معاينة Apple Vision Pro: أفكار مبكرة حول وقتي بالداخل

معاينة Apple Vision Pro: أفكار مبكرة حول وقتي بالداخل

عقدة المصدر: 3092751

على مدار الأسابيع الثلاثة الماضية، أتيحت لي الفرصة لقضاء وقت طويل في Apple Vision Pro. بينما لا تزال مراجعتي الكاملة قيد المراجعة، أريد مشاركة بعض الأفكار المبكرة التي راودتني أثناء استخدام سماعة الرأس وما يعنيه ذلك بشكل عام بالنسبة لصناعة XR.

يجب أن يقال أن أي شخص لا يدرك مدى أهمية إطلاق Vision Pro بشكل أساسي لا يفهم صناعة XR. هذا هو أكبر شيء يحدث منذ أن اشترى Facebook شركة Oculus في عام 2014.

لا يقتصر الأمر على Vision Pro فحسب، بل إنه كذلك تفاح. يشير كل شيء يتعلق بالجهاز إلى أن الشركة لا تعتبر سماعة الرأس عرضًا تقنيًا. إن الأمر في هذا على المدى الطويل، على الأرجح مع خريطة طريق تطلعية مدتها 10 سنوات على الأقل. وحتى ذلك الحين، لا يعني ذلك أن شركة Apple شركة سحرية وستقوم بتصنيع أفضل الأشياء في الصناعة طوال الوقت؛ بل إن الأشياء التي تقوم بها بشكل جيد ستضع حاجزًا أمام الآخرين للتنافس ضده، مما يؤدي إلى تقدم سريع للجميع. هذا شيء احتاجته ميتا لفترة طويلة.

تبدو اللحظة مشابهة بشكل ملحوظ لتلك التي تم إطلاق iPhone قبل 17 عامًا. في ذلك الوقت، كان عدد قليل من شركات التكنولوجيا يصنع هواتف ذكية تلبي في الغالب مستخدمي المؤسسات، وهي مجموعة فرعية صغيرة نسبيًا من المستخدمين مقارنة بجميع المستهلكين. ثم جاء هاتف iPhone، المصمم ليكون هاتفًا ذكيًا يمكن لأي شخص استخدامه، والأهم من ذلك، هاتفًا ذكيًا يمكن لأي شخص استخدامه تريد ليستخدم.

وعلى الرغم من أن أداء هاتف iPhone كان أقل من أداء جهاز BlackBerry عند إطلاقه، إلا أنه تمكن بشكل ثابت من الوصول إلى نفس القدرات التقنية. وفي الوقت نفسه، لم تتمكن شركة BlackBerry مطلقًا من تحقيق نفس سهولة الاستخدام. بعد أقل من 10 سنوات من إطلاق أول هاتف iPhone، تم إخراج BlackBerry من سوق الهواتف الذكية.

بالمقارنة مع Quest، فإن سهولة استخدام Vision Pro تشبه إلى حد كبير iPhone الأصلي مقابل Blackberry لدرجة أنها ليست مضحكة. لقد بدت واجهة Quest دائمًا وكأنها خليط متماسك من الأفكار المختلفة، ولا تقدم سوى القليل من الوضوح والحدس والتماسك.

ما قامت Apple ببنائه على Vision Pro من وجهة نظر برمجية هو ناضج بشكل استثنائي خارج الصندوق، ويعمل تمامًا كما تتوقع، وصولاً إلى تحديد النص، أو مشاركة صورة، أو مشاهدة مقطع فيديو. يعمل عقدك (أو أكثر) من الذاكرة العضلية للهاتف الذكي والجهاز اللوحي والكمبيوتر الشخصي في سماعة الرأس، وهذا أمر مهم. لا تخدع شركة Apple، فقد علمت أن Vision Pro ستكون أول سماعة رأس من بين الكثيرين، لذلك قاموا ببناء أساس برمجي من الدرجة الأولى للسنوات القادمة.

ولحسن الحظ بالنسبة لشركة Meta، فإن أعمالها أكثر تنوعًا بكثير من أعمال BlackBerry. لذا فمن غير المرجح أن يتم طردهم من مساحة XR—لن يسمح زوكربيرج بحدوث ذلك بعد كل هذا الوقت. لكن أكوام أموال ميتا لم تعد تضمن الهيمنة على الفضاء. إن وجود Apple سيفرض الشيء الأكثر أهمية الذي فشلت Meta في القيام به في جهود XR: التركيز.

