Maru 赢得 Code S 第 1 季,获得“6SL”

Maru 赢得 Code S 第 1 季,获得“6SL”

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Maru 以第六个 Code S 冠军头衔延续了他的历史记录

通过蜡

有史以来最伟大的 GSL 选手在他不可动摇的遗产上又增加了一个冠军。

,已经是唯一一位五次获得 Code S 冠军的球员,以 4-2 击败 治疗 在代码 S 第 1 季决赛中。

在 2020 年代的大部分时间里,Maru 被认为是几乎无敌的人族对抗人族玩家,但自 2022 年末以来,Maru 看起来异常脆弱,遭受了意想不到的一连串损失。 其中一场失利是 Cure 本人造成的,他在 RO8 小组赛阶段的比赛中取得了胜利。

然而,在 GSL Code S 的最后一天出现在 AfreecaTV 蚕室工作室的 Maru 又以不可动摇的状态回来了。 在以3-1战胜对手后 兔子 在半决赛中,Maru 在总决赛中与 Cure 重赛。 库尔刚刚在半决赛中幸免于难 拜恩,在 ByuN 的慢性手腕问题在第五场比赛中爆发后以 3-2 获胜。

Maru 在总决赛中上演了 TvT 大师班,在比赛的每个阶段都展示了冠军级别的表现。 值得赞扬的是,他展示了他在游戏中期的海军陆战队坦克战斗中几乎与 Maru 相当,这就是他在系列赛的第一场比赛中的表现。 然而,Cure 在比赛后期被 Maru 击败,Maru 通过他对残局军队的掌握赢得了系列赛的最后两场比赛。 在第五场比赛中使用 Battlecruisers 终结 Cure 后,Maru 在第六场比赛中以惊人的翻盘胜利结束了系列赛,他用大量的 Marine-Raven 击败了 Cure 自己的 Battlecruisers。

凭借这场胜利,Maru 摆脱了自从他在过去五场大型锦标赛决赛中以五胜一负的成绩以来一直困扰着他的第二名厄运(任何其他球员都会认为这是一个奇妙的“问题”)。 受到胜利的鼓舞,经常低调的人族宣布了今年余下时间非典型的雄心勃勃的目标,他说 “最近,我每次打进决赛都是输球,所以我不是很自信。 但既然我已经用这个成绩证明了自己,我会争取赢得第七和第八名。” 话又说回来,它真的有那么大的野心吗? 毕竟,当历史上唯一的“6SL”冠军参与进来时,否则不可能的目标可能会变得很合理。

AfreecaTV 首席执行官 Jung Chan Yong 到演播室为 Maru 的球衣别上第六枚 GSL 徽章,但他也为所有 GSL 粉丝准备了一份礼物。 荣格先生宣布下赛季GSL回归 完全离线/现场播放 来自 FreecUP 工作室,在主要在线的第 1 季之后回归常态非常受欢迎。

比赛回顾

半决赛 #1:Cure 3 – 2 ByuN (VOD)

第一局——龙鳞(ByuN 获胜): ByuN 用 2-Barracks Reapers 开场,一个在主线,另一个在地图上被代理。 虽然 ByuN 在 Cure 的 1-Rax 反应堆开局时获得了几次 SCV 击杀,但他并没有造成严重伤害。 ByuN 也试图通过代理他的工厂和星港来继续施加压力,但 Cure 实际上在他的生产建筑上领先并且没有危险。

由于 Cure 暂时处于防守状态,ByuN 决定冒险在国内进行更快的扩张。 Cure 最终突破了 ByuN 的软控制并扩张,在此过程中拿下了代理工厂。 这让 Cure 滚雪球般地拥有了 XNUMX 比 XNUMX 的巨大早期坦克优势,但无论出于何种原因,Cure 继续以极度防守的方式进行比赛。 这让 ByuN 能够在没有任何影响的情况下快速扩张,并开始大规模生产 Marine-Medivac。

