逆向工程 GTA III 源代码重新上线 这是警察!

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今年早些时候,一群黑客成功地设法 逆向工程侠盗猎车手 3 和罪恶都市的源代码. 由于他们的努力,该项目很快被 Take-Two DMCA 删除所淘汰。 但一位开发人员不仅不同意出版商的决定——他们成功地进行了反击,将粉丝制作的代码存储库重新上线。

多年社区发展的结果,Re3 和 reVC 项目通过宽屏支持、调试菜单和更容易的修改入口等现代便利改进了古代犯罪模拟游戏。 粉丝喜欢它,但游戏的原始发行商不喜欢,这迫使从 GitHub 上追踪所有项目。

“以下链接中的内容由 Take-Two 拥有的受版权保护的材料组成,”出版商当时表示。 “在这些链接中使用我们受版权保护的内容是未经授权的,应立即删除。”

但是, TorrentFreak 据报道,上个月,西奥 (Theo) 的一名新西兰编码员提出了反诉。 Theo 维护了一个包含 Re3 和 reVC 的分叉,并认为 Take-Two 对代码的主张是无效的——代码是逆向工程的,这意味着黑客自己弄清楚并编写了它,而不是挖掘 Rockstar 的原始代码。

“看起来 re3 存储库中的代码是逆向工程,而不是直接反编译。 如果是这种情况,我相信 Take-Two 的说法是完全错误的,因为代码可能在功能上相同,但不完全相同,因此他们对代码没有任何要求。”

Theo 的 GTA 3 项目分支此后已恢复,但代码的 200 多个其他分支仍处于离线状态。 DMCA 规则敦促在提出反诉后 14 天内恢复有争议的内容,尽管 Take-Two 完全有可能反击并将 Theo 告上法庭。 但西奥告诉 TorrentFreak,虽然他已准备好采取法律行动,但他不希望出版商进一步采取行动。

“我不同意 Take-Two 处理此类事件的方式,”Theo 补充道。 “删除不属于他们的代码是可恶的。”

来源:https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

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