Denver vs Soul Grudgematch ve topluluk içeriğinin geleceği

Kaynak Düğüm: 801414

tarafından XiaoXiaoo

Perde başka bir unutulmazın üzerine düştükten sonra Evde Kalma Hikayesi Kupası, yine daha fazlasına duyulan o tanıdık özlem duygusuyla baş başa kaldık. RotterdaM ve Lowko'nun sesini aktarmaya çalışmasını izlemenin özel bir yanı var. HeRoMaRinE'nin pizza mutfağında yangın alarmları TaKe umutsuzca pişmanlıkla kameraya bakarken yarım tıraşlı kafa. Ancak bu eğlenceli, saygısız tarz aslında HSC ile sınırlı değil. Birkaç ay önce programcılar ve hayranlar, bu eğlence markası için TakeTV'de beklememize gerek olmadığını, topluluğun bir araya gelip kendi eğlencelerini yaratabileceğini hatırlatan bir gösteri maçı düzenlemek için bir araya geldi! TaKe bize StarCraft etkinliklerinin ne kadar eğlenceli olabileceğini gösterdi ve biz de topluluğun HSC'ler arasındaki boşluğu doldurmak için bunu benimsememiz gerektiğini gösterdi.

Söz konusu gösteri maçına bakarsak, soul ve Denver arasında biraz hararetli bir şaka olarak başlayan şey, hızla Lambo tarafından düzenlenen en iyi 9 kin maçına dönüştü. Serral, Reynor, Clem ve diğerleri gibi programcılar, dramada yer almak ve oyunların oyuncu kadrosunu yapmak için IEM hazırlıklarına ara vererek desteklerini gösterdiler. Hayranlar, ödül havuzunu kazananın IEM küresel finalisti olabileceği noktaya kadar artırarak desteklerini gösterdiler. Terbiyeli katırlardı, saldırgan “?”ler sağa sola atılırdı, Serral bize “Walukiewicz”in nasıl telaffuz edildiğini öğretirdi ve hepsinden önemlisi herkes çok eğlenirdi.

Peki bu kin maçını bu kadar özel kılan ne? Tarihsel olarak, StarCraft hayranları, profesyonelleri son derece yüksek bir profesyonelliğe sahip tutuyor; o kadar ki, "gg" yapmadan bir oyundan ayrılmak bile Twitch sohbeti ve Reddit'te ses getirdi. Ancak bu durumda, iki oyuncu arasındaki kötü davranışların tetiklediği eğlence aslında hem profesyoneller hem de taraftarlar tarafından desteklendi. Normalde kötü davranışları zehirlilikle ilişkilendirsek de, bu olay baştan sona sağlıklıydı. Sadece bu da değil, aslında HSC'nin bir parçası olmasa da nadir HomeStory benzeri bir his sağladı! Peki bu gösteri karşılaşmasının bu kadar iyi karşılanmasını sağlayan şey neydi? Bu, Blizzard sonrası dünyada StarCraft II için yeni bir yön öneriyor mu?

Gösteri Maçı

Görünüşe göre bu, soul ve Denver'ın birbirlerine olan kinleri nedeniyle çatıştıkları ilk sefer değil. Benzer bir olay, 2 yıl önce, soul'un 92 dakikada 50 nükleer bombanın yer aldığı merdiven oyununda Denver'a karşı özellikle "heyecan verici" bir galibiyet aldığı zaman yaşanmıştı. Ne yazık ki Denver için bu, varoluştan silinmesini ve bir daha asla konuşulmamasını dilediğiniz oyunlardan biriydi. Denver için daha da üzücü olanı, souL'un bu tekrarı MarineLorD, Harstem, Maynarde ve diğerleri de dahil olmak üzere çok sayıda meslektaşına gönderdiği bildirildi. Oyunun bir dökümünü YouTube'a yükledi. Bu olayda, bir noktaya değinmesi gereken kişi Denver'dı ve en iyi 7'lik kin maçı ortaya çıktı (orijinal kin maçının VOD'ları: parçası 1, parçası 2).

2021'e hızla ilerlersek, Soul ile Denver arasındaki kin hâlâ çözülmemiş görünüyor. Merdiven oyunlarının rutin olduğu bir günde, souL Denver'a karşı art arda iki maç kaybetti ve bunu "aptal stratejistler" ve "aptal runby'ler" olarak nitelendirdi. Görünüşe göre bu durum, ruhunu o günkü planlarını iptal edecek ve Denver'ı rövanş maçına çıkarmaya kalkışacak kadar sarstı. Denver, her zamanki gibi küstah, Battle.net yayın fonksiyonunu kullanarak kamuoyunun önünde soul'la dalga geçti ve soul'a kendini affettirme fırsatını vermeyi reddetti. Diğer profesyoneller yayınların haberini hızla aldılar ve kendi yayınlarıyla ikiliyle dalga geçmeye başladılar. Başka bir kin eşleşmesinin ortaya çıkması sadece an meselesiydi, ancak bu sefer kanıtlayacak bir şeyi olan kişi Soul'du.

