Plan Metaverse Teknolojisini Destekliyor - Chinadaily.com.cn - CryptoInfoNet

Plan Metaverse Teknolojisini Destekliyor – Chinadaily.com.cn – CryptoInfoNet

Kaynak Düğüm: 2986801

656924Aaa3109068Cb00D27A

SHI YU/ÇİN GÜNLÜK

Politika eğlence ve kültür sektörlerinde daha fazla kullanımı teşvik ediyor

Pek çok endüstrinin aktif olarak metaveren alanına adım atmasıyla Çin, yakın zamanda kültür ve eğlence endüstrileri tarafından sıcak bir şekilde karşılanan Metaevren Endüstrisinin Yenilikçi Gelişimi için Üç Yıllık Eylem Planını başlattı.

Eylül ayında Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı, Kültür ve Turizm Bakanlığı, Ulusal Radyo ve Televizyon Kurumu, Milli Eğitim Bakanlığı ve Danıştay'ın Devlet Varlıklarını Denetleme ve İdare Komisyonu ortaklaşa bir eylem planı yayınladı. 2023'ten 2025'e kadar olan dönem.

Çeşitli sektörler için çok spesifik hedefler belirliyor ve eğlence, kültür ve turizm sektörlerinde dijital ve fiziksel dünyalar arasındaki çizgileri bulanıklaştıran kolektif bir sanal gerçeklik alanı olan metaverinin geniş uygulamasını güçlü bir şekilde destekliyor.

Eylem planı, müzeler gibi kültürel mekanların ziyaretçilere dijital formatta sürükleyici deneyimler sunmasını teşvik ediyor. Aynı zamanda TV ve eğlence endüstrilerini, izleyicilerine daha iyi hizmetler sunabilmek için dijital sunucular oluşturmaya teşvik ediyor.

Çin Kültür Endüstrisi Birliği uzmanı Zang Zhipeng, "Bu, meta veri tabanının uygulanmasını destekleyen ilk ulusal düzeydeki politikadır" dedi.

Bu yıl, Pekin, Şangay, Chongqing ve Zhejiang, Jiangsu ve Sichuan eyaletleri de dahil olmak üzere eyalet düzeyindeki birçok bölge, kültür ve eğlence sektörlerinde metaverinin gelişimini teşvik etmeye yönelik eylem planları yayınladı.

Zang, bu hükümet politikalarının tutkulu yatırımcılarla birleştiğinde kültür endüstrisindeki metaevrenin gelişimini tetiklediğini söyledi. İlgili birçok program, ülke çapındaki kültürel mekanlarda ve büyük etkinliklerde başarıyla yürütülmektedir.

belirgin kullanım

Son zamanlarda metaverse teknolojisinin verimli kullanımına ilişkin örnekler sergileniyor.

Eylül ayında Hangzhou, Zhejiang'da düzenlenen 19. Asya Oyunları'nın açılış töreninde kazan, fiziksel dünyanın yanı sıra 100 milyon dijital meşale taşıyıcısı tarafından yakıldı. İlk kez fiziksel ve sanal dünyalarda yapılan çabaların entegrasyonuyla bir ateş yakıldı.

2022 Pekin Kış Olimpiyat Oyunları sırasında, aralarında serbest stil kayak şampiyonu Gu Ailing'in dijital avatarının da bulunduğu yaklaşık 30 sanal ünlü kültürel etkinliklere katıldı.

Yeni teknolojileri aktif olarak benimseyen Çin televizyon endüstrisi de son birkaç yılda meta veri teknolojisine büyük ilgi gösterdi.

Geçen yıl çevrimiçi video platformları ve TV istasyonları tarafından düzenlenen Yeni Yıl kutlama galalarının tümü, sunucu veya ünlü olsun kendi sanal yıldızlarını gerçek yıldızlarla performans sergilemeye davet etti.

Gençler arasında popüler olan önde gelen kısa video paylaşım platformu Bilibili, galasının 10 dakikasını gerçek dansçılar gibi beş şarkı söyleyen sanal idol Luo Tianyi'ye ayırdı. Sichuan Televizyonu, Sichuan'ın Deyang kentindeki Sanxingdui bölgesinde bulunan kültürel eserlere dayanan beş dijital eserden oluşan sanal bir rock grubunu davet etti.

