سائلنٹ ہل 25 سال بعد: ہیری سیچویشنز - پلے اسٹیشن لائف اسٹائل

سائلنٹ ہل 25 سال بعد: ہیری سیچویشنز - پلے اسٹیشن لائف اسٹائل

ماخذ نوڈ: 3091486

25 سال پہلے، سائلنٹ ہل نے پلے اسٹیشن پر لہریں بنائیں اور ویڈیو گیم ہارر کی دنیا کو روشن کیا، سٹائل کے مستقبل کے کلاسیکی شکل. بہادر اور دیکھ بھال کرنے والے ویڈیو گیم والدوں کی نشاۃ ثانیہ سے بہت پہلے، ہیری میسن ایک دھند میں گھرے شہر میں اپنی بیٹی کو ڈھونڈ رہے تھے، جہنمی راکشسوں کا سامنا کرتے ہوئے خوف پھیل رہا تھا، لیکن وہ کسی چیز کو اپنے راستے میں حائل نہیں ہونے دیتا تھا۔ ٹیم سائلنٹ نے اپنے مرکزی کردار کو ہر فرد بنانے کے لیے سخت محنت کی، لیکن وہ ایک پیچیدہ اور دل چسپ کردار بھی تھا۔

ہیری ایک ناول نگار، ذہین اور پریکٹیکل ہے، لیکن ان چیزوں پر یقین کرنے کے لیے تیار ہے جن کو وہ پوری طرح سے سمجھ نہیں سکتے۔ وہ جسمانی طور پر قابل، فوری فیصلے کرنے کے قابل، اور بندوق کے ساتھ اپنے دفاع کے لیے کافی مہذب ہے، لیکن وہ ایکشن ہیرو سے بہت دور ہے۔ جو چیز اسے مضبوط بناتی ہے وہ اپنی گود لی ہوئی بیٹی چیرل کے لیے اس کی عقیدت ہے، جسے وہ اور اس کی اہلیہ، جوڈی، سڑک کے کنارے پائے گئے۔ ایک کار حادثے کے بعد خراب شہر میں اس کا وارڈ لاپتہ ہونے کے بعد، وہ خطرات کا مقابلہ کرتا ہے اور اسے بچانے کے مشن پر شروع ہوتا ہے، اس مقصد پر کبھی توجہ نہیں کھوتا ہے۔ وہ مذہبی نہیں لگتا، یہاں تک کہ کچھ ظاہری شیطانی اثر و رسوخ اور کالے جادو کے باوجود اس کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ وہ ان چیزوں کو عقلی بنا رہا ہے جو انہوں نے دیکھا ہے، دوسری دنیا میں یقین کو کھول رہا ہے، لیکن مایوسی یقینی طور پر اس کے عقائد کی بنیاد کے طور پر کام کرتی ہے۔ ہیری اپنی بیٹی کی حفاظت کے بارے میں مسلسل فکر مند رہتا ہے، جس کی وجہ سے وہ اپنے بچے کو بڑی ہونے پر ایک سٹن گن دے دیتا ہے اور اسے راز رکھنے کے لیے ایک فرقے کے رکن کو مار ڈالتا ہے، لیکن یہ بعد میں ہوتا ہے۔ 

"مجھے یہ احساس پسند نہیں ہے۔ جیسے کچھ برا ہو گا… کوئی شک نہیں کہ کچھ خوفناک ہونے جا رہا ہے۔

بہت سارے والدین ہیں جو کہتے ہیں کہ وہ اپنے بچوں کے لیے کچھ بھی کریں گے، لیکن بہت کم لوگوں سے کہا جاتا ہے کہ وہ لفظی طور پر خوفناک جہنم کے منظر سے گزریں اور خدا سے لڑیں۔ وہ اکیلا باپ ہے، جیسا کہ جوڈی کا چار سال قبل انتقال ہو گیا تھا، لیکن کسی بھی موقع پر ہیری نے اپنے مقصد پر سوال نہیں اٹھایا اور نہ ہی اس بچے کے لیے اپنے اقدامات پر نظر ثانی کی۔ اپنی مہم جوئی کے دوران، ہیری کا سامنا سائلنٹ ہل کے دیگر رہائشیوں سے ہوتا ہے، جن میں زیادہ تر خواتین تھیں۔ بہت مختلف شخصیات. ممکنہ طور پر، یہ خواتین ہیری کو اس کی بیٹی، یا کم از کم اس قسم کی عورت کی یاد دلاتی ہیں جو وہ بن سکتی ہیں۔ ان سب کے ذہن میں ہیری کی بہترین دلچسپی نہیں ہے، لیکن یہ ٹھیک ہے۔ وہ اس کی بنیادی تشویش بھی نہیں ہیں۔

