Maru, Code S Sezon 1'i kazandı, "6SL" elde etti

Maru, Code S Sezon 1'i kazandı, "6SL" elde etti

Kaynak Düğüm: 2669250

Maru, altıncı Code S unvanıyla tarihi rekorunu genişletiyor

Wax tarafından

Tüm zamanların en büyük GSL oyuncusu, dokunulmaz mirasına bir şampiyonluk daha ekledi.

MaruHalihazırda beş Code S şampiyonluğu kazanan tek oyuncu, karşısında 4-2 galibiyetiyle rekor kıran altıncı şampiyonluğu perçinledi. Tedavi Code S Sezon 1 finallerinde.

2020'lerin çoğunda Terran'a karşı neredeyse yenilmez bir oyuncu olarak kabul edilen Maru, 2022'nin sonlarından bu yana alışılmadık derecede savunmasız görünüyordu ve beklenmedik bir dizi kayıp yaşıyordu. Bu kayıplardan biri, RO8 grup aşaması maçında galip gelen Cure'un eline geçmişti.

Ancak, GSL Code S'nin son günü için AfreecaTV'nin Jamsil stüdyosuna gelen Maru, dokunulmaz bir formdaydı. 3-1'lik galibiyetin ardından Tavşan yarı finalde Maru, büyük finalde Cure ile rövanş maçına çıktı. Cure, yarı final karşılaşmasından zar zor kurtulmuştu. byuN, ByuN'nin kronik bilek sorunları beşinci oyunda alevlendikten sonra 3-2 kazandı.

Maru, büyük finalde bir TvT ustalık sınıfı sergiledi ve oyunun her aşamasında şampiyonluk kalitesinde oyun sergiledi. Cure'un kredisine göre, oyun ortası Deniz Tankı savaşında Maru'nun neredeyse eşiti olduğunu gösterdi, serinin birinci oyununu bu şekilde aldı. Ancak oyunun sonlarında Cure, Maru tarafından geride bırakıldı ve Maru, serinin son iki maçını oyunsonu ordularındaki ustalığıyla kazandı. Beşinci oyunda Cure'u bitirmek için Battlecruisers'ı kullandıktan sonra Maru, seriyi altıncı oyunda muazzam bir geri dönüş zaferiyle kapattı ve burada Cure'un kendi Battlecruiser'larını toplu Marine-Raven ile yendi.

Galibiyetle birlikte, Maru son beş büyük turnuva finalinde beşte bire çıktığı için aklını kurcalayan ikincilik uğursuzluğundan kurtuldu (başka herhangi bir oyuncu bunu sahip olunması gereken harika bir 'sorun' olarak görürdü). Zaferiyle canlanan Terran, yılın geri kalanı için alışılmadık derecede iddialı hedefler açıkladı ve şöyle dedi: “Son zamanlarda, finallere her ulaştığımda kaybediyordum, bu yüzden kendime pek güvenmiyordum. Ama bu sonuçla kendimi kanıtladığım için yedi ve sekiz numarayı kazanmaya çalışacağım.” Sonra tekrar, gerçekten o kadar iddialı mı? Sonuçta, tarihteki tek "6SL" şampiyonu söz konusu olduğunda, aksi takdirde imkansız hedefler oldukça makul olabilir.

AfreecaTV CEO'su Jung Chan Yong, Maru'nun formasına altıncı bir GSL rozeti takmak için stüdyoda hazır bulundu, ancak tüm GSL hayranları için de bir hediyesi vardı. Bay Jung, GSL'nin bir sonraki sezonunun geri döneceğini duyurdu. tam çevrimdışı/canlı oyun FreecUP stüdyosundan, çoğunlukla çevrimiçi olan Sezon 1'in ardından normale dönüş çok hoş.

Maç Özetleri

1. Yarı Final: Tedavi 3 – 2 ByuN (VOD)

Birinci Oyun – Dragon Scales (ByuN kazanır): ByuN, biri ana, diğeri haritada vekil olmak üzere 2 Kışla Reapers ile açıldı. ByuN, Cure'un 1-Rax Reactor açılışına karşı birkaç SCV öldürmesi alırken, kritik hasar vermedi. ByuN, Fabrikasını ve Starport'u da temsil ederek baskı uygulamaya devam etmeye çalıştı, ancak Cure aslında üretim binalarında öndeydi ve tehlikede değildi.

