托基时代

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NFT 已经死了。 NFT 万岁!过去几周给这个领域带来了巨大的戏剧性和白发。是时候停止这种恶化并回到基本面了。

我们用这些 jpeg 来做什么?这是艺术吗?它是访问令牌吗?价值从何而来?

所有艺术都是关于讲故事。这就是人类的接线方式。无论你听的是作家、作曲家、建筑师还是厨师,他们都会谈论如何通过开头、中间和结尾来感动观众。 NFT 只是一种用代币讲述故事的新方式。我们正在见证一种新艺术形式的诞生——代币化的故事讲述。 

我是在 2021 年初接触到 NFT 的。作为一名对娱乐业相当失望的电影制片人,以及之前作为一名对法律力量感到失望的律师,我不禁感到兴奋。讲故事和自治都将通过区块链得到增强。事实上,他们将通过区块链相互增强。

 

一些免责声明。

首先,我不会谈论投机方面(对不起,德根斯,但考虑到当前的市场状况,这是为了你好),尽管它是 NFT 领域的重要组成部分。让我们尝试并专注于讲故事的技术创新。

其次,这个细分有点无聊猿游艇俱乐部。这是因为自从我加入该俱乐部以来,我比其他一些项目更密切地关注生态系统内的新闻,而且还因为 Yuga Labs 在很大程度上是该领域的先驱,我们可以看到他们构建我的东西相信是早期的大型玩具之一。 

最后,传统的提醒是,本文中的任何内容都不应被视为财务建议,而且我确实持有这里提到的一些代币。无论如何,请谨慎行事。

东京是什么?

在我们深入探讨代币化故事讲述的意义之前,让我们面对现实。 

没有人对“NFT”这个词感到满意。尽管它们可能具有误导性,但对环境危害和欺诈的指控已经达到了目的——作为一个品牌,NFT 对于主流来说可能已经无法修复。不仅如此,这个术语过于技术性和笼统性。有艺术品、房地产和域名 NFT。书籍、广告牌和钞票都是印刷品,但我们不只是将它们统称为“印刷品”。同样,我们需要不同的术语来识别 NFT 的各种用例。 

我们把二十世纪媒介之王“电影”称为“电影”。源自更正式的术语 电影。电影是具有魔力的图片 移动 屏幕上。 NFT 中的“t”代表“代币”。代币是推动代币化故事发展的核心创新。那么,我们为什么不称之为代币化的故事呢? 东京” 然后? 

并非所有艺术 NFT 项目都是 tokies,也不一定是,但代币化故事是 NFT 技术应用于艺术的最有力的表达方式。

我们来吧。 

众所周知,我们人类在合作时能取得最大成就。

 

20世纪是集中大规模协作的时代。在故事讲述上,电影成为了这个时代的反映。互联网将世界带入了一个全球化和去中心化的新维度。大众讲故事也变得分散化。当标签挑战和迷因首次全面发挥作用时,人们将它们视为“在互联网上玩耍的孩子”。直到这一代人的重大社会运动如#metoo 和#BlackLivesMatter 席卷了世界。想象一下通过附加一个可以激发的力量 流动性 通过这样的叙述的组成部分 令牌。

符号化的故事讲述正在迅速形成一种艺术形式,并正在发展自己的语言、流派和规范。它是从我们熟悉的事物中发展出来的,但它正在把它们带到一个不同的维度。这就好像好莱坞大片、社交媒体病毒式传播和股票市场的概念诞生了。这听起来很可怕,但我们已经来到了——东京时代。

缺乏互动性

1996年,比尔·盖茨发表了著名的《内容为王》 文章。他指出早期网络媒体缺乏互动性。 “……印刷内容没有足够的深度或交互性来克服在线媒体的缺点。 ......他们(读者)需要一个机会 个人参与 这远远超出了印刷杂志的致编辑信页面所提供的内容。” 从那时起,我们看到了对个人参与和互动的需求如何彻底改变了媒体。所有媒体都是社交媒体。现在,代币提供了新的参与水平。 

代币化的故事讲述是向去中心化世界过渡的艺术反映和文化引擎。 作者是社区。 作者身份未经许可。这些代币是 Web3 文艺复兴的画笔(或者可能是画布,取决于你如何看待它)。