ByuN 开始了他标志性的多向攻击,而 Cure 努力跟上地面和空投组合的攻击。 在一片混乱中,Cure 被迫带着他的陆战队和坦克离开,但最终与 ByuN 的部队进行了一场可怕的战斗。 在主力全军覆没的情况下,库尔交出第一个GG。

第二局 – 巴比伦(ByuN 获胜): Cure 冒着 CC 优先构建的风险开始,而 ByuN 则选择了典型的 Barracks-Factory-CC 开场白。 ByuN 凭借 Reaper-Hellion 击杀了一些 SCV,但在其他方面满足于在游戏早期加入 Cure 缓慢的宏观构建。 两位选手的计划很快就发生了分歧,Cure 使用标准生物而 ByuN 决定使用
机甲 (也许是因为忘记了 Stim?).

考虑到机甲的参与,比赛最终以相对较快的方式结束。 Cure 试图利用机甲的不动性,将海军陆战队医疗运输机空降到对方的主干线上,这让他以军队损失惨重为代价杀死了 SCV。 ByuN 抓住了这个机会,带着他致命的 Tank-Viking-Raven 军队在地图上快速推进。 由于无法正面面对这支部队,库尔将他的部分部队转移到半基地贸易中。 到目前为止,ByuN 在这场交锋中取得了更好的成绩,粉碎了 Cure 军队在防守端留下的部分,同时最大限度地减少了主场的损失。 作为机械玩家,ByuN 拥有 40+ 的补给优势,在 13 分钟左右轻松结束了比赛。

第三局——远古蓄水池(Cure win): ByuN 尝试用侵略性的奶酪来结束系列赛,在 Cure 的自然中使用了两个 Barracks。 然而,Cure 在侦察了 ByuN 空荡荡的主线后,完成了近乎完美的防御,准确预测了敌方收割者最初进入的位置,并让他的部队在那里迎接他们。

ByuN 试图用 Cyclone 掉落和 Liberator 骚扰来弥补他开局的劣势,但 Cure 的防守依然坚如磐石。 ByuN 别无选择,只能在更糟糕的情况下跟随 Cure 进入 Marine-Tank 的宏观游戏。

Cure的优势主要体现在先进的技术上,即Ravens。 凭借出色的 Raven 数量,Cure 能够在地图上推进并在 ByuN 基地外设置强大的围攻线。 随着Cure的部队慢慢推进,ByuN分散了他的部队,同时尝试防守和反击。 不幸的是,对于 ByuN 来说,他的后门空投收效甚微,而在最终击退攻击之前,他在 Cure 的 Marine-Tank 推进中受到了严重伤害。

ByuN 在经济和军队方面都落后,在交出地图之前强行进行了一场注定失败的基础交易。

第四场 – 皇家血统(治愈获胜): ByuN 对代理的热爱在第四场比赛中继续,因为他选择了另一个 2-Barracks Reaper 揭幕战(一个在主场,一个在中心)。 不幸的是,对于 ByuN 来说,Cure 通过从他的主力中拿下三个兵营收割者来完成完美的盲读。 在干掉 ByuN 的前两个收割者后,Cure 收集了他自己的收割者进行攻击,迫使 GG 在 4:15 左右标记(这对 ByuN 由于他的错误集结而每分钟下降约 200-300 矿物没有帮助) SCV)。

第五局 - 格雷斯万(治愈胜利): 两个人族再次开始分歧的构建——ByuN 打开 Rax-CC,而 Cure 选择 Rax-Factory-CC——但双方都没有在早期取得有意义的优势。 Cure 添加了一个快速的第二个星港,以专注于 Viking 和 Liberator 的生产,而 ByuN 选择了一个更快的第三个指挥中心。

在 Raven-Tank-Marine 部队之间的刺激前小冲突之后,比赛对 ByuN 有利,ByuN 的 3 比 2 Raven 优势让他勉强取得了胜利。 Cure 被迫采取防御姿态,而 ByuN 准备用他激进的 Marine-Medivac 风格打击 Cure。

