AFK Gaming Weekly # 1: Popüler Esporlardaki Son Gelişmeler Hakkında Bilmeniz Gerekenler

Kaynak Düğüm: 856868

Bir süredir espor alanında dikkate değer her şeyin haftalık bir özetini yayınlamayı planlıyoruz. Ancak biz her zaman bir patlamayla başlamak istedik ve bu hafta, espor dünyasında gerçekten dudak uçuklatan bazı gelişmelerin yaşandığı haftaydı.

Kaçırmış olabileceğiniz bazı hikayeler üzerinde düşünmek için biraz zaman ayıralım (sorun değil, meşgulsünüz, anladık) ve aynı zamanda web'de gözümüze çarpan diğer birkaç hikayeyi de vurgulayalım. İlk AFK Gaming Weekly'ye hoş geldiniz.

Hint e-sporları için haftanın belki de en büyük gelişmesi, Cuma günü KRAFTON'un nihayet PUBG Mobile'ın uzun zamandır beklenen yerelleştirilmiş versiyonunu duyurmasıyla gerçekleşti. Battlegrounds Mobile India başlıklı oyunun duyurulan geri dönüşü, Hint oyun alanını ateşe verdi. hayranlar anlaşılır bir şekilde kendinden geçmiş yeniden markalanma ve yakın gelecekte piyasaya sürülmesinin gerçek olasılığı ile.

KRAFTON'un lansman sırasında Hindistan'a özel espor etkinlikleri sözü de verdiği göz önüne alındığında, espor hayranları ve oyuncularının sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey var. PUBG Mobile Pro League veya PUBG Mobile India Series gibi yerelleştirilmiş etkinliklerin geri dönüşünü bekliyoruz. 

Ancak Hindistan e-spor takımlarının PUBG Mobil Küresel Şampiyonası gibi etkinliklerde rekabet etme potansiyeli belirsizliğini koruyor. Bir yandan Battlegrounds Mobile India ve PUBG Mobile, e-spor sahneleri arasında net sınırlara sahip olmanın, devlet müdahalesi olmadan faaliyet göstermelerine olanak vermesinden yararlanabilir. Öte yandan, birbirleriyle çapraz polen oluşturmayan iki ayrı e-spor sahnesine sahip olmak, izleyicinin ilgisini önemli ölçüde azaltabilir. Bu, her iki oyunun da izlenme sayılarında bir düşüşe neden olabilir, bu da sahnede daha az para anlamına gelir. 

Tüm tarafları memnun etmenin bir yolu, uluslararası PUBG Mobile turnuvalarını beslemek yerine Hindistan'ı Battlegrounds Mobile India'da oynanan espor turnuvaları için bir hedef haline getirmek olacaktır. Çin'deki Peacekeeper Elit Şampiyonası'nda da benzer bir model izlendiğinden, bunun için zaten bir emsal mevcut.

Ancak ne olursa olsun, Hint e-sporları için kesinlikle heyecan verici bir zaman olacak. Hindistan e-spor endüstrisindeki kilit paydaşların büyük ölçüde iyimser açıklamaları bunu doğruluyor gibi görünüyor.

MLBB'nin Star Wars ile işbirliği yaptığı, gelişmiş sunuculara erişimi olan veri madencileri ve içerik oluşturucuların hayranlarla sürekli dalga geçtiği haftalardır söyleniyordu. Ama 4 Mayıs Yıldız Savaşları gününde, Moonton sonunda bunu sosyal medya hesapları aracılığıyla resmileştirdi. Bu muhtemelen Moonton'un şimdiye kadarki en büyük işbirliği.

Bizi yanlış anlamayın, Mobile Legends son birkaç ayda çok büyük işbirliklerine imza attı. Boks efsanesi Manny Pacquiao'yu temel alan yeni bir kahramanın lansmanı veya popüler anime gibi işbirlikleri Titan Saldırı ve Bir Punch Man kesinlikle kendi başlarına büyük olaylar olarak nitelendirilebilirler. Ancak bunlar öncelikli olarak çoğunluğu Güneydoğu Asya ülkelerinden oyunculardan oluşan mevcut hayran kitlesini hedef alıyordu. 

Yıldız Savaşları genellikle batıda doğuya göre daha popüler olmuştur. Destansı bilim kurgu dizisi batı ülkelerinde doğudan daha güçlü bir yankı uyandırıyor. Bana göre Star Wars ile yapılan işbirliği, Mobile Legends'ın batılı izleyici kitlesinin daha büyük bir bölümünü kazanmayı hedefleyen ilk gerçek pazarlama faaliyetidir. Belki de League of Legends: Wild Rift'in bu hayranlar arasında gerçekten iz bırakmadan önce bu oyuncuları yakalamak için yapılmış bir hamle bu. Nispeten küçük ama kazançlı Batı mobil e-spor pazarını çekmeyi başarabilecek mi, görmek ilginç olacak.

CS:GO İstatistikler İçin Ücretli Aboneliği Sunuyor: Hayranlar Neden Bundan Mutlu Değil

4 Mayıs'ta yaşananlar sadece MLBB x Star Wars değildi. Valve'ın FPS nişancı oyunu CS:GO tanıtıldı kullanıcıları için 'CS:GO 360 İstatistikleri' adı verilen ücretli aboneliğe dayalı bir hizmet. Aylık 0.99 ABD doları tutarındaki hizmet, hayranlara harita tabanlı dökümler, silah istatistikleri, ısı haritaları ve daha fazlası yoluyla performanslarına ilişkin kapsamlı bir görünüm sağlıyor.

Valve'ın umudu, nominal bir fiyata geliştirilmiş bir istatistik izleme hizmetinin, oyuncuların becerilerini geliştirmelerine yardımcı olarak büyük bir başarı elde etmesiydi. Ancak o zamandan beri olağanüstü bir şekilde geri tepti. “CS:GO 360 İstatistikleri” hikayesinin nasıl ve neden bu şekilde ilerlediğini bilmek istiyorsanız, işte meseleye bakış açımız.

En popüler

İşte bu haftaki diğer en popüler hikayelerimizden bazıları. 

İLGİLİ:  Riot Games, Wild Rift Konsolu İçin Geliştirici Alımı Yapıyor

İLGİLİ:  Greevils, Yeni Bir Bahar Etkinliğinde Dota 2'ye Geri Dönebilir

İLGİLİ:  Dota 2 Streamer Mason Canlı Yayında Monitörünü Kırdı

İLGİLİ:  PUBG Mobile'ın Yasaklanması ve Battlegrounds Mobile Hindistan Olarak Yeniden Başlatılmasının Gerçeklere Dayalı Zaman Çizelgesi


İlk defa böyle bir şey yaptığımız için bazı geri bildirimlere gerçekten ihtiyacımız var. Bu konuda neyi beğendiğinizi, neyi beğenmediğinizi ve burada başka neleri okumak istediğinizi bize daha fazla anlatırsanız gerçekten çok memnun oluruz. Lütfen değerli önerilerinizi adresine göndermekten çekinmeyin.

Kaynak: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- espor

Zaman Damgası:

Den fazla AFK Oyun