Cure şimdilik savunmadayken ByuN, evinde çok daha hızlı bir genişleme riskine girmeye karar verdi. Cure, sonunda ByuN'nin yumuşak içeriğinden çıktı ve genişleyerek bu süreçte vekil Fabrikayı devirdi. Bu, Cure'un dörtte sıfır gibi büyük bir erken Tank avantajına sahip olmasını sağladı, ancak her ne sebeple olursa olsun, Cure oyunu son derece defansif bir şekilde oynamaya devam etti. Bu, ByuN'nin hızlı genişlemesiyle herhangi bir yan etki olmadan paçayı sıyırmasına ve Marine-Medivac seri üretimine başlamasına olanak sağladı.

ByuN, kendine has çok yönlü saldırılarını başlattı ve Cure, yer ve düşme saldırılarının kombinasyonuna ayak uydurmak için mücadele etti. Kaosun ortasında Cure, Deniz Piyadeleri ve Tanklarıyla birlikte taşınmaya teşvik edildi, ancak sonunda ByuN'nin iyi konumlanmış ordusuna karşı korkunç bir savaşa girdi. Ana kuvveti yok olan Cure, ilk GG'yi teslim etti.

İkinci Oyun – Babylon (ByuN kazanır): Cure, başlamak için CC öncelikli bir yapıyı riske atarken, ByuN tipik bir Barracks-Factory-CC açıcısını tercih etti. ByuN, bir Reaper-Hellion saldırısıyla birkaç SCV öldürmesi yaptı, ancak bunun dışında, oyunun başlarında yavaş bir makro oluşumunda Cure'a katılmaktan memnundu. İki oyuncunun planları kısa sürede farklılaştı, Cure standart biyografiye giderken, ByuN
makine (belki de Stim'i unuttuğu için?).

Mech'in dahil olduğu düşünüldüğünde, oyuna nispeten hızlı bir şekilde karar verildi. Cure, ağır ordu kayıpları pahasına SCV öldürmelerini netleştiren Marine-Medivac'ın karşı ana hatta düşmesiyle makinenin hareketsizliğinden yararlanmaya çalıştı. ByuN, ölümcül Tank-Viking-Raven ordusuyla harita üzerinde hızla ilerleyerek bu fırsatı değerlendirdi. Bu güçle doğrudan yüzleşemeyen Cure, birliklerinin bir kısmını yarı temel ticaret için yönlendirdi. ByuN, Cure'un ordusunun savunmada geride kalan kısmını parçalayarak, evindeki kayıpları en aza indirerek, bu değiş tokuşu açık ara daha iyi bitirdi. Mech oyuncusu olarak 40'tan fazla tedarik avantajıyla ayrılan ByuN, oyunu 13. dakikada kolayca kapattı.

Üçüncü Oyun – Antik Sarnıç (Tedavi kazanır): ByuN, seriyi kapatmak için agresif bir peynire gitti ve Cure's Natural'ın içindeki iki Kışla'yı vekil etti. Ancak Cure, ByuN'nin boş ana hattını keşfettikten sonra mükemmele yakın bir savunma yaptı, düşman Reaper'ların başlangıçta tam olarak nereye gireceğini tahmin etti ve birliklerinin onları selamlaması için orada olmasını sağladı.

ByuN, dezavantajlı başlangıcını Cyclone düşüşü ve Liberator taciziyle telafi etmeye çalıştı, ancak Cure savunmada kaya gibi sağlam olmaya devam etti. ByuN'nin Cure'u daha kötü bir zeminde bir Deniz Tankı makro oyununa kadar takip etmekten başka seçeneği yoktu.

