زیلڈا میں اوروچیم مزار کا مقام اور واک تھرو: کنگڈم کے آنسو

زیلڈا میں اوروچیم مزار کا مقام اور واک تھرو: کنگڈم کے آنسو

ماخذ نوڈ: 2690617

اوروچیم مزار اندر ایک مزار ہے زیلڈا کی علامات: بادشاہی کے آنسوکی ہیبرا پہاڑ علاقہ، صرف شمال مغرب میں بھولا ہوا مندر.

مکمل کرنا "گرنے کی ہمت" ٹرائل ایک چیلنج ہے جو لنک پر بہت زیادہ انحصار کرتا ہے۔ الٹرا ہینڈ اور ایسنڈ کی صلاحیتیں۔ لیزر سے بھرے مزار پر تشریف لے جانے کے لیے۔ پورے اوروچیم مزار میں دشمن بھی موجود ہیں، لہذا اپنا پسندیدہ کمان اور ہنگامہ خیز ہتھیار تیار رکھیں۔ (یہاں کے لئے ہماری چنیں ہیں۔ بہترین ہتھیار اور کوچ in بادشاہی کے آنسو.) لیکن تیار رہیں: Orochium shrine اور "Courage to Fall" ٹرائل طویل ہے — ہم آپ کو ہر ایک قدم پر لے جائیں گے تاکہ اس کو حل کرنے کو ہوا کا جھونکا بنایا جا سکے۔

ہمارا گائیڈ آپ کو Orochium کے مزار کی جگہ تلاش کرنے، اس کی پہیلیاں حل کرنے، اور "گرنے کی ہمت" کے ٹرائل سے گزرنے میں مدد کرے گا تاکہ آپ اسے جمع کر سکیں۔ سینے اور برکت کا نور.

جب آپ کام کر لیں تو ہمارا مزار کے مقامات صفحہ یا انٹرایکٹو Hyrule نقشہ آپ کو کسی اور کام کی طرف لے جا سکتا ہے۔


اوروچیم مزار کا مقام

ایک نقشہ زیلڈا ٹیرز آف دی کنگڈم میں اوروچیم مزار کا مقام دکھاتا ہے۔ گرافک: جیفری پارکن | ماخذ کی تصاویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

اوروچیم مزار کو ہیبرا ماؤنٹینز میں پایا جا سکتا ہے، بھولے ہوئے مندر کے شمال مغرب میں (آپ جیوگلیف کی تلاش کے حصے کے طور پر اس کو دیکھیں گے)۔ Orochium مزار کے عین مطابق نقاط یہ ہیں: -1638 ، 2643 ، 0239. یہاں سردی ہے، لہٰذا اپنا سامان تیار کریں۔ قدیم گرم گریوز یا کسی ایسی چیز کو جذب کریں جو آپ کو گرم اور دھندلا دے — یا کم از کم کچھ سرد مزاحمت.


اوروچیم شرائن واک تھرو اور سینے

یہ کافی لمبا مزار ہے، جس میں متعدد دشمن اور لیزر ٹریپس ہیں۔ منصوبہ، اسی طرح کے ساتھ کے طور پر ٹکروک مزار، مزار کے پیچھے سے سامنے کی طرف دھات کی گیند حاصل کرنا ہے۔

1. آپ کے سامنے دروازے کھول کر شروع کریں۔ الٹرا ہاتھ. جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، لیزر موجود ہیں، تو آئیے ان سب سے بچیں۔ دائیں طرف گیند کے گڑھے (ہم واضح طور پر اس کی طرف واپس آئیں گے) اور بائیں طرف راہداری کو نوٹ کریں۔ وہاں ایک سولجر کنسٹرکٹ II یہاں — سر(آنکھ؟) نے اسے اپنے کمان سے گولی مار دی، پھر اسے ہنگامہ خیز حملے کے ساتھ باہر نکالیں جب کہ یہ دنگ رہ جائے۔ یہ ایک نفٹی گر جائے گا سپاہی تعمیر II ہارن، جو ہتھیار کے حملے کو 8 طاقت سے بڑھاتا ہے، لہذا یقینی بنائیں کہ آپ اسے پکڑ لیتے ہیں۔

لنک زیلڈا ٹیرز آف دی کنگڈم میں اوروچیم شرائن میں دروازہ کھولنے کے لیے الٹرا ہینڈ کا استعمال کرتا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

2. اگلا، لیس جھگڑا اور اپنے آگے برجوں کو دیکھو۔ ہاں، آپ اوپر جا رہے ہیں۔ سب سے اوپر کی سیڑھی پر چڑھیں اور پھر اگلے کمرے میں رینگنے کے لیے کرچ (L3) کریں۔ آپ کے نیچے ایک دشمن ہے (دوسرا سولجر کنسٹرکٹ II)، تو اسے بھیجنے کے لیے تیار ہو جائیں۔ آپ اسے کمان کے ساتھ یہاں سے پکڑ سکتے ہیں - اس نے ہمیں 25 پاور کے ساتھ دو شاٹس لئے لزل کمان کو مضبوط کیا۔. (سائیڈ نوٹ، یہ بہت کچھ محسوس ہونے لگا ہے۔ میٹل گیئر VRہے نا؟ شاید یہ ہے بیٹ مین: ہائرولین نائٹ...)

