Geçen yıl gördüğümüz acayip fotogerçekçi 'bodycam FPS'nin artık bir fragmanı ve Steam sayfası var

Geçen yıl gördüğümüz acayip fotogerçekçi 'bodycam FPS'nin artık bir fragmanı ve Steam sayfası var

Kaynak Düğüm: 2595086

Geçtiğimiz sonbaharda Fransız bağımsız geliştirici Alexandre Spindler, "vücut kamerası tarzı" bir FPS videosu yayınladı. Twitter (yeni sekmede açılır). Ürkütücü derecede fotogerçekçi görüntüler 35,000'den fazla kez retweetlendi - klipten etkilenenler arasında film yapımcısı Neill Blomkamp da vardı - ancak başka hiçbir ayrıntı kalmadı.

Spindler bugün oyunu doğru bir şekilde duyurdu: Oyunun adı Unrecord ve kendi açıklamasına göre "karmaşık diyaloglar, yenilikçi oyun mekaniği, zorlu ahlaki ikilemler ve benzersiz bir atış sistemi" olan bir "taktiksel nişancı oyunu". buhar sayfası (yeni sekmede açılır). Yukarıda gömülü yeni bir fragman var.

Benim için biraz şaşırtıcı bir şekilde hikaye anlatımı her şeyden önce vurgulanıyor. Unrecord'un resmi açıklamasında "Oyuncunun çeşitli suç vakalarını araştırması ve çok çeşitli karakterlerle yüzleşmesi gerekecek" yazıyor. "Oyunun konusu ve sunumu, oyun deneyiminin merkezinde yer alacak ve oyuncular, çeşitli oyun sahnelerinin yanı sıra çok sayıda olay örgüsünü de tahmin edebilecekler." Geliştirici ayrıca hikayenin "bir polisiye romanı veya gerilim filmine" benzer olduğunu ifade ediyor.

Tabii ki Unrecord'un en çarpıcı ve bazılarına göre itici özelliği neredeyse fotogerçekçi vücut kamerası görünümüdür. Bu genellikle askeri ve taktiksel polis operasyonlarıyla ilişkilendirilen bir bakış, aynı zamanda özellikle son yıllarda askeri ve polis vahşeti ve cinayetlerine ilişkin kanıtlarla da ilişkilendiriliyor. Unrecord'un kahramanı bir polis memurudur. 

Gerçek vücut kamerası görüntülerine baktığımız izlenimine katkıda bulunan şeylerden biri, geliştiriciye göre "sınırsız el hareketlerine" izin veren "orijinal hedefleme sistemi" ile gerçekleştirilen, oyuncu karakterinin ellerinin serbest hareketidir. Lens bozulması ve geçmeli, çiçek açan ve pikselli yüzler gibi video efektleri (sanki çekim sansürlenmiş gibi) de yanılsamaya katkıda bulunuyor ve ortamların saf aslına uygunluğu her şeyin temelini oluşturuyor. Ancak geliştirici, Unrecord'un gerçekçi bir simülasyon olmadığını söylüyor.

Oyunun SSS bölümünde "Unrecord, gerçekçi FPS oyunlarından ilham alan, anlatıma dayalı bir oyundur" yazıyor resmi site (yeni sekmede açılır). "Firewatch ve Ready Or Not'un bir karışımı olarak tanımlanabilir. Gerçekçilik bir takıntı değil, evrenin ayrılmaz bir parçasıdır, dolayısıyla Unrecord bir simülasyon oyunu olmayacak."

Başlıkta video kaydetmeye yapılan atıf (ya da sanırım onu ​​silmek) ve "sunumun tüm deneyimin merkezinde yer alacağı" yorumu arasında, Unrecord'un hikayesinin tamamını duymadığımıza inanmak için nedenler var. henüz.

2020 yılında Spindler tarafından müzisyen Théo Hiribarne ile birlikte kurulan Studio Drama, Unrecord'un grafikleri hakkında yalnızca birkaç yorumda bulunuyor; örneğin, hareket rahatsızlığı olan oyuncular için kamera hareketini ve efektleri ayarlamanın yolları üzerinde çalışmaların yapıldığını belirtiyor.

Steam sayfasında stüdyo, vücut kamerası perspektifinin bir "trompe l'oeil deneyimi" aktarmayı amaçladığından bahsediyor. ressamların kullandığı teknikler (yeni sekmede açılır) 2D görüntülerin gerçek derinliğe sahip olduğu yanılsamasını yaratmak için. Studio Drama'nın, Unrecord'un alanlarının bir şekilde yanıltıcı olduğunu mu ima etmek istediğinden, yoksa video benzeri efektlerin gerçek çekim yanılsaması yarattığından mı emin değilim; onlardan daha fazla bilgi istedim.

Bu makalenin başındaki fragmanın yanı sıra Studio Drama, yukarıdaki slayt gösterisinde görebileceğiniz bir dizi ekran görüntüsü yayınladı. Unrecord'un henüz bir çıkış tarihi yok.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer