WTL 2021 Yaz – Playoff Önizlemesi

Kaynak Düğüm: 972265

yazan: Balmumu

On bir haftalık normal sezon oyununun ardından nihayet Dünya Takım Ligi'nin büyük finaline ulaştık: Playofflar. Taraftarların eldivenli turnuvalara aşina olması gerekirken, SCBOY Takım Ligleri bireysel maçlar için benzersiz, hibrit bir formata sahiptir. Bir kez daha, play-off'ların açıklaması:

[resim yükleniyor]

SCBoy Takım Ligleri ilginç ama oldukça karmaşık formatlarla uğraşmayı sevdiğinden, maç formatının üzerinden biraz geçelim. Özünde, format all-kill stiline benzer. Buradaki bükülme, her maçın Bo2 yerine Bo1 olmasıdır. Bir maç 2-0 biterse, kazanan oyuncu maçta kalır ve kaybeden, tıpkı normal bir all-kill maçında olduğu gibi elenir. Ancak maç 1-1 berabere biterse, her ikisi de oyuncular maçtan elenir ve her iki takım da yeni bir oyuncu göndermek zorundadır. Ulus Savaşlarına benzer şekilde, her takımın elenen bir oyuncunun tekrar oynayabileceği bir 'canlandırma' vardır. Dört eleme/öldürme yapan ilk takım seriyi kazanır. Son derece nadir olan 4-4 beraberlik durumunda (yalnızca hayatta kalan son iki oyuncu arasında 1-1 beraberlik varsa mümkündür), oyuncular bir kez daha en iyi bir as maçı için yeniden canlandırılabilir.

Bu nedenle, güçlü as oyunculara sahip takımlar, tamamen öldürme unsuru nedeniyle bir avantaja sahip olurken, GTC versiyonu, 1-1 berabere çift KO yaparak, zayıf oyunculara biraz daha fazla nefes alma odası sağlar. Örneğin, devasa mazlum Firefly, Maru'dan bir harita çaldı. CTC Sezon 2 Büyük Finalleriavantajlı bir takasla Jin Air'in yıldızını devirdi

.

WTL 2021 Yaz Sezonu Playoff'larını şu adresten izleyin: Wardi 10 ve 11 Temmuz'da saat 11:00 GMT (+00: 00)!

5. seri: Shopify Rebellion (7G – 4M, +10 harita farkı)

Kadro ve normal sezon istatistikleri
Shopify Rebellion sezonun sürpriziydi ancak beşinci ve son play-off sırasını elde ettikleri için değil. Shopify, Alpha X, Team Liquid ve Good Game Gaming'in adil bir şansa sahip olduğu bu yarış her zaman açık görünüyordu.

Hayır, asıl sürpriz şuydu: Nasıl Shopify bunu başardı. Ekibi taşıyan "tek kişilik ordu" ByuN yerine, bu bir grup çalışmasıydı. Lambo en büyük katkıyı sağlayan oldu. Lambo'nun 16-7'lik rekorunun öne çıkanları arasında Dark ve Solar'a karşı 2-0'lar, sOs ve Trap'a karşı 1-1'ler ve Stats'e karşı önemli bir as maçı galibiyeti yer alıyor. Lambo'nun Serral'ı yendikten sonra DHM Avrupa'da ilk üçte yer aldığını hesaba kattığınızda, Shopify'ın play-off'lara giden en iyi oyuncusu olabilir; sezon başında bunu kim beklerdi ki?

Shopify da destek alıyor Scarlett iyi bir forma geri dönüyor, DHM Kuzey Amerika'yı ikinci sırada bitiriyor ve ardından Lambo ile Trap'ı alt ederek DHM Summer'da çeyrek finale çıkıyor. Hayır, muhtemelen puanını görmeyeceğiz her şeyi öldürürSCBOY Teamleague'in önceki sezonlarında rekabetin zayıf olduğu zamanlarda yaptığı gibi. Ancak Scarlett'in agresif yapı oluşturma becerisi onu iyi durumda tutacaktır ve bu da onu önemli bir oyuncunun değerli bir "canını" almak için büyük bir tehdit haline getirecektir.

byuN Shopify için en büyük değişken, takımın görünüşteki ası şu ana kadar 14-11'lik bir rekorla hayal kırıklığına uğrattı. ByuN'un WTL performansı o zamandan bu yana yaşadığı genel düşüşle eşleşiyor ASUS ROG2020 Kasım ayında Reynor, Serral ve Maru'yu yenerek ASUS ROG unvanını kazandıktan sonra büyük turnuvalarda neredeyse tamamen önemsiz hale geldi. ByuN'un kendine özgü tarzı anlaşıldı mı? ASUS ROG, tekrarı mümkün olmayan bir mucize eseri miydi? ByuN'un GSL'de itiraf ettiği psikolojik sorunlar düşündüğümüzden daha mı kötü? Cevap ne olursa olsun kesin olan bir şey var: Shopify, gerçek ByuN dönene kadar gerçek bir rakip değil.

