最新的《质量效应》传奇版详细更改

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质量效应传奇版 快到了指挥官。短短一周的时间,你就能体验到所有的变化 质量效应传奇版 制作质量效应 1、2 和 3。

如需了解这些更改的概要和更多信息,请不要再犹豫了,我们已经为您提供了帮助。

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最新 - 多人游戏

不幸的是,据报道 游戏情报员,将多人游戏引入质量效应传奇版将需要太多工作,并且可能会妨碍他们已经完成的工作。它可能需要进行彻底的修改,这可能会破坏游戏中已经稳定的部分。

因此,他们决定专注于单人游戏而放弃多人游戏,这是一个令人悲伤但可以理解的决定

第一天补丁信息

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《质量效应》传奇版将于 14 月 XNUMX 日发布时获得第一天补丁。这不一定是我们对游戏的期望,但它正变得越来越普遍。如果说有什么不同的话,那就是它表明开发人员关心他们正在发布的产品,所以我们不能太生气。

话虽如此,《质量效应》传奇版的第一天补丁下载量并不小。如上所见 奥比斯补丁,其大小将略高于 11GB。这大概是三部曲 120GB 总文件大小的基础。

然后您可能需要清理硬盘上的一些空间。更新本身旨在解决以下问题:

  • 提高性能
  • 提高稳定性并修复崩溃
  • 环境光遮蔽 (AO) 的改进
  • 照明改进——视觉和性能相关
  • 杂项内容修复

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所有内容*

*由于文件损坏,Pinnacle Station DLC 除外。

EA的 质量效应传奇版完成 质量效应体验。 好吧,期待多人游戏。 我们可能还不知道它的实际播放效果如何,但我们确实知道您将能够播放多年来发布的《质量效应三部曲》中的几乎所有内容。

这也包括所有促销内容!这意味着您将能够获得所有三款《质量效应》游戏中您可能错过的所有限时武器和盔甲。

质量效应传奇版改变了谢泼德收割者

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为生存而战——收割者的威胁从未如此强大

根据 BioWare 的说法,总共有 40 多个 DLC!如果您认为第一次玩《质量效应》需要一段时间……

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图形增强

这也许是《质量效应传奇版》的最大卖点。我们都知道他们打得很好,但是质量效应 做了 2007 年发布。无论如何,它看起来都相当粗糙。

好吧,不再是了。 BioWare 一直在努力彻底改造质量效应三部曲的图形,将谢泼德指挥官和收割者队带入清晰的 4K 视觉效果并支持 HDR。

您可以在下面的推文中查看简短的比较视频,其中重点介绍了一些关键变化:

当然,《质量效应》和《质量效应》传奇版之间的差异将是最明显的,但这些变化是全面进行的,以实现该系列中前所未有的一致性。

您可以查看更深入的内容 BioWare 的视觉改进 点击此处。

全面现代化

正如您所料,《质量效应》传奇版不再只是三款《质量效应》游戏。这是一次完整、完整的体验。这意味着正在实施一些“统一”的更改,以帮助保持整体的一致性。

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质量效应传奇版更改角色自定义屏幕

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看起来一样——谢泼德在比赛之间应该不会再有太大的改变

下面,我们为您一一列出:

  • 所有三款游戏的新统一启动器
    • 包括三部曲范围内的字幕和语言设置
    • 每个游戏的保存仍然是唯一的,并且可以相互独立管理
  • 更新了角色创建者 选项, 正如刚才提到的
    • 女谢普来自 质量效应3的 是所有三款游戏中新的默认女性选项(原始 FemShep 设计仍然可作为预设选项)
  • 三部曲的成就已更新
    • 三部曲中添加了新成就
    • 某些成就的进度现在可以在所有三款游戏中延续(例如在所有游戏中杀死 250 名敌人)
      • 精简为一、多余的成就被删除
    • 许多成就的目标/描述和/或名称已更新
  • 综合武器和装甲 DLC 包
    • 武器和盔甲 DLC 包现在自然地集成到游戏中;它们可以通过研究或在游戏过程中从商人处购买来获得,而不是从一开始就立即解锁。这确保了 ME2 和 ME3 的整体平衡和进展
    • 侦察兜帽 (ME2) 和 Cerberus Ajax 装甲 (ME3) 在每场游戏开始时可用
  • 额外的游戏玩法和生活质量的改善
    • 所有游戏的音频都经过重新混合和增强
    • 修复了原始版本中的数百个遗留错误
    • PC 上的本机控制器和 21:9 显示支持,具有 DirectX 11 兼容性

