الترفيه أثناء COVID-19: كيف تملأ الرياضات الفراغ

عقدة المصدر: 831257

ظل الجدل حول ما إذا كانت الرياضات الإلكترونية "رياضات حقيقية" مستمرًا منذ سنوات. لكن لم يسأل أحد على الإطلاق: ماذا لو كانت الرياضات الإلكترونية هي الرياضة فقط?

في زمن COVID-19 ، المعروف بالعامية باسم فيروس كورونا ، قد يكون هذا صحيحًا أيضًا.

"الرياضات الإلكترونية" هي نوع من الأحداث الرياضية حيث يتنافس اللاعبون في ألعاب الفيديو ، مثل League of Legends و Overwatch و NBA 2K والمزيد. بينما تُلعب بطولات الرياضات الإلكترونية الاحترافية عادةً من موقع مركزي - على سبيل المثال ، تُبث بطولة League of Legends Championship Series (LCS) من استوديو في سانتا مونيكا - وهذا في الأساس لغرض تشغيل عرض للمشاهدين. ومع ذلك ، يمكن لعب الألعاب نفسها من أي مكان.

نظرًا لتعليق مواسم NBA و MLB و NHL وتم إصدار أمر البقاء في المنزل على مستوى الولاية ، قررت LCS و Overwatch League (OWL) - أكبر بطولات الرياضات الإلكترونية التي تتخذ من كاليفورنيا مقراً لها والتي تعمل حاليًا - أنه يتعين عليهم الاستمرار في ، بالتحول إلى عمليات البث عبر الإنترنت بالكامل. يتم بث كلا الدوريين حاليًا إلى مئات الآلاف من المشاهدين بينما يكون اللاعبون وفرق الإنتاج والعجلات في المنزل.

جاء الشكل الجديد مع بعض الحوادث. عانى كل من LCS و OWL من صعوبات فنية في تجاربهم الأولى عبر الإنترنت فقط. علق اللاعبون على غرابة المنافسة بدون زملائهم في الفريق أو المعجبين ، وعانى اللاعبون من مشاكل الصوت التي تأتي من العمل في المنزل ، مثل البناء الخارجي الصاخب.

بعد شهر تقريبًا ، قطعت البطولات شوطاً طويلاً. من وجهة نظر المشاهد ، تعمل التدفقات وكأن شيئًا لم يحدث أبدًا ، ونفسا ترحيبًا من الحياة الطبيعية في وقت فوضوي.

لقد وفر الحجر الصحي فرصًا جديدة للمشاركة ، حيث جلبت المواهب على الهواء حيواناتهم الأليفة الرائعة إلى الإنترنت. قام جوشوا "جات" ليسمان ، المعلق في LCS ، بتلويث شيبا إينو على تيار الهواء في إصرار صاخب من محادثة Twitch. نوري ، قطة سوداء مملوكة لمضيفة مكتب OWL Soe Gschwind ، حظرت البطل Mei من مباريات الأسبوع الثامن من خلال اختيار واحدة من سبع بطاقات.

الحيوانات الأليفة الجاهزة للكاميرا ليست هي المستجدات الوحيدة التي تم تقديمها لمجتمع الرياضات الإلكترونية. مع تعليق كل مسابقة رياضية تقليدية ، دخلت الرياضات الإلكترونية إلى دائرة الضوء بشكل غير متوقع.

يوم الجمعة ، أطلقت الرابطة الوطنية لكرة السلة بطولة NBA 2K الخاصة بها ، والتي سيلعب خلالها لاعبون مثل كيفن دورانت كرة سلة افتراضية مقابل تبرع خيري بقيمة 100,000 ألف دولار. تم بث سلسلة eNASCAR iRacing Pro Invitational Series من NASCAR إلى 1.3 مليون مشاهد عبر Fox Sports 1 في 29 مارس.

على المستوى الفردي ، تحول لاعبو البيسبول وكرة السلة المحترفون إلى بث مباشر لألعاب الفيديو أثناء تواجدهم في المنزل ، والتفاعل مع المشاهدين ومنح المشجعين طعم الوصول الشخصي الذي هو مألوف عندما يتعلق الأمر بنجوم الرياضات الإلكترونية.

حتى أن بعض بطولات الرياضات الإلكترونية تصل إلى الشاشة الصغيرة ، لملء الفراغ الذي خلفته الإلغاءات. ستبث التصفيات LCS على ESPN2 يوم السبت ، وهي المرة الأولى التي تظهر فيها League of Legends على أي من قنوات ESPN التلفزيونية الحية. (ظهرت بطولة 2019 League of Legends World Championship على تطبيق ESPN و ESPN + ، خدمة الاشتراك في بث الفيديو من ESPN.)

بالطبع ، الرياضات الإلكترونية ليست محصنة تمامًا من تأثيرات COVID-19. تم نقل نهائيات الربيع LCS ، التي كان من المقرر أن تقام في دالاس ، تكساس ، إلى لوس أنجلوس ، وكانت OWL "المنازل" ، والتي تلعب خلالها الفرق في المدن التي يمثلونها ، ألغيت في الانتقال إلى عمليات البث عبر الإنترنت فقط.

على الرغم من التغييرات والكارثة من حولهم ، يبدو أن مجتمع الرياضات الإلكترونية قد احتشد معًا ، احتفالًا بمرونة مسابقاتهم المفضلة خلال الوباء.

كانت الردود على عمليات البث عبر الإنترنت إيجابية للغاية ، حيث أشادت بجهود فرق الإنتاج والمواهب. كما ظهرت مبادرات إغاثة خاصة بالرياضات الإلكترونية والألعاب الخاصة بفيروس COVID-19 ؛ من "Gamers vs. COVID-19" إلى #PlayApartTogether ، تبنت استوديوهات الألعاب واللاعبون في جميع أنحاء العالم الاتصال الاجتماعي الفريد الذي تتيحه ألعاب الفيديو في وقت غريب وغير مؤكد.

في حين أن الساحات في جميع أنحاء البلاد خالية ، فمن الواضح أن الرياضات الإلكترونية كانت أكثر من مستعدة للارتقاء إلى المستوى.

تغطي جوليا شين الرياضات الإلكترونية. اتصل بها على . اتبع لها على تويتر تضمين التغريدة.

المصدر: https://www.dailycal.org/2020/04/08/entertainment-during-covid-19-how-esports-is-filling-a-void/

الطابع الزمني:

اكثر من كال اليومية