经典游戏#1:Rain vs Maru

经典游戏#1:Rain vs Maru

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创建人:Mizenhauer

回想起来,我们开始写一系列文章回顾过去,这有点奇怪 星际争霸II历史上最糟糕的游戏 之前我们有一个系列来欣赏最好的。 因此,为了解决这个问题,今天我们将庆祝《虫群之心》隐藏的瑰宝之一,这是一场精彩的 PvT,囊括了最伟大的 Code S 冠军赛之一。

2016年初,TL.net写作人员齐聚一堂,发布了他们的名单 2015年最佳游戏。 他们对《虫群之心》最后 1 个月的记录编号为 40-10,另外还获得了 XNUMX 项荣誉奖,内容非常全面。 然而,尽管他们付出了巨大的努力,他们还是让一款游戏从裂缝中溜走——我个人认为这款游戏是那个时期最好的游戏之一,并且代表了 GSL 历史上最重要的冠军运行之一。

在2015中 代码S第2季, 八强赛中的对决。虽然这场比赛和那个时代可能已经淡入许多球迷记忆的深处,但请相信我,当我说这是一场巨人之战时。

当我说 2015 年 Maru 是世界上最令人兴奋和最具娱乐性的选手(不仅仅是“其中之一”)时,我并不认为我是在冒险。 其他玩家可能在这 12 个月内取得了更好的平均成绩或赢得了更多比赛,但 Maru 比任何参加《星际争霸 II》的玩家都表现得更快、更果断(好吧,在这里我将添加“截至该时间点”)。

Maru 在《虫群之心》中代表了人类的理想——也许在整个《星际争霸 II》中。 他是每个人族都希望能够实现的完美时机掉落和恶棍跑动组合。 他是我们只能在梦中表演的反爆虫分裂。 他是精确与言论自由的完美结合。 就好像他正在创作活生生的、不断发展的艺术。

这也是一种暴力而有效的艺术,感觉就像他每场比赛开始时都把靴子踩在对手的脖子上。 他们也许能够暂时应对无休无止的骚扰、出色的军队控制、完美的分裂和永无休止的侵略,但最终总是有什么让步。

在这场比赛中,Maru 无疑是地球上最好的人族,并且刚刚在 SSL 第 1 赛季的决赛中击败了 Dream。 在此之前的几个月,他在一场比赛中以微弱优势输给了排名第一的虫族生命。 史诗七局决赛 在台北IEM。 毫无疑问他的资历。

然而,你可以说Rain当时的声誉实际上比Maru还要高。 对于一款已经玩了十三年多的游戏来说,人们很容易忘记,但 Rain 是少数几个永远改变了《星际争霸 II》玩法的职业选手之一。 在 SC2 早期的大部分时间里,Protoss 都是全押和计时的竞赛,但 Rain 成为第一个以防守、宏观导向的风格统治并获得世界最佳地位的人。

然而,2015 年 Rain 令人难忘的主要原因是游戏之外的原因。 为了超越自己并“破坏”剩余的比赛,Rain 在这场比赛中击败了 Maru,并继续赢得 Code S。现在回想 2023 年,这仍然是 Code S 历史上最引人注目的比赛之一。

Rain早已过去了2012-2013年他最初的巅峰时代,当时他成为了第一个KeSPA 真正掌握并开始公会对 SC2 场景的征服。 在他赢得了统治性的胜利之后 外勤人员亚洲世界锦标赛2014 年,他的成绩远没有那么令人印象深刻,充其量也只取得过几次前四名的成绩。 请记住,2010 年中期是 非常 与现在不同的是,那时的职业生涯还很短暂,巅峰期甚至更短。 衰退一旦开始,通常就永远不会结束。 这使得 Rain 在《Code S》第二季中的胜利在当时来说确实很特别。

然而,更令人难以置信的是Rain的团队具体情况。 2014年底/2015年初,Rain离开SK Telecom T1,加入国外战队mYinsanity。 那时正值《星际争霸 II》进入 KeSPA 时代的鼎盛时期,协会选手在最重要的赛事中占据主导地位。 加入一支外国队伍通常意味着你要离开残酷的 GSL,前往较温和的 WCS 赛区之一比赛(Rain 的 mYi 队友 jjakji 就是这种情况)。

相反,Rain 接受了留在 GSL 的挑战,就技能水平而言,GSL 可能处于其巅峰时期,远远领先于任何其他比赛。 在没有 KeSPA 纪律和自吹自擂的团队房屋的情况下,Rain 赢得了胜利,彻底打破了我们对谁可以成为 Code S 冠军的先入之见。

