暴雪总裁发表声明,揭穿暗黑破坏神 4 开发者使用“AI 艺术”

暴雪总裁发表声明,揭穿暗黑破坏神 4 开发者使用“AI 艺术”

源节点: 2636477

围绕 AI 艺术出现的最新游戏争议是 Blizzard Entertainment 申请了一项关于“基于机器学习的二维结构化图像生成”的专利。

该专利后来被断章取义,许多人将其等同于 暗黑4的 开发人员使用人工智能完全从头开始生成艺术。 投诉甚至来自前暴雪员工。 然而,事实并非如此,正如暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 所解释的那样。

“暴雪将始终努力保持暴雪的品质。 你试图将最近的 AI 进步(生成 AI)与完全不相关的事物联系起来,”Ybarra 在解决前暴雪娱乐副游戏设计师 Eric Covington 对 AI 艺术的抱怨时说道,Eric Covington 在 2014 年 2023 月至 XNUMX 年 XNUMX 月期间曾在该公司担任过各种职务. “我们在暴雪的方法是以累加、同理心的方式使用机器学习和人工智能,并让我们的才华横溢的团队将更多时间花在最高质量的创造性思维和任务上。”

暴雪是否在其游戏中使用 AI 艺术?

《炉石传说》设计经理 Brendan Sewell 也会澄清人工智能的用途,同时批评文章没有链接到 实际专利 由暴雪。 正如专利所示,它使用人工智能来应用图像的风格并创建不同的纹理,而不是创造艺术本身。 这与看到的由提示创建的 AI 艺术截然不同。 因此,在这种情况下,整体担忧似乎被误导了。

“我怀疑如果这篇文章所涉及的专利实际上在文章中有链接,那么其中的很多内容都会得到澄清。 这不是人工智能艺术,”Seqell 说。 “这方面的伦理考虑与 Photoshop 滤镜的伦理大致相同。 它是一种节省创建不同纹理时间的工具。”

时间戳记:

更多来自 Playstation生活方式