Cure'un avantajı çoğunlukla üstün teknolojide, yani Kuzgunlarda kendini gösterdi. Üstün kuzgun sayısıyla Cure, haritayı geçmeyi ve ByuN'nin üssünün hemen dışında güçlü bir kuşatma hattı kurmayı başardı. Cure'un güçleri yavaşça içeri girerken, ByuN aynı anda hem savunmaya hem de karşı atış yapmaya çalışmak için güçlerini ayırdı. Ne yazık ki ByuN için, arka kapı düşüşü çok az şey başardı, oysa Cure'un Marine-Tank itmesinden ağır hasar aldı ve sonunda saldırıyı püskürttü.

Hem ekonomide hem de orduda geride kalan ByuN, haritayı teslim etmeden önce sonu belli olmayan bir temel ticareti zorladı.

Dördüncü Oyun – Royal Blood (Cure galibiyeti): ByuN'nin vekil sevgisi dördüncü oyunda da devam etti ve başka bir 2-Kışla Reaper açıcıya gitti (biri ana, biri merkezde vekil). Ne yazık ki ByuN için Cure, ana yolundan ÜÇ Kışla Reaper'ı seçerek mükemmel bir kör okuma yaptı. ByuN'nin ilk iki Reaper'ını seçtikten sonra, Cure kendi Reaper'larını topladı ve saat 4:15 civarında GG'yi zorlayan bir saldırı yaptı (ByuN'nin yanlış ralli yapması nedeniyle dakikada yaklaşık 200-300 mineral düşmesine yardımcı olmadı) SCV'ler).

Beşinci Oyun – Gresvan (Tedavi galibiyeti): İki Terran, yapıları bir kez daha farklılaştırmaya başladı - ByuN, Rax-CC'yi açarken Cure, Rax-Factory-CC'ye gitti - ancak hiçbir oyuncu erken aşamada anlamlı bir avantaj elde edemedi. Cure, odaklanmış Viking ve Liberator üretimine geçmek için hızlı bir ikinci yıldız limanını eklerken, ByuN daha hızlı bir üçüncü Komuta Merkezini tercih etti.

Oyun, ByuN'nin 3'e 2 Raven avantajının bir zafer elde etmesine izin verdiği Raven-Tank-Deniz kuvvetleri arasındaki bir ön uyarım çatışmasının ardından ByuN'nin lehine döndü. ByuN, agresif Marine-Medivac tarzıyla Cure'u alt etmeye hazırlanırken, Cure savunma pozisyonuna zorlandı.

Sürekli saldırılarıyla Cure'un savunmasını ağır bir şekilde zorladığı için oyun ByuN'un yoluna gidiyor gibi görünüyordu. ByuN'nin bazı saldırıları bekleyen savunucular tarafından çiğnenirken, büyük resim görünümü ByuN'un Cure'u haritanın bir köşesine sıkıştırırken harita kontrolünü serbestçe ele geçirdiğini gördü.

Trajik bir şekilde, ByuN'nin stres kaynaklı bilek ağrısı bu kritik noktada tekrarladı ve iyileşmek için ara verilmesini istedi. Belki de ByuN'nin bilek durumu hakkında bildiklerimizden yola çıkarak doğrulama önyargısıdır, ancak ByuN oyunun bu noktasından sonra yavaşlamış gibi görünüyordu. Cure, birkaç önemli üssü ele geçirmek için Deniz-Tank-Viking-Kurtarıcı kuvvetini harita boyunca ilerleterek, saldırılarda kısa bir aradan yararlandı. ByuN liderliği korurken, oyunu Cure'un ulaşabileceği bir yerde tuttu.

ByuN agresif tarzını sürdürmeye çalıştı, ancak Cure yavaş yavaş haritaya sızmayı başardı ve giderek daha fazla bölge ele geçirdi. Cure'un sonunda piyade yükseltmelerinde ByuN ile eşleşmesi ve sonunda Kurtarıcılar için gelişmiş balistik yükseltmesini tamamlamasıyla, ByuN istismar için giderek daha az açıklık buldu.

