真人快打中被遗忘的英雄

源节点: 817864

刘康死了。

2002 年,《真人快打》经历了从 2D 到 3D 的艰难过渡 专营权 真人快打4,玩家启动了最新版本, 致命联盟, 带着狂热的期待。迎接他们的是该系列英雄刘康在武士学院训练的开场场景。游戏的解说员透露,拳痴是游戏的主要对手之一。 MK4,已逃出监狱。我们切回刘康与伪装的尚宗战斗的画面,此时拳痴发动了一次偷袭。尚宗扭断刘康的脖子,夺走了他体内的灵魂。

刘康的死给了 致命联盟 一个干净的石板和一个新的叙事转折让这个开始变得陈旧的系列焕然一新。在中等评论之后 真人快打4 以及不成功的衍生作品,很明显《真人快打》需要做出改变。系列英雄的令人震惊的死亡是这样做的一个坚实的开始。

致命联盟 事实证明,这对出版商 Midway 来说是一次财务打击,三年后, 真人快打:欺骗 一个更大的重磅炸弹上架了:地球领域的战士们在征服死亡联盟的任务中失败了,并在这个过程中灭亡了。随着新敌人龙王奥纳加的出现,需要有人站出来拯救世界。

但谁来接替刘康呢? 致命联盟 似乎暗示雷电将接任地球领域的新领导者,但他现在是自己的腐败版本 欺骗。也许标志性的真人快打忍者,蝎子或零度以下,最终可以成为系列主角。然而,我们得到的是一个角色,他作为系列主角的试镜受到了令人困惑的游戏机制的困扰,容易上当的性格让他受到真人快打玩家的蔑视,而温顺的表现让他处于他应该领导的角色的阴影之下。

进入 Shujinko,一个全新的角色 欺骗,从一开始就注定了失败。

图片:中途游戏

Shujinko(日语中“主角”的意思)是一位年长的男子,有一头飘逸的白发。与白梅有相似之处 杀死比尔 (以中国武侠电影中虚构的白眉为原型的人物),秀金子最初是带着一种神秘的气氛出现的。结束时 欺骗在开场动画中,翁长高高地站在尚宗、拳痴和雷电之上,秀神子的轮廓被火焰所支撑。他向玩家解释说,只有 he 可以消灭这个他显然负责复活的怪物。

尽管对《真人快打》的新英雄大肆宣传(系列创作者艾德·布恩甚至称他为“下一代刘康”),但玩家只能通过以下方式访问 Shujinko: 欺骗的征服模式。

《征服模式》是一款开放世界角色扮演故事模式,讲述了 Shujinko 从卑微的出身,成为一个有抱负的 Earthrealm 战士到他 46 年的旅程,并引导他在不知不觉中唤醒了龙王。修神子对自己的行为深感愧疚,他希望通过独自面对翁长来赎罪,坚定地取代刘康成为下一个 真人快打 英雄。

征服模式让我们首先扮演在导师 Bo'Rai Cho 指导下学习的青少年 Shujinko,渴望磨练自己的技能并成为一名伟大的战士,以便进入下一场真人快打锦标赛。但是,当玉石(上古之神的光球/使者)要求秀神子收集六件名为“上土宫”的神器时,他放弃了自己的梦想来满足。 《Konquest》的过渡经历了四个时间跳跃,让我们可以控制 Shujinko,让他变得更强、更老,并一路上遇到许多真人快打角色。

不过,他的风头正劲的时间并没有持续多久。

雷电在真人快打:欺骗的雷神结局中攻击舒金科 图片:中途游戏

走出大门后,舒金科被批评为一个天真的傻瓜,不仅盲目地遵循不祥的光球(最终成为 Onaga)的指示,而且盲目地遵循他在征服模式中遇到的几乎每个角色的指示。修真子在剧中的地位 真人快打 传说中的他在历史中时隐时现,将自己卷入各种冲突中,却没有先见之明去质疑他在旅途中遇到的战士背后的动机。在再次接受命令之前,他只真正质疑过他的任务几次。

年长的 Shujinko(该角色解锁后的最终可玩版本)最终为自己的天真深感羞愧。但在我们体验到舒金科转变为他最初设定的明智的旅行战士之前,征服模式就结束了,而我们未来的英雄却没有得到救赎。

尽管是在最后击败 Onaga 的战士 欺骗,除了介绍之外,Shujinko 没有明确的叙述路径。什么时候 世界末日 ——该系列的第七款游戏——大约一年后发布 欺骗,Shujinko 与它的故事没有什么关系,只是在游戏版本的 Konquest 模式中短暂出现,现在由另一个新主角 Taven 领导。从那里开始,他被暗示在著名的真人快打混战中被杀,这场比赛由绍康获胜,导致了 2011 年的事件 真人快打 重新启动 改写了传说。 Shujinko只存在于 真人快打点¯x 从那时起,他成为了漫画中的一员,现在是混乱牧师哈维克的腐败下属。

卡西·凯奇 (Cassie Cage) 在《真人快打 X》的结局中终结了舒金科 (Shujinko) 图片:NetherRealm Studios/华纳兄弟互动娱乐

到目前为止,我所有的批评都集中在 Shujinko 背后的写作上,但平庸的写作可以通过扮演有趣的角色来缓解。随着该系列过渡到 PS2/Xbox 时代,新游戏强调让每个角色都感觉独特,拥有独特的战斗风格和武器。结合各种特殊动作,角色能够保留旧街机角色的复古魅力,同时采用更复杂的战斗机制。

在 Shujinko 的例子中,他之所以脱颖而出,是因为他被赋予了吸收和模仿他遇到的任何对手的战斗风格的能力,让玩家可以通过一个身体来感受每个角色的动作。这是他的角色弧线的一个强有力的设置,当我们见证他学习无数真人快打的战斗风格的能力时,我们很喜欢他 人物。但这个决定是以玩家很难玩Shujinko为代价的 他自己 在征服模式中。

执行给人留下的印象是 Shujinko 不足以承载大部分的 Konquest 模式。即使完全解锁,Shujinko 的战斗风格也与《Kung Lao》中的 Kung Lao 几乎相同。 致命联盟,尽管特殊动作略有改变。修金子是一位新英雄,但无法摆脱该系列著名少林武僧的阴影。在这款游戏中,巴拉卡、美莲娜、夜狼和埃尔马克等深受喜爱的复古角色也回归了,Shujinko 平淡无奇的游戏玩法让他觉得自己无关紧要。

尽管他享有盛誉,但我想知道 Shujinko 是否可以被重新引入到 真人快打。的事件 真人快打11:后果 暗示该系列的下一款主线游戏将走一条不同于过去任何其他游戏的道路。 Shujinko能否再次茁壮成长 真人快打?

如果NetherRealm Studios走刘康结局的路 后果,不仅是 Shujinko,而且《真人快打》系列中的每一个角色都将被抹去——为另一场传说重启扫清道路。刘康创造了自己的历史,让舒金科以多种方式被重新引入。有无限的可能性值得考虑,并且仍然希望救赎真人快打被遗忘的战士。

来源:https://www.polygon.com/features/22346876/mortal-kombat-deception-shujinko-retrospective-deadly-alliance

时间戳记:

更多来自 Polygon