自从印刷机和版权发明以来,讲故事的业务就一直依赖于限制对知识产权 (IP) 的访问。但互联网使控制变得不可能,版权也变得过时。整个系统的检修时机已经成熟。代币化为创建者(所有者)提供了一条途径,将知识产权的控制权交给赞助人社区,并最终完全放弃,同时继续获得奖励。  

除了投机或相信它是可能的之外,很难想象 NFT 如何创造真正的价值,因为这些故事还没有完全上演。说实话,仍然存在一些技术限制,但这里令人兴奋的机会是,我们可以想出东京的所有运作方式,并看到它们成长为新的星球大战和 游戏的王座.

去中心化内容

代币化的故事讲述 是创建由创作者和赞助人拥有并用代币精心策划的去中心化内容特许经营权。 (h/t@PackyM)。 

我在这里解释 Packy McCormick 对 Web3 的定义。我将在不同的时间详细介绍这个定义。现在,让我指出 三大支柱:去中心化、社区(创作者和赞助人)和代币 ——这对于游戏如何运作以及如何赋予创作者权力(即赚钱)至关重要。

当你想到 NFT 时,你很可能首先想到的是虚拟形象项目,即所谓的 PFP(个人资料图片)。 2021 年的 NFT 热潮是由收藏品(例如 NBA TopShot)、游戏(例如 Axie Infinity)和数字艺术(特别是生成艺术,例如 ArtBlocks)的集会拉开了序幕,但 NFT 的采用在今年夏天采取了完全不同的步伐,当时阿凡达系列征服了所有排行榜。我相信这是象征化故事讲述所具有的力量的信号。

头像如此受欢迎的原因之一是它们有一个非常简单的用途。您可以将它们用作个人资料图片。化身是我们与之联系在一起的角色。这里的关键是美学,因为第一个效用是关于社交信号, 表达身份和品味。 CryptoPunks 的美学(部分是由于链上图像的技术限制)对于加密空间中的 OG 来说很有意义。它是有意义的。它表示“我很早就到了”(太早了,我们只能在链上安装几个像素)。

Trippy Apes、可爱的涂鸦、坚强的女性魔兽世界 - 在这些社区中具有一定的氛围,持有者会发现 归属感 与这些化身部落。现代世界很多人怀念这种感觉。这是第二个实用程序。持有者亲自参与社区,并对他们的个人资料照片产生感情。 

在您尝试之前很难解释甚至相信,但这种归属感是强大的。除非没有领导者,没有统一的意识形态,只有一群人,否则这将是一种邪教。 公告 振动。 2021 年 9.5 月,Manifold.xyz 的创始人 Richerd Chan 拒绝了 XNUMX 万美元的加密朋克化身报价,因为它与他的个人品牌和身份密切相关。

突然间,你变成了朋克、猿猴或涂鸦。默认情况下 你是主角 即使你不知道故事是什么。一些持有者(主要是交易者)设法保持情感上的超然,但他们确实变得 投资 在他们部落的故事中。 正是这种新的所有权让人感觉更像是归属感。

Tokie 的生命周期

代币化故事将会有各种模型。但所有这些的共同之处在于,这些新故事的表现不像静态创作,而更像生命系统。 Ali Yahaya 提出了区块链协议的网络飞轮模型。我将使用以下方法来了解代币化故事的生命周期 他的模型

将 Ali 的协议公式应用到 tokie,a 精心设计的代币化故事具有内置的激励结构,可以创建具有强大网络效应的多边市场。它的辩护性不仅仅来自于故事本身;它还来自于故事本身。它来自故事创建的网​​络。 

第一阶段:初始IP

“太初有道。”代币化故事创作的第一阶段:创始团队制作初始IP、故事的核心、世界。然后团队开始围绕它构建核心社区。对于tokie来说,社区不仅仅是一个观众,不是一个粉丝群,而是一个创作的聚会,因此,社区建设应该是一个选角任务,一个选择。 

但在东京的早期,我们看到的选择较少,而更多的是炒作。虽然翻转 jpeg 并追求收益绝对没有错,但这种动机并不能形成一个坚实的创意社区。随着空间的成熟,项目必须想出平衡两者的方法。

