评论:超级炸弹人 R 2 (PS5) - 朝着该系列正确方向迈出的一步

评论:《超级炸弹人 R 2》(PS5)——该系列朝着正确方向迈出的一步

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超级炸弹人 R 2 Konami 出品的游戏是 2018 年系列复兴的续作。 这一次,炸弹人兄弟必须保护被称​​为埃隆斯的粘糊糊的生物的家园行星,使其免遭邪恶策划者弗塞尔的摧毁。

与大多数 Bomberman 游戏一样,您可以选择在线或离线进行 4 对 4 标准混战或 2 对 2 大奖赛战斗。 这款游戏与前作的不同之处在于增加了成熟的 10 到 12 小时的战役、关卡编辑器和名为“城堡”的新模式。 新故事让你探索三个自由漫游的星球; Fulvita、Aquastar 和 Unknown Star; 解决简单的环境谜题,消灭敌人,并营救埃隆斯以解锁障碍。 经过几个重复的区域后,您将偶然发现敌人的城堡,或者您的基地将受到攻击,从而启动新的游戏模式。

《城堡》是一场非对称战斗,需要两支队伍,一支队伍保护宝藏免受另一支队伍的侵害。 防守队的任务是在有点笨重的关卡编辑器中建立防御,放置各种障碍物和小工具、激光炮塔、炸弹炮、跳板等来抵御入侵者。 然后,战斗继续进行,攻击者收集钥匙以打开宝箱,同时避免被防御者炸毁。 这是一种巧妙的附加模式,可以让游戏玩法保持新鲜感。

不过,《R 2》也并非没有缺陷,因为我们经常发现它在视觉上杂乱无章,充斥着各种各样的视觉效果、护盾、激光、爆炸和其他玩家,让你很难看到你应该避开的炸弹。 在大多数比赛中,帧速率也会偶尔下降,并且加载时间长得不可原谅。

《超级炸弹人 R 2》是该系列朝着正确方向迈出的一步,增加了冗长的战役、关卡编辑器和全新的游戏模式。 通过更多的谜题来混合重复的游戏玩法,并进行更多的打磨来消除视觉混乱、帧速率下降和加载时间长的问题,《炸弹人》可能会再次成为超级游戏。

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