比赛似乎朝着 ByuN 的方向发展,因为他不断的进攻严重破坏了 Cure 的防守。 虽然 ByuN 的一些攻击被等待的防守者咀嚼,但从大局来看,ByuN 可以自由控制地图,同时将 Cure 固定在地图的一角。

不幸的是,ByuN在这个关键时刻因压力引起的手腕疼痛再次发作,他呼吁暂停恢复。 也许这只是我们对 ByuN 手腕状况了解的确认偏差,但 ByuN 在比赛的这一点之后似乎放慢了速度。 库尔利用短暂的进攻喘息机会,率领他的海军陆战队-坦克-维京-解放者部队穿越地图,摧毁了几个关键基地。 虽然 ByuN 保持领先,但它让 Cure 可以控制比赛。

ByuN 试图继续他的侵略性风格,但 Cure 能够慢慢地爬到地图上,占据越来越多的领土。 随着 Cure 最终在步兵升级方面与 ByuN 匹敌,并最终完成了 Liberators 的高级弹道升级,ByuN 发现可利用的机会越来越少。

在迫使 Cure 分散他的防守力量后,ByuN 发动了大规模的正面陆战队进攻,一举夺得王牌。 然而,Cure 的坦克刚好足以将其变成一场屠杀,比赛决定性地向 Cure 有利的方向发展。 Cure 的技术单位的威力最终超过了 ByuN 的机动性优势,他最终迫使 ByuN 在时钟刚好超过 29:00 时投降了系列赛。

半决赛 #2: Bunny 1 – 3 Maru (VOD)

第一局——皇家血统(兔兔获胜): 两个人族以类似的 Rax-Factory-CC 开局,最初看起来是朝着被动的 Marine-Tank 集结前进。 然而,Bunny 采取了一种非正统的做法,放弃了额外的工厂来开发机甲。 Bunny 极力掩饰自己的意图,并以快速的 Tank + Hellbat 定时攻击让 Maru 大吃一惊。 Hellbats 在比赛的前中期被证明是相当强大的,在绝望的防守中让 Maru 损失了超过 XNUMX 个 SCV。 Maru 在勉强坚持后尝试了最后的反击,但在 Bunny 轻松停止攻击后 GG 出局。

第二场比赛 – NeoHumanity(Maru 获胜): 两位玩家的开局出现分歧,Maru 先开 CC,而 Bunny 的 Rax-Fact-CC 开局。 Bunny 通过骚扰 Banshee 并与 Tanks 和 Ravens 闲逛来稍微惹恼 Maru,但最终没能对 Maru 的计划造成太大影响。 该计划恰好是为了快速 1/1 升级和强化护盾陆战队员,Maru 在小组赛阶段曾用它来击败 ByuN。

看起来 Bunny 有足够的部队来阻止 Maru 的 1/1 时机,但出其不意的因素对 Maru 有利。 Bunny 抓住了 Maru 最初的海军陆战队-坦克-Medivac 撤离行动,但他在战争迷雾中短暂地失去了部队的踪迹。 Bunny 做出了一个不幸的决定,将他的 Ravens 和 Vikings 放在地图的边缘以防御潜在的下降,而 Maru 的实际计划是正面攻击。 Maru 的乌鸦被允许飞起来并免费矩阵所有 Bunny 的坦克,然后是致命的 1/1 海军陆战队冲锋。 Maru 的初始攻击造成了重大伤害,随后的攻击仅用了 9 分钟多一点的游戏时间就从 Bunny 身上夺走了 GG。

第三局——远古蓄水池(Maru 获胜): Maru 从“轻型”奶酪开始,以 2 个兵营收割者(1 个代理,1 个主要)开场,同时也获得了快速扩张。 然而,这对 Maru 产生了适得其反的效果,因为他由于异常糟糕的微操而失去了最初的 2 个收割者。 Bunny 用一小部分 Reaper-Hellion 反击,杀死了一些 SCV 并确保了早期的健康领先。