虽然 Discord 磨合、Twitter“标记三个朋友”赠品和付费影响者泵在该领域仍然相当突出,但有些项目采用了更具可持续性和创造性的社区建设策略。 

Jenkins The Valet 是 BAYC 最早的衍生项目之一。它也是最成功、最忠实于去中心化承诺的之一。该项目是由社区中被称为 Jenkins 和 Safa 的两位朋友发起的,他们的愿景是新一代家喻户晓的人物可以从区块链中成长起来。他们着手构建一个“NFT 头像 字符。”。他们于 1798 年 2021 月购买了《Bored Ape》#XNUMX,并开始围绕他创作一个故事。从一开始,我们的想法就是建立一个去中心化的创意写作流程。根据詹金斯的说法,他们“正在构建一个基础设施、品牌和角色,我们的社区也是这个领域的创造者和参与者” 内容公司设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

詹金斯介绍自己是 BAYC 的贴身男仆,他已经在俱乐部工作了一段时间,并且是许多人的知己。然后,他邀请社区提交他们在俱乐部遇到他的猩猩的故事——人们照做了。 2021 年夏天,詹金斯继续构建他的世界的传说以及围绕它的充满活力的作家社区。奇怪的是,詹金斯居住的无聊猿游艇俱乐部的版本与 Yuga Labs 正在建造的版本非常不同。尤加的猿类生活在沼泽里,看不到真正的游艇,只有鳄鱼。詹金斯的游艇很漂亮。即使在美学上,图像也非常不同。然而,这两个平行世界似乎和平共处。 

Jenkins 的 Twitter 角色诞生三个月后,即 2021 年 481 月,Jenkins The Valet 推出了其创世 NFT 掉落——作家的房间。该系列仅通过最初的销售就为团队筹集了 20 ETH。此后底价上涨了 3000 倍。该项目联合了 2022 名 NFT 持有者。它由 CAA 代表,第一本书是由《纽约时报》十届畅销书作家尼尔·施特劳斯与社区合作编写的。该项目启动仅一年后,即 XNUMX 年 XNUMX 月,Jenkins The Valet 背后的公司 Tally Labs, 筹得$ 12万元 来自一些主要 web3 和娱乐投资者,由 A16Z 的 Chris Dixon 领投。  

为 tokie 建立社区没有一种正确的方法。更重要的是——web3 中的趋势和工具变化很快,但关键仍然是——你想要一个与你一起构建的社区,而不仅仅是翻转你的代币。 

第二阶段:下降

这让我们进入第二阶段——“The Drop”。该团队生产创世代币集合。这就是一个 tokie 的诞生——故事被标记化了。 

tokie 创作的第二阶段发生了两件重要的事情。核心团队获得开发IP所需的资金,并沿着项目路线图朝着宣布的目标——创世项目(游戏、动画系列、电影、时尚品牌、书籍等)前进,作为回报,它给予通过赋予一些权利,将IP的部分控制权交给社区。 

根据团队的理念和项目的目标,授予代币持有者的知识产权范围有多种方法。激进创新方面的所有项目都是将知识产权置于公共领域(CC0)。不仅创作者不为自己保留任何权利,而且根据定义,代币持有者也不拥有知识产权的任何权利。任何人都可以使用这种艺术——就像莎士比亚或蒙娜丽莎一样。代币的价值可以源自它所提供的访问权限、其他效用(财务、代码相关或其他),当然还有代币的价值 伴随所有权而来的影响力. 

该领域有一些项目正在试验 CC0。最值得注意的可能是 Loot 生态系统,自 2021 年 0 月神秘突然下跌以来,该生态系统诞生了一系列项目。还有 Nouns、Cryptoadz、MFers 等。 CCXNUMX 模型与加密货币价值观产生共鸣。它是 IP 开源的。我对这个模型情有独钟,因为它是最具创新性的。这很酷。这也是我所希望的互联网未来最有意义的。 

Loot NFT 的创世看起来与大多数项目完全不同——没有古怪的动物或奇特的 3D 艺术,只有一系列单词、黑色背景上的白色文本。我确信这种外观是非常有意为之的,也是项目美学的一部分,它向潜在的持有者传达了它所需要的信息。建设者们看到了积木,就争先恐后地建造。现在有领域,多个可视化战利品和角色的项目,以及其他发展世界和传说的项目。 

