İttifak Koçluğu Tartışması Açıklandı

Kaynak Düğüm: 855226

Avrupa Dota 2 sahnesi, OG'nin kaptanı N0tail'in Alliance ve ppd'yi Dota Pro Circuit maçlarında hile yapmakla suçlamasıyla Salı günü erken saatlerde tartışmalarla sarsıldı. Peter "ppd" Dager, Johan "N0tail" Sundstein'ın hile olarak gördüğü bir DPC maçı sırasında ekibine koçluk yaparken görüldü. Bu, Alliance ve OG üyelerinin küfür alışverişinde bulunduğu ve Dreamleague ve Valve'in bu konuyla ilgili politikasını sorguladığı Twitter'da halka açık bir tartışmayla sonuçlandı. 

İşte tam olarak ne olduğuna dair ayrıntılı bir açıklama ve kimin haklı olduğu ve bunun Valve'den iyi bir hamle olup olmadığı konusundaki görüşümüz.

DPC maçı sırasında oyun içinde oyuncularla iletişim kuran antrenör için ittifak ateş altında

Antrenörler artık uzun süredir takımların bir parçası ama takımla iletişimleri her zaman maç dışı, draft aşamaları ve molalarla sınırlı oldu. 

Bir Reddit kullanıcısı, son bir videoda bunu fark etti. Alliance YouTube kanalına yüklendi, koç Peter ” PPD ” Pandam resmi bir DPC oyunu sırasında oyuncularla iletişim kuruyor ve talimatlar veriyordu. Bu, kurallara aykırı olarak algılandığı için bir tartışmaya yol açtı.

Popüler Dota 2 Analisti Noxville, Reddit gönderisine yanıt vererek koçlarla ilgili kurallar hakkında daha fazla bilgi verdi ve daha sonra, koçların maçların ortasında takımlarıyla iletişim kurmasına karşı kuralın AB ve CIS DPC'nin 2. Sezonunda kasıtlı olarak kaldırıldığını doğruladı.

Notail dolaylı olarak Alliance'ı hile yapmakla suçluyor

OG Kaptan Notail ise sözünü sakınmadı ve dolaylı olarak Alliance'ı hile yapmakla suçladı. 

Ardından Valve'i bunu tüm ekiplerle paylaşmadığı için çağırdı ve şirketin TI10 the Dota Pro Circuit aracılığıyla tutarlı kurallara sahip olmasını beklediğine dikkat çekti.

Kısa bir süre sonra, Nottail, kuralları takip etmek ve ESL ile kontrol etmek için Alliance'ı suçlamadığını belirten başka bir Tweet tweet'i gönderdi. Ancak, Alliance'ın taşıyıcı oyuncusu Nikobaby buna hızlı yanıt verdi ve OG'nin kuralları doğru okumadığı için hatalı olmasına rağmen N0tail'in Alliance dolandırıcılarını ve “pu**ları” çağırdığını belirtti.

Nikobaby, N0tail'in yorumlarıyla alay eden bu alaycı tweet'i de göndermişti.

Peter "ppd" Dager, havayı yumuşatmak için esprili bir tweet attı ve Dota 2 dramasının tekrar menüye dönmesinden duyduğu memnuniyeti dile getirdi:

DPC'de farklı bölgelerin farklı kuralları vardır

Fnatic'in takım direktörü Eric Khor, DPC SEA League'in koçların maçların ortasında oyuncularla konuşmasına izin verilmeyeceğini doğruladığını tweetledi.

Sammyboy'dan gelen tweetler de Kuzey Amerika'da durumun böyle olmadığını gösteriyor.

O halde, Valve neden turnuva organizatörlerinin farklı bölgeler için farklı kurallara sahip olmasına izin veriyor? O zaman bu çok daha önemli bir soruya yol açar: TI10'da hangi model izlenecek?

Oyunda koçlarla oynamaya zaten alışmış olan takımlar, altı kişilik bir takımla oynamanın en uygun yolunu muhtemelen bulmuş olacakları için doğal bir avantaja sahip olacaklardır. Bu aynı zamanda antrenörü olmayan takımları da dezavantajlı hale getirecektir. Diğer durum ise, DPC'de 6 kişilik kadrolarla oynayan takımları engelleyecek ve dolayısıyla daha az rekabetçi hale getirecektir.

Her iki durumda da, bazı bölgeler TI10'a girerken dezavantajlı olacaktır. Valve'in DPC'deki herkes için kural ve düzenlemeleri standartlaştırmadığı gerçeği kesinlikle sorgulanabilir. 

İLGİLİ:  OG vs Team Secret Serisinden Tüm Şakalar: Twitter Savaşı

Bu karmaşayı anlamlandırmak

Tüm bu karmaşanın içinde, bir şekilde incelemeden kaçan en büyük suçlu DreamHack/ESL'dir. OG'nin CEO'su JMR Luna'ya göre, bu son değişiklik, bu sezonun başlarında takımlara gönderilen kural kitabına dahil edilmedi. Bunun yerine, yöneticilere gönderdikleri bir e-postada işaretlenmemiş bir paragraf olarak yer aldı.

DreamHack gibi bir DPC turnuva organizatörünün kurallarında bu kadar büyük bir değişikliği vurgulamadığını görmek kesinlikle şaşırtıcı. 2017'de Valve, koçların bir taslak aşamasında ekiple iletişim kurmasına izin vermeye başladığında, konuyu duyuran bir tweet attılar ve bununla ilgili bir blog yazısı yayınladılar.

AB DPC'deki diğer ekiplerin e-postayla gönderildiği aynı kurallar dizisiyle çalıştıkları gerçeğini göz önünde bulundurarak Alliance herhangi bir eleştiri almamalıdır. E-postaları okumak için zaman ve çaba harcadılar ve onları kendi avantajlarına kullandılar. Bunu yapmayan oyuncular ve takımlar bu fırsatı kaçırdı ve yönetim personeli ve turnuva organizatörleri dışında suçlayacak kimseleri olmamalı.

Aui_2000 ve Ceb gibi TI kazananları da dahil olmak üzere birçok profesyonel oyuncu, konuyla ilgili görüşlerini bir dizi tweet ile dile getirdi:

Bu profesyonel oyuncular, antrenörleri oyun içinde tanıtmanın, oyunun profesyonel sahnede oynanma şeklini büyük ölçüde değiştireceğine ve muhtemelen buna olumlu bir şey katmayacağına inanıyor. Valve'in bu konuyu ele alıp almadığını ve bu durumu netleştirmeye yardımcı olup olmadığını görmek ilginç olacak.

Ayrıca, profesyonel takımlara, antrenörlerin TI10'da oyun içinde oyuncularıyla resmi olarak iletişim kurmasına izin verilip verilmeyeceğini söyleyebilmeleri de yardımcı olacaktır.

Kaynak: https://afkgaming.com/articles/dota2/News/7905-the-alliance-coaching-controversy-explained

Zaman Damgası:

Den fazla AFK Oyun