حتى لو لم يكن هناك تطبيق Vision Pro أصلي واحد على سماعة الرأس عند الإطلاق، فمن المثير للإعجاب مدى نجاح معظم تطبيقات iPad وiPhone في العمل على سماعة الرأس بمجرد إخراجها من الصندوق. من الناحية الفنية، التطبيقات لا تدرك حتى أنهم يعملون على سماعة الرأس.

بقدر ما تعرف تطبيقات iPad وiPhone، فإنك تستخدم إصبعًا للتحكم فيها. لكن في الواقع، أنت تستخدم نظام السماعات ذو الشكل السلس تمامًا + القرص. التمرير سلس وسريع الاستجابة. يعمل السحب والإفلات تمامًا كما تتوقع. قرصة التكبير؟ سهل. بطريقة غريبة، من المدهش كيف عادي يبدو الأمر وكأنك تستخدم تطبيق iPad على Vision Pro.

هناك أكثر من مليون تطبيق iPad وiPhone يمكن تشغيلها على Vision Pro بمجرد إخراجها من الصندوق. وهذا يعني أن الغالبية العظمى من التطبيقات التي تستخدمها يوميًا يمكن استخدامها في سماعة الرأس، حتى لو لم يقم المطور بإنشاء تطبيق VisionOS أصلي. كدليل على تفكير شركة Apple حقًا في الأسس التقنية والاستفادة من نظامها البيئي الحالي، فإن التطبيقات التي تتوقع وجود كاميرا سيلفي تُعرض بدلاً من ذلك عرضًا لشخصيتك (الصورة الرمزية الرقمية الخاصة بك). لذا فإن التطبيقات التي تتضمن مكالمات فيديو أو مرشحات الوجه "تعمل فقط" دون أن تدرك أنها لا تنظر حتى إلى بث فيديو حقيقي.

ومن المثير للإعجاب حقًا كيف يمكنك تشغيل تطبيقات iPad التي تمت محاكاتها بسلاسة، وتطبيقات Vision Pro المسطحة (التي تسمى Windows)، وتطبيقات 3D Vision Pro (التي تسمى Volumes)، كل ذلك في نفس المساحة، بجوار بعضها البعض. في الواقع... من السهل جدًا القيام بمهام متعددة باستخدام التطبيقات الموجودة على سماعات الرأس، لدرجة أن أحد الاختناقات الأولى التي لاحظتها هو الافتقار إلى الإدارة المتقدمة للنوافذ. إنها مشكلة جيدة أن تمتلكها سماعة الرأس؛ هناك الكثير من التطبيقات التي يرغب الأشخاص في استخدامها فعليًا - ويمكن تشغيلها جنبًا إلى جنب بسهولة - بحيث لا يتمكن البرنامج بعد من مهمة تنظيم كل ذلك بطريقة مباشرة.

في الوقت الحالي، تبقى التطبيقات إلى حد كبير في المكان الذي وضعتها فيه. لكن في بعض الأحيان يعيقون طريق بعضهم البعض، أو ينفتحون أمام بعضهم البعض. أتوقع أن تعالج Apple هذه المشكلة قريبًا جدًا باستخدام نوع من مدير النوافذ الذي يذكرنا بإدارة النوافذ على MacOS أو iPadOS.

إن القدرة على تشغيل التطبيقات التي تعرفها وتحبها بالفعل ليست هي الميزة الوحيدة التي تستخرجها Apple من نظامها البيئي. هناك فوائد صغيرة ولكن ذات معنى في كل مكان. على سبيل المثال، فإن القدرة على تثبيت نفس مدير كلمات المرور الذي أستخدمه على هاتفي وجهاز الكمبيوتر الخاص بي هو أمر يغير قواعد اللعبة. يتم تأمين جميع بيانات الاعتماد الخاصة بي باستخدام OpticID، ويمكن ملؤها تلقائيًا عند الطلب في أي تطبيق. وهذا يجعل من السهل تسجيل الدخول إلى الأدوات والخدمات التي أستخدمها كل يوم.

