الصورة الرمزية: آخر مسخر هواء - مراجعة السعي لتحقيق التوازن | TheXboxHub

الصورة الرمزية: آخر مسخر هواء – البحث عن مراجعة التوازن | TheXboxHub

عقدة المصدر: 2938701

يعد Avatar the Last Airbender واحدًا من أعظم العروض على الإطلاق. لا أتوقع الكثير من التراجع على هذا البيان. كرسوم متحركة، استكشف موضوعات الحب والخسارة والحرب وغير ذلك، بطريقة مفهومة لجمهور الشباب، مع الحفاظ على تفاعل المشاهدين الأكبر سنًا أيضًا.

لقد أدى ذلك إلى العديد من العروض العرضية والألعاب لتصبح عنوان IP ناجحًا للغاية. مما يطرح السؤال، لماذا Avatar: The Last Airbender - البحث عن التوازن هل يبدو أنه تم تمويله بالكامل من خلال التغيير الفضفاض الذي صادف أن المديرين التنفيذيين كانوا في جيوبهم أثناء اجتماع العرض التقديمي؟

من المؤكد أن المقطع الدعائي الأولي، الذي تم الإعلان عنه دون أي ضجة على الإطلاق، كان سببًا للعديد من العبوس المرتبك. بلدي المدرجة. ومع ذلك، أردت أن أظل متفائلًا بأن اللعبة ربما تكون جيدة، ربما فقط؟

الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 1الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 1
الجري على الحائط لا يؤذي أحداً أبدًا ...

لكن قضاء أي قدر من الوقت مع Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance يلغي هذا الأمل. يتكون البرنامج التعليمي من "مهام" متعددة لا تعدو كونها مجرد الانتقال من موقع إلى آخر. وبغض النظر عن المنصات الخفيفة، فهي خطية بشكل مؤلم وغير جذابة. ليس من المفيد أن تكون الكاميرا ثابتة بشكل محرج، وأن اللاعب ليس له سوى تأثير بسيط عليها. أفترض أنك لا تستطيع التحريك من جانب إلى آخر لأنه ببساطة يحفظ المطورين من الاضطرار إلى عرض النصف الثاني من الخريطة.

المشاهد السينمائية ليست أفضل حالًا. إنها في الغالب ثنائية الأبعاد، ويبدو أنها تستعير أسلوبها الفني من القصص المصورة Avatar the Last Airbender. هذه في الواقع فكرة رائعة جدًا، لكن التنفيذ يترك الكثير مما هو مرغوب فيه.

ليس هذا فحسب، بل يتم ذلك بشكل غير متسق. سيتم عرض المشاهد بشكل عشوائي ثلاثي الأبعاد، وفي كثير من الأحيان يكون ذلك سيئًا للغاية لدرجة أنني كنت أتوقع أن يتحول جهاز التلفزيون الخاص بي إلى جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Macintosh قبل عام 3. تتخلى أقسام معينة من اللعبة عن التظاهر بالمحاولة تمامًا، مما يقلل الحبكة إلى كتلة من النص على خلفية ثابتة، حيث تروي القصة نسخة ممثل صوتي مخفضة من Iroh أو Bumi أو Pakku.

على سبيل المثال، الحلقة التي يختبر فيها بومي آنج بالعديد من الألغاز قبل أن يتحداه في قتال، لا تظهر في اللعبة خارج مشهد سينمائي. لا تعد هذه خطوة مهمة في رحلة Aang فحسب، بل إنها مصممة بالفعل بشكل مثالي لتكييفها مع مستوى اللعبة.

ومع ذلك، ظهرت الحلقة التي يحتاج فيها آنج للذهاب لجمع الضفادع لعلاج أصدقائه من المرض. من المؤكد أن هذا يؤدي إلى القبض على Aang ومواجهته الأولى مع Blue Spirit، وهو أيضًا جزء مؤثر جدًا في القصة. ولكن هل كانت هناك حاجة حقًا إلى تضمين مستوى يمكنك من خلاله الإمساك بالضفادع؟ 

إنه أمر محير تمامًا فيما يتعلق ببعض القرارات المتخذة. وربما يقع اللوم على الرواة.

الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 2الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 2
مثل Avatar آخر مسخر هواء؟

عند الحديث عن ذلك، فإن التظاهر لسبب سردهم لكل شيء هو أن مسرحية Ember Island تحاول الحصول على الحقائق الصحيحة حول قصة Team Avatar. هذا مشكلة لسببين. الأول هو أنه من الواضح أن اللعبة تفترض أن أي شخص يلعب قد شاهد العرض. هذا في حد ذاته ليس سيئًا، ولكن من المؤكد أن أسلوب السرد المفكك وطريقة اللعب المذهلة ستؤدي إلى إحباط حتى أكثر المعجبين تفانيًا.

