وقت کا جائزہ لینے کی سڑکیں | TheXboxHub

وقت کا جائزہ لینے کی سڑکیں | TheXboxHub

ماخذ نوڈ: 2756185

یہی ہے. میں اس دن تک 8 فلور گیمز کھیلنے کے لئے برباد ہوں جب تک کہ میں ختم نہ کروں۔ کسی نہ کسی طرح ہفتہ وار بنیادوں پر ایکس بکس پر پہنچتے ہوئے، وہ ایک ملعون سکہ ہیں جو میری جیب میں واپس آتے رہتے ہیں، چاہے میں انہیں کتنی ہی بار کنویں میں پھینک دوں۔

غیر شروع شدہ کے لیے، 8floor Ltd کے پاس ایک اچھی طرح سے پہنا ہوا گیم ٹیمپلیٹ ہے، جو پہلے Gnomes Garden سیریز میں بنایا گیا تھا، اور وہ اسے کھوئے ہوئے نمونے کے لیے استعمال کرتے رہے ہیں، گارڈن سٹی, سلطنت کا تاج اور اب وقت کی سڑکیں۔ پچھلے دو مہینوں میں، ان ریلیز کی شرح تقریباً ہفتے میں ایک بار رہی ہے۔ ان کا جائزہ لینا ہمارا کام ہے، لہذا - ہاں - ملعون سکہ۔

وقت کی سڑکوں کا جائزہ 1وقت کی سڑکوں کا جائزہ 1
روڈز آف ٹائم کے ساتھ کوئی نئی بات نہیں ہے۔

وقت کی سڑکیں۔ کہانی کے بارے میں ایک زیادہ غیر شرعی نقطہ نظر اختیار کرتا ہے، برائن نامی ایک بومنگ سائنسدان (آپ کو برائن نامی ایک حقیقی ہیرو کبھی نہیں ملے گا) اور اس کا روبوٹ، پی ای ٹی، اتفاقی طور پر قدیم مصر میں وقت کے ساتھ واپس سفر کرتا ہے۔ برائن کو دیوتا را کے لیے غلط فہمی ہوئی، جو انوبس کو ناراض کرتا ہے، اور اس طرح گیدڑ کے دیوتا کو شکست دینے، ٹائم مشین کے تمام ٹکڑوں کو تلاش کرنے اور مستقبل کی طرف واپس جانے کے لیے ایک مہم جوئی کا آغاز کرتا ہے۔ 

جیسا کہ ان تمام کھیلوں کی طرح، کہانی بھی توش ہے، لیکن اسے آسانی سے نظر انداز کر دیا جاتا ہے۔ روڈز آف ٹائم میں یہ کم از کم قابل فہم ہے، جب یہ کچھ دوسرے گیمز میں ایک پیچیدہ گڑبڑ ہے۔ پھر بھی، یہ روڈز آف ٹائم کو ایک مصری پس منظر دیتا ہے، جو ٹوڈسٹول اور گوبلن کے لیے ایک خوش آئند تبدیلی ہے۔ گنوومس گارڈن۔، اور ہمیں اس بار کام کرنے والوں کے بجائے روبوٹس کو کنٹرول کرنا پڑے گا۔

وہ اچھی طرح سے پہنا ہوا ٹیمپلیٹ دوبارہ عمل میں آ گیا ہے، لیکن کچھ قابل ذکر کے ساتھ اگر گیم کو تبدیل کرنے والی تبدیلیاں نہ ہوں۔ آپ کو اب بھی سمیٹنے والے راستوں کی سنگل اسکرین کا سامنا ہے، یہ سب آپ کے نقطہ آغاز سے دور جا رہے ہیں – اس معاملے میں، جو خلائی کارواں لگتا ہے۔ وسائل ان راستوں کو گندا کر دیتے ہیں، لہذا آپ اپنے کرسر کے ساتھ ٹیپ کریں گے اور PET انہیں اٹھا لے گا۔ جمع شدہ وسائل کو خوراک، کرسٹل، لکڑی اور پتھر بنانے والی فیکٹریوں کی تعمیر نو پر خرچ کیا جا سکتا ہے، جس کے نتیجے میں مزید عمارتیں بنانے یا بڑے پیمانے پر رکاوٹوں کو دور کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ 

