迪士尼梦光谷评论| XboxHub

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没有什么比审查商业模式而不是游戏更让我讨厌的了。感觉任何对迪士尼梦光谷的评论都必须像唐老鸭一样卷起袖子,立即卷入一些拳头。因为这本来就是一款免费游戏,对吧?我们本来是要庆祝周年纪念日 迪士尼梦幻光谷开幕 任何人都可以玩的完全免费的游戏。但我们不是。 

相反,贾法尔出现了,用一根眼镜蛇杖猛击我的下体。迪士尼梦光谷仍然是付费体验,这与最初的承诺背道而驰。我们得到了《时间裂缝》,这是一个扩展 DLC,也是付费的。迪士尼梦幻之光保留了其战斗通行证系统和化妆品商店。不仅有 Gameloft公司 迪士尼食言了,但我们到处都能看到价格标签。 

毫无疑问,这是一次本来可以避免的小型背叛。 迪士尼速度风暴Gameloft 的另一款迪士尼尝试是免费游戏,所以显然还有另一条路。如果 Gameloft 能够提前告知他们的计划,我们会更加欢迎。一款包含付费扩展和纯粹装饰性购买的中等价格游戏?这不是很好,但我们见过更糟糕的情况。

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梦光谷等待着您

冒着听起来像是公司骗子的风险,我们很高兴他们 没有做 走极速风暴路线。在 Gameloft 的赛车游戏上投入了数天时间后,我们知道免费游戏的道路是什么。无休无止的广告、无情的保留系统和个性应有的真空。迪士尼梦光谷不应该误导这么多人,但从某些方面来说,它是游戏的正确选择——给予或拿走一些战斗通行证货币包。 

我断断续续地涉足迪士尼梦光谷已经一年多了。它具有 MMO 的牵引力,将绝对庞大的核心内容与完成一两个目标的诱惑结合在一起。我可以玩五分钟,也可以放弃整整一周的时间,但我不确定我是否能控制会发生什么。里程碑和目标不断地过去,我想知道我是否会完成它。 

但它也有一种悠闲的平静 动物之森。它轻轻地向我招手,承诺让我放松,种几个南瓜,然后就开走。但是,就像《动物森友会》一样,这是一个错误的叙述,因为我不可避免地会被其他需要清洁、钓鱼、采矿、收获、获取任务、赠送礼物、建造、从一个房间移动到另一个房间、解锁、购买、收集的东西绊倒,查找、完成、排序、重组。一切结束后我感觉很轻松,但现在也是凌晨三点了,我只能 so 在一天中的那个时间放松。

正如我最喜欢的迪士尼角色所说,这是一个陷阱。这是一款让我爱不释手的游戏,我在它的怀抱中热情地生活了几周,然后变得嘶嘶​​作响,并决定,不,我再也不会玩它了。然后《Encanto》的米拉贝尔被添加为新角色,我又回来了。就在我以为我出去了等等的时候。 

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你所期待的每个人都在这里

很难描述你在迪士尼梦光谷所做的事情,而不听起来像是异常艰苦的工作。你正身处《失忆镇:迪士尼版》中,数十个迪士尼角色到达同一个空间,但不记得他们是如何到达那里的。所以,你为他们做了一切。他们是 无用。 你给他们当保姆,盖他们的房子,让他们互相安顿,甚至喂养他们。随着时间的推移,他们的记忆力得到改善,一些故事的片段就会从他们的脑海中浮现出来。然后更多的角色出现。我同时很喜欢毛伊在这里,同时帮他擦屁股和购物。 

这就是说它很棒。环环相扣的系统是无数的,因为梦光谷中的每一个动作都会有多种反应。钓到一条鱼,你将完成战斗通行证、增加任务、完成挑战、触发快速迷你游戏、奖励你一些可以出售的东西和你绝对应该保留的东西。每五米就有另一个东西,具有类似的反应链。

就像最好(或最差)的 MMO 一样,这一操作也会带来开销。那条鱼现在已经降低了你的耐力。最好在家补充!那条鱼已经填满了你的库存。最好跳到宝箱里把它清空!然后你可以兑现挑战、任务、所得货币,如此继续。 

迪士尼梦光谷很精彩,但你必须意识到这种高维护性和这种需求。每当我放弃它(几周后才回来),那是因为请求的数量对我来说太多了。为什么必须有一个耐力系统?为什么迪士尼梦幻之光决心让储存物品或解锁世界上的某些区域变得如此困难?答案通常是“这样迫使我玩更长时间”,我感觉浑身脏兮兮的,不自觉地颤抖,然后放下垫子。 

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墙啊啊啊啊啊

年轻球员也要小心。我们的两个女儿与迪士尼梦光谷的关系比我们更复杂、更相反。我们最小的孩子喜欢它——她喜欢角色,喜欢他们的方式 需要 如此深入地爱着她——但它是持续不断的文字墙,而且是惊人的停停。如果您有六岁或更小的孩子,由于这些原因,这对他们来说可能太过分了。我们的大儿子对它拒绝选择道路感到困惑。迪士尼梦光谷中几乎没有什么构成“主要任务”。一切都在呼唤着她的注意力,但又似乎都不重要。

与迪士尼梦光谷周年纪念同时发布的“时间裂缝”DLC 是否可以缓解这一问题?一点也不。这是对迪士尼梦光谷一切辉煌和可怕事物的光荣庆祝。我不会有任何其他方式。

一种方法是它 不同的是它摆脱了人,至少是一点点。强调的是 时间的裂痕 是纯粹的探索:广阔的开放空间,有外星鱼类、水果、蔬菜、树木、宝石、岩石等。那些勘察一片广阔空间并将其视为需要清理的节点、需要完成的工作的梦之光玩家将进入梦境。我是其中之一。我可能永远也走不出来。 

在某个地方,一位迪士尼梦光谷设计师认为《时空裂痕》需要做更多的事情。现在我们有一个类似昆特牌的子游戏,名为“Scramblecoin”,其中迪士尼角色变成了棋子,你可以以硬币的名义在棋盘上跳跃。我不需要额外的时间,但现在我 需要 它的方式只有成瘾者才能验证。 

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迪士尼梦光谷的魔力

当然还有 Rapunzel、Gaston、EVE 和 Jafar,他们都已被查到并在场。他们在时间裂缝区域爬行,甚至无法执行最基本的运动功能,恳求我们帮助他们。然而,我确实帮助了他们,看着很多很多进度条在我这样做时不断增加。贾法尔,你用你的战斗通行证进度、友谊分数、经验值、货币奖励等等来宠坏我。 

我知道我应该对迪士尼梦光谷感到愤怒。从付费体验转向付费体验的决定 更多付费体验 与乌苏拉一样,其纯粹的邪恶性(更糟糕的是,因为乌苏拉坚持她的诺言)。我应该生气,但我距离提供一个新区域只有几千梦想之光,而长发公主已经非常接近成为 10 级朋友了。有太多事情要做。没有时间生气。

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