Cure'u kuvvetlerini savunmaya yaymaya zorladıktan sonra ByuN, büyük bir önden Deniz saldırısıyla deliğe ası için gitti. Ancak Cure, durumu bir katliama dönüştürmeye yetecek kadar Tanka sahipti ve oyun kararlı bir şekilde Cure'un lehine döndü. Cure'un teknoloji birimlerinin gücü sonunda ByuN'un hareket kabiliyeti avantajını aştı ve sonunda ByuN'u saat 29:00'un biraz üzerinde seriyi teslim etmeye zorladı.

2. Yarı Final: Tavşan 1 – 3 Maru (VOD)

Birinci Oyun – Royal Blood (Bunny kazanır): İki Terran, benzer Rax-Factory-CC açıcılarla açıldı ve başlangıçta pasif bir Deniz Tankı oluşumuna doğru gidiyor gibi görünüyordu. Ancak Bunny alışılmışın dışında bir oyun oynadı ve makineye gitmek için fazladan fabrikaları yıktı. Bunny, niyetini gizlemek için büyük bir düşüş yaptı ve hızlı bir Tank + Hellbat zamanlama saldırısıyla Maru'yu şaşırttı. Hellbats, oyunun erken-orta aşamasında oldukça güçlü olduklarını kanıtladı ve çaresiz bir savunmada Maru'ya otuzdan fazla SCV'ye mal oldu. Maru zar zor tuttuktan sonra son bir karşı saldırı denedi, ancak Bunny saldırıyı kolayca durdurunca GG dışarı çıktı.

İkinci Oyun – NeoHumanity (Maru kazanır): İki oyuncunun açılışları, Maru'nun Bunny'nin Rax-Fact-CC'sine karşı CC'yi birinci olarak açmasıyla ayrıldı. Bunny, Banshee tacizi gerçekleştirerek ve Tanklar ve Kuzgunlarla uğraşarak Maru'yu biraz kızdırmayı başardı, ancak sonuçta Maru'nun planını çok fazla etkileyemedi. Bu plan, Maru'nun grup aşamasında ByuN'u yenmek için kullandığı hızlı 1/1 yükseltmeleri ve stim-shield Denizcileri için gidiyordu.

Görünüşe göre Bunny, Maru'nun 1/1 zamanlamasını durdurmak için yeterli birliğe sahip olacak, ancak sürpriz unsuru Maru'nun lehine çalıştı. Bunny, Maru'nun ilk Marine-Tank-Medivac hareketini yakaladı, ancak savaşın sisinde kısa bir süre birliklerin izini kaybetti. Bunny, Kuzgunlarını ve Vikinglerini potansiyel bir düşüşe karşı savunmak için haritanın kenarına yerleştirmek gibi talihsiz bir karar alırken, Maru'nun asıl planı bir önden saldırıydı. Maru'nun Kuzgunlarının uçmasına ve Matrix'in tüm Bunny's Tanklarına ücretsiz olarak izin verildi, ardından 1/1 Deniz Piyadelerinin ölümcül saldırısı geldi. Maru'nun ilk saldırısı önemli bir hasar verdi ve ardından gelen bir saldırı, GG'yi oyun süresinin 9 dakikasından biraz uzun bir süre içinde Bunny'den çıkardı.

Üçüncü Oyun – Antik Sarnıç (Maru kazanır): Maru, 'hafif' bir peynirle başladı, 2-Kışla Orakçıları (1 vekil, 1 ana) ile açılırken aynı zamanda hızlı bir genişleme elde etti. Bununla birlikte, alışılmadık derecede zayıf mikro nedeniyle ilk 2 Reaper'ını kaybettiği için bu, Maru'da geri tepti. Bunny, küçük bir Reaper-Hellion kadrosuyla karşı saldırıya geçti, bazı SCV'leri öldürdü ve sağlıklı bir erken liderliği garantiledi.

Bunny, Kuzgunlar ve Tanklar ile Maru'nun doğal alanının dışında bir kuşatma düzenleyerek oyunu hızla rafa kaldırma şansına sahipmiş gibi görünüyordu. Ancak, Maru'nun bazı iyi Kuzgun kullanımı ve Bunny'nin yavaş tepkileri sayesinde, Maru kuşatma kuvvetini yenerek tekrar koşmaya başladı.