[سرایت مواد]

ہمارے مرکزی کردار کے پاس اپنے لمحات ہوتے ہیں جہاں وہ مایوسی کا شکار ہو سکتا ہے، اپنے مقاصد سے اندھا ہو سکتا ہے، اور قدرے کاسٹک ہو سکتا ہے، خاص طور پر اپنے اتحادیوں کے ساتھ ہونے والی گفتگو میں۔ کھلاڑی لیزا گارلینڈ کے ساتھ اپنی آخری گفتگو میں ہیری کی سرد مہری کی ایک نمایاں مثال دیکھتے ہیں، جو واقعی آخر میں اس سے گزر رہی ہے۔ وہ کھیل کے سب سے دلچسپ اور المناک کرداروں میں سے ایک ہے، لیکن جب ہیری کو یہ احساس ہوا کہ وہ شاید اس تاریک دنیا کا حصہ ہے جسے اس نے دیکھا ہے، اس نے اسے گلے لگانے یا تسلی دینے سے انکار کر دیا، یہاں تک کہ جب وہ روتی ہے تو اسے پیچھے دھکیل دیتا ہے۔ اس نے اسے کمرے میں بند کر دیا، دروازے کے خلاف بریک لگاتے ہوئے لیزا اس پر ٹکراتی ہے۔ یہ دل دہلا دینے والا ہے، لیکن اس پر الزام لگانا بھی مشکل ہے، کیونکہ وہ ہیری پر حملہ کر سکتی تھی یا شیرل تک پہنچنے کی راہ میں ایک اور رکاوٹ بن سکتی تھی۔

ہم اسے سائبل بینیٹ کو قتل کرنے کی اپنی رضامندی میں بھی دیکھتے ہیں، جو کہ سائلنٹ ہل میں بھی پھنس گیا ہے اور ایک پرجیوی کا شکار ہو جاتا ہے جو اسے ہیری پر حملہ کرنے پر مجبور کرتا ہے۔ کھلاڑی یا تو اسے خطرے سے بچانے کے لیے اشیاء حاصل کر سکتا ہے یا اسے قتل کر سکتا ہے۔ میں نے ہمیشہ محسوس کیا کہ سائبل ایک بہترین کردار ہے جس کے لیے وہ اسکرین پر بہت کم وقت گزارتا ہے، اور میں نے اس کی مدد کرنے کی کوشش کی (حالانکہ میں پہلی بار ناکام ہوا)۔ یہ پتہ چلتا ہے کہ روایتی طور پر، اسے ہیری کے ذریعہ قتل کیا گیا تھا، جو اپنی موت کے بارے میں پچھتاوا ظاہر کرتا ہے اور یہ سوال کرتا ہے کہ ایسا کیوں ہونا تھا، لیکن ایسا محسوس ہوتا ہے کہ کوئی اور راستہ ہونا چاہیے۔ آخر میں، ہیری اپنی بیٹی کو نہیں بچا سکتا اگر وہ مر گئی ہے، اور ہم اس کی لگن پر سوال نہیں اٹھا سکتے، چاہے اس عمل میں کتنی ہی لاشیں جمع ہوں۔ 

"شیرل میری بیٹی ہے۔ میں اسے بچا لوں گا۔ کوئی بات نہیں۔"

