Riot Games,幕后团队 英雄联盟 和 勇敢,宣布裁员530人。这大约相当于工作室员工的 11%。
消息来自 防暴游戏博客文章 Riot Games 首席执行官 A. Dylan Jadeja 写道:“我对我们正在做出的改变以及我们未来的发展方向负责。因此,我认为分享我们是如何走到这一步以及接下来几天将如何运作对我来说很重要。”
Jadeja 声称裁员的一个重要原因是,2019 年该公司决定创造“新体验”并扩大其产品组合。该公司被迫在短短几年内招募更多人员。
Jadeja 继续解释说,Riot Games 是“一家没有足够敏锐焦点的公司”,许多已经进行的“重大投资”并没有像工作室预期的那样获得回报。
“我们的成本已经增长到不可持续的程度,我们已经没有任何尝试或失败的空间——这对于像我们这样的创意公司来说至关重要。所有这些都使我们的核心业务面临风险。”
Jadeja 表示,该工作室试图通过让员工从事不同的项目、放慢招聘速度,甚至冻结招聘来避免裁员。
“这样的决定会对人们的生活和 Riot 文化产生巨大影响。我们这样做并不是为了安抚股东或达到某个季度收益数字——我们做出这个决定是因为这是必要的。这是我们需要做的,以保持对玩家的长期关注。”
Jadeja 继续说道,一些 Riot 员工将开始收到电子邮件,通知他们已被解雇。之后,每位员工将有机会“与他们的高级领导和人员团队合作伙伴会面,并在 48 小时内讨论后续步骤”,但这样做的过程“可能需要几周时间才能完成”。
那些失去角色并且没有调任新职位的人将获得以下信息:
- 遣散费
- 现金红利
- 健康福利
- 游戏基金、健康基金
- 公平
- 电脑
- 职业支持
- 暴徒援助计划
- 签证支持
- 防暴电子邮件访问
在博文接近尾声时,Jadeja 表示该公司仍在投资所有游戏,并致力于“电子竞技和娱乐”。但因为裁员,这会影响到他们的一些比赛,比如 符文传说。展望未来,工作室将缩减团队规模,并将“重点转向‘冠军之路’PvE 游戏模式”。此外,该公司还将在 Bandle Tale 发布后关闭 Riot Forge。
在另一 博客文章,该公司解释说,其对《英雄联盟》、《Valorant》、《云顶之弈》和《Wild Rift》的愿景“比以往任何时候都更加雄心勃勃”。它将更多地关注这些团队,以便他们能够致力于社区一直要求的内容以及更多的总体内容。除此之外,Riot Games 仍在努力 L计划, 奥术第 2 季,以及其他未宣布的项目。
不幸的是,这只是今年最新的裁员故事。 Unity 进行了大规模裁员,影响了 25% 的员工和独立出版商 Thunderful宣布将裁员20%.
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