COVID-19 期间的娱乐:电子竞技如何填补空白

源节点: 831257

关于电子竞技是否是“真正的体育”的争论已经持续多年。 但从来没有人问过:如果电子竞技是 只有运动?

在 COVID-19(俗称冠状病毒)的时代,这也可能是真的。

“电子竞技”是一种体育赛事,玩家可以在其中参加视频游戏,例如英雄联盟、守望先锋、NBA 2K 等。 虽然职业电子竞技比赛通常在中心位置进行——例如,英雄联盟冠军系列赛 (LCS) 在圣莫尼卡的一个工作室播出——但这主要是为了为观众举办一场表演。 然而,游戏本身可以在任何地方玩。

随着 NBA、MLB 和 NHL 赛季暂停并在全州范围内发布居家令,LCS 和守望先锋联赛(OWL)——目前在加利福尼亚州运营的两个最大的电子竞技锦标赛——决定他们必须继续进行,转向完全在线广播。 两个联赛目前都在向数十万观众直播,而球员、制作团队和解说员都在家。

新格式带来了一些不幸。 LCS 和 OWL 在他们的第一次在线测试中都遇到了技术困难。 球员们评论了在没有队友或球迷的情况下比赛的奇怪之处,而解说员则为在家工作带来的音频问题而苦苦挣扎,例如嘈杂的室外施工。

然而,差不多一个月后,联盟已经大踏步前进了。 从观众的角度来看,溪流几乎就像什么都没发生过一样,在混乱的时代是一种受欢迎的正常气息。

隔离甚至提供了新的参与机会,广播人才将他们可爱的宠物带到互联网上。 LCS 的评论员 Joshua “Jatt” Leesman 在 Twitch 聊天的喧嚣坚持下在直播中抚摸他的柴犬。 猫头鹰主持人 Soe Gschwind 拥有的一只黑猫 Nori 通过选择七张牌中的一张来禁止英雄梅参加第 8 周的比赛。

可拍照的宠物并不是被引入电子竞技社区的唯一新奇事物。 随着各项传统体育赛事的停摆,电子竞技意外地迎来了风头。

周五,NBA 推出了自己的 NBA 2K 锦标赛,在此期间,像凯文杜兰特这样的职业球员将以 100,000 万美元的慈善捐款进行虚拟篮球比赛。 NASCAR 的 eNASCAR iRacing Pro 邀请赛系列赛于 1.3 月 1 日通过 Fox Sports 29 向 XNUMX 万观众播出。

在个人层面上,职业棒球和篮球运动员在家时转向直播视频游戏,与观众互动并让粉丝体验电子竞技明星时常见的个人访问。

一些电子竞技比赛甚至出现在小屏幕上,填补了因取消而留下的空白。 LCS 季后赛将于周六在 ESPN2 播出,这是英雄联盟第一次出现在 ESPN 的任何直播电视频道上。 (2019 年英雄联盟世界锦标赛出现在 ESPN 应用程序和 ESPN+(ESPN 的视频流订阅服务)上。)

当然,电子竞技并非完全不受 COVID-19 的影响。 原定在德克萨斯州达拉斯举行的 LCS 春季总决赛被搬回洛杉矶,而 OWL“主场”,在此期间,球队在他们所代表的城市进行比赛。 取消 在转向仅在线广播的过程中。

尽管周围发生了变化和灾难,但电子竞技界似乎已经团结起来,庆祝大流行期间他们最喜欢的比赛的恢复力。

对在线广播的反响非常积极,赞扬了制作团队和人才的努力。 电子竞技和游戏特定的 COVID-19 救助计划也如雨后春笋般涌现; 从“游戏玩家与 COVID-19”到#PlayApartTogether,世界各地的游戏工作室和玩家已经接受了视频游戏在一个陌生而不确定的时期所允许的独特社交联系。

虽然全国各地的竞技场都空无一人,但很明显,电子竞技已经准备好站出来。

Julia Shen 报道电子竞技。 联系她 。 在Twitter上关注她 @英乐.

来源:https://www.dailycal.org/2020/04/08/entertainment-during-covid-19-how-esports-is-filling-a-void/

时间戳记:

更多来自 每日校准