尽管如此,在这场对阵 Maru 的比赛中,我们并不知道 Rain 会继续这一历史性的表现。 我们知道他的表现比 2014 年更好,但尚不清楚他是否足以争夺 Code S 冠军。 我们知道他已经改变了他的比赛方式,从他的宏神巅峰,为他强大的防守基础增加了时机和奶酪。 最重要的是,我们知道他将与 Maru 进行一场艰难的比赛。

Rain一直都非常讨人喜欢、和蔼可亲,这使他成为最容易支持的选手之一。 现在,他已经在 Code S 中首次深入奔跑一段时间了,老粉丝们突然开始希望他能够击败世界上最好的人族。

比赛:Maru vs Rain – Vaani 研究站

该系列开始于 瓦尼研究站,一张结构相当极端的地图,仍然提供了相当多的激动人心的比赛。 后门自然的存在并没有让所有游戏都成为被动的宏观困境,不寻常的架构为玩家提供了大量可以利用的元素。 虫族经常向黄金基地扩张,而地图左侧广阔的开放空间和狭窄的高地走廊是代理建筑的完美位置。 同时,它的主基地提供了多个位置,部队可以从这些位置跳入对手的主基地,这一功能使人族玩家的侦察变得轻而易举。

将所有这些与低地第三区/自然区周围缺乏阻塞相结合,你会得到一张地图,该地图极大地鼓励了冒险建设、多管齐下的侵略和游行推动。 考虑到 Maru 的进攻倾向、他对防守的热爱以及他不知疲倦的宏,到 2015 年已经接近 INnoVation 的水平,Vaani 研究站是 Jin Air Terran 测试世界上最可靠的防守球员之一的决心的完美场所。星际争霸II的历史。

游戏一开始并不起眼,两名玩家都选择了 2015 年《虫群之心》中常见的标准宏开局。 由于暴露的第三个位置(Vaani 最显着的特征之一),Rain 肯定会处于防守状态,因此选择了标准的 Phoenix/Colossus 构建。 与此同时,Maru 从反应工厂生产了寡妇地雷,希望通过不断的掉落来测试 Rain。

Maru 的地雷掉落取得了有限的成功,但他并没有选择一个会让他不可挽回地落后的高度投入的构建。 他获得了第三名,在经济上与Rain持平,并准备发动一系列无情的海军陆战队员-掠夺者-医疗运输机攻击。

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不要与末日掉落混淆,这次掉落只是注定的。

任何看过的人 Maru 与 MyuNgSiK 臭名昭著的对决——实际上发生在这场比赛之前——会记得这是 Maru 当时做得最好的。 他会用凤凰和巨像等更昂贵的单位来交换他的消耗性且易于恢复的生物军队。 只要Maru能够派遣Rain的关键科技单位,并在边缘造成一些经济损失,他最终就会将Rain碾碎。 而且,虽然 Maru 无疑是游戏中最受欢迎的选手,但粉丝们希望(至少是非 Maru 粉丝)Rain 不会像中等神族 Maru 在 Proleague 中那样彻底羞辱。

有一段时间,Maru 似乎正在以类似的方式击败 Rain。 他熟练地进行了双管齐下的比赛,通过多次攻击威胁了Rain的“第三个”,然后当他感觉到防守过于集中在一侧时,他派出四辆医疗运输车加速进入后门自然。 当雷恩的军队赶到防御时,天然枢纽已经被摧毁了。

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像这样大胆的举动正是让 Maru 得以生存,而其他韩国人族在 PvProleague 时代陷入困境的原因

然而,这次挫折却让Rain迎来了自己的闪光点。 正如预料的那样,Maru一直踩着油门,试图通过不断的攻击来增加伤害并结束Rain。 然而,Rain 能够经受住这场无情的风暴,而没有损失任何有价值的东西,甚至通过采取更好的防御性交易来推翻 Maru 战略背后的整个理论。 这让人想起了几年前他用来统治球场的铁甲防守,我们一度担心这种能力可能会永远离开他。 渐渐地,Rain 收集了他喜欢的游戏后期战争所需的所有要素——第四基地、升级和高阶圣堂武士技术。

尽管如此,比赛对于Rain来说还远未掌握。 Maru的疯狂风格无法彻底杀死Rain,但他仍然在四个基地上建立了自己,同时升级到了3/3。 而且,他有足够的时间来准备对抗圣殿骑士和巨像所需的幽灵和维京人。

