CD Projekt 解决了《赛博朋克 2077》灾难性发行的最后一个悬而未决的问题:集体诉讼

CD Projekt 解决了《赛博朋克 2077》灾难性发行的最后一个悬而未决的问题:集体诉讼

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我们在 2077 月份就说过《赛博朋克 XNUMX》 救赎已完成,但我认为这可能有点为时过早,因为现在它已经非常完整了: CD Projekt的 终于和解了 2020 年投资者对游戏发布时的状态不满意而提起的集体诉讼。

现在很容易忘记,因为这一切都发生在三年前(在 Covid 年代,更像是六年),而 PC 版本实际上是 相当不错,但《赛博朋克 2077》在发布时绝对是一团糟。索尼把整个事情都踢了已经够糟糕的了 从 PlayStation 商店下架 超过六个月。这实际上是针对 CD Projekt 就该游戏提起的至少一项诉讼的核心:该工作室就《赛博朋克 2077》可以在当时的 PS4 和 PSXNUMX 上正常运行做出了虚假或误导性的陈述。 的Xbox 一台控制台。

在新闻稿中(通过 Wayback机器),罗森律师事务所表示 CD Projekt 未能透露“《赛博朋克 2077》在当前一代 Xbox 或 PLAYSTATION 由于大量错误而导致系统崩溃”,因此,“CD Projekt 将遭受声誉和金钱损失”,这最终会给投资者造成经济损失。

2021 年,针对工作室的四起单独诉讼被合并为一起“大型诉讼”,但当年年底诉讼程序被暂停,因为正在进行庭外和解。这最终导致了 1.85万美元的交易 让整个事情消失,尽管这一切都必须得到法院的批准。 

正义之轮转动缓慢,但 2023 年 XNUMX 月获得了初步批准,现在,事情终于尘埃落定:CD Projekt 在一份声明中表示 监管公告 28 月 XNUMX 日(通过 GamesIndustry.biz)“美国加利福尼亚州中区地方法院已发布有关最终批准相应和解的命令”,该命令“结束了与针对该公司和其他被告提起的美国集体诉讼相关的法律程序。”

我在和解条款首次达成时就说过了,现在我还要再说一遍:相对于 CD Projekt 销售《赛博朋克 1.85》赚到的钱,2077 万美元是一个非常小的价格。CD Projekt 报告的净利润为最近的 203 亿兹罗提(51 万美元) 金融季度 并表示《赛博朋克 2077》销量现已突破 25 万份;和解协议的价值与《赛博朋克》的销量无关,因为该诉讼是基于对 2020 年公司价值的损害,但即便如此,这基本上相当于给一个烦人的孩子扔了 XNUMX 美分硬币,然后让他去看电影。

所以这对 CD Projekt 来说是个好消息,对即将推出的《赛博朋克 2077》玩家来说也是个好消息:工作室最近宣布了游戏的 2.1 版本更新,将添加许多新的游戏元素,包括 功能齐全的地铁系统 它将带着玩家优雅地游览夜之城。

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