حتمی مقصد اسکرین کے نچلے حصے میں مقاصد کی خریداری کی فہرست کو نشان زد کرنا ہے۔ یہ یہاں ہے جہاں روڈز آف ٹائم دوسرے تمام گیمز سے مختلف ہے جن کا ہم نے جائزہ میں اب تک ذکر کیا ہے۔ دوسرے گیمز میں، آپ اسکرین پر آنے والی ہر آخری رکاوٹ سے نمٹنے کی توقع کر سکتے ہیں: یہ ایک مکمل خریداری کی فہرست ہے جو ہر چیز کا احاطہ کرتی ہے۔ وقت کی سڑکوں میں، یہ کچھ زیادہ ہی آرام دہ ہے۔ کرنے کے لیے مخصوص چیزیں ہیں - کچھ سوئمنگ پول بنائیں، کوئی خاص نمونہ تلاش کریں - اور ان کے لیے ضروری نہیں کہ آپ ہر سوراخ کو بھریں یا ہر فارم بنائیں۔ یہ ایک خوش آئند تبدیلی ہے جسے آپ کھیلتے ہوئے حقیقی طور پر محسوس کرتے ہیں۔ سطحیں بہت زیادہ اسٹریٹجک ہوتی ہیں جب آپ کھیل کے مقصد کے لیے ریسنگ لائن کو تلاش کرتے ہوئے کچھ چیزوں کو دوبارہ بنانے کا انتخاب نہیں کر سکتے۔ 

وقت کی سڑکوں کا جائزہ 3وقت کی سڑکوں کا جائزہ 3
اگرچہ ایک کہانی کا تھوڑا سا ہے

8 فلور ٹائٹلز میں درجات نے ہمیشہ تین میں سے ایک معیار کو پورا کیا ہے: یا تو آپ کے پاس ضرورت سے زیادہ وسائل ہیں، لہذا یہ مقاصد کو پورا کرنے کے لیے دوڑ کا معاملہ ہے۔ تم کیا آپ کے پاس وہ ہے جو آپ کی ضرورت ہے، لہذا آپ کو تجارتی عمارتوں میں اس کا سودا کرنا پڑے گا۔ یا آپ کے پاس ہے؟ صرف آپ کی ضرورت کے مطابق کافی ہے، لہذا آپ کو اپنے وسائل کو دانشمندی کے ساتھ استعمال کرنا ہوگا، یا پھر سے شروع کرنے کی ضرورت کے نتیجے میں پھنس جانے کا خطرہ ہے۔ 

روڈز آف ٹائم، ٹیمپلیٹ سے ایک اور معمولی انحراف میں، صرف اس تیسرے زمرے میں واقعی سطح پیدا کرتا ہے۔ جب آپ اپنے وسائل کو محفوظ رکھتے ہیں اور اس بات کو یقینی بناتے ہیں کہ آپ نیچے سفر کرنے کے لیے صحیح سڑک (وقت کی) کا انتخاب کر رہے ہیں تو یہ اسے ایک پزل گیم بنا دیتا ہے۔ 

ہم اس انتخاب کے حوالے سے باڑ پر چھیڑ چھاڑ کر رہے ہیں۔ شروع میں، ہم نے ٹٹول دیا اور ہف کیا۔ 8 فلور کے گیمز میں پزل لیول ہمیشہ سے ہی کم از کم لطف اندوز ہوتے ہیں، اور یہاں بھی ایسا ہی ثابت ہوا۔ اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ آپ کو واقعی ایک حقیقی پہیلی بننے کے لیے کافی معلومات نہیں دیتا ہے۔ کچھ رکاوٹوں کی ترقی کے دو یا تین مراحل ہوتے ہیں، ان سب کو مکمل کرنے کے لیے وسائل درکار ہوتے ہیں، لیکن آپ حقیقت میں یہ نہیں دیکھ سکتے کہ دوسرے یا تیسرے مرحلے پر کیا لاگت آئے گی۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو کتنے وسائل درکار ہوں گے اس کے لیے آگے کی منصوبہ بندی کرنا ناممکن ہے۔ آپ یہ جان سکتے ہیں کہ آپ جو پل بنا رہے ہیں اس کا تیسرا مرحلہ ہے ("انتظار کرو، وہاں ایک سوڈنگ ہے تیسرے مرحلہ؟) اور آپ کے پاس مطلوبہ لکڑی یا کرسٹل نہیں ہوں گے۔ سطح دوبارہ ترتیب دی جاتی ہے اور آپ اسٹوڈیو کو ایک سخت الفاظ والا خط بھیجتے ہیں۔ 