4. seri: Afreeca Freecs (7G – 4M, +16 harita farkı)

Kadro ve normal sezon istatistikleri

Stats'ın sezon ortasında askerlik hizmetine gitmesi ve TY'nin kendi askerlik tarihi yaklaşırken hızla ayrılmasıyla, bir zamanlar şampiyonluk yarışmacıları gözüpek, mazlumlar haline geldi. Bu kadar tükenmiş bir kadroyla Shopify'a karşı ilk tur maçında hayatta kalmak bile zor olabilir.

Afreeca için parlayan umut Tuzak, dünyanın 1 numaralı Protoss oyuncusu ve 2. kademe turnuva kupalarının koleksiyoncusu. WTL playoff formatı karmaşık olabilir ama yine de all-kill tarzının temel kuralını takip ediyor: Bir haritayı kaybedene kadar oynamaya devam edersiniz. Eğer elit bir oyuncu bu formatta bir miktar ivme kazanırsa durdurulamaz hale gelebilir; ortalamaya olan sapma ve gerileme lanet olsun.

Trap'in en iyi halinde ne kadar iyi olduğunu hepimiz biliyoruz: Her işte usta bir oyuncu, ölümcül bir all-in yapma veya oyunun ilerleyen safhalarında rakibini boğma konusunda da aynı derecede usta. Trap'in bu versiyonu WTL play-off'larına çıkarsa - ki Trap'in DHM Summer ve Code S'deki gösterileri göz önüne alındığında bu büyük bir ihtimal - Afreeca Freecs'in şampiyonluk için mücadele etme şansı olabilir.

Daha önce WTL'de 7-0'lık all-kill'in tamamını görmüş olsak da, Trap'in biraz yardım alması muhtemelen iyi olurdu. Sırasında Armani Galibiyet serisine devam etmesi pek mümkün değil, kendisi tüm normal sezonda (Cure'a) yalnızca bir kez 0-2 kaybeden sağlam bir sağ kol. Play-off takımlarının kadroları dikkate alındığında Armani'nin 1-1'e gitmesi Afreeca için son derece tatmin edici bir takas olacaktır.

Bu yazıyı yazdığım sırada, emin değilim TY Playofflarda oynayacak, çünkü askerlik hizmetinin çok yakında başlayacağı anlaşılıyor. TY, en iyi dönemindeyken bile hayal kırıklığı yaratan bir SCBOY takım ligi oyuncusuydu - özellikle TSG'den çıkarılmıştı - ancak Afreeca, TY'nin küçültülmüş bir versiyonunun bile mevcut olmasından mutlu olurdu. Eğer kendine özgü Hellion damlalarından yalnızca birini işe yarayabilirse, Trap'in halletmesi gereken bir rakip daha azalmış olacaktı.

Eğer konuşlandırmaya gelirse keskin, bu bir şey olmazdı tamamlamak Afreeca için felaket. Askerlik hizmetinden döndükten sonra şaşırtıcı derecede hızlı bir şekilde yeniden alımda bulundu, çevrimiçi kupalarda yerleşik Code S oyuncularına karşı haritaları ve ara sıra serileri çaldı. Gördüğüm kadarıyla, üzücü galibiyetlerinin çoğu peynirden ya da rakibini erken taciz sırasında uyuklarken yakalamasından kaynaklanıyor, ancak bu, askere yeni dönen birinden beklediğiniz türden bir şey. Tabii ki tüm bunlar bir eğri üzerinde gelişiyor çünkü KeeN şampiyonluk adaylarından herhangi birine karşı çok geride kalacak. Yine de yakın zamanda geri dönenlere ilişkin temel beklentimiz sıfır olduğunda, KeeN'in dışarıdan birinin haritayı çalma şansına sahip olması cesaret verici.