گیم کے متعدد اختتام ہیں، یہاں تک کہ ایک جس میں ہیری کو غیر ملکیوں کے ذریعے اغوا کرنا شامل ہے۔ اپنی حالیہ ری پلےنگ میں، میں نے گڈ+ منظر نامے کو حاصل کرنا یقینی بنایا، جس میں سائبل کو بچایا گیا، ڈاکٹر مائیکل کافمین نے ڈیل کیا، اور ہیری کے لیے اپنی بیٹی کی دوبارہ پرورش کرنے کا ایک موقع، لیکن میں جانتا ہوں کہ یہ حقیقی نتیجہ نہیں ہے۔ کیننیکل نتیجہ میں دیکھا گیا ہے کہ ہیری بچے کے ساتھ فرار ہوتا ہے، بغیر کسی سائبل کے، اسے واپس ہائی وے پر لے جاتا ہے اور ہر اس چیز سے پوچھ گچھ کرتا ہے جو اس نے ابھی دیکھا ہے، لیکن یہ وہ انجام نہیں ہے جسے میں نے کئی سالوں سے ترجیح دی تھی۔

[سرایت مواد]

میں درحقیقت خراب انجام کے حق میں ہوں، جزوی طور پر کیونکہ یہ وہ نتیجہ تھا جب میں نے پہلی بار گیم کھیلی تھی، لیکن یہ ہیری کی کہانی اور مصنف کی حیثیت سے اس کی زندگی کے لیے سب سے زیادہ موزوں لگتا تھا۔ اس ورژن میں، کھلاڑی کافمین کی سائڈکوسٹ نہیں کرتا اور سائبل کو مار ڈالتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ ہم فائنل باس کی ایک مختلف شکل سے لڑتے ہیں، ہماری اپنی بیٹی، جو اپنا درد ختم کرنے کے لیے ہمارا شکریہ ادا کرتی ہے۔ باہر بھاگنے یا پورٹل لینے کے بجائے، ہم اپنے ہیرو کو گرتے، منہ کے بل، اور سوال کرتے ہوئے دیکھتے ہیں کہ جب اس کے آس پاس جگہ گر گئی تو ایسا کیسے ہو سکتا ہے۔ اس کے بعد، کریڈٹ کے بعد، ہم کھیل کے آغاز سے ہیری کے ایک آخری شاٹ کو اس کی جیپ میں حادثے کی جگہ پر دیکھتے ہیں۔ اس کا سر خون آلود ہے، اور ہارن بج رہا ہے، جیسا کہ ہمیں احساس ہے کہ وہ ملبے سے مر گیا ہے اور جو کچھ ہم نے کیا وہ اپنی بیٹی کو بچانے کی کوشش کرنے کے اس کے آخری خیالات تھے، یہ سب کچھ اس کے دماغ میں اس کے انتہائی متحرک تخیل سے یا دفاعی طریقہ کار کے طور پر پیدا ہوا تھا۔ اس احساس کا مقابلہ کریں کہ وہ مر رہا ہے۔ اس سے اس لائن کو کھیل کے شروع سے زیادہ سخت مارا جاتا ہے۔ 

"کیا یہ کوئی اور خواب تھا؟ کیا میں دوبارہ پاس آؤٹ ہو گیا؟ میں ایسا نہیں سوچنا چاہتا، لیکن شاید یہ سب میرے دماغ میں چل رہا ہے۔ میرے ساتھ کار حادثہ ہو سکتا تھا، اور اب میں ہسپتال کے بستر پر بے ہوش پڑا ہوں… مجھے نہیں معلوم کہ حقیقت کیا ہے…”

مجھے وہ نتیجہ زبردست لگتا ہے، چاہے یہ بعد کے گیمز کے ساتھ موافق نہ ہو یا اس ورژن میں چیرل کے ساتھ کیا ہوا اس کی وضاحت نہ ہو۔ ڈراؤنے خواب کے ناگزیر خوف اور وزن کے بارے میں کچھ جو سائلنٹ ہل ہے اس کے اختتام کو صحیح محسوس کرتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر اس کا مطلب ہے کہ ہم ناکام رہے، اور ہیری کے پاس اسے بنانے کا کوئی امکان نہیں تھا، یہ ایک ٹھوس کہانی ہے۔ ہیری ایک اچھا باپ ہے، لیکن وہ ایک پیچیدہ آدمی ہے جو اتنا ہی وزنی انجام کا مستحق ہے۔ جانکی لڑائی، پریشان کن پہیلیاں، ٹینک کنٹرول اور سب، میں ہمیشہ ہیری کے ڈراؤنے خواب کو پسند کروں گا، چاہے میں نتائج کے ساتھ تھوڑا سا کھیلنا پسند کروں۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ پلے اسٹیشن لائف اسٹائل