鲍里斯火箭评论

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游戏角色的处境很艰难,但鲍里斯的处境比大多数人都要艰难。他因藐视伟大的俄罗斯民族而被克格勃逮捕,他可以选择死亡或奴役。他选择了后者,并被赋予了管理反弹道导弹电池的工作,击落任何可能射向俄罗斯的火箭。事实证明,每天都有几个必须被摧毁,而且大多数都是针对你所在的炮台,所以风险相当高。

更糟糕的是,发射井里几乎没有任何导弹,这让你对可怜的鲍里斯感到同情。因此,当火箭向你飞来时,你必须制造可以保命的导弹。为了制造这些导弹,你必须勇敢地面对西伯利亚的寒冷。在那寒冷中,有一只熊。

鲍里斯火箭

鲍里斯火箭 很难分类。它采用传统的第一人称视角,你可以奔跑、跳跃并按下“使用”按钮来打开门、转动旋钮和按下按钮。但这不是一款 FPS 或冒险游戏。相反,这是一款奖励你严格遵循指示的游戏;它是一个你必须记住的命令列表,它位于面向过程的游戏之间,例如 继续谈,没有人引爆以及《迷失》第二季中,角色戴斯蒙德每天都必须输入相同的 4、8、15、16、23、42 代码。

在《火箭鲍里斯》中,你每天都会从火箭逼近开始,你必须冲向各种机器,让你有能力击落它们。一开始,您将使用雷达来确定火箭的来源,同时通过双筒望远镜观察来识别火箭的类型,装载反弹道导弹,对其进行配置(红色火箭需要激活热信号探测器) ;绿色的则不然)然后启动。如果你的细节有误,那么你的导弹就会陷入困境,并且你的武器库中的导弹会少一枚。如果你花的时间太长,来袭的火箭会摧毁你和基地,你将被迫重试这一天。

这些是基础知识,但火箭鲍里斯还添加了新元素 每一个翻转的日子。来袭导弹开始出现蓝色品种,需要触发 ECM 探测器。火箭开始以不同的速度接近,需要偶尔激活两种不同的“速度模式”。有些火箭来自太远的地方,所以你需要等待才能进行报复。火箭上的标志告诉你是哪个国家发送的,其中一些是盟友,他们只是使用你的领空。击落他们,他们将成为你几天内难以对付的敌人。 

鲍里斯火箭评论

它很快就变得荒谬了。旋转板的顶部有旋转板。 

但火箭鲍里斯并没有就此止步,他提出了更多的要求。你的导弹数量有限,所以你需要制造一些。这意味着要走出去,进入西伯利亚寒冷的冬天,长途跋涉到矿井寻找资源,然后将这些资源拖到可以制造更多导弹的工厂(STEPAN导弹可以满足你的基本需求,如果你只是想要的话,可以使用多用途导弹)随意开火并仍能保证命中)。保持适当的导弹积压是一项持续的挑战,主要是因为你一直受到攻击,而且每天的攻击时间仅限几分钟。 

还有一个类似的故事,进步意味着投资你可能拥有的任何空闲时间,但你不会有任何空闲时间。你会找到打开保险箱的组合代码,它会带你到荒地中的区域,这反过来会给你更多的代码。如果你能抽出时间沿着这个故事线索走到最后,你就会很好地了解你的前辈发生了什么事,以及你如何逃脱。 

但即使在该地区行走也是危险的。你有耐力,这限制了你能跑的距离。你也对寒冷有抵抗力,但只能持续很长时间。当你有冻死的危险时,屏幕边缘会形成冰晶,你需要在这种情况发生之前冲进去。一只熊在这片区域徘徊,如果你靠近,它会迅速吃掉你。如果您没关门或忘记带外套,上帝会帮助您。老实说,我们还可以在这个描述中添加更多内容。我们可以提到角色升级、基础升级以及制作伏特加和食物的能力。在火箭鲍里斯的每一天,你永远不会缺少事情可做。 