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质量效应战斗调整和游戏玩法变化

除此之外,《质量效应》的另一个重大变化是战斗玩法。

我们都知道这三款游戏的玩法略有不同,但与其他两款游戏相比,《质量效应》的表现有点欠佳。值得庆幸的是,这种情况正在发生变化,并且正在进行一些重要的调整,这应该有助于每个游戏的现代化。

” 在第一部《质量效应》中, (包括十字线绽放和武器摇摆)已针对所有武器进行了调整,以使玩家能够保持更一致的火力,同时仍然管理他们的射击/过热表。我们还改进了下瞄准镜 (ADS) 摄像机视野,使战斗更加紧凑,以便 ADS更准确 (就像第二场和第三场比赛一样),我们已经 改进了瞄准辅助 以提供更好的精度。”

下面,我们列出了我们看到的所有变化 BioWare公司 到目前为止。

质量效应传奇版改变了Mako雪

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MAKO MAKO MAKO – Mako 在新版本中得到了很大改进

质量效应游戏玩法变化

  • 谢泼德现在可以 冲刺脱离战斗
  • 近战攻击现在映射到按钮 express 而不是根据与敌人的接近程度自动发生
  • 武器 准确性和操控性显着提高
    • 十字线绽放更受控制
    • 狙击步枪的武器摇摆被移除
    • 瞄准瞄准/“紧瞄准”相机视图已得到改进
    • 改进了目标获取的瞄准辅助
  • 所有类型 相关敌人现在会受到爆头伤害 在第一场比赛中
    • 以前有些没有,包括人形敌人
  • 弹药模组(反有机、反合成等)现在可以在整个游戏中掉落
    • 此前,这些在玩家等级较高时不再掉落
    • 现在也可以从商家处购买
  • 所有类型 任何阶级都可以使用武器 不受处罚
    • 专业化(训练/升级某些武器的能力)仍然是特定于职业的
  • 武器冷却得更快
  • Medi-gel 的使用得到改善
    • 基础冷却时间减少
    • 练级好处增加
    • 增加了莉亚拉的冷却时间奖励
  • 库存管理改进
    • 现在可以将物品标记为“垃圾”
    • 所有垃圾物品都可以转化为全凝胶或立即出售给商人
    • 库存和商店现在具有排序功能
  • 一些能力已重新平衡
  • 武器能力(即在每种武器类型的技能树上解锁的能力)已得到改进:
    • 有效性/强度增加(在某些情况下持续时间缩短)
    • 现在,热量会在电源激活时重置

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有针对性的战斗变化

  • 小队成员现在可以相互独立指挥 在第一个 “质量效应”,就像您可以单独命令它们一样 质量效应2的3
  • Boss 战和敌人 在第一场比赛中已经 调整为对玩家更公平,但仍然具有挑战性
  • 三部曲的封面得到了改进
    • 为某些遭遇添加了额外的掩护
    • 进入和退出盖子现在更加可靠
  • XP 在第一款游戏中进行了重新平衡
  • 弹药掉落已重新平衡 质量效应2的

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Mako 游戏玩法变更

  • 改进处理
    • 物理调整得到改进,感觉“更重”并且滑动更少
  • 改进的相机控制
    • 解决了 Mako 无法准确瞄准较低角度的问题
  • 护盾充电速度更快
  • 添加了新的推进器 为了提高速度
    • 它的冷却时间与跳跃喷气机的冷却时间是分开的
  • 在 Mako 中的 XP 惩罚已被移除
  • 接触熔岩不再导致任务立即失败,而是随着时间的推移造成伤害

资料来源:https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improvements-dlc-content-and-more/

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