物联网

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使用 STONE 显示的时钟和家庭自动化

内容描述GUI设计3.电路图代码视频描述在这个项目中,我们将设计一个时钟和一个自动化系统,在这个帮助下我们可以打开或关闭家里的灯,还有一个可以显示时间和日期的时钟。 为此,我们使用 TFT 显示器 (STONE-HMI),该显示器有一个 GUI 软件,在这个软件的帮助下,我们将设计包含部分时钟和自动化的界面。下载 GUI 软件请点击此处 时钟部分设计

Arduino 泵控制+ STONE HMI 显示

叶片智能调节系统为专利技术,应用于各类大、中、小型水电站、泵站的主流控制系统。 本项目采用可靠的串行工业触摸屏作为人机界面,显示日常参数和实时刀片用量、输出功率、瞬时流量等信息,作为运行效果显示。 另外还规划了工作状态日志和故障报警表格,并预留了待机按钮。 该项目采用串行触摸屏进行数据显示和幻灯片指示

基于树莓派 pico 和 STONE TFT LCD 的停车管理系统热敏打印头

简介 热敏打印机在我们的日常生活中非常常见,餐馆、停车场和商场都有热敏打印机的例子。本文将重点介绍热敏打印机在停车系统中的应用。使用材料 STONE STWI101WT-01FTP 热敏打印机头 Raspberry Pi pico 投币机 功能 串口屏上显示控制功能,主界面选择楼层,进入主界面后选择车位,同时会显示顶部文本框中的停车位号码

基于STONE TFT LCD和ESP32的智能门禁

简介随着技术的发展,智能家居变得越来越普遍,本文将重点介绍智能门禁项目的安全方面。本文使用STONE的触摸屏向MCU发送命令来控制继电器和MFRC522模块。读卡原理:通过驱动RFID-RC522模块,识别靠近身份证的身份证ID,然后判断该ID是否存在于该词典型的数据库中,ID为该词的典型值,

STONE串口HMI Arduino早教扫盲演示

使用STONE串口屏的基本图形控件,可以绘制直线、三角形、多边形、矩形、正方形、圆形、圆弧、填充颜色、剪切粘贴等。使用串行触摸屏STVI056WT-01设计早期学习机,通过看图片来识别形状,根据颜色识别单词,并设计一种娱乐格式来确定正确的错误,评分或通过级别,让孩子在轻松、轻松的氛围中学会认识颜色、认识基本形状、学习相应的单词。

STONE串口HMI Arduino早教扫盲演示

使用STONE串口屏的基本图形控件,可以绘制直线、三角形、多边形、矩形、正方形、圆形、圆弧、填充颜色、剪切粘贴等。使用串行触摸屏STVI056WT-01设计早期学习机,通过看图片来识别形状,根据颜色识别单词,并设计一种娱乐格式来确定正确的错误,评分或通过级别,让孩子在轻松、轻松的氛围中学会认识颜色、认识基本形状、学习相应的单词。

基于STONE TFT LCD和STM32的井字游戏

总结 井字棋是一种在 3 x 3 格子上玩的游戏,类似于五子棋。 因棋盘一般不画边框,网格线排列成井字棋而得名。 游戏所需的工具只有纸和笔。 然后,代表 O 和 X 的两名玩家轮流在网格上留下标记。 任意三个标记形成一条直线,即为获胜者。 本文是使用单片机STM32和STONE液晶显示器开发一个简单的井字游戏。 所需材料