لنک کنگڈم کے زیلڈا ٹیرز میں اوروچیم مزار میں دشمنوں کے اوپر ایک کنارے پر کھڑا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

3. بہر حال، نیچے کی طرف لپکیں، سیڑھیوں سے گزریں، اور دوسری کو نکالیں۔ سولجر کنسٹرکٹ II. یہ پہرہ دے رہا ہے a سینے ساتھ پانچ تیر اس میں، تو ان کو پکڑو جب تم یہاں ہو۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیرز میں اوروچیم مزار میں لنک ایک فوجی کنسٹرکٹ ii سے لڑ رہا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

4. دوسرا دروازہ دیکھنے کے لیے سیڑھیوں پر واپس جائیں جس کے لیے آپ کو الٹرا ہینڈ استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ اسے کھولیں اور، اوہ دیکھو، مزید لیزر! دشمنوں کے ایک اور جوڑے کو دیکھنے کے لیے ان کے نیچے رینگیں — آپ کے سامنے سبز دروازے کے ہر ایک طرف — کمان کے ساتھ بھیجنے کے لیے اور دبائیں۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیرز میں اوروچیم شرائن میں دروازہ کھولنے کے لیے لنک الٹرا ہینڈ کا استعمال کرتا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

5. یہ سبز دروازہ اس گیند کو چھپاتا ہے جسے ہمیں دوبارہ شروع کرنے کے لیے درکار ہوتا ہے اور اسے ایک چابی کی ضرورت ہوتی ہے۔ اسے حاصل کرنے کے لیے، مڑیں اور لیزر ٹریپ میں بھاگیں — یہ ٹریپ ڈور کو چالو کر دے گا، جو آپ کو حرکت پذیر لیزرز کی راہداری میں لے جائے گا۔

لنک نے زیلڈا ٹیرز آف دی کنگڈم میں اوروچیم شرائن میں ایک دروازہ کھولا۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

6. ان کے پاس سے بھاگیں (اگر آپ ان کو مارتے ہیں تو آپ اپنی موت کا شکار ہو جائیں گے)، اور راہداری کے آخر میں چڑھیں۔ اے کو ہیلو کہیں۔ خزانہ سینے اور چھوٹی چابی یہ پکڑ رہا ہے.

لنک زیلڈا ٹیرز آف دی کنگڈم میں اوروچیم شرائن میں لیزرز سے بھرے ایک دالان کو نیویگیٹ کرتا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

7. کراس ناممکن مشن دوبارہ لیزر کوریڈور اور اس ٹریپ ڈور سے اوپر جائیں جس سے آپ گرے تھے۔ اب سبز دروازے کو کھولنے کا وقت آگیا ہے۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیرز میں اوروچیم شرائن میں لیزرز سے بھرے کمرے میں آنے کے لیے لنک چھت سے اوپر جاتا ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

8. گیند لیں اور بند کمرے کے پیچھے سیڑھیاں چڑھیں، اور تیرتے ہوئے پلیٹ فارم پر جائیں (دونوں طرف ٹھیک ہے)۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیرز میں اوروچیم شرائن میں ایک پلیٹ فارم پر کھڑے ہوتے ہوئے لنک نے ایک گیند پکڑی ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

9. گیند کو گڑھے میں ڈالیں اور اس پر حیران ہوں۔ ونگ آپ نے کھلا اس سے منسلک دو پنکھے نوٹ کریں۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیئرز میں اوروچیم شرائن میں لنک ایک بازو کو دیکھ رہا ہے جس پر دو پرستار ہیں۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

10. گیند کے ساتھ منسلک کریں ونگ اور اسے ٹریک پر رکھیں، پھر پنکھے شروع کرنے کے لیے اسے اپنے ہتھیار سے ماریں اور مزار کے آغاز تک واپس جائیں۔

کنگڈم کے زیلڈا ٹیئرز میں واقع اوروچیم شرائن میں لنک دو پنکھوں کے ساتھ ایک ونگ پر سوار ہے۔ تصویر: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon

11. گیند کو الگ کریں، اسے گڑھے میں گرائیں، اور یہ کام اچھا ہے۔ اپنا جمع کرنے کے لیے سگل کے ساتھ بات چیت کریں۔ برکت کا نور اور Orochium مزار کو مکمل کریں!

ٹائم اسٹیمپ:

سے زیادہ کثیرالاضلاع