我们去年瞥见的异常逼真的“随身摄像头 FPS”现在有预告片和 Steam 页面

我们去年瞥见的异常逼真的“随身摄像头 FPS”现在有预告片和 Steam 页面

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去年秋天,法国独立开发商 Alexandre Spindler 在网站上发布了一段“随身摄像头风格”FPS 视频 Twitter (在新标签页中打开). 这段诡异逼真的镜头被转发了超过 35,000 次——电影制作人尼尔·布洛姆坎普 (Neill Blomkamp) 对这段视频印象深刻——但我们一无所知。

今天,Spindler 正确地宣布了这款游戏:它被称为 Unrecord,是一款“战术射击游戏”,具有“复杂的对话、创新的游戏机制、严峻的道德困境和独特的射击系统”。 蒸汽页 (在新标签页中打开)。上面嵌入了一个新的预告片。

令我有些惊讶的是,讲故事是最重要的。 Unrecord 的官方描述中写道:“玩家必须调查多起刑事案件,并面对各种各样的角色。” “游戏的情节和呈现将是游戏体验的核心,玩家可以预见一系列的游戏顺序以及众多的情节曲折。”开发商还称这个故事类似于“侦探小说或惊悚小说”。

当然,《Unrecord》最引人注目、但也令某些人反感的特点是其近乎真实的随身摄像头外观。这种外观通常与军事和战术警察行动有关,但也与军事和警察的暴行和杀戮有关,尤其是近年来。 《Unrecord》的主角是一名警察。 

开发人员表示,让我们看到真实随身摄像机镜头的印象的一件事是玩家角色的手部可以自由移动,这是通过“原始瞄准系统”实现的,该系统允许“不受限制的手部移动”。镜头畸变和视频效果,如隔行扫描、光晕和像素化的面孔——就好像镜头经过了审查——也会造成这种错觉,而环境的原始保真度支撑着整个事情。然而,开发者表示,Unrecord 并不意味着是一个现实的模拟。

“Unrecord 是一款叙事游戏,灵感来自真实的 FPS 游戏,”游戏常见问题解答中写道。 官方网站 (在新标签页中打开)。 “它可以被描述为《Firewatch》和《Ready Or Not》的混合体。现实主义不是一种痴迷,而是宇宙不可或缺的一部分,因此《Unrecord》不会是一款模拟游戏。”

在标题中提到录制视频(或者,我猜是删除它),以及“演示将是整个体验的核心”的评论之间,有理由相信我们还没有听到 Unrecord 故事的整个前提然而。

Studio Drama 由 Spindler 与音乐家 Théo Hiribarne 于 2020 年创立,该公司仅对 Unrecord 的图像做出了一些其他评论,例如指出正在研究如何为患有晕动病的玩家调整摄像机移动和效果。

在 Steam 页面上,该工作室提到,随身摄像头的视角是为了传达一种“错觉体验”,指的是 画家采用的技术 (在新标签页中打开) 创造 2D 图像具有真实深度的错觉。我不确定 Studio Drama 是否想暗示 Unrecord 的空间在某种程度上是虚幻的,或者这个想法只是类似视频的效果创造了真实镜头的幻觉——我已经向他们询问了更多信息。

除了本文顶部的预告片之外,Studio Drama 还发布了一系列屏幕截图,您可以在上面的幻灯片中看到。 Unrecord 尚未确定发行日期。

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