Skydance Interactive,这款大获成功的 VR 游戏背后的开发商 行尸走肉:圣徒与罪人(2020), 宣布其 VR 生存恐怖系列自 100 年 2020 月推出以来收入已接近 XNUMX 亿美元。
由 Skydance 和 Skybound Entertainment 开发,原版 圣人与罪人 其基于物理的真实战斗和身临其境的僵尸杀戮动作立即赢得了评论界的好评。该游戏首先在 PC VR 上发布,随后又登陆 Quest 和 PSVR,成功地产生了 收入超过29万美元 在第一年。
如今,四年零 第2章:报应(2022) 续集之后,工作室表示该系列已经创造了“近 100 亿美元的收入”,其中很大一部分无疑来自第一部。续作在很大程度上受到了用户和评论家的批评,因为它没有带来任何实质性的新内容,而是提供了一款单独的游戏,而它作为原作的 DLC 可能更有意义。
让你置身于后世界末日的新奥尔良, 行尸走肉 圣徒与罪人 挑战你击退不死族群并在被洪水淹没的城市废墟中搜寻。不过,这不仅仅是僵尸,因为你必须与敌对帮派站在一边,并一路上做出一些非常痛苦的决定——这也是我们给予它的主要原因 在我们的初步审查中获得了响亮的[9/10] 在 PC VR 上。
此外,该工作室表示,其最近发布的 Meta Quest 3 带来了许多改进,以充分利用 Meta 的最新硬件,包括增强的游戏玩法和改进的视觉效果,包括更高的环境细节、手电筒的动态阴影以及在任何给定时间屏幕上的步行者数量都会增加。
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