ثم هناك أشياء مثل Apple Pay التي تعرف بالفعل معلومات بطاقتي الائتمانية وعنوان الشحن الخاص بي. في التطبيقات ومواقع الويب المدعومة، تتم عملية شراء شيء ما بسرعة النقر المزدوج على التاج الرقمي لتأكيد الشراء. قارن ذلك بكتابة معلوماتك في كل تطبيق على حدة من خلال لوحة مفاتيح افتراضية بطيئة.

ثم هناك AirDrop، وFaceTime، وما إلى ذلك. إنها تضيف المزيد وتجعلك تشعر وكأنك تستطيع القيام بذلك كل شىء تريد القيام به داخل سماعة الرأس دون الحاجة إلى خلعها والانتقال إلى هاتفك أو جهاز الكمبيوتر.

من الواضح أن شركة Apple أمضت وقتًا طويلاً في الاهتمام بتفاصيل تجربة مستخدم Vision Pro. مثال واحد فقط: بعد أن قمت بإعداد سماعة الرأس، قامت بالفعل بدمج HRTF المخصص للصوت المكاني المخصص الذي قمت بمسحه ضوئيًا بحثًا عن سماعات AirPods الخاصة بي على جهاز iPhone الخاص بي قبل عام أو عامين. ومن ثم، بدون أي خطوة إضافية، أحصل على صوت مكاني أكثر إقناعًا في أي وقت أستخدم فيه سماعة الرأس.

لذلك هناك الكثير مما يعجبك في سماعة الرأس التي يتم إخراجها من الصندوق. إنه قادر على القيام بالكثير مما تفعله بالفعل كل يوم، ثم يمتزج مع إمكانيات جديدة مثيرة للاهتمام. ولكن بقدر ما قد ترغب في أن تكون سماعة الرأس هي كل جهاز لديك، فلا شك أن حجمها ووزنها يشكلان عائقًا أمام هذه الرغبة. تقع راحة Vision Pro في نفس الملعب مثل سماعات الرأس المماثلة في فئتها (على الرغم من أنه قد يكون من الصعب قليلاً العثور على الطريقة الأكثر راحة لارتدائها).

أحد الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي بشأن Apple Vision Pro هو أنه يوضح أن السعر ليس هو ما يمنع سماعات الرأس من أن تكون أصغر حجمًا وأكثر راحة (على الأقل لا يصل إلى 3,500 دولار). لم يكن لدى Apple أي نوع من التقنيات الجديدة والأكثر تكلفة لجعل AVP أصغر من 500 دولار Quest 3، على سبيل المثال.

هناك طريق للمضي قدمًا، لكنه سيستغرق بعض الوقت. من المحتمل أن يكون النموذج الأولي لعدسة "holocake" من Meta، والذي يستخدم البصريات الثلاثية الأبعاد، هو الخطوة التالية في رحلة عامل الشكل لسماعات الرأس MR. ولكن لا تزال هناك حاجة إلى تحقيق اختراقات في مجال البحث والتطوير والتصنيع لتحقيق هذه الغاية.

في النهاية، ستحتاج سماعات الرأس التي تهدف إلى تحقيق إنتاجية طوال اليوم إلى اجتياز "اختبار القهوة" - مما يعني أنه يمكنك شرب كوب كامل من القهوة دون اصطدامه بسماعات الرأس. أنا لا أمزح حتى بشأن هذا - حتى لو كان الأمر مثاليًا، فإن ارتداء شيء سيمنعك من القيام بالأشياء الإنسانية الأساسية مثل الشرب هو مقايضة صعبة لن يقوم بها معظم الناس.

- - - - -

لذا، كانت لدي بعض الأفكار حول سماعات الرأس - وما يعنيه وجودها على نطاق أوسع - حتى الآن. يمكنك أن تتوقع مراجعة Vision Pro الكاملة قريبًا، والتي ستتضمن الكثير من التفاصيل والتحليلات الفنية. إذا كانت لديك أسئلة بخصوص هذه المراجعة الكاملة، فاطرحها في التعليقات أدناه!

الطابع الزمني:

اكثر من الطريق إلى الواقع الافتراضي