یہ دوبارہ شروع کرنے کے لئے سب سے زیادہ لطف اندوز گیمز بھی نہیں ہے۔ سطحوں پر کلک کرنے میں ٹھوس پانچ یا دس منٹ لگتے ہیں، اور یہ کافی اہم ہے۔ ایک سطح پر پانچ منٹ حاصل کرنے کے لیے، صرف یہ سمجھنا کہ آپ کو شاید چند منٹ پہلے اس لمبر مل کو اپ گریڈ نہیں کرنا چاہیے تھا، یہ تھکا دینے والا ہے۔ روڈز آف ٹائم کی سطحیں، جیسا کہ وہ ان تمام گیمز میں ہیں، سب سے زیادہ مختلف نہیں ہیں، اس لیے ایک سے زیادہ بار دوبارہ چلانے سے اس سے زیادہ تکلیف ہوتی ہے۔ 

وقت کی سڑکوں کا جائزہ 2وقت کی سڑکوں کا جائزہ 2
کرسٹل وقت کی سڑکوں کی کلید ہیں۔

لیکن ہم نے جلد ہی اسے پسند کرنا سیکھ لیا۔ اس قسم کی. یہ زیادہ تر اس وجہ سے ہے کہ آپ اس کے قواعد سیکھتے ہیں۔ کرسٹل سب سے اہم ہیں۔ وہ آپ کی توانائی ہیں، اور عملی طور پر ہر عمل کے لیے درکار ہیں۔ اسکرین پر کرسٹل کو ہوور کریں، اور آپ کو پہلا موقع ملنے پر ایک کرسٹل مائن بنائیں۔ پھر یہ دوسری فیکٹریوں پر ہے، ان کو دوبارہ تعمیر کرنا تاکہ آپ کے پاس دوسرے وسائل کا مستقل ذریعہ ہو۔ اس کے ساتھ، آپ راستوں کو نیچے دھکیلنا شروع کر سکتے ہیں۔ فیکٹریوں کو اپ گریڈ کرنا – اس عجیب و غریب میٹا سیریز میں تقریباً تمام دیگر گیمز کے برعکس – ضروری نہیں کہ آپ کو کوئی ایسی چیز ہو جس کی آپ کو ضرورت ہو یا کرنا چاہتے ہوں۔ 

یہ روڈز آف ٹائم کو قدرے مختلف ذائقہ دیتا ہے، حالانکہ ہمیں یہ بتانے میں جلدی کرنی چاہیے کہ یہ ذائقہ کا ایک ہی زمرہ ہے۔ ونیلا آئس کریم کے بجائے، یہ رسبری ریپل کی ہٹ ہے۔ کسی ایسے شخص کے طور پر جو ہفتہ وار بنیادوں پر یہ کھیل رہا ہے، یہ تالو میں ایک خوش آئند تبدیلی ہے۔ 

لیکن کیا یہ دوسروں سے بہتر ہے؟ کیا یہ ایک مضبوط نقطہ آغاز ہے، یا ایک اعلی کھیل؟ Pfft، ہمیں مکمل طور پر یقین نہیں ہے۔ یہ ایک Gnomes گارڈن یا کھوئے ہوئے نمونے سے زیادہ مطالبہ اور گرہ دار ہے، پہیلی لہجے کی بدولت، اس لیے یہ بہترین داخلے کا نقطہ نہیں ہوسکتا ہے۔ یہ زیادہ سنکی بھی ہے، کیونکہ اگر آپ کامیاب ہونا چاہتے ہیں تو آپ کو اس کے خاص اصول سیکھنے ہوں گے۔ لیکن ہمارے پاس روڈز آف ٹائم کے ساتھ بہتر اور کم تھکا دینے والا وقت تھا کیونکہ یہ مختلف ہونے کی ہمت کرتا ہے۔ کسی ایسے شخص کے طور پر جو پچھلے مہینے یا اس سے زیادہ عرصے سے ان عنوانات کے کنویئر بیلٹ پر ہے، تبدیلیاں سب کا خیرمقدم تھیں۔ 

یہ تعریف کا سب سے زیادہ اثر انگیز نہیں ہے، لیکن روڈز آف ٹائمز اسی ٹیمپلیٹ میں کچھ ٹکڑوں کو بناتا ہے جسے گنومز گارڈن، کھوئے ہوئے آرٹفیکٹس اور دیگر کے ذریعہ استعمال کیا گیا ہے، ایک چھوٹی سی، تقریبا ناقابل تصور بہتری بنانے کے لیے۔ اگر آپ سیریز کو مکمل کرنے کے لیے پرعزم ہیں (آپ کے پاس کیا ہے؟) تو روڈز آف ٹائم میں کم از کم کسی نئی چیز کی جھلک نظر آتی ہے۔

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ ایکس بکس حب