索尼重申致力于制作多样化和独特的游戏,并尝试新的想法

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在有报道称索尼互动娱乐正在将其重点转移到 重磅炸弹和大片 AAA 游戏,PlayStation Studios 老板 Hermen Hulst 重申,该公司将继续制作多样化和独特的游戏,并尝试新的想法。

Hulst 在接受游戏行业采访时表示,独特的游戏是 PlayStation Studios 的“核心和灵魂”,索尼致力于打造优质体验。

我认为我们制作的游戏尽可能地与众不同和多样化。 从 Sackboy 到 Astro Bot 到 Dreams 再到您所指的这类游戏,例如 The Last of Us Part 2 和 Ghosts of Tsushima。 你可以打赌我们会继续制作这些游戏,因为它们是我们在 PlayStation 工作室所做工作的核心和灵魂。 但与此同时,我们致力于提供这些优质体验,就像我们致力于实验和提出新想法一样。

赫尔斯特在谈到索尼的新产品时发表了讲话 与 Firewalk Studios 合作. SIE 将发布 Firewalk 的 AAA 多人视频游戏。

“我们今天在 Firewalk Studios 与可爱的人们交谈,他们是讲故事的人,就像 PlayStation Studios 的人一样,”Hulst 继续说道。 “他们以非常创新的方式讲故事。 结合他们在 AAA 多人游戏中的深厚经验,我认为这将为我们的粉丝带来一些非常有趣和非常好的惊喜。”

Firewalk的项目尚未公布。

[资源: 游戏行业 通过 视频游戏纪事]

来源:https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

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