Web3 生态系统中的 NFT 版税不足

Web3 生态系统中的 NFT 版税不足

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不可替代代币或 NFT 已成为用户进入 Web3 生态系统的流行门户,艺术家和创作者利用 Web3 工具来增强他们的作品。 然而,来自 eBit Labs 和 LiveArt 市场的最新数据表明,NFT 领域创作者版税的损失可能高于之前的估计。

2022 年 20 月 Blur 市场的出现导致两个主要的 NFT 系列,即无聊猿游艇俱乐部 (BAYC) 和突变猿游艇俱乐部 (MAYC) 的版税不足,仅损失总计约 35 万美元。 这一新数据表明,之前对 XNUMX 万美元特许权使用费不足的估计可能过于保守。

创作者版税一直是 NFT 领域讨论的热门话题。 在短暂停止创作者版税并受到社区的强烈反对后,OpenSea 市场宣布将对所有列出的收藏品征收创作者版税。

2022 年 XNUMX 月,BAYC 的创始人提出了一种新的 NFT 创作者版税模式,该模式将使钱包之间的 NFT 转移免费。 与此同时,另一个著名的 NFT 市场 MagicEden 为自己的 NFT 版税执行工具辩护,该工具使创作者能够在上市或交易绕过版税规则时标记 NFT 或模糊图像。

尽管做出了这些努力,LiveArt 的联合创始人兼首席执行官 Boris Pevzner 表示,新数据显示 Web3 生态系统未能实现其成为“以创作者为中心的空间”的承诺。 Pevzner 警告说,如果当前的系统继续让艺术家失望,可能会导致他们对该行业失去兴趣,并可能导致该空间变得更像股票市场。

Pevzner 对“市场战争”的评论主要指的是 Blur 市场的出现,其目标是 OpenSea 的市场份额。 随着 NFT 的持续流行和更多市场争夺一块蛋糕,创作者版税问题将如何解决仍有待观察。

随着 Web3 生态系统的发展和成熟,确保创作者的工作得到公平的报酬非常重要。 当前执行创作者版税的制度似乎不够完善,可能会阻碍 NFT 行业的发展和成功。

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