最雄心勃勃的项目可能是从 Loot 衍生品开始的,它现在已经变成了自己的生态系统,拥有多种游戏和代币。 Treasure DAO 对 web3 构建有独特的看法。约翰·帕滕 (John Patten) 表示,“元宇宙与其说是视觉层,不如说是一个经济层。”与其他从视觉和故事到货币化的项目不同,Treasure DAO 是从经济机制到叙事。

虽然 CC0 爱好者正在数字前沿建造堡垒,但我们大多数人还没有到达那里。大多数项目创建了某种将去中心化社区和受版权保护的知识产权结合起来的系统。例如,Bored Ape Yacht Club (BAYC) 授予其持有人全部权利,包括商业使用权。 Doodles 和 CloneX 向持有者授予有限的许可(商业用途,但数量有上限)。与此完全相反的是,CryptoPunks 在 Yuga 之前被收购,它没有给予持有人任何商业权利,这在某种程度上与加密货币和朋克热爱自由的精神相矛盾。并不是所有人都对 Yuga Labs 向 CryptoPunks 和 Meebits 持有者授予商业权利的意图感到满意,但许多人对 LarvaLabs 管理 IP 的方式也不满意。这是一个不断发展的实验,观察和参与都很有趣。

通过购买代币,社区成员有机会成为团队成员。他们成为代币化故事的共同作者。通过用户生成的内容推广知识产权并提高品牌知名度是社区的首要工作。第三阶段是塑造项目文化的阶段。 

作为代币化故事的持有者-作者意味着创造传说、模因、仪式和衍生项目。这是社区质量变得真正至关重要的时候。这些文化的形式和复杂性不断发展。 

2021 年 XNUMX 月,BAYC 持有者在崩溃的会所房间上连接了猴子的声音,并在数字浴室墙上一次一个像素地书写,这是人们早期连接的轻松愉快的恶作剧氛围。其他社区也提出了自己的部落呼吁、游戏、读书俱乐部、问答之夜和冥想圈。这可能看起来微不足道,甚至愚蠢,但这就是人们联系并找到志同道合的人的方式。我们玩游戏,我们聚会,我们分享一些阿尔法,我们交换我们失去的 ETH 天然气战争和地毯拉动的故事,然后我们去创造衍生品或 NFT 品牌的业务,——这就是生态系统的成长方式。人们一起玩耍,一起建设。  

当然,并不是每个人都想成为积极的贡献者。尽管如此,即使是在社交媒体上分享 jpeg 或将其用作头像的简单行为也正在提高该品牌的知名度。项目寻找方法来鼓励和激励最活跃的社区成员。许多项目已经完成了第二次、甚至第三次 NFT 投放,扩大了他们的社区。许多人为其生态系统发行了可替代代币,包括 $MILK (Cyber​​Kongs)、$PAPER (Acrocalypse)、$MAGIC (TreasureDAO) 以及最近由 Yuga Labs 发行的 $APE。我们将看到许多创造性的代币解决方案,涉及额外的可替代和不可替代代币,项目部署这些代币以激励社区的产出并围绕知识产权创建市场。 

许多项目采取的下一个合乎逻辑的步骤是创建 DAO 或类似 DAO 的结构,并让社区参与制定有关举措的决策,这些举措可以 为社区创造额外价值.

 

大多数时候,DAO 仅限于项目 NFT 持有者的圈子。 Yuga Labs 采取了一项颇具争议的举措,即向持有 $APE 代币的任何人开放 ApeDAO 访问权限。这邀请了更广泛的社区来创建提案并开展活动,参与财务管理并将 BAYC 塑造为一个品牌和一项业务。 

同时,Yuga Labs 保持对整个合集 IP 的控制。他们举办活动、建立合作伙伴关系、开发商品,最重要的是,根据泄露的宣传材料,他们正在构建一个独立于社区或与之平行的虚拟宇宙。 Yuga Labs 和 ApeDAO 的想法是相互合作和支持。

