PlayStation VR2: VR Oyunları için Bir Dönüm Noktası mı?

PlayStation VR2: VR Oyunları için Bir Dönüm Noktası mı?

Kaynak Düğüm: 1979795

Dün, oyun dünyası, konsol devinin 2'da piyasaya sürülen orijinal VR kulaklığının uzun zamandır beklenen devamı niteliğindeki PlayStation VR2016 ile başa çıkma şansı buldu. Bu cihazın beş milyon adet sattığı bildirilirken, VR alanı uzun bir yol kat etti. o zamandan beri ve pahalı halefi için umutlar şüphesiz yüksek.

Geçen hafta boyunca ele aldığımız gibi toparlamaVR2, 549.99 $ fiyat etiketi taşıyor, bu da onu Meta ve Google gibi üst düzey kulaklıklardan biraz daha ucuz hale getiriyor. 

4 derecelik görüş alanına sahip 110K, HDR özellikli OLED ekran, uyarlanabilir tetikleyiciler ve dokunsal geri bildirime sahip el kumandalarının yanı sıra menü öğelerine göz atarak seçebilmeniz için göz izleme özelliğine sahip PS VR2 elektronik mağaza deyimiyle, "ciddi bir kit parçası" dır.

Yeni nesil VR oyunları

VR2, 5 ABD dolarından satılan bir PlayStation 499.99 ile kullanılmak üzere tasarlanmıştır ve PlayStation şuraya "Çığır açan bir daldırma hissi hissederken yeni dünyalara kaçmanıza izin verecek olan yeni nesil sanal gerçeklik oyunlarına kısa bir bakış" sağlayacak.

Son teknoloji ürünü VR kulaklığı yalnızca 24 saattir satın alınabiliyor olsa da şimdiden sayısız konuşma konusu ve inceleme üretti. Ateşli oyuncular, VR2'yi kuşanmanın ve projenin tek "gerçek PS VR2'ye özel" oyunu Horizon: Call of the Mountain'a atlamanın deneyimsel hislerini anlatmak için hiç vakit kaybetmediler. göre oyun muhabiri Jordan Middler. 

[Gömülü içerik]

PlayStation, cihazı duyurmak için yaptığı basın açıklamasında, oyun geliştiricilerin "gelecek nesil VR oyunlarını tasarlamak" için kulaklığın özelliklerinden yararlanmasını beklediğini söyledi ve "lansmanda 20'den fazla oyun beklediğini" ekledi. 

büyüyen liste PSVR2 oyunları arasında Gran Turismo 7, Moss & Moss: Book II, Star Wars: Tales from the Galazy's Edge ve Resident Evil Village yer alıyor, ancak ilk incelemeler daha çok Middler tarafından "kesinlikle" olarak tanımlanan Horizon: Call of the Mountain'a odaklanma eğilimindeydi. Güzel."

Başka bir eleştirmen, Clare Jackson Kotaku, daha az ücretsizdi. "Horizon Call of the Mountain oynarken, tırmanmak ve yukarı bakmak için çok zaman harcıyorsunuz" dedi. "Kafamı kaldırdığım an, PS VR2'nin ağırlığının yüzüme, özellikle de sonrasında neredeyse her zaman izlerin olduğu burnumun üst bölgesine baskı yaptığını hissederdim. Bu, başlangıçta daha sorunsuz ilerleyeceğini düşündüğüm birkaç seansı mahvetti.

Maliyet, elbette, bu tür şikayetler ışığında birçokları için bir korku olacaktır. Jackson, "Oyun dünyasının yanılsaması kırıldı ve 'Kafamda ağrıyan bir şey var ve bu yarım bin dolara mal oluyor' diye düşünürdüm" diye yazdı.

Horizon: VR için teknik bir vitrin

Sony'nin birinci taraf Guerrilla Games ve Firesprite Studios tarafından geliştirilen Horizon, kullanıcıların bir yay ve okla silahlanmış kıyamet sonrası bir dünyada dağlara tırmanmasına ve avlanmasına olanak tanıyan bir aksiyon-macera video oyunudur. Middler, "Devasa bir tür mekanik zürafa olan Tall Neck'in altına girdiğiniz anlar vardır ve oyun, o dünyada olduğunuzu düşünmeniz için gerçekten beyninizi kandırır" diyerek sürümün oynanışını övdü.

Bu arada Guardian yazar Keza MacDonald, karışık duygular, VR2 ile eğlenirken bir tane satın almayacağını söyleyerek - "Bunun zengin inekler için niş bir teknoloji olduğu yönündeki hislerimi değiştirmedi."

Henry Stockdale tarafından yapılan bir inceleme UploadVRÖte yandan, kulaklığın "konsol oyunlarına özgü kullanım kolaylığı ile üst düzey VR" sağladığını ve Sony'nin "VR'ye bu seviyede bağlı kalan tek konsol üreticisi olmaya devam ettiğini" sözlerine ekledi.

Stockdale'in duyguları, Ian Higton tarafından yinelendi. EurogamerHorizon'u "PSVR2 ile neyin mümkün olduğuna dair teknik bir vitrin" olarak nitelendiren ve oyunun "şimdiye kadar tanık olduğum en harika sanal manzaralardan bazılarını sunduğunu" ekledi.

Çoğu hardcore oyuncu, özellikle de hali hazırda PlayStation kullananlar, PlayStation'ın ayrıcalıklı özellikleri, sağlam donanım özellikleri ve büyük ölçüde olumlu eleştirilerden oluşan en son sürümüne yönelecek gibi görünüyor. Uygun bir şekilde etkilenirse, bu tür oyuncuların, karşılaştırıldığında sıkıcı görünebilecek VR olmayan oyun dünyasına geri döndüğünü hayal etmek biraz zor.

BU GÖNDERİYİ PAYLAŞ

Zaman Damgası:

Den fazla MetaHaberler