Gerçek gösteri maçına gelindiğinde maç artık sadece soul ve Denver'la ilgili değildi. Lambo'nun sunduğu İngilizce yayınında Serral, kitleleri eğitirken güvenilir Terran eğitim ortağına olan güvenini ortaya koydu. Piotr Walukiewicz'in doğru telaffuzu, Reynor tartıştı oyunların daha çok kardeşininkine mi yoksa babasınınkine mi benzediğiHarstem ise kaosu anlamlandırmaya çalışan 3 Zerg sunucusunun keyfini çıkardı. Bu arada MarineLorD'un akışıFrankofon yurttaşları birliklerini gösterdiler ve Fransız dostlarına tezahürat yapmak için bir araya geldiler; kadroya Clem, PtitDrogo ve Koka da katıldı.

HomeStory Cup geleneklerine benzer şekilde, maç oyunun kendisine daha az odaklandı ve daha çok yayıncıların ve iyi vakit geçiren oyuncuların gündelik atmosferine odaklandı. Kesinlikle üst düzey bir oynanış olsa da, maçın en önemli özelliği skor çizgisinden ziyade kesinlikle yolculuktu. Bununla birlikte skor çizgisi Denver ve soul için hâlâ kesinlikle önemliydi; sadece gurur söz konusu değildi, aynı zamanda neredeyse €800 önyükleme için. Bu, 33.-36. sırada bitirenlerin toplamını aştı. IEM Katowice 2021 (500 $) alacaktı ve kabaca 29.-32. sıradaki kazançlara (1000 $) eşitti. Elbette bu, herhangi bir kişinin alıp götüremeyeceği kadar fazla bir paraydı, dolayısıyla oyuncular adil olduğuna inandıkları bir paylaşım konusunda hep birlikte anlaştılar: 99:1.

Oynanış analizini çok fazla derinleştirmeden, gerçekten önemli olan istatistiklere bir göz atalım:

  • Soul'un tavır katırları: 2
  • RUH'un tavrı “XD”: 1
  • Denver'ın maner ambarı: 1
  • Denver'ın /dansı: 1
  • Denver'ın tavrı “?”: 4
  • Denver'ın tavrı “XD”: 1
  • BM'nin yenilgiye uğradığı Denver bonusu: 2

Son skor: ruh 5 : 3 Denver'da! Skor ekranları ne derse desin, Denver biz taraftarların aradığı şeylerden daha fazlasını sağladı; baharatlı oyunlarla desteklenen baharatlı yetenek, bu yüzden kalplerimizin galibi o.

Her halükarda, en önemli şey kırgınlığın sona ermesi ve herkesin bol bol gülmesiydi. Her iki oyuncu da iyi şartlarda ayrıldı, ancak işlerin gidişatına bakılırsa ikisinin arkadaş dışında bir şey olduğunu hayal etmek zor.

Kin Eşleşmeleri ve SC2

Soul-Denver arasındaki kin maçının başarısı yalnızca kin maçlarının izlemenin eğlenceli olduğunun göstergesi değildir. Bu aslında StarCraft II sahnesinde son birkaç yılda merkezi, profesyonel bir sahneden, sponsorlar tarafından olduğu kadar topluluk tarafından da yönlendirilen daha dengeli bir sahneye doğru daha büyük bir değişimin simgesi. Wardi gibi topluluk figürleri büyürken, Blizzard'ın etkileri gibi varlıklar azalırken bu ivmenin durması pek olası değil. Şimdi kendimize şu soruyu sormanın zamanı geldi: Ne tür üçüncü taraf içeriklerini daha fazla görmek istiyoruz? TSL ve ASUS ROG gibi "profesyonel" tarzdaki turnuvalara mı odaklanmak istiyoruz, yoksa daha özgür ruhlu içeriklere mi yönelmek istiyoruz?

StarCraft'ın önceki yıllardaki kin maçları tuhaf bir yerdeydi. KeSPA Proleague dönemini düşünürsek, sahada kin dolu maçların yaşanması hayal bile edilemezdi. Yeni başlayanlar için BM ve kişisel
Genel olarak son etkileşimler, KeSPA'nın belirlediği acımasız kurallar nedeniyle büyük ölçüde azaldı. Ne zaman olduğunu hatırla Stephano neredeyse DQ'ya ulaşmıştı oyunda “glhf” yazdığın için mi? Oyuncuların kesinlikle şansı vardı. kişiliklerini göster, ancak %100 orijinal olamayacakları açıkça ortaya çıktı; Brood War yayıncılarının sahip olduklarına bir bakın yapmaya devam ettim KeSPA'dan ayrıldığımdan beri.