Yine de, oyun Bunny'yi orta derecede tercih ediyordu ve Maru'nun tek avantajı, daha hızlı piyade yükseltmeleriydi. Maru, ivmeyi geri kazanmak için bir fırsat arayarak senaryoyu sabırla oynadı. Bu şans, haritanın ortasında, Maru'nun 2/2 Deniz Piyadeleriyle Bunny'nin 1/1 piyadesine karşı üstün bir konumda savaştığı büyük bir Deniz Tankı savaşında geldi. Her iki taraf da benzer miktarda erzak kaybederken, Maru Bunny'nin tank sayısını önemli ölçüde azalttı ve oyunu neredeyse eşit hale getirdi (piyade yükseltmeleri nedeniyle kendisini kayırmıyorsa).

İki oyuncu, her iki taraf da kesin olarak öne çıkmadan yumruklaşmaya devam etti, ancak Maru sonunda oyunu belirleyen bir hamle buldu. Haritanın bir tarafında dikkat dağıtıcı bir saldırı başlattıktan sonra, Maru ana kuvvetini Bunny'nin karşı uçtaki önemli genişletmelerinden birine doğru yürüttü. Bunny, SCV'lerinin ve ordusunun önemli bir bölümünü kaybederek kanlı bir savunma savaşına girdi. Darbenin üstesinden gelinemeyecek kadar büyük olduğu ortaya çıktı ve Bunny GG dakikalar sonra oyundan çıktı.

Dördüncü Oyun – Gresvan (Maru kazanır): Maru ve Bunny, dördüncü oyuna başlamak için yoğun bir Hellion-Reaper mücadelesine girdiler ve hiçbir oyuncu kesin olarak öne geçemedi. Her iki oyuncu da üçüncü üslerini güvence altına almak ve bir Deniz-Tank savaşına hazırlanmak için kısa bir nefes aldı ve Deniz Piyadeleri ve Medivac'ları durdurduktan sonra düşmanlıklar hızla yeniden başladı.

Her iki Terrans'ın da karşı ana yola bir damla düşürme fikri vardı, ancak Maru iki Medivac ile giderken Bunny yalnızca bir tane gönderdi. Maru'nun düşüşü biraz daha fazla ekonomik hasar verdi, ancak çok uzun süre oyalandı ve tüm Deniz Piyadelerini kaybetti. Bu, Bunny'ye ordu avantajıyla karşı saldırı için bir fırsat verdi, ancak hedefini seçerken biraz düşündü. Sonunda Maru'nun doğal durumuna düşmeye karar verdi, ancak o zamana kadar Maru hazırdı. bir diğeri Bunny's main'e bırakın. Bu sürekli temel ticaret, Bunny'nin lehine olmadı ve haritanın diğer ucunda ölçtüğünden çok daha fazla ekonomik hasar aldı.

Hâlâ hafif bir ordu ikmal liderliğine sahip olan Bunny, önden bir saldırı için güçlerini birleştirdi. Ancak, Maru'nun ordusu gerçekten önemli olan yerde öndeydi, Bunny'nin sıfıra üç Kuzgunu vardı. Maru'nun Kuzgunları, Bunny's Tanks'ı kapatarak karşı saldırıyı geçersiz kıldı ve son GG'yi Bunny'den çıkarmaya zorladı.

Büyük Finaller: Tedavi 2 – 4 Maru

[Gömülü içerik]

Birinci Oyun – Rakım (Tedavi galibiyeti): Maru ve Cure finallere Altitude'da korkunç bir oyunla başladılar. Cure, Maru'nun Rax-CC'sine karşı CC öncelikli bir yapı çekerek başlamak için akıl oyunlarını kazandı. Yine de, iki oyuncu topyekun bir Deniz Tankı savaşına hazırlanırken, Maru'nun biraz inatçı Medivac tacizi oyunu oldukça eşit bir duruma getirmek için yeterliydi.