وهذا يعني أيضًا أن أي شخص يرى في السعي لتحقيق التوازن فرصة للوصول إلى Avatar the Last Airbender سوف يشعر بالارتباك وخيبة الأمل. إلى حد كبير طوال الوقت.

والثاني هو أنها تتصرف وكأن هذه القصة ستكون أكثر إخلاصًا لأحداث العرض، ولكن هناك تناقضات بين الاثنين، حيث يتم التعجيل بنقاط الحبكة الرئيسية وتحصل الحلقات غير المهمة على الخدمة الكاملة. أعني أن حلقة مسرحية Ember Island على الأقل كانت تتمتع باللياقة اللازمة لإنهاء الأمور في عشرين دقيقة.

سيستغرق برنامج Quest for Balance عدة ساعات من حياتك، ستقضيها كلها في التساؤل عن سبب عدم مشاهدتك للعرض الفعلي فحسب.

ويتعزز هذا الشعور عند تشغيل المقاطع العشوائية التي أصبحت فجأة عبارة عن سرقة منخفضة الميزانية للعبة Temple Run أو Subway Surfers، اعتمادًا على ما تفضله. ضع في اعتبارك أن كلتا هاتين اللعبتين مجانيتان على الأجهزة المحمولة وأكثر مصقولة ومتعة من هذه التسلسلات القسرية. أو بقية اللعبة لهذه المسألة. هندسة العوائق لا تصطف وصناديق الضرب أكبر بكثير من النماذج الفعلية.

الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 3الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 3
آه نعم، الأجرة القياسية

تركز بقية Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance على جلب المهام والألغاز المملة بعد الألغاز المملة. تتوزع المواجهات القتالية في كل مكان، وتظهر معارك الزعماء أحيانًا. لكن القتال يعد عملاً روتينيًا بفضل ضوابطه المحرجة وتسجيل الضربة أو الضربة الحرفية.

تتبع معارك الزعماء التقليد القديم المتمثل في "افعل هذا الشيء ثلاث مرات" ثم تنتهي المعركة. بعض هذه ليست حتى معارك. إحداها هي حرفيًا مجرد أحجية صندوق متحرك تم وضعها على خلفية قتال رئيس.

الصناديق المتحركة هي في الواقع Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance. يبدو أن كل مستوى يدور حول تحريك الصناديق ثم نقل المزيد من الصناديق. ثم قم بإلقاء شعلة على عمود لفتح الباب حتى تتمكن، كما خمنت، من نقل المزيد من الصناديق.

تبدو لعبة Quest for Balance وكأنها لا تتعلق بأن تصبح أفاتارًا مكتملًا بالكامل، بل تتعلق بفتح شركة نقل.

الشيء الوحيد الذي يمكنني منحه الفضل لـ Quest for Balance هو أنها تستخدم لوحة ألوان نابضة بالحياة تتناسب مع نغمة العرض. نماذج الشخصيات جيدة وتظليل الخلايا يبدو جميلاً، على الأقل خارج المشاهد. أنا أيضًا لا ألوم القرار لعدم جعل اللعبة كاملة الصوت. لنكن صادقين، ما لم يكن جميع الممثلين الصوتيين الأصليين على متن الطائرة، فسيكون الأمر مخيبًا للآمال.

كان من الأفضل لهم أن يتجاهلوا تمامًا التعبير عن أي من الشخصيات وأن يخصصوا ذلك الوقت بدلاً من ذلك لصنع لعبة ممتعة بالفعل.

الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 4الصورة الرمزية: مسعى Airbender الأخير لمراجعة التوازن 4
تحاول قليلا من الصعب جدا

الصورة الرمزية: The Last Airbender – Quest for Balance تحاول أن تفعل الكثير. طريقة اللعب غير مركزة وغير متناسقة وغير مصقولة. والسرد القصصي المكرر الذي جعل العرض الأصلي محبوبًا للغاية غائب تمامًا. تم تخطي أجزاء كبيرة من العرض بالكامل، مع تلخيص نقاط الحبكة الرئيسية بواسطة أحد الرواة الثلاثة، إن لم يتم تجاهلها تمامًا. تعاني آليات القتال والكاميرا من نفس المشكلات - الرسوم المتحركة غير متناسقة، وعناصر التحكم غير ثابتة، والنماذج ثلاثية الأبعاد غير معبرة.

ومن المفارقات أن سوء تقديم القصة يجعل Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance صعب المنال تقريبًا من قبل أي شخص لم يشاهد العرض الأصلي من قبل. ومن المؤكد أن أولئك الذين لديهم مصلحة سيخذلون إذا قرروا منحها فرصة.

الطابع الزمني:

اكثر من أجهزة إكس بوكس ​​المحور