Trò chơi hứa hẹn không có DLC trả phí từng nhận DLC trả phí: 'Chúng tôi cần một cách để tiếp tục tài trợ cho sự phát triển'

Trò chơi hứa hẹn không có DLC trả phí từng nhận DLC trả phí: 'Chúng tôi cần một cách để tiếp tục tài trợ cho sự phát triển'

Nút nguồn: 1909362
Đang tải trình phát âm thanh…

Những người chơi lâu năm của Biệt đội FPS milsim đã bị che mắt vào ngày hôm qua khi nhà phát triển Offworld Industries công bố (mở trong tab mới) rằng trò chơi từng hứa sẽ không bao giờ bán DLC trả phí, trên thực tế, sẽ bắt đầu bán DLC trả phí trong bản cập nhật tiếp theo. Offworld đang bắt đầu với quy mô nhỏ với hai gói biểu tượng cảm xúc trả phí đi kèm với một bộ biểu cảm miễn phí mà tất cả người chơi sẽ tự động nhận được.

“Biểu cảm là hoạt ảnh mà bạn có thể sử dụng để thể hiện bản thân, tương tác với nhau, ăn mừng các tình huống trong trò chơi hoặc làm tươi sáng thời gian. Chúng tôi hy vọng họ sẽ nâng cao các khía cạnh xã hội và điện ảnh trong trải nghiệm Biệt đội của bạn,” bài đăng thông báo cho biết.

Offworld cho biết lô biểu tượng cảm xúc đầu tiên là khởi đầu của một hình thức hỗ trợ mới dành cho Squad mà nó “rất vui khi thử”, nhưng đối với một số người chơi, việc Squad lấn sân sang các giao dịch vi mô giống như một sự phản bội. Nó chắc chắn làm tôi ngạc nhiên với tư cách là một người hâm mộ—tôi đã nổi tiếng (mở trong tab mới) Offworld quyết tâm duy trì Squad mua một lần nhiều lần trên trang web này, nhưng thời gian đang thay đổi.

“Nếu nó trở thành một trò lấy tiền mặt thì tôi đã lấy được 60 đô la của mình từ trò chơi,” nhận xét FDM_01 (mở trong tab mới) trên bài đăng hàng đầu hiện tại của subreddit chính thức của Squad. “Tôi sẽ cho nó nghỉ hưu ngay bên cạnh BF2.”

Đối với uy tín của mình, Offworld đã trực tiếp đề cập đến sự thay đổi chính sách bất ngờ trong thông tin liên lạc của mình, nói rõ ràng rằng, trái với những lời hứa cũ, Squad cần các nguồn doanh thu mới để duy trì sức khỏe.

lén_peak_of_squads_future_cosmedic_update từ r/tham gia

“Chúng tôi hiểu rằng nội dung trả phí trong trò chơi có thể gây tranh cãi và ban lãnh đạo trước đây tại Offworld đã tuyên bố rằng DLC ​​trả phí sẽ không bao giờ được thêm vào Squad. Vì điều này, chúng tôi muốn thông báo cho bạn về thay đổi này trước khi phát hành sớm v4.2,” bài viết viết.

Tôi thích chơi Squad và các nhà phát triển cần tài trợ.

92nose trên Reddit

“Khi chúng ta nhìn về tương lai, chúng ta sẽ thấy một cuộc sống lâu dài và khỏe mạnh cho Squad. Nó có một cơ sở người chơi lớn và chuyên dụng. Chúng tôi có kế hoạch cập nhật thêm và hỗ trợ trò chơi sau năm 2023. Mặc dù nhiều bản cập nhật theo kế hoạch này sẽ miễn phí, chúng tôi cũng nhận ra rằng chúng tôi cần một cách để tiếp tục tài trợ cho sự phát triển của Squad. Nội dung trả phí như Biểu tượng cảm xúc là một trong những cách giúp tài trợ cho sự phát triển đó và tiếp tục công việc cải thiện trò chơi của chúng tôi.”

Subreddit của Squad đang sôi sục với các phản ứng đối với thông báo biểu tượng cảm xúc. Một số bị chọc tức một cách dễ hiểu, bằng chứng là một bài đăng được người dùng bình chọn nhiều nhất sulixio (mở trong tab mới): “KHÔNG MUA EMOTES!!!” Những người khác dễ tiếp thu lý do thay đổi chính sách của Offworld.

“Tôi thích chơi Squad và các nhà phát triển cần tài trợ,” viết 92 mũi (mở trong tab mới).