Mango TV'nin yapımcılığını üstlendiği açık hava realite şovu Run for Time bu yıl, ünlüleri bir dizi yarışmada birbirleriyle yarışabilecekleri sanal bir dünyaya yerleştirerek milyonlarca izleyicinin ilgisini çekti. Yapım ekibi ayrıca Fujian eyaletindeki Xiamen'deki popüler bir turizm merkezini temel alan sanal bir şehir inşa etti. VR oyun ekipmanını takan izleyiciler, kendilerini tamamen o şehre kaptırabilir ve programda yer alan yarışmalara benzer yarışmalara katılabilirler.

Mango TV'nin baş teknoloji sorumlusu Lu Haibo, metaverinin realite şovlarının yapımı için yeni olanaklar yarattığını söyledi. Sanal gerçeklik teknolojisini kullanarak eğlence sanatçılarının ağdaki reality şovlarının kaydına uzaktan katılmasının mümkün olacağını ekledi.

Mango TV geçen kış bir VR departmanı kurdu ve izleyicilerle etkileşimi artırmak amacıyla üretimlerinde teknolojinin kullanımını genişletmeyi planlıyor.

Gençlere ikram

Yıllardır metaverse endüstrisini gözlemleyen bir uzman olan Ji Zhihui, eylem planının başlatılmasının, video izlemek, müzik dinlemek, arkadaş edinmek ve oyun oynamak gibi daha fazla çevrimiçi aktiviteden hoşlanan ülkenin gençliğinin yaşam tarzı değişimine dayandığını söyledi.

“Bu gençler metaevrenin gelecekteki sakinlerinin çoğunluğunu oluşturacak. Ülkemiz gelecek nesiller için politikalar üretiyor" dedi Ji.

Ülkenin dijital çağı benimseme çağrısına yanıt olarak birçok medya grubu da dijital çalışanlar ve sunucular yarattı.

China Daily, geçen yılın ekim ayında dijital çalışanı Yuanxi'yi tanıttı. Çin kültürünün kaşifi ve destekçisi olarak konumlandı.

Geçtiğimiz yıl Yuanxi, kehanet kemiği yazıtlarının, kağıt kesme tekniklerinin, Çin çay üretiminin ve porselen yapımının ardındaki hikayeleri anlattı. Ayrıca bu yılın iki oturumuna, yani en üst yasama organı olan Ulusal Halk Kongresi'nin ve en üst danışma organı olan CPPCC'nin Mart ayındaki yıllık toplantılarına katılan delegelerle röportaj yaptı.

Nisan ayında, Gansu eyaleti, Dunhuang'daki Mogao Mağaralarının dijital elçisi Yuanxi ve Jiayao, Dijital Kütüphane Mağarası projesinin lansmanını duyurmak için bir videoda işbirliği yaptı. Yalnızca fiziksel mağaraların temsiliyle değil, aynı zamanda dünyanın en iyi Budist sanatlarından bazılarının barındırıldığı mağaralarda yeniden yaratılan tarihi sahnelerle de ziyaretçilere sürükleyici, etkileşimli bir deneyim sunuyor.

Ülkenin meta veri gelişimini yakından takip eden kültür endüstrisi derneği uzmanı Zang, merkezi hükümetin güçlü politika desteği sağlamasıyla bu konseptin ülke genelindeki kültür kurumları tarafından geniş çapta kabul edildiğini söyledi.

“Sadece bir yıl önce yalnızca birkaç kurum kendi metaverilerini oluşturmaya çalışmıştı. Artık ülke çapında birçok yenilikçi programın oluşturulduğunu görebiliyoruz” dedi.

Zang ve önde gelen üniversitelerden düzinelerce akademisyen, geçen ay Çin'in kültürel metaevresine odaklanan bir teknik inceleme yayınladı. Ziyaretçilere sürükleyici bir deneyim sunmak için meta veri tabanının müzeler ve turizmle iyi bir şekilde entegre edilebileceği belirtildi.

Sanal gerçeklik sergileri, dijital belgeseller ve sözcüler artık müzelerde sık sık görülüyor.

Çin Müzeler Birliği başkanı Liu Shuguang, giderek daha fazla müzenin ziyaretçilere yüksek kaliteli hizmetler sunmak için meta veri sunucularını kullandığını söyledi.

Liu, "Birçok kişi meta veri dizileri konusunda temkinli davranıyor, ancak politikaların başlatılmasıyla daha fazla müzenin bunları benimseyeceğini düşünüyorum" dedi.


Kaynak link
#Plan #metaverse #teknolojisini #tanıtır #Chinadaily.com.cn

Zaman Damgası:

Den fazla CryptoInfonet