第四阶段:创世项目

在代币化故事周期的第四阶段,核心团队交付创世项目。社区带来了品牌知名度和影响力,为项目提供了启动平台,代币持有者自然会获得优先访问权。创世代币也可能在创世项目中发挥作用——它可以是游戏中的化身或物体,也可以是会议 (VeeFriends) 或 ApeFest (BAYC) 的访问通行证,这使得创世代币更有价值。

图像6

与此同时,其他项目、业务、产品和衍生知识产权也在特许经营范围内不断涌现——从咖啡店、啤酒厂和时尚系列,到玩具、播客和书籍。 (我迫不及待地想要 BAYC 百老汇音乐剧或主题公园以及 CryptoCoven 系列珠宝。但到目前为止,这些只存在于我的想象中。)这些企业享受社区的网络效应,因为代币持有者很高兴成为早期采用者。首先,“部落纪律”要求支持自己的纪律。这在财务上也很有意义——如果基于你的代币的业务蓬勃发展,你的代币就会增值。

BAYC 系统中另一个引起广泛关注的项目是《The Boring Ape Chronicles》,作者: 蒂普斯HD 于 2021 年 XNUMX 月启动,是一个像素艺术讲故事项目,由一些著名的 BAYC 成员参与讲述猿类旅程的科幻/奇幻故事。现在,该项目即将铸造第二个系列:Chimpers NFT。 

Chimpers 不是 BAYC 的衍生品,但它已经从生态系统中发展出来,并利用 BAYC 的社区和粉丝群体来启动该项目,现在正在为将品牌扩展到更广泛的受众群体做出贡献。再次注意《The Boring Ape Chronicles》的世界与原始 BAYC 世界在艺术和故事方面有何不同。这是像素艺术,编年史中一次也没有提到沼泽。然而,作为生态系统的扩展,它赢得了社区的尊重和赞赏。 

CC0 可能会令人困惑,因为它违反了限制 IP 访问的标准做法。 “如果有人可以使用它,你如何赚钱?” – 但它的工作原理类似,只不过它更多地依赖于网络效应和品牌。

Bud Light 是第一个通过 Nouns NFT 进入令人兴奋的 CC0 品牌世界的主要品牌。今年早些时候,Nouns 眼镜出现在 SuperBowl 广告中,现在也出现在 Bud Light 啤酒罐上。

CC0 商业模式的主要挑战是,发展粉丝群体和品牌知名度是一项昂贵且耗时的工作,而且在 web3 之前的世界中没有多大意义。很少有艺术家会有意将自己的创作置于公共领域,因此这种免费使用主要适用于很久以前创作且已经失去货币化动力的作品。因此,CC0 商业模式缺乏重大成功的案例研究。但有一个 CC0 IP 在全球拥有非常强大的追随者,并且已经彻底货币化。 

有人可能会说,IP。圣经。这是一个棘手的问题。耐心听我说。 

无论你个人相信圣经是上帝赐给人们的还是人们写的,这并不重要。 “根据宗教自由与商业基金会 1.2 年的一项研究,宗教每年为美国经济贡献约 2016 万亿美元的社会经济价值。这相当于成为世界第 15 大国民经济体,超过了近 180 个其他国家和地区。” 

耶稣不仅是万王之王。他也是CC0业务的王者。

基督教电影业本身就是价值数百万美元的企业。 基督受难记 仅 622 年,全球收入就达到 2004 亿美元。教堂、商品、活动、艺术、书籍、音乐、YouTube 频道、广播电台、全世界数十亿的追随者 — 而主要的基础知识产权属于公共领域。

我希望你不要认为我在开玩笑。我不信教,所以我将宗教视为一种社会建构。回顾宗教的历史,我们可以看到当 CC0 IP 被分叉时会发生什么。事实上,基督教本身就是犹太教的“分支”,伊斯兰教也是如此。当时没有版权,所以思想家可以自由地重复想法,讲故事的人可以自由地重复叙述。因此,每一个分支一次又一次地分叉,形成了犹太教-基督教和穆斯林宗教表亲IP和社区的整棵树。显然,IP 并没有受到分叉的影响,事实上,每一次,它都得到了更多的采用、更多的认可,从而获得了更多的权力。而派系之间的“竞争”只会导致各派系成员的洗脑更加深入。 