Bunny 似乎有机会迅速结束比赛,用乌鸦和坦克在 Maru 的自然界外发起围攻。 然而,由于 Maru 对 Raven 的一些良好使用和 Bunny 的缓慢反应,Maru 粉碎了围攻的力量,让自己重新开始奔跑。

尽管如此,这款游戏还是对 Bunny 有利,Maru 的唯一优势是他更快的步兵升级。 Maru 耐心地演绎了这个场景,寻找机会夺回势头。 这个机会出现在地图中间的一场大型海军陆战队坦克战斗中,Maru 以他的 2/2 海军陆战队从优势位置与 Bunny 的 1/1 步兵作战。 虽然双方都失去了相似数量的补给,但 Maru 大大减少了 Bunny 的坦克数量,并使比赛几乎恢复了平衡(如果不是因为他的步兵升级而对自己有利的话)。

两名球员继续交锋,双方都没有最终领先,但 Maru 最终找到了决定比赛的一步。 在地图的一侧发动牵制性打击后,Maru 带领他的主力部队走到另一端 Bunny 的一个关键扩张点。 Bunny 进行了一场血腥的防御战,损失了大量 SCV 和军队。 事实证明,这次打击太大了,无法从中恢复过来,几分钟后 Bunny GG 就出局了。

第四局 - 格雷斯万(Maru 获胜): Maru 和 Bunny 在第四场比赛开始时进行了一场激烈的 Hellion-Reaper 战斗,但双方都没有最终领先。 两名球员都稍作喘息以确保他们的第三个基地并为海军陆战队坦克战做准备,一旦他们刺激了海军陆战队和医疗运输机,敌对行动就会迅速恢复。

两个人族都想在对方的主干线上空降,除了 Maru 带着两架医疗运输机而 Bunny 只派了一个。 Maru 的空投造成了更多的经济损失,但他逗留的时间太长,失去了所有的陆战队员。 这给了邦尼利用他的军队优势反击的机会,但他在选择目标时考虑了一些。 他最终接受了 Maru 的自然疗法,但那时 Maru 已经准备好 另一个 进入兔子的主要。 这种永久性的基础贸易根本不利于邦尼,他遭受的经济损失比他在地图另一端遇到的损失要大得多。

Bunny 仍然拥有轻微的军队补给领先优势,他整合了他的部队进行正面进攻。 然而,Maru 的军队在真正重要的地方领先,拥有三个 Ravens,而 Bunny 为零。 Maru 的乌鸦关闭了 Bunny 的坦克,使反击无效并迫使最后的 GG 离开 Bunny。

总决赛:Cure 2 – 4 Maru

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第一局——海拔高度(治愈胜利): Maru 和 Cure 在 Altitude 上以一场疯狂的比赛开始了决赛。 Cure 赢得了开始的思维游戏,针对 Maru 的 Rax-CC 推出了 CC-first 构建。 尽管如此,Maru 的一些顽强的 Medivac 骚扰足以让比赛处于相当平衡的状态,因为这两名球员正在准备一场全面的海军陆战队坦克大战。

Maru 首先采取了激进的姿态,他的大部分军队都在地图上 Cure 的一侧。 虽然 Cure 的防守阻止了 Maru 造成任何严重的伤害,但地图控制让 Maru 可以稍微快一点的四垒。 在专注于防御之后,Cure 偷偷抽出一支海军陆战队突袭 Maru 的基地,短暂地使天平向对他有利的方向倾斜。 然而,Maru 与 Cure 针锋相对,利用缺乏海军陆战队来惩罚 Cure 自己的扩张。

短暂的停顿稳定后,两名球员直接投入血战。 Cure 寻找另一个大的后门攻击,用有点冒险的军队换 SCV 的交易。 然而,它最终对 Cure 产生了影响,Maru 的反击失败迫使他最终退出 Cure 的领土并采取更加防御的姿态。

