Supplice, Doom modcuları tarafından yapılmış yeni bir retro-FPS'dir ve gerçekten eski tarz Doom hissi uyandırır.

Supplice, Doom modcuları tarafından yapılmış yeni bir retro-FPS'dir ve gerçekten eski tarz Doom hissi uyandırır.

Kaynak Düğüm: 2572460

Boomer Shooter türü, bugün erken erişim sürümüyle birlikte biraz daha büyüdü. ek (yeni sekmede açılır)Doom modlama topluluğunun üyeleri tarafından GZDoom motorunda oluşturulan bağımsız bir nişancı oyununa dönüşmeden önce Doom'un tamamen dönüştürülmesiyle hayata başlayan bir oyun.

Supplice'deki hikaye Doom'a çok benziyor: İnsanlık yıldızlara seyahat etmesini sağlayacak teknoloji geliştiriyor, ancak ne yazık ki galaksi pek de hoş karşılanan bir yer değil. Dış koloni Methuselah, korkunç uzaylı yaratıklar tarafından istila edildi ve onları kovalamak ya da yok etmek size düşüyor.

Supplice yayıncısı Hyperstrange'ın pazarlama müdürü Mateusz Filipek, "İlk FPS oyunlarının basit ama dahice temelleri vardı ve Supplice ekibi bu mükemmel adımları takip ediyor" dedi. “Hikayemiz bu oyundaki diğer her şeyin parlamasına zemin hazırlıyor. Parlak retro tarzda grafikler, çevresel hikaye anlatımıyla dolu klasik seviye tasarımı ve diğer hayranların en sevdiği nişancı oyunlarına yapılan atıflar, eski tarz FPS hayranlarının sabırsızlıkla bekleyebileceği şeylerden sadece birkaçı!

Doom veya Duke Nukem 3D gibi oyunların dayanak noktasını "dahi" olarak adlandıracağımdan emin değilim, ancak gerçekten yapmak istediğiniz tek şey bazı büyük silahların etrafında dönüp çok sayıda yıldızlararası serseriyi birer silaha dönüştürmek olduğunda, basitlik bir güç olabilir. yapışkan bir macun. Supplice kesinlikle bu geleneği takip ediyor: İlk seviyeyi oynadım ve OG Doom'a çok benziyor, yani hızlı, tıknaz ve sağlam. "Normal" zorluk ayarında bile, canavarların istila ettiği bölgelere dikkatsizce hücum ettiğimde birkaç kez kıçıma tekme yedim.

Bu son derece erken aşamadaki olası eleştirim (o kadar erken ki bu aslında "eleştiri" değil, sadece fark ettiğim bir şey) harita tasarımlarının bu tür oyunlar için biraz fazla büyük ve karmaşık olabileceğidir: Tam olarak nereye gitmem gerektiğini ve oraya nasıl gideceğimi çözdüğüm zamanlar, bu sorun, hiçbir atlamanın olmaması nedeniyle daha da kötüleşiyor, bu yüzden engelleri aşamıyorsunuz ve etraflarındaki yolu bulmak zorunda kalıyorsunuz.

Adil olmak gerekirse, Supplice'a bir saatten az vakit ayırdım; bu da konu hakkında tam bir yargıya varmak için neredeyse yeterli bir süre değil; özellikle de elime havalı silahlar da geçmediği için.

Supplice'ın erken erişim sürümü, beş "oldukça kapsamlı" haritadan ve sonunda bir boss dövüşünden oluşan, planlanan altı bölümden ilkini içeriyor. Geliştiriciler, "oyuncunun yaklaşımına ve seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak" bitirmenin 2.5 ila 4.5 saat süreceğini düşünüyor ve ilk bölüm planlanan tüm silahları veya düşman türlerini içermese de kullanıcıyı destekliyor. Halihazırda mevcut olan bazı hayran yapımı haritalar da dahil olmak üzere, hazırlanmış içerik.

Zaman Damgası:

Den fazla PC Gamer