3. seri: KaiZi Gaming (9G – 2M, +23 harita farkı)

Kadro ve normal sezon istatistikleri
KaiZi Gaming, play-off'ların en kafa karıştırıcı takımı olarak benim seçimim olma şüpheli onuruna sahip. En acil sorunlarıyla başlayalım: yenilik oynamak? Code S grup seçimleri sırasında onun gevşek çalışma alışkanlıkları hakkında yapılan bir şakanın hayal ettiğimizden daha ciddi olduğu ortaya çıktı; Koreli ve Çinli hayranlar, onun anlamsız yaklaşımını doğrulamak için SC2 ve League of Legends'ın merdiven rekorlarını araştırdılar. Ancak yakın zamanda INnoVation'un askerlik hizmetine yakında başlayacağının ortaya çıkmasıyla hikaye başka bir boyut kazandı. StarCraft yarışmasının siperlerinde on yılı aşkın bir süre geçirdikten sonra, efsanenin sivil olarak son birkaç haftasında işini kolaylaştırması pek de küçümsenemez - gerçi bu KaiZi Gaming için kötü bir işaret. Ancak INnoVation'un standartların altında uygulamalarla iyi sonuçlar elde etme konusundaki itibarı göz önüne alındığında, belki de büyük bir başarı elde etmenin bir yolunu bulacaktır.

Artı tarafta, Güneş son zamanlarda son derece iyi bir performans sergiliyor ve büyük finalde Trap'e zar zor 1-3 yenildikten sonra NeXT Sezon 4'i ikinci sırada tamamlıyor. Yakın zamanda Code S RO16'nın ortadan kaldırılması kesinlikle acı verici olsa da, iyi bir mazereti vardı; yalnızca GSL'ye özel Oblivion haritasında yetersiz kalite testi nedeniyle PartinG'in anormal Pilon duvarının kurbanıydı. Bu talihsiz durum dışında, Solar tüm yarışmalarda başarılı oldu ve Aligulac.com Kore Zerg sıralamasında 19. sıraya yükselirken WTL'de 4-2'lük etkileyici bir rekora imza attı. Her nasılsa Solar, SCBOY Takım Liglerine her zaman en iyi oyununu getiriyor gibi görünüyor ve kendisi 'geleneksel' güç merkezi diyebileceğimiz birkaç oyuncudan biri. Tıpkı Afreeca gibi KaiZi'nin de şampiyonluk için yarışacaksa sıcak bir galibiyet serisine imza atması gerekecek.

Son olarak, var ZAMANWTL'nin Çinli oyuncu kotasını düşürmesinden bu yana mücadele eden . Koruma olmadan bile başarılı olabilecek tek Çinli olması bekleniyordu, ancak bunun yerine Coffee (9-15), Cyan (8-14) ve XY (7-15) gibi oyunculara benzer istatistiksel sonuçlar verdi. Bu, Çin sahnesinin genel eşitliği açısından iyi bir işaret olarak görülse de, play-off'lara giden KaiZi için bu kötü bir haber. TIME, orta seviyedeki Code S oyuncularıyla karşılıklı darbe yapma konusunda fazlasıyla yetenekli olsa da, şampiyona seviyesindeki oyunculara karşı oynadığında genellikle mücadele ediyor veya doğrudan yok ediliyor. KaiZi etkili olabileceği noktalarda TIME'ı konuşlandırmaya dikkat etmelidir.

2. seribaşı: Team NV (10G – 1M, +29 harita farkı)

Kadro ve normal sezon istatistikleri
WTL'nin formatı üst düzey takımları desteklese de Team NV, Maru + the Boys kadro yapısıyla normal sezonu hala 2. sırada tamamladı. Bu büyük ölçüde Maru'nun destek kadrosunun beklenenden daha güçlü olmasından kaynaklanıyordu; Bunny ve sO'lar WTL içinde ve dışında artıyor.

TavşanÖzellikle son zamanlarda harika StarCraft II oynuyor ve girdiği hemen hemen her büyük turnuvada ilk sekizde yer alıyor. Team NV, normal sezonun son haftasında ona inanılmaz bir güven oyu verdi ve onu Afreeca's Trap karşısında as olarak gönderdi. Bunny, oldukça basit bir makro oyunda maçı kazanarak bu inancının karşılığını verdi; bu, 2021'deki güçlü oyununun bir kanıtıdır.

s.o.s aynı zamanda kariyerinin sonundaki sıcak galibiyet serisinin de tadını çıkarıyor, Super Tournament 2'yi ilk dörde bitiriyor ve dört yıllık Code S play-off kuraklığını kırıyor. Özellikle kendi takım arkadaşı Maru'yu Code S'de yendi ve mikronun, "işleri tuhaf hale getirip sonra iyi kararlar vermek" ile karşılaştırıldığında çok fazla abartılan bir beceri olduğunu gösterdi. sOs sıklıkla diğer oyuncuların oynamaktan en çok nefret ettiği kişi olarak lanse edilir ve onun öngörülemezliği bu formatta tehlikeli bir keskin nişancı yapar.