位置颠倒了,Cure 的主力部队越过地图进入敌人的一半,而 Maru 则成为寻找机会走后门的人。 然而,这对 Maru 来说比对 Cure 来说要糟糕得多,因为他的第一个主要反击看到他从防御坦克火力中伤亡惨重。 Cure 无情地利用了这个突如其来的军队缺口,追击 Maru 的部队并摧毁了关键的扩张点。 Cure 拒绝让 Maru 重新回到比赛中,在 21 点 40 分左右滚雪球般取得胜利。

第二局——龙鳞(Maru 获胜): 我们在第二场比赛中第一次看到代理收割者进入决赛,Maru 打开了 2 个兵营(1 个代理,1 个主)。 尽管 Cure 的侦察 SCV 侦察了他的代理军营,但 Maru 通过代理工厂和星港(这些未被侦察)更加努力地完成他的奶酪。

尽管 Cure 在他的半决赛中轻松地阻止了 Byun 的类似奶酪,但这一次他陷入了一种虚假的安全感,并选择了快速斗篷 Banshee 技术。 Maru 利用一次非常规的 Reaper-Hellion 攻击杀死了 8 个 SCV,随后他发动了 Viking-Reaper-Tank 推进。 虽然披风女妖的到来迫使玛鲁撤退,但他已经扩张并占据了领先地位。 Cure 在 GG 进行最后一击之前简要地完成了玩游戏的动作。

第三局 - 格雷斯万(治愈胜利): Maru 在游戏初期选择了 Hellion-heavy,而 Cure 则使用两个快速旋风来确保安全。 Cure 在早期的小规模冲突中取得了更好的成绩,但 Maru 似乎并不担心,尽管他的军队处于劣势,但他放下了两个快速的工程海湾。

Cure 成为 RO4 中第一个真正利用 Maru 快速升级的玩家,带着他的坦克、海军陆战队和维京人(已将他的星港换成反应堆)一起快速推进。 比赛的关键时刻就在 Cure 围攻了他的前两辆坦克之后,Maru 在乌鸦的支援下用他自己的坦克来反击。 Cure 在干扰矩阵射弹击中之前解围了他的坦克,让他把他的坦克带走并浪费了 Maru 宝贵的 Raven 能量。

当他的维京人给了他完整的视野时,Cure 重新安置了他的坦克并再次围攻。 审视形势,Cure 发现 Maru 比预期的还要虚弱,于是他下令让他的维京人降落,进行全面进攻。 Cure 的部队冲破了防御,造成了游戏结束的伤害。 Maru 允许自己进行最后一次掉落尝试,然后 GG 出局。

第四场 – 巴比伦(Maru 获胜): 从来没有人在危险的情况下回避奶酪,Maru 选择了全副武装的代理 2-Barracks Reapers 作为他的开场白。 虽然 Cure 通过正确猜测收割者将从哪个方向进入而轻松击败了 ByuN 的类似奶酪,但他在对阵 Maru 时就没那么幸运了,并且在四名不受阻碍的收割者面前失去了大量 SCV。 然而,Cure 很快用 Hellion 掉落让 Maru 回来,让两位选手接近标准杆。

随后的海军陆战队坦克大战见证了两位选手继续并驾齐驱,双方都未能抓住有意义的优势。 比赛节奏逐渐放缓,双方都进行了比赛后期的过渡,并专注于空中单位。

在进入 Viking-Raven-Liberator 阶段后,比赛甚至持续了几分钟,两名玩家进入半图分裂。 然而,经过几次无果而终的空战,Maru 终于在 21:00 左右扭转了局面。 尽管在维京人数量上落后,但 Maru 凭借其卓越的升级和 Raven 支持在空中击败了 Cure。 建立空中优势后,Maru 驾驶坦克和解放者取得了胜利。

第五局——远古蓄水池(Maru 获胜): 轮到 Cure 深入研究奶酪井,代理两个兵营进行早期的收割者攻击。 虽然 Maru 很好地挡住了 Cure 的前几次突刺,但从意想不到的角度迟来的攻击让 Cure 获得了足够多的 SCV 杀戮,这让他的开场白变得物有所值。