在游戏后期短暂休整并集结军队后,两位玩家又恢复了快节奏的比赛。 两名玩家都非常活跃地参与地图上的军队行动,Maru 试图在边缘移动并尽可能寻找伤害。 与此同时,Rain 试图控制地图的中部,以对抗对手的关键第五基地,地图布局要求将第五基地放置在不稳定的前部中心位置(通常是 Vaani 游戏中的爆发点)。

比赛前中期已经呈现出顶级选手之间令人印象深刻的攻防对决,但比赛后期却进入了超速状态。 两名玩家进行了一系列灾难性的战斗,似乎他们将结束游戏,但每次他们最终都回到了平局——彼此的补给量相差五倍之内。

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精疲力尽的军队最终发生冲突,双方都损失惨重。

然而,有一个因素正在缓慢但肯定地推动比赛对Rain有利。 虽然 Maru 基本上放弃了他的掉落战术,转而专注于正面战斗,但 Rain 正在寻找适应各种骚扰的方法。 Maru 的后门自然成为了狂热者扭曲插件的磁石,而单独的黑暗圣堂武士则刺激其他扩展以分散 Maru 的注意力。 所有这些都使得 Maru 无法完全占领第五垒,而他迫切需要第五垒来跟上 Rain 的步伐。 尽管Rain有四个基地(在HotS经济中你可以维持相当长一段时间),但他能够比Maru维持这种状态更长一些,Maru由于较差的交易和Mule strip而缺钱-矿业。

Rain用他自己的特长击中了Maru,这使得比赛半黄牌结束。 他的第 23498 次狂热者扭曲 Maru 的自然攻击导致 Maru 撤回了不必要的防守者,从而允许 Rain 攻击 Maru 最近重新登陆的第五垒。 Maru 军队无法妥善防御这次袭击,他失去了宝贵的轨道和近 30 辆 SCV,无法撤离。

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两位玩家的残余力量在比赛即将结束时展开了一场令人愉快的小冲突

值得称赞的是,Maru确实再次将神族军队打得陷入僵局,但他不再有经济能力来与Rain抗衡增援。 对于 Maru 的所有努力,对于每一次适时的下降,对于以最小成本狙击的每一个单位,Rain 现在牢牢地处于领先地位。

这也许是他本场比赛唯一不耐烦的举动,在几轮增援后,Rain 决定尝试结束比赛。 由于军队规模小得多,马鲁采取了他唯一能采取的行动,并试图进行基础贸易。 然而,Rain 仍然掌控着局势,拥有一支更加强大的军队,并且撤离了大量的探索者。 不仅如此,不知何故,他在早期游戏中还剩下四只凤凰,这意味着 Maru 甚至无法通过将他的建筑物漂浮到 Vaani 的死空空间中来获得平局。

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供应受阻且无法生产单位,Maru 的最终建筑漂浮在地图的郊区,Rain 的凤凰四重奏很容易挑选

比赛终于接近尾声了。 雨水从四面八方袭击了 Maru 的最后几个单位,将它们清理干净,没有造成任何损失。 不久之后,当 Maru 看到 Rain 开始在新的枢纽中扭曲时,GG 出现了。 经过36分钟的混乱冲突、双方的骚扰以及绝无成功机会的绝望基地交易,Rain终于做到了。 Maru使出浑身解数来对抗Rain,但Rain的韧性最终赢得了胜利。 五局三胜制第一局对 Rain 有利。

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如上所述,Rain 最终赢得了冠军。 他在四分之一决赛中3-1击败Maru,在半决赛中4-2击败Curious,并最终在决赛中以4-1的比分击败ByuL。

对于 Rain 来说,这是一个重要的时刻,但也是一个结局。 在暴雪嘉年华上获得前八名后,Rain 从《星际争霸 II》中退役。 虽然与一位(再次)处于巅峰状态的选手告别令人难过,但在 Rain 看来,这可能已经姗姗来迟了。 2014 年,他在 SKT 生涯结束时就已经考虑退役,但是 为外国球队效力的阴谋(和金钱) 引诱他回来进行最后一次光荣的旅程。

尽管离开了虫群之心,Rain 仍然在星际争霸中表现出色。 在 SpoTV 短暂担任《星际争霸 II》解说员后,他在 KeSPA 母巢之战之后重返舞台,并赢得了 ASL 第 5 季(2018 年)和 KSL 第 3 季(2019 年)的冠军,再次证明了自己的卓越表现。


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