Maru, ordusunun çoğuyla haritanın Cure tarafında oynayarak önce agresif bir tavır aldı. Cure'un savunması Maru'nun herhangi bir ciddi hasar vermesini engellerken, harita kontrolü Maru'nun biraz daha hızlı bir dördüncü üssü ele geçirmesine izin verdi. Savunmaya odaklandıktan sonra Cure, Maru'nun üslerine baskın yapmak için bir Deniz Piyadeleri müfrezesini gizlice kaçırarak durumu kısa bir süreliğine kendi lehine çevirdi. Ancak Maru, Cure'un kendi genişlemelerini cezalandırmak için Deniz Piyadelerinin eksikliğini kötüye kullanarak Cure kısasa kısasla eşleşti.

Dengelemek için kısa bir aradan sonra, iki oyuncu doğrudan kanlı çatışmaya geri döndü. Cure, biraz riskli bir SCV için ordu ticaretini üstlenerek başka bir büyük arka kapı saldırısı aradı. Ancak, Maru'nun başarısız bir karşı düşüşü onu sonunda Cure'un bölgesinden çekilmeye ve daha savunmacı bir duruş almaya zorlayarak Cure için işe yaradı.

Konumlar tersine döndü, Cure'un ana ordusu haritanın düşman yarısına geçerken Maru arka kapı fırsatlarını arayan kişi oldu. Bununla birlikte, bu, Maru için Cure için olduğundan çok daha kötü gitti, çünkü ilk büyük karşı koyması, onun savunma Tank ateşinden ağır kayıplar aldığını gördü. Cure, bu ani ordu boşluğunu acımasızca kullandı, Maru'nun güçlerini takip etti ve önemli genişlemeleri ele geçirdi. Cure, Maru'ya oyuna geri dönmesi için bir yol vermeyi reddetti ve saat 21:40 civarında zafere kartopu yaptı.

İkinci Oyun – Dragon Scales (Maru kazanır): Maru'nun 2-Kışlayı (1 vekil, 1 ana) açmasıyla ikinci oyunda finallerin ilk vekil-Reaper görüşünü aldık. Cure'un keşif SCV'si tarafından vekil Kışlası keşfedilmiş olmasına rağmen, Maru bir Fabrika ve Starport'u vekil olarak peynirine daha da fazla adadı (bunlar keşfedilmedi).

Cure, yarı final maçında Byun'dan benzer bir peyniri kolayca uzak tutarken, bu sefer yanlış bir güvenlik duygusuna kapıldı ve Banshee teknolojisini hızlı bir şekilde gizlemeye gitti. Maru, 8 SCV'yi öldüren sıra dışı bir Reaper-Hellion saldırısından yararlandı ve bunu bir Viking-Reaper-Tank itişiyle takip etti. Cloaked Banshees'in gelişi Maru'yu geri çekilmeye zorlarken, çoktan genişlemiş ve komuta liderliğini üstlenmişti. Cure, son bir hendek saldırısıyla GG'den önce oyunu oynama hareketlerinden kısaca geçti.

Üçüncü Oyun – Gresvan (Tedavi kazanır): Maru, oyunun başlarında Hellion ağırlıklı gitmeyi seçerken, Cure iki hızlı Cyclone ile güvenli oynadı. Cure, erken çatışmalarda galip geldi, ancak Maru, ordunun dezavantajına rağmen iki hızlı Engineering Bays'i indirirken, etkilenmemiş görünüyordu.

Cure, RO4'te Maru'nun hızlı yükseltmelerinden gerçekten yararlanan ilk oyuncu oldu ve hızlı bir itiş için Tanklarını, Deniz Piyadelerini ve Vikinglerini (Starport'unu Reactor'a değiştirerek) beraberinde getirdi. Oyunun kilit anı, Cure'un ilk iki tankını kuşatmasının hemen ardından geldi ve Maru, Kuzgunlar tarafından desteklenen kendi Tanklarıyla karşılık verdi. Cure, Müdahale Matrisi mermileri isabet etmeden hemen önce Tanklarını kuşatmadan kurtardı ve onun Tanklarını çekip gitmesine ve Maru'nun değerli Kuzgun enerjisini boşa harcamasına izin verdi.

