Sequence 欢迎游戏行业资深人士和 XBLA 创建者 Greg Canessa 推动 Web3 游戏

Sequence 欢迎游戏行业资深人士和 XBLA 创建者 Greg Canessa 推动 Web3 游戏

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多伦多–(美国商业资讯)-#Games - 序列领先的 web3 游戏开发平台欢迎 Xbox Live Arcade 前总经理兼创建者 Greg Canessa 担任其新任总裁兼首席运营官。


Canessa 在游戏领域拥有超过 25 年的执行领导经验,包括平台和内容开发、发布、SaaS 和生态系统创建,为 Sequence 带来了丰富的专业知识,Sequence 是一款屡获殊荣的一体化开发平台,用于将 web3 集成到游戏中。

在加入 Sequence 之前,Canessa 于 2017 年至 2023 年担任 Google 游戏战略与业务运营全球总监,领导 Google AAA 云游戏业务的关键战略、运营、营销和工作室职能。值得注意的是,Canessa 于 2000 年至 2007 年在 Microsoft 任职期间,担任 Xbox Live Arcade (XBLA) 的总经理和创始人。通过 XBLA,Canessa 创建了世界上第一个游戏机数字发行业务,并交付了 75 多个独立和复古游戏,提供了一种新的游戏体验。控制台玩家的游戏体验。

他令人印象深刻的履历包括担任暴雪娱乐战网项目总监、动视暴雪移动副总裁、PopCap Games(被 EA 收购)视频游戏平台副总裁以及 GSN Games(一家索尼的部门)。卡内萨 (Canessa) 参与了主要特许经营游戏的开发和发行,进一步凸显了他对游戏行业的贡献,其中包括 使命召唤、星际争霸、暗黑破坏神、Hexic、植物大战僵尸、幻幻球、UNO、 以及许多其他服务,以及核心 AAA 游戏服务。

“我一次又一次地看到平台可以通过简化开发者体验、解锁出色的玩家体验以及为开发者创造新的商机来发挥作用。序列代表 适用于 web3、web2.5 和区块链游戏的平台解决方案。 Sequence 是一个完整的端到端平台,专为游戏而设计,消除了区块链的复杂性,让游戏开发者能够通过构建创新的游戏体验来实现他们的业务目标,从而改变我们的行业。”Canessa 说道。

Canessa 的任命正值 Sequence 的重要时刻,因为该公司正在扩展其游戏生态系统以及跨 web3 和游戏的战略合作伙伴关系。 Sequence 的使命是让 Web3 游戏变得有趣、易于访问且无处不在,同时帮助合作伙伴实现其业务目标,Sequence 计划利用 Canessa 的丰富经验,帮助 Web3 游戏开发商取悦玩家,并通过促进将区块链功能引入游戏来扩大市场。移动设备、PC 和游戏机上的传统 web2 游戏。

Sequence 为游戏开发者提供了他们所需的一切

一体化开发平台 序列 让开发者轻松地将 web3 融入到他们的游戏中,以吸引、盈利、培养和留住玩家。从收藏品和可拥有的奖励到完全链上的体验,Sequence 的模块化堆栈解决了技术挑战,使开发人员能够利用其无缝钱包、帐户、市场、支付、节点和区块链数据的解决方案专注于创意执行,无论开发人员是为了构建使用 Unity 或 Unreal Engine 的网络、移动或 PC 游戏。

11 月,Sequence 推出 序列生成器是第一个针对 web3 的一体化无代码游戏开发平台,为具有所有技术能力的创作者提供支持,并为 AAA 工作室的独立游戏提供服务,并在 1,000 月份看到了 XNUMX% 的开发人员增长。

Sequence 受到不断发展的 web3、web2.5 和区块链游戏生态系统的信赖,并荣获 Lightspeed 和 GamesBeat 颁发的 Game Changers 2024“最佳区块链和 Web3 技术”奖 地平线区块链游戏,屡获殊荣的 web3 集换式卡牌游戏的创造者 织造者。 Horizo​​n 于 40 年筹集了 2022 万美元的 A 轮融资,并得到了 Take-Two Interactive Software, Inc.、Ubisoft、Xsolla、Bitkraft、Brevan Howard、Coinbase、Polygon 和其他主要投资者的支持。

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