Profesyoneller Veri Kasetinizi Çöpe Attığında Yine de Kurtarılabilir mi?

Profesyoneller Veri Kasetinizi Çöpe Attığında Yine de Kurtarılabilir mi?

Kaynak Düğüm: 2678086

Eski medyadaki dijital eserleri korumaya çalışan insanlar genellikle yalnızca medyanın çürümesiyle değil, aynı zamanda çalışan bir okuyucu bulma şansının çok az olduğu belirsiz medya formatlarıyla da uğraşmak zorunda kalıyor. [Kneesnap] oyunun tüm varlıklarının bilinen tek kopyasını içeren bir kasette bu sorunu yaşadı Frogger 2: Swampy'nin İntikamı, ve Verilerin nasıl kurtarıldığına dair hikaye hem veri kurtarma endüstrisinin karanlık tarafına hem de bazı eski formattaki akıllı bilgisayar korsanlıklarına bir dalıştır.

Kaset, ilk ürünü 90'ların sonunda piyasaya çıkan ve 2004'te iflas eden bir şirkete ait, kısa ömürlü bir format olan Onstream kartuşuydu. Eski bir sürücü bulundu, ancak sıkıştırma silindirinin erimiş olduğu ortaya çıktı. yaşlandıkça çaresizlik içinde kaset bir veri kurtarma şirketine gönderildi.

Veri kurtarma şirketinin ismini vermeme ve utandırmama konusundaki hoşgörüyü takdir ediyoruz, çünkü bant hasarlı ve eklenmiş halde geri gönderdikleri verileri kurtarmak şöyle dursun; verilerden ödün vermeden analog bir bantla yapabileceğiniz ancak dijital bir bantla yapamayacağınız bir şey. Daha sonra kurtarılamaz bir bant ve biraz farklı bir Onstream kartuşla karşı karşıya kaldığınızda herhangi bir şey nasıl kurtarılabilirdi?

Cevap, sürücünün sensörlerini geçersiz kılmak ve onu iyi çalıştığı bilinen bir bantla başlatmak, ardından herhangi bir şeyin değiştiğinin farkında olmayan sürücünün bulabildiği verileri okuyabilmesi için bantları değiştirmekle geldi. Arşivin büyük çoğunluğunun alınması durumunda bu, oyunun korunması açısından bir kazanç olacaktır.

Bu, bazı iyileşme hikayelerinden daha kapsamlı olabilir, ancak bu ele aldığımız ilk şey değil.

Zaman Damgası:

Den fazla Bir Gün Hack