然而,一旦这两名球员进入海军陆战队-医疗运输机阶段,Cure 的领先优势就被抹去了。 Maru 找到了一条无人看守的下降路径进入 Maru 的天然区域,他能够击落几艘 SCV 和一个正在研究的 Engineering Bay。

与之前的比赛 Maru 希望以优势继续进攻不同,Maru 采取了一种完全不同的方法,试图确保五个基地并迅速过渡到比赛后期。 虽然 Cure 强大的游戏中期 Marine-Tank 军队有时看起来很危险,但 Maru 进入了 Raven 和 Battlecruiser 的大规模生产而没有面临任何真正的危险。 不仅如此,他派去执行自杀任务以释放人口的海军陆战队造成了相当大的损失,进一步改善了他的处境。

Cure 紧随其后并试图在空中过渡中与 Maru 匹敌,但没有战列巡洋舰。 然而,Cure 直到为时已晚才意识到他需要完全投入空战。 Maru 很快就完全放弃了 Marine-Medivac,而 Cure 则保留了一支拥有大量坦克的中期 Marine-Tank 部队。 Maru在第一次正式的空战中绝对击败了Cure,迫使GG。

第六局——皇家血统(Maru 获胜): 当 Maru 以 2 个军营(1 个代理,1 个主要)开始游戏时,死神奶酪再次出现在桌面上。 在第二场比赛的回调中,Maru 也代理了一家工厂。 然而,这一次 Cure 确保用迟来的 SCV 侦察机检查代理位置,发现了代理工厂。 Maru 突然改变了计划,从强硬的侵略中解脱出来并迅速扩张回国内。 这一冒险的举动最终咬住了 Maru 的背后,因为他对 Cure 的 Tank-Viking 推进准备不足,很快就会敲门。 这一推进造成了最初看起来像是致命的伤害,但 Maru 绝望的 Marine-Medivac 反击使事情变得相当平坦。 一旦 Maru 将入侵的军队从他家门口赶走,他就处于一个可以玩的位置,尽管处于不利地位。

在上一场比赛中成功防守后,Maru 决定在第二场比赛中采用类似的方法。 只不过,此前,Maru 以优势作为缓冲开局,而这一次他将把对局的完全控制权让给了 Cure。 游戏最终类似于 Maru 的 TvZ,Maru 躲在地图的一角,而他的对手则自由扩张。 但与 Maru 的 TvZ 不同,这是一面镜子,理论上他的对手可以组建一支同样强大的军队。

Cure 似乎已经适应了上一场比赛,进行了更快的空中转换,并在他的 Viking 组合中加入了更多的乌鸦。 Maru 曾短暂地试图与 Cure 相提并论,但随后转向由大量乌鸦支持的海军陆战队回归军队(这可能是由于他的资源日益减少)。 不管是有意还是无意,这最终都是Maru异常残忍的举动,让人觉得他好像在上一场比赛中故意给Cure上了错误的一课。

在让 Cure 专注于空中优势之后,Maru 无情地攻击了他的地面防御薄弱的地方,使用矩阵坦克并与大量海军陆战队一起冲锋。 事实证明,当您的其余军队由游戏中最具成本效益的单位组成时,可以一对一地交换乌鸦和坦克。 Maru 冲出地图的小角落,夺回 Cure 大胆控制地图的扩张。 选择战列巡洋舰只会让 Cure 的情况变得更糟,因为装甲破碎的 BC 无法承受大量海军陆战队。 Cure 只能用它们来进行一些象征性的骚扰,因为 Maru 继续收回更多的基地并实现真正的 50/50 地图分割。

在 29:00 左右,Maru 集结了他的 Marine-Raven 部队进行了比赛结束推进。 这支势不可挡的军队开辟了一条直接穿过地图并进入 Cure 主线的道路,沿途摧毁了所有坦克。 随着他的制作扎营,Cure 用他最后的 GG 签下了 Maru 的 6SL。


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