2021'e atlayın. Kurumsal sponsorlar o kadar yaygın değil, ancak aynı zamanda topluluk figürlerinde ve hayran desteğinde de inanılmaz bir büyüme gördük. ESL Açık Kupalar Wardi gibi çeşitli topluluk sunucuları tarafından rol alıyor. WhieShark gibi hayranlar tek başına 5000 $'lık turnuvalara sponsor oluyor. Sonuç olarak, oyuncular ve yayıncılar, diskalifiye endişesi duymadan kendilerini özgürce ve gelişigüzel ifade etme konusunda çok daha fazla özgürlüğe sahip. Kahretsin, INnoVation ona 2.5 saat geç geldi HomeStoryCup grup aşaması maçıve asıl tartışmamız onun uyuyakalıp uyuyakalmadığı ya da League of Legends'ı mı oynadığıydı.

Topluluğun nüfuzu arttıkça oyuncuların da etkisi arttı. KeSPA dönemi oyuncuları programlamayı tek sorumlulukları olarak görürken, modern çağdaki profesyoneller, profesyonel kariyerlerinin dışında da kendi yollarıyla ilgi çekicidir. Konu herhangi bir şeye geldiğinde Reynor her zaman çok eğlencelidir; oynamak, oyuncu seçmek, röportaj yapmak, aklınıza ne gelirse. HeRoMaRinE yalnızca StarCraft'ta değil, bir bütün olarak twitch.tv'de de en tutarlı yayınlardan birini yürütüyor. Kin maçı gibi sıradan olaylara kimin karıştığı gerçekten önemli değil, çünkü bugün profesyonel sahnede herkes birbiriyle o kadar iyi arkadaş ki, bunun bir patlama olacağı kesin.

Peki Blizzard sonrası dünyaya hazırlanırken kin maçları da gidilecek yol mu? Peki... neden denemiyorsunuz? Kovid-19 büyük çevrimdışı turnuvalarımızı kapatıp onları çevrimiçi olmaya zorladığından, skor çizgilerinin dışında giderek daha az hikaye görüyoruz. Daha fazla yok Taeja şampanya şişesini patlatmayı başaramıyor. Daha fazla yok gözleri yaşlı soO uzun zamandır beklenen kupasını kaldırıyor. Sonuçlar, olabilecek büyük hikayeler yerine yavaş yavaş Liquipedia'daki rakamlarla örtüşüyor. Kin maçları gibi sıradan olaylar, herkesin olmasa da birçok taraftarın daha kişisel hikayelere duyduğu bu ihtiyacı karşılıyor. Sadece oyunlar hakkında değil, oyuncular hakkında da hikayeler anlatıyorlar. Aligulac reytinglerinden ziyade oyuncular arasındaki rekabete ilişkin daha derin anlatılar hazırlıyorlar. Ve Denver-soul şov maçının izleyicileri de bizim önemsiz dramalara düşkün olmadığımızı gösterdi. Reynor'un HSC sırasında zavallı BabyMarine'e yaptığı tüm o saçma konuşmalara rağmen birisinin gerçekten de ikisi arasında bir gösteri maçı ayarladığını düşünün, bu eğlenceli bir zaman olmaz mıydı?

Ve bu sadece kin maçlarıyla da ilgili değil. Archon modunun son derece eğlenceli olduğu görüldü zaman ve zaman ve zaman Tekrar. Reynor daha önce IEM'de Maru'ya karşı oynayacağı maçta antrenman yapmak için 1v4 Archon modunu kullandığından bahsetmişti, neden taraftarlara bunun nasıl bir şey olduğunu göstermeyesiniz? 1v1 moduna bağlı kalmamıza bile gerek yok; Artosis yakın zamanda ev sahipliği yaptı Artosis Bad Haritası Herkes İçin Ücretsiz turnuva, başlığından da anlaşılacağı gibi çok komik. Peki neden orada duralım? Hadi bir tane daha getirelim Harstem Rank Rulet turnuvasıbelki bunun yerine profesyonel tekrarlar da içerir! Eğer topluluk, alıştığımız büyük profesyonel turnuvalara ek olarak daha sıradan etkinlikleri de benimsemeye istekliyse, StarCraft II'nin basit 1v1 profesyonel maçlardan daha fazla eğlence sunduğunu keşfedebiliriz.


Yazar: XiaoXiaoo
Editör: Balmumu
Görseller: Lambo

Kaynak: https://tl.net/forum/starcraft-2/571525-the-denver-vs-soul-grudgematch-and-the-future-of-community-content

Zaman Damgası:

Den fazla TL.net