Diğer taraftan, as oyuncu Maru oldukça başarısız bir normal sezon geçirdi. Galibiyet-mağlubiyet rekoru 17-3 olsa da bu galibiyetlerin çoğu Alka ve MacSed gibi yenmesi gereken daha zayıf oyunculara karşı geldi. Maru'nun 2-0 kazandığı en iyi oyuncu ya TIME ya da Scarlett'ti; bu arada Trap, Cure ve Clem'e karşı 1-1 kazandı. Yine de, iki as maçında hem Solar'ı hem de MaxPax'i yenerek takımına zaferi mühürleyerek, daha yakın olma itibarını korudu. Benzer şekilde, Proleague efsanesinin play-off'larda oyununu bir adım öne çıkarmasını beklersiniz, ancak bu, DPG'nin getirdiği kesinlikle yığılmış oyuncu kadrosuna karşı zor olabilir. Maru kesinlikle dünyanın 1 numaralı Terran oyuncusu olsa da, son turnuvalar onun eskinin durdurulamaz süper oyuncusu olmadığını, şampiyona karışımındaki birçok harika oyuncudan sadece biri olduğunu gösteriyor. Neyse ki Team NV için sO'lar ve Bunny, ateş yakıp çoklu öldürme serilerine devam etmek yerine Maru'nun daha yakın hareket edebileceği bir seviyede oynuyor.

Kadronun geri kalanına gelince, onları gerçekten çalışırken görüp göremeyeceğimiz merak konusu. Yaratıcı, NightMare ve Percival Normal sezonda kesinlikle üzerlerine düşeni yaptı ama Team NV'nin bu oyunculardan birine sezon bahse girmesi ciddi bir inanç gerektirecektir. ZvT uzmanı DongRaeGu Her play-off takımının bir Terran oyuncusunu sahaya çıkaracağı neredeyse kesin olduğundan, muhtemelen biraz aksiyon görme şansı en yüksek olan takım. Ancak bu durumda bile sO'lar Terra'ya karşı daha güçlü bir kart gibi görünüyor.

1. seribaşı: Dragon Phoenix Gaming (9G – 2M, +34 harita farkı)

Kadro ve normal sezon istatistikleri
Sezon öncesi favorilerimiz beklendiği gibi ilk sırayı aldı. Dragon Phoenix Gaming'in felsefesi şu gibi görünüyor: Her ikisine birden sahip olmak varken neden derinlik ve yıldızlar arasında seçim yapasınız ki?

Kadro listemiz normal sezonun MVP'si ile başlamalı Tedavi (en azından TL.net ödüllerine göre), turnuvanın round-robin aşamasında 16-1'lik gülünç bir rekora imza attı. "Online-Cure", 2020'deki zirvesinden gerilemiş olsa da hâlâ StarCraft II'deki en iyi oyunculardan biri ve yakın zamanda hem TSL7 hem de NeXT Sezon 1'de ilk dörtte yer aldı. Aslında Aligulac'ta 1 numaralı Terran yerini geri aldı. .com sıralamasında, hem Clem'in ufak düşüşü hem de ESL Açık Kupalardaki öfkesi sayesinde. Tıpkı eski takım arkadaşı Trap gibi Cure da her şeyi yapabilen bir oyuncu; erken, orta veya geç, sizi oyunun herhangi bir aşamasında yenebilir. Aslında tek soru, WTL play-off'larının Online-Cure'un katılamayacağı kadar büyük bir sahne olup olmadığıdır. Unutmayın, içinde geçen sezonun play-off'larıCure, DPG adına topu düşürdü, ilk seride RagnaroK'a karşı 1-1 öne geçti ve ardından as maçında Alpha X Zerg'e tekrar yenildi. Cure'un normal sezon performansı göz önüne alındığında, DPG'nin ona geçmişteki hatalarını telafi etme şansı vereceğini düşünmelisiniz. Fırsattan yararlanabilecek mi?

DPG'de sadece Cure yok, aynı zamanda çevrimiçi kupaların diğer tanrısı da var. Lezzet onların tarafında (Mouz, HeroMarine'in gitmesine izin verirse DPG'nin onu almanın bir yolunu bulacağını düşünüyorsunuz). Cure ile karşılaştırıldığında Zest, becerilerini büyük müsabakalarda kullanma konusunda çok daha iyi, ancak bu onun özellikle tutarlı bir oyuncu olduğu anlamına gelmiyor. Bazı günler IEM Katowice finallerine kadar giden akıllı ve kararlı oyuncuyu görüyoruz. Diğer günlerde, tüm stratejisinin anahtarı olan Warp Prism'i kaybettikten sonra talihsiz bir şekilde kaybettiğini görüyoruz. Zest heyecanlanırsa, DPG şampiyonluğunu garantileyen bir dizi galibiyeti kolayca elde edebilir. Ayrıca kadrodaki diğer oyuncular da aynısını yapabilir.

Tutarsız derecede harika oyunculardan bahsetmişken, karanlık DPG için mükemmel zamanda ayağını buluyor gibi görünüyor. WTL'de %50'lik bir galibiyet oranına sahip olan (Harstem, RagnaroK, Ryung ve Cham'e 1-1 beraberlikten vazgeçen) ve bunu başaramayan Dark için sezonun ortasında tam bir play-off yedek sırası makul görünüyordu. Code S grup aşamasının. Ancak Dark için Haziran ayından bu yana işler daha iyi gitmeye başladı; Code S RO8'e ulaştı ve TSL7'de Clem'in yenilmez TvZ koşusunu sonlandırdı. Şimdi, play-off'lardaki güçlü Terran'ların sayısı göz önüne alındığında, ekibindeki diğer güçlü vsT oyuncuları önce işleriyle ilgilenmediği sürece Dark'ın çağrılması çok muhtemel görünüyor.

Dark'ın aksine, Düzenbaz uygunsuz bir anda dalgalı bir suya çarpmış gibi görünüyor. Teknik olarak Rogue, Code S'in RO8'ine ilerleyerek şampiyona sonrası çöküşü önleme sözünü tuttu, ancak performansı hiç de ikna edici değildi. Code S'in yeni oyuncusu Percival'e bir harita bıraktı ve kazananlar maçında Bunny'ye 0-2'lik temiz bir mağlubiyetten vazgeçti (sadece belirleyici maçta ByuN'u yenerek ilerlemeye hak kazandı). Rogue'un son DH Yaz Finalleri'ndeki ilk dört koşusu da aldatıcı. Galibiyetleri Nice, SpeCial ve TIME'daki bazı zayıf oyunculara karşı geldi ve karşılığında Reynor ve Nice'e yenilmekten vazgeçti (toplam harita puanı 7-5). İşleri daha da kötüleştiren Rogue, WTL'de de pek iyi değildi. Normal sezondaki rekoru kağıt üzerinde 11-5 ile Dark'tan daha iyi olmasına rağmen, sO'lara karşı yalnızca bir 'kaliteli galibiyet' elde etmeyi başardı. Rogue, üstün kalibreli oyunculara karşı yap ya da boz maçlarına zorlandığında hem INnoVation hem de Clem'e karşı 0-2'lik skorla sonuçlandı.

Rogue'un büyük anlarda ayağını kaydırmasıyla ünlü olsa da, WTL finallerinin onun kafasında böyle bir senaryo olarak sayılıp sayılmayacağını merak etmek gerekiyor. Jin Air Green Wings'i şampiyonluğa taşıdı. CTC Sezon 2 playofflarıama bu çok uzun zaman önce oldu ve yıllarca birlikte yaşamanın getirdiği özel bir dostluğa sahip bir takım içindi.

Sonuçta, her oyuncunun sahaya çıkmayı haklı çıkaracak rekabetçi bir özgeçmişe sahip olması nedeniyle, büyük finallerde kadro seçimi söz konusu olduğunda DPG için yanlış bir seçim yoktur. Her şey söylendiğinde ve bittiğinde, bir oyuncuyu yedek kulübesinde kaldığı için kaçırmamız pek olası değil; bunun yerine takım arkadaşları işi zaten bitirdiği için kaçıracağız.


Kaynak: https://tl.net/forum/starcraft-2/575313-wtl-2021-summer-playoff-preview

Zaman Damgası:

Den fazla TLnet Haberleri