“Tôi mua biểu tượng cảm xúc vì tôi muốn hỗ trợ các nhà phát triển. Đó là một studio nhỏ và họ đã phát hành các bản cập nhật miễn phí với nội dung mới tuyệt vời trong nhiều năm. Họ xứng đáng kiếm được tiền cho những nỗ lực của mình và không có gì phi đạo đức khi thêm các giao dịch mua hoàn toàn là mỹ phẩm và sẽ không ảnh hưởng đến lối chơi,” ông nói thêm. jmac1066 (mở trong tab mới).

Đối với một số người chơi, thịt bò của họ không nằm ở quyết định có các giao dịch vi mô, mà là độ dốc trơn trượt có thể xảy ra mà họ đại diện. Chắc chắn rằng nó chỉ là biểu tượng cảm xúc ngay bây giờ, cuộc tranh luận diễn ra, nhưng bao lâu nữa cho đến khi tính thẩm mỹ quân sự thực tế, rõ ràng của Biệt đội được tô vẽ bởi da người lính lòe loẹt (mở trong tab mới), mũ ông già Noel và các phương tiện truyền thông gây chấn động?

“Đừng quên các vòng xoay LED trên bánh xe và các vạch màu tím neon cho M2. Chỉ 4.99 đô la cho 50 chiếc Chevron, giao dịch người mua lần đầu,” nhận xét Mà-mãi-1873 (mở trong tab mới).

nó là một cái bẫy từ r/tham gia

Nếu nó trở thành một trò lấy tiền mặt thì tôi đã lấy được 60 đô la của mình từ trò chơi. Tôi sẽ nghỉ hưu ngay bên cạnh BF2.

FDM_01 trên Reddit

Không có dấu hiệu ngay lập tức nào cho thấy Offworld muốn hoặc có kế hoạch phát hành Full Fortnite, nhưng tôi không thể không chia sẻ sự hoài nghi cụ thể này. Tôi đã tận mắt chứng kiến ​​Rainbow Six Siege, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) quân sự từng có phong cách thống nhất của những người điều hành chống khủng bố theo phong cách chiến thuật, rơi vào địa ngục khó khăn với hình ảnh kỳ cục Rick và Morty (mở trong tab mới), Nier Automata, và gần đây nhất là skin crossover của WWE. Tôi ước rằng mình đã gióng lên hồi chuông cảnh báo nhiều năm trước khi Ubisoft đưa cho một người điều hành một chiếc mũ bảo hiểm bánh pizza ngớ ngẩn, nhưng thay vào đó, tôi tự nhủ rằng đó chỉ là một bộ da ngớ ngẩn và mua nó.

Đúng là kể từ khi phát hành truy cập sớm vào năm 2015, Squad đã nổi bật như một game FPS được hỗ trợ tốt với các giao dịch vi mô bằng không. Chỉ riêng năm ngoái, các bản cập nhật miễn phí đã thêm một phe mới, vũ khí, bản đồ và xe lội nước (mở trong tab mới). Lần tăng giá lớn duy nhất của nó xảy ra khi nó được phát hành ngoài quyền truy cập sớm vào năm 2020, chuyển từ 40 đô la lên 50 đô la. Tôi hiểu tại sao mô hình cũ của Squad có thể trở nên không bền vững—milsim vốn dĩ là một thể loại thích hợp và tại một số thời điểm, có giới hạn về số lượng người mới muốn mua trò chơi. Trong một môi trường mà các gói skin trị giá $30-$70 được bán cùng với thẻ chiến đấu trị giá $10 ngày càng trở thành tiêu chuẩn, thật ấn tượng khi một game FPS khá phổ biến như Squad đã tồn tại được lâu như vậy.

Điều đó nói rằng, có một nhận xét trong Câu hỏi và trả lời biểu tượng cảm xúc của Offworld khiến tôi phải tạm dừng:

“Bạn sẽ bắt đầu tính phí bản đồ hoặc phe phái trong tương lai chứ?

Cách tiếp cận của chúng tôi đối với tương lai của Squad là giữ cho nó toàn diện nhất có thể. Việc tạo bản đồ và phe phái tốn rất nhiều thời gian và công sức và chúng tôi mong muốn toàn bộ cộng đồng của mình có thể tận hưởng thành quả lao động chăm chỉ của chúng tôi.”

Đó, uh, không chính xác là "không."

Dấu thời gian:

Thêm từ PC Gamer