سموک اسٹوڈیو میں گانا ابھی ایک اور VR ٹائٹل نہیں بنا رہا ہے۔

ماخذ نوڈ: 1884588

میں سے ایک بہترین ورچوئل رئیلٹی (VR) عنوانات Meta Quest، Oculus Rift اور PlayStation VR کے لیے 2021 میں پہنچنا 17-BIT کا مہاکاوی بقا کا ایڈونچر تھا۔ دھویں میں گانا. جاپان میں قائم اسٹوڈیو کا پہلا VR تجربہ، ایسا لگتا ہے کہ ایک عمیق ویڈیو گیم بنانے میں پیچیدگیوں کے ساتھ ساتھ عالمی عوامل نے ٹیموں کی خواہش کو کم کر دیا ہے۔ دھویں میں گانا فی الحال.

دھویں میں گانا

GamesIndustry.biz سے بات کرتے ہوئے, 17-BIT کے CEO Jake Kazdal بہت ایماندار تھے جب پچھلے سال ویڈیوگیم شروع کرنے کا سوال آیا تھا: "یہ ایک بہترین طوفان ہے، واضح طور پر۔" پہلے سے تعمیر ہونے والا شوگن کی کھوپڑیاں اور 2016 کی سے galak-Z، کازدال نے وضاحت کی کہ ایونٹ کی کمی کی وجہ سے مسئلہ کا حصہ کافی کھلاڑیوں کی رائے نہیں تھا: "عام طور پر، اس کے ساتھ شوگن کی کھوپڑیاں اور سے galak-Z، ہم متعدد PAXes، TGS، E3، اور ان تمام شوز میں دکھا رہے ہیں۔ ہمیں بہت سارے تاثرات مل رہے ہیں۔ ہم کھیل کے پہلے گھنٹے میں 1,000 لوگوں کو کھیلتے ہوئے دیکھ رہے ہیں۔ کھیل کہاں ہے اس پر ہمیں بہت اچھا فیڈ بیک مل رہا ہے۔

وبائی امراض کے ساتھ نقل و حرکت اور واقعات پر پابندی آن لائن ہونے (یا مکمل طور پر بند ہونے) کے ساتھ، اس سے ترقی کا عمل اور دھوئیں میں گانا تطہیر بھی مشکل. "VR کے ساتھ، یہ ایک اچھے دن پر بہت مشکل ہے کیونکہ یہ ایک ایسی تنہا چیز ہے… اور پھر آپ جوڑے کہ اس پوری COVID کے ساتھ اور کوئی تجارتی شو نہیں۔ اور یہاں تک کہ اگر وہاں تھے تو، ایسا نہیں ہے کہ لوگ ایک ہیڈسیٹ لگانے کے لئے تیار ہوں گے جو 1,000 دوسرے لوگوں کے چہروں پر ہے۔ ہمارے پاس صارفین کی رائے اتنی کم تھی کہ یہ ہمارے لیے واقعی مشکل تھا،‘‘ انہوں نے کہا۔

اس کا مطلب یہ تھا کہ 17-BIT کو ٹائٹل کو چمکانے میں زیادہ وقت گزارنا پڑا، ٹیم نے جو کچھ حاصل کیا اس پر غور کرنے میں کوئی بری بات نہیں۔ لیکن اس کی وجہ سے اسٹوڈیو ایک اور VR ٹائٹل کا خیال ختم کر رہا ہے۔ "مجھے نہیں لگتا کہ ہم مختصر مدت میں VR کو دوبارہ تلاش کریں گے۔ اسٹوڈیو میں یقینی طور پر کچھ تھکاوٹ ہے۔

Song in the Smoke

اس کے باوجود، کازڈال کو اب بھی VR سے بہت زیادہ پیار ہے اور وہ مواقع جو یہ گیمرز کو فراہم کرتا ہے: "میرے خیال میں انٹرایکٹو میڈیا کے لحاظ سے، VR میں واقعی مشغول ہونے والی چیز سے زیادہ شوٹنگ کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ گیمنگ میڈیم کے طور پر یہ واقعی ایک ناقابل یقین اگلا قدم ہے۔ اور ہر وی آر گیمر کی طرح جو ٹیک کے بارے میں پرجوش ہے، صارفین کی سست روی اب بھی حیران کن ہے: "میں یقین نہیں کر سکتا کہ اس کو جانے میں کتنا وقت لگ رہا ہے۔ یہ حیرت انگیز ہے اور اس نے مجھے حیرت میں ڈال دیا کہ اس نے دنیا کو اس طرح طوفان سے نہیں لیا جس طرح میں نے سوچا تھا کیونکہ میں پہلے دن اس سے بالکل اڑا ہوا تھا۔

سامعین کو نئے طریقوں سے محظوظ کرنے کی VR کی صلاحیت پر مسلسل یقین نے صنعت کو کئی سالوں سے جاری رکھا ہوا ہے، اس نے بہت سے لوگوں کو کمزور فروخت کے شکار ہونے کا دعویٰ بھی کیا ہے۔ 17-BIT نے ابھی تک کوئی اعداد و شمار جاری نہیں کیے ہیں اس لیے شاید Kazdal VR کی ترقی پر دوبارہ غور کرے گا اگر وہ اچھے ہیں۔ تاہم، اس نے نوٹ کیا کہ ٹیم ہے: "اگلے پروجیکٹ کے بارے میں پرجوش، لیکن یہ دوبارہ ایک بنیاد پرست روانگی ہے۔"

تمام تازہ ترین VR اپ ڈیٹس کے لیے، پڑھتے رہیں وی آر فوکس.

ماخذ: https://www.vrfocus.com/2022/01/song-in-the-smoke-studio-wont-be-making-another-vr-title-just-yet/

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ وی آر فوکس