تسريحات العمال في ألعاب الفيديو

للأسف، أعلنت العديد من الصناعات عن تسريح العمال لدرجة أنه من الصعب إدراج الجميع في قائمة محددة. الصناعات المدرجة هي تلك التي كانت رائجة أو تلك التي شهدتها بنفسي. إذا تركت مكان عملك بالصدفة، فأنا أعتذر. لم أقصد ذلك.


مايكروسوفت (1,900 شخص) – تم الإبلاغ عنها بواسطة IGN

"لقد اتخذنا القرار المؤلم بتقليص حجم القوى العاملة في مجال الألعاب لدينا بما يقرب من 1,900 وظيفة من أصل 22,000 شخص في فريقنا. أنا وفريق قيادة الألعاب ملتزمون بالتعامل مع هذه العملية بعناية قدر الإمكان. لقد لعب الأشخاص الذين تأثروا بشكل مباشر بهذه التخفيضات دورًا مهمًا في نجاح فرق Activision وBlizzard وZeniMax وXbox، ويجب أن يفخروا بكل ما أنجزوه هنا.

نداء الواجب استوديوهات

  • ألعاب المطرقة - 30٪ من الموظفين
  • ألعاب لبوب – 30٪ من الموظفين
  • استوديوهات هاي مون – 10٪ من الموظفين

برنامج الوحدة (1,800 شخص) – تم الإبلاغ عنه بواسطة رويترز

"نحن ... نعمل على تقليل عدد الأشياء التي نقوم بها من أجل التركيز على أعمالنا الأساسية وتحقيق نجاحنا وربحيتنا على المدى الطويل." 


لعبة الشغب (530 شخصًا) – تقرير بلومبرغ

"اليوم، أشارككم القرار الذي كنا نأمل ألا نضطر أبدًا إلى اتخاذه في Riot. نحن نغير بعض الرهانات التي قمنا بها ونغير طريقة عملنا عبر الشركة لخلق التركيز ونقلنا نحو مستقبل أكثر استدامة. يعني هذا القرار أننا نقوم بإلغاء حوالي 530 وظيفة على مستوى العالم، وهو ما يمثل حوالي 11% من القوى العاملة لدينا، مع التأثير الأكبر على الفرق خارج التطوير الأساسي. وهذا أيضًا يعني للأسف أننا سنودع العديد من الزملاء والأصدقاء الموهوبين في جميع مجالات Riot. "


تويتش (500 شخص) – تقرير بواسطة بلومبرغ

"كتب كلانسي: "يؤسفني أن أضطر إلى مشاركة أننا نتخذ الخطوة المؤلمة لتقليل عدد الموظفين لدينا بما يزيد قليلاً عن 500 شخص عبر Twitch". "سيكون هذا يومًا صعبًا للغاية."


بلايتيكا (300-400 شخص) – رواه Ctech

ستقوم شركة Playtika بتسريح حوالي 10% من موظفيها، مما يؤدي إلى تسريح ما يصل إلى 400 شخص.


الفتنة (170 شخصًا) – رواه وشك

كتب سيترون: "لقد حققنا نموًا سريعًا وقمنا بتوسيع قوتنا العاملة بشكل أسرع، حيث زادت بمقدار 5 أضعاف منذ عام 2020". "ونتيجة لذلك، قمنا بتنفيذ المزيد من المشاريع وأصبحنا أقل كفاءة في كيفية عملنا."


مرعوب (على الأقل 100 شخص) - رواه GamesIndustry

قال فالفيسز: “كان من الصعب اتخاذ هذه القرارات”. "ويحزنني أنه سيتعين علينا أن نقول وداعًا للعديد من الزملاء والشركاء المهرة. ومع ذلك، فأنا على قناعة بأن هذا التوجه ضروري لشركة Thunderful وأن هذه التغييرات ستجعل الشركة لاعبًا أقوى في السوق.".


السلوك التفاعلي (45 شخصًا) – تقرير بواسطة Gamesindustry.biz

"في الآونة الأخيرة، استلزم تغير ظروف السوق تعديل نطاق العديد من مشاريع السلوك. في هذه المواقف، نفضل دائمًا إعادة تعيين المواهب لمشاريع أخرى. لسوء الحظ، هذا الخيار ليس متاحًا لنا دائمًا. وتمثل عمليات المغادرة هذه أقل من 3% من إجمالي القوى العاملة لدينا.


ابق على تواصل

يمكنك العثور على المزيد من القطع مثل "تسريح العمال في صناعة الألعاب في يناير 2024، وفصل أكثر من 5,900 عامل" ويمكنك واضاف "مثل" The Game Haus على Facebook و "تابعني:"تابعنا على Twitter للحصول على المزيد من المقالات الرياضية والرياضات الإلكترونية من كتاب TGH الرائعين الآخرين فارنو

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب هاوس