تركز شركة Sony على إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد باستخدام أحدث أجهزتها

تركز شركة Sony على إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد باستخدام أحدث أجهزتها

عقدة المصدر: 3065995

أعلنت شركة Sony Corporation عن تطوير نظام إنشاء محتوى مكاني غامر لدعم المبدعين في إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد متطور. يشتمل النظام على شاشة XR مثبتة على الرأس مع شاشات عرض صغيرة بدقة 3K OLED عالية الجودة.

Sony لقد انغمست في الواقع الافتراضي مع بلاي ستيشن VR 2. ومع ذلك، يبدو أن هذا ليس كافيًا للشركة، حيث ستغامر بالدخول إلى عالم الواقع المختلط أيضًا. لقد كشفوا للتو عن سماعة رأس في معرض CES 2024 تركز على نظام غامر لإنشاء المحتوى المكاني.

وتخطط الشركة للتعاون مع مطوري برامج الإنتاج ثلاثية الأبعاد المختلفة في مجالات الترفيه والتصميم الصناعي. ويقال إن الشركة تستغل شركة Siemens للإعلان عن منصة الأعمال الرقمية المفتوحة Siemens Xcelerator.

يركز بير يوشينوري ماتسوموتو، نائب الرئيس التنفيذي لشركة سوني، على تمكين المبدعين بالتقنيات وفي مجال إنشاء المحتوى المكاني. بحسب حديث تحديث، يصرح:

"من خلال الجمع بين تقنياتنا وخبرة سيمنز في الهندسة، نحن متحمسون لتمكين المزيد من الهندسة الغامرة التي تعيد تعريف سير العمل اليومي للمصممين والمهندسين."

وهو يعتقد أن العرض الواقعي عالي الجودة والتفاعل البديهي سيمنح المبدعين أدوات لمتابعة عمليات إبداعية أكثر غامرة تغذي المزيد من التطوير في التحول الصناعي.

جهاز الواقع المختلط من سوني

وستعلن الشركة وشركاؤها عن المواصفات الكاملة للجهاز. وسيتم الإعلان عن تفاصيل أخرى، بما في ذلك تاريخ الإطلاق والمناطق والتسعير وقناة المبيعات وتوافق البرامج، بينما سيكون النظام متاحًا في وقت لاحق من عام 2024.

ومن المثير للاهتمام أن هذا الجهاز يأتي مزودًا بزوج من وحدات التحكم المصممة للتفاعل مع الكائنات ثلاثية الأبعاد وأيضًا للتوجيه الدقيق. تحتوي سماعة الرأس أيضًا على شاشات 3K OLED Microdisplays ولديها وظيفة رؤية الفيديو، تمامًا مثل PSVR 4.

تحتوي وحدات التحكم بالجهاز على وحدة تحكم حلقية مصممة للتعامل مع الكائنات بحرية في الفضاء الافتراضي. ومن خلال ذلك، يمكن للمستخدمين إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد بالحجم الحقيقي، ورؤيتها في بيئة الواقع الممتد، وكذلك تعديلها.

كما يوفر الجهاز للمستخدمين خيار استخدام لوحة المفاتيح والماوس في الفضاء الافتراضي.

تعمل منصة Snapdragon XR2 + على تشغيل الجهاز وتساعد أيضًا في تشغيل شاشات OLED Microdisplay من النوع 1.3 والتي تتميز بدقة 4K. كما أن لديها نطاق ألوان واسع DCI-P3 يصل إلى 96%.

مميزات جهاز الواقع المختلط من سوني

يمكن لمنشئي المحتوى بسهولة استخدام آلية التقليب الخاصة بالجهاز للانتقال بين المساحات المادية والافتراضية دون الحاجة إلى إعادة معايرة الجهاز.

مزودًا بشاشة XR مثبتة على الرأس مع 4K OLED Microdisplays وتقنية العرض الخاصة بسوني، يتيح نظام إنشاء المحتوى عرضًا واقعيًا في الوقت الفعلي. فهو يعرض أنسجة الكائنات ثلاثية الأبعاد وتعبيرات الوجه للشخصيات البشرية.

تركز سوني على إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد باستخدام أحدث أجهزة الواقع المختلط

تركز سوني على إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد باستخدام أحدث أجهزة الواقع المختلط

باستخدام هذا النظام، لن يتمكن المبدعون من رؤية نماذج ثلاثية الأبعاد بالحجم الحقيقي في بيئة الواقع الممتد (XR) فحسب، بل سيتمكنون أيضًا من تعديل النماذج ثلاثية الأبعاد فيها.

يدعم الجهاز المراجعة عن بعد وفي الوقت الفعلي بين المواقع من خلال التكامل مع جهة خارجية إنشاء ثنائي الأبعاد التطبيقات. وهذا يجعل الجهاز أداة بديهية وغامرة لعملية إنشاء المحتوى المكاني بأكملها.

يحتوي الجهاز على أحدث معالج XR من شركة Qualcomm Technologies، وهو منصة Snapdragon XR2+ Gen 2. يتمتع هذا المعالج بقوة شاشات 4K OLED Microdisplay لتقديم جودة الصورة ويوفر تتبع المستخدم والمساحة من أجل تجارب XR سلسة.

الطابع الزمني:

اكثر من ميتا نيوز