当然,大多数知识产权不会(坦率地说不应该)达到宗教文本的影响水平。但托尔金粉丝或动漫展观众所表现出的狂热程度只能与宗教奉献精神相提并论。现在,将这种能量转化为代币。

好吧,我希望你还在这里,因为我们就快到了。

第五阶段:网络飞轮

“网络飞轮”让我们回到第五/第一阶段。核心团队不断从二次销售以及启动的创世项目中赚取利润,维护和发展特许经营权,这与成功的媒体特许经营权通过创建续集、前传、衍生品和衍生项目完全不同——其中一个主要区别。社区现在成为这个过程的一部分。

我们还没有看到一个代币化的故事项目完成这个循环。在最引人注目的项目中,BAYC 可能沿着飞轮路径走得最远。他们在一年内推出了众星云集的 Ape fest、Apes vs. Mutants 游戏、$APE 币和 DAO 基础设施,所有这一切。 

至少可以说,《Otherdeeds》的掉落是坎坷的,并引起了很大的争议。从那以后,Yuga Labs 的沉默让人感到不舒服。从构建代币化故事的角度来看,这种沟通滞后可能会造成损害。这个故事需要继续下去,因为代币持有者渴望参与。 

现在,整个行业并没有以积极的方式参与,而是在观望、等待,窃窃私语着中心化的危险,甚至将牛市的结束归咎于 BAYC。

Yuga Labs 正在雄心勃勃地建设,但大型项目需要时间,而且 NFT 市场非常缺乏耐心。虚拟宇宙可能至少还需要几年的时间。当我们进入艰难的看跌时期时,还有很多事情有待观察。我敢说,故事越激烈,代币持有者就越关注它,他们就越少考虑价格走势,他们持有代币的手就越有力。 

还有许多其他项目正在竞相开展,从 Obits 到 Akutars,从 Society of the Hourglass 到 Cool Cats 和 Gutter Gang,等等。我们必须保持耐心,观察代币化故事在相当长的一段时间内如何发展。成为一名电影制作人实际上对我个人有帮助,因为我知道制作一部电影、电视剧或游戏需要多长时间。 web3 的步伐和创意过程的步伐不匹配,这将是项目面临的巨大挑战之一,因为它们将 引导叙事

但在很长一段时间内,东京都拥有巨大的竞争优势。特许经营不断需要新鲜的创意血液,而让它们保持活力并不容易。对他们来说保持凝聚力也至关重要。这既需要仔细的战略规划和编排,也需要在适应新媒体、技术和美学方面具有极大的灵活性。 

《曼达洛人》是一个拥有 50 年历史的系列电影的萌芽,但它看起来既不过时,也不脱离品牌。这是一项非凡的成就,但《星球大战》是一个封闭的花园。当然,也有粉丝艺术,但想象一下,如果社区能够自由地制作商业作品,这些世界会多么迷人、深刻和多样化。那一天将会到来。星球大战将成为公共领域,在这片被一代又一代创作者和粉丝辛勤滋养的土地上,将绽放出千朵鲜花。也许它甚至会成为一个时代,但到那时新的世界将会占据主导地位。

当然,存在许多与该空间总体状况有关的挑战,例如投机性买家的主导地位,他们不一定希望参与该项目的建设。在去中心化项目中导航和管理版权、品牌管理以及保护知识产权不被稀释方面存在挑战。数字资产监管缺乏明确性,而且美国证券交易委员会的阴影迫在眉睫。但尽管存在这些挑战,并且在某种程度上,由于这些挑战,每个项目都试图走得更远,目标更高。 

每周都会开发和测试新的技术工具和经济机制,错误会被公开,整个空间都会基于这些错误进行学习和迭代。蜂巢思维正在嗡嗡作响。每个项目都试图在创新上超越上一个项目。尽管“tokie”这个词可能会流行,也可能不会流行,但代币化的故事讲述方式将继续存在。二十一世纪的迪士尼将在区块链上诞生。 

小心,米奇,我们还早,而且进展很快。

萨莎·卡普斯蒂娜 负责 web3 战略和沟通 快照卡通.

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