火箭鲍里斯 Xbox

然而,尽管要做所有这些事情,我们发现自己很难享受火箭鲍里斯的乐趣。其中大部分归结为节奏。火箭鲍里斯不停地攻击,几乎没有一刻没有导弹向你袭来。当你判断自己是否有能力消灭并建造一两枚导弹时,即将到来的厄运创造了伟大的时刻,但它是双刃剑。你永远不会觉得自己可以停下来盘点,也许可以领先一天,或者最重要的是,推进感觉像是《火箭鲍里斯》中最重要和最有趣的元素的叙事。 

你经常被淹死,我们建议火箭鲍里斯(Boris the Rocket)如果节奏更有趣,会受益匪浅。如果周末是休息时间,并且您要度过一些紧张的日子才能到达周末,那么我们会更加喜欢火箭鲍里斯。就目前情况而言,尤其是到了最后阶段,你 时刻 感觉自己向前走了两步,又向后退了两三步,这取决于你做得有多好。过了一段时间,就会感到厌倦。 

火箭鲍里斯在让任务变得卑微方面也做得有点太好了。步行到矿井,携带一个资源包(你不能携带更多),然后将其带到导弹工厂,这需要几分钟的时间,而且你会一遍又一遍地这样做。这是无法回避的:感觉就像是工作,虽然这很合适,但随着时间的推移,它会变得令人厌烦。你甚至不能丢弃资源以便第二天再取。

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从空中打击火箭到制造导弹,所有事情都需要几分钟才能完成。即使升级你的基地也需要你从矿井带回资源。这会造成一种奇怪的情况,虽然你没有足够的时间做很多事情,但在一天结束时你常常会剩下一两分钟,你无法做任何有意义的事情。看着时间流逝感觉很垃圾,因为你知道在那段时间你无法制造导弹。 

只工作不玩耍让火箭鲍里斯成为一个压力很大的男孩。但这里有一些非常好的东西,你可以看看它们可能是什么。它对要记住的事情进行分层的方式非常好。它很少给你一个与其他人相似的旋转板,所以你正在经历一个非常漫长、复杂的过程,并且大多是事后怀疑自己。我检查过导弹的速度吗?我仔细看有没有看到标签?我在发射导弹之前是否激活过它?然后播放小视频,你的导弹击中了,人们松了一口气。  

正在进行的故事也很好地组合在一起。虽然这可以通过更多的手动操作来完成——告诉我在一个大的荒地上找到一个储物柜或洞穴并不足以让我继续下去,而且我没有时间浪费在探索上– 结果很有趣,它打破了火箭的链条。虽然基地和周围环境在外观上充其量只是敷衍了事,但到最后你得到的便利设施的绝对数量是意想不到的,并且让进展感觉充实(还有一点伏特加)。 

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如果您讨厌多任务处理,或者在时间限制时感到惊慌,那么 Xbox 上的火箭鲍里斯不适合您。这是对时间管理和稳定神经的残酷考验,你要拼命建造和配置导弹以求生存。就我们的口味而言,压力太无情了,如果火箭鲍里斯能提供一些平静的时刻来应对不那么平静的话,它可能会接近“令人愉快”。然而,如果你在紧张中茁壮成长,并且想要一个令人满意的、相当长的竞选活动,那么火箭鲍里斯可能值得一两次。

您可以从 购买火箭鲍里斯 的Xbox商店 适用于 Xbox One 和 Xbox Series X|S

TXH分数

3.5/5

优点:

  • 多任务处理和记忆力的无情游戏
  • 故事线索很有趣并且提供了结构
  • 有大量的战略工作要做

缺点:

  • 无个性的演示
  • 有些地方要求过高
  • 会从安静的时刻受益

信息:

  • 非常感谢您免费获得游戏副本 – Big Way Games
  • 格式– Xbox Series X | S,Xbox One,PS5,PS4,Switch,PC
  • 版本审查– Xbox Series X上的Xbox One
  • 发布日期– 30年2021月XNUMX日
  • 发射价格从–£12.49
用户评价: 成为第一个!

资料来源:https://www.thexboxhub.com/boris-the-rocket-review/

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