Cure, Tanklarının yerini değiştirdi ve Vikingleri ona tam görüş sağladığı için yeniden kuşatma altına aldı. Durumu inceleyen Cure, Maru'nun beklenenden daha zayıf olduğunu gördü ve topyekun bir saldırı için Vikinglerini karaya çıkarma çağrısını yaptı. Cure'un güçleri savunmaları yarıp geçerek oyun sonu hasarı verdi. Maru son bir düşürme girişiminde bulundu ve ardından GG dışarı çıktı.

Dördüncü Oyun – Babil (Maru kazanır): Tehlikeli bir durumda peynirden asla çekinmeyen Maru, açacağı olarak tam vekil 2-Kışla Reapers'ı seçti. Cure, Reaper'ların hangi yönden gireceğini doğru bir şekilde tahmin ederek ByuN'nin benzer peynirini kolayca yenmiş olsa da, Maru'ya karşı o kadar şanslı değildi ve önemli sayıda SCV'yi dört engelsiz Reaper'a kaptırdı. Ancak Cure kısa süre sonra Maru'yu bir Hellion düşüşüyle ​​​​geri aldı ve iki oyuncuyu eşit seviyeye yakın bıraktı.

Ardından gelen Marine-Tank savaşı, iki oyuncunun boyun ve boyuna kalmaya devam ettiğini gördü ve hiçbir oyuncu anlamlı bir avantaj elde edemedi. Her iki oyuncu da geç oyun geçişini yaparak ve hava birimlerine odaklanarak oyunun hızı kademeli olarak yavaşladı.

Oyun, Viking-Raven-Liberator aşamasına geçtikten sonra birkaç dakika bile kaldı ve iki oyuncu yarım harita ayrımına yerleşti. Ancak, birkaç sonuçsuz hava savaşından sonra, Maru nihayet 21:00 civarında oyunu kendi lehine çevirdi. Viking sayısında geride olmasına rağmen Maru, üstün yükseltmeleri ve Raven desteği sayesinde gökyüzünde Cure'u geride bıraktı. Hava üstünlüğünü kuran Maru, Tanklar ve Kurtarıcılar ile zafere giden yolu zorladı.

Beşinci Oyun – Antik Sarnıç (Maru kazanır): Peynir kuyusuna dalma sırası Cure'daydı ve erken bir Reaper saldırısı için iki Kışla'yı temsil ediyordu. Maru, Cure'un ilk birkaç saldırısını savuşturmakla iyi iş çıkarsa da, beklenmedik bir açıdan gecikmiş bir saldırı, Cure'un açacağı şeye değecek kadar SCV öldürmesini sağladı.

Ancak, iki oyuncu Marine-Medivac aşamasına girdikten sonra Cure'un marjinal liderliği silindi. Maru, Maru'nun doğal alanına korumasız bir düşme yolu buldu ve birkaç SCV'yi ve araştırma yapan bir Engineering Bay'i vurmayı başardı.

Maru'nun bir avantajla hücuma geçmeye çalıştığı önceki oyunların aksine, Maru beş üssü güvence altına almaya çalışarak ve oyunun sonlarına çok hızlı geçerek tamamen farklı bir yaklaşım benimsedi. Cure'un güçlü oyun ortası Deniz Tankı ordusu anlarda tehditkar görünürken, Maru herhangi bir gerçek tehlikeyle karşılaşmadan toplu Raven ve Battlecruiser üretimine girdi. Sadece bu da değil, nüfusu serbest bırakmak için intihar görevlerine gönderdiği Deniz Piyadeleri, durumunu daha da iyileştirerek oldukça fazla hasar verdi.

Cure aynı şeyi yaptı ve bir hava geçişinde Maru'yu eşleştirmeye çalıştı, ancak Savaş Kruvazörleri olmadan. Ancak Cure, hava savaşına tamamen bağlı olması gerektiğini çok geç fark etti. Maru, Marine-Medivac'tan tamamen çıkmakta hızlıydı, oysa Cure, yüksek Tank sayısına sahip bir orta oyun Deniz Tankı ordusunun kalıntılarını elinde tuttu. Maru, ilk tam teşekküllü hava savaşında Cure'u kesinlikle parçalayarak GG'yi zorladı.

Altıncı Oyun – Royal Blood (Maru kazanır): Maru oyunu 2 Kışla (1 vekil, 1 ana) ile açarken Reaper peyniri bir kez daha masadaydı. İkinci oyuna yapılan bir geri aramada Maru, bir Fabrikayı da temsil etti. Ancak bu sefer Cure, proxy Fabrikasını keşfederek gecikmiş bir SCV gözcüsüyle proxy konumunu kontrol etmeyi başardı. Maru, sert saldırganlıktan vazgeçerek ve hızla eve dönerek planlarını aniden değiştirdi. Bu riskli hareket, Cure'un kısa süre sonra kapıyı çalan Tank-Viking saldırısına hazırlıksız olduğu için Maru'yu arkadan ısırmaya başladı. İtme, başlangıçta ölümcül gibi görünen bir hasar verdi, ancak Maru'nun umutsuz bir Marine-Medivac karşı koyması işleri önemli ölçüde dengeledi. Maru, tecavüz eden orduyu kapısının önünden uzaklaştırdığında, dezavantajlı olsa da oynanabilir bir konumda kaldı.

Bir önceki oyunda savunma oyunuyla başarıyı bulan Maru, ikinci oyunda da benzer bir yaklaşıma karar verdi. Ancak daha önce Maru bir tampon olarak bir avantajla başlamıştı ve bu sefer oyun ortasında tam kontrolü Cure'a bırakacaktı. Oyun, Maru'nun bazı TvZ'lerine benziyordu ve Maru, rakibi serbestçe genişlerken haritanın bir köşesinde saklanıyordu. Ancak Maru'nun TvZ'lerinin aksine, bu bir aynaydı ve rakibi teorik olarak aynı derecede güçlü bir ordu yapabilirdi.

Cure, önceki oyundan adapte olmuş, daha hızlı bir hava geçişi yapmış ve Viking karışımına daha fazla Kuzgun eklemiş gibi görünüyordu. Maru kısa bir süre Cure ile eşleşmeye çalıştı, ancak daha sonra kitlesel Kuzgunlar tarafından desteklenen bir gerileme Deniz Kuvvetleri ordusuna dönüştü (bu muhtemelen azalan kaynaklarından kaynaklanıyordu). Kasıtlı olsun ya da olmasın, bu, Maru'nun son derece acımasız bir hareketi oldu ve Cure'a önceki oyunda kasıtlı olarak yanlış dersi vermiş gibi görünmesini sağladı.

Cure'u hava üstünlüğüne odaklanması için hazırlayan Maru, Matris Tankları ve toplu Deniz Piyadeleri ile hücum ederek yer savunmasının zayıf olduğu yerde ona acımasızca saldırdı. Görünüşe göre, ordunuzun geri kalanı oyundaki en uygun maliyetli birimden oluşuyorsa, Kuzgunları ve Tankları bire bir takas etmek sorun değil. Maru, Cure'un harita kontrolüyle cesurca aldığı genişletmeleri geri alarak haritanın küçük köşesinden fırladı. Savaş kruvazörlerini tercih etmek Cure için bu durumu yalnızca daha da kötüleştirdi, çünkü zırhı parçalanmış BC'ler toplu Deniz Piyadelerine karşı koyamaz. Maru daha fazla üssü geri almaya ve haritanın gerçek bir 50/50 bölünmesini sağlamaya devam ederken, Cure bunları yalnızca sembolik bir tacize girmek için kullanabilirdi.

29:00 civarında Maru, oyunu bitirmek için Marine-Raven kuvvetini topladı. Durdurulamaz ordu, harita boyunca ve Cure'un ana yoluna doğru bir yol açarak yol boyunca her Tankı devre dışı bıraktı. Cure, prodüksiyon kampı ile son GG'si ile Maru'nun 6SL'sine imza